Modifié par Rockxstar, 24 avril 2011 - 10:38 .
Probleme mit DX11 plus Treiber-Update
Débuté par
DAO_Nathalie
, mars 10 2011 03:00
#126
Posté 24 avril 2011 - 10:36
#127
Posté 24 avril 2011 - 10:37
Hallo Community
und Dragon Age Friends
ich habe alles ausprobiert was geht. Die CFF Explorer Variante
mit NVidia 270.51 Beta Treiber. CFF Explorer mit neusten 270.61 Treibern. Ohne
CFF Explorer Einstellungen.
Hat leider alles nix gebracht.
Ich weiß nicht mehr weiter.
Ich habe mir extra eine DirectX 11 fähige GraKa für
dieses Spiel gekauft (ZOTAC Nvidia GTX 580 AMP)
Mein
System: Windows 7/64 Bit Home Premium
Core 2 Duo E6600
Arbeitsspeicher: 3 GB.
Service Pack 1
Was soll ich noch machen. Es ist meiner Meinung nach eine
Schande, dass man so ein Spiel unausgereift auf den Markt bringt. Ich meine
fast ein Jahr nach DAO, DA2 zu veröffentlichen; dann noch die platte Story und
dann noch so viele Leute die Probleme mit diesem Spiel haben.
Das erinnert mich ja an Gothic 3 ;-)
Ok.... Ich zocke es dann, notgedrungen, auf DX 9. Da hatte
ich bis jetzt nie Abstürze.
Tut mir echt so leid für BioWare. Ihr habt doch bis jetzt immer so geile Spiele
mit Top Performance auf den Markt gebracht.
Ich hoffe es gibt noch irgendwann einen wirklich guten Patch
für dieses DX 11 Probleme.
Möge der Erbauer mit uns sein.
Greetz
The Rockxstar
und Dragon Age Friends
ich habe alles ausprobiert was geht. Die CFF Explorer Variante
mit NVidia 270.51 Beta Treiber. CFF Explorer mit neusten 270.61 Treibern. Ohne
CFF Explorer Einstellungen.
Hat leider alles nix gebracht.
Ich weiß nicht mehr weiter.
Ich habe mir extra eine DirectX 11 fähige GraKa für
dieses Spiel gekauft (ZOTAC Nvidia GTX 580 AMP)
Mein
System: Windows 7/64 Bit Home Premium
Core 2 Duo E6600
Arbeitsspeicher: 3 GB.
Service Pack 1
Was soll ich noch machen. Es ist meiner Meinung nach eine
Schande, dass man so ein Spiel unausgereift auf den Markt bringt. Ich meine
fast ein Jahr nach DAO, DA2 zu veröffentlichen; dann noch die platte Story und
dann noch so viele Leute die Probleme mit diesem Spiel haben.
Das erinnert mich ja an Gothic 3 ;-)
Ok.... Ich zocke es dann, notgedrungen, auf DX 9. Da hatte
ich bis jetzt nie Abstürze.
Tut mir echt so leid für BioWare. Ihr habt doch bis jetzt immer so geile Spiele
mit Top Performance auf den Markt gebracht.
Ich hoffe es gibt noch irgendwann einen wirklich guten Patch
für dieses DX 11 Probleme.
Möge der Erbauer mit uns sein.
Greetz
The Rockxstar
#128
Guest_Xeontis_*
Posté 24 avril 2011 - 10:45
Guest_Xeontis_*
Hmm ich hatte auch probs allerdings hat ich da noch die 9800 GTX. Musste notgedrungen auf DX9 zocken um es ruckelfrei zum laufen zu bringen obwohls ja eigentlich dx10 packen müsste -.-
Hab mir letzte woche die GTX 560ti eingebaut.. lief auf max grafikeinstellungen auf 1920x2000 ohne das geringste ruckeln.
Dann müsste das doch mit deiner 580er auch machbar sein o.o
Hab mir mittlerweile die gtx 560er ti, in zweitpc verfrachtet und die Gtx 590 eingebaut.. garfisch kein Unterschied und von der Performance her auch nicht, besser wie am besten geht halt nicht
*schulterzuck*
Hab mir letzte woche die GTX 560ti eingebaut.. lief auf max grafikeinstellungen auf 1920x2000 ohne das geringste ruckeln.
Dann müsste das doch mit deiner 580er auch machbar sein o.o
Hab mir mittlerweile die gtx 560er ti, in zweitpc verfrachtet und die Gtx 590 eingebaut.. garfisch kein Unterschied und von der Performance her auch nicht, besser wie am besten geht halt nicht
Modifié par Xeontis, 24 avril 2011 - 10:46 .
#129
Posté 24 avril 2011 - 11:10
hi,
die nvidia 98xx beherrscht auch nur DX 9 erst ab nvidia 2xx kommt dx 10.0 ins spiel, ab der serie 4xx auch dx 10.1 und dx 11
greetz
Leader
die nvidia 98xx beherrscht auch nur DX 9 erst ab nvidia 2xx kommt dx 10.0 ins spiel, ab der serie 4xx auch dx 10.1 und dx 11
greetz
Leader
#130
Guest_Xeontis_*
Posté 25 avril 2011 - 12:00
Guest_Xeontis_*
Artikelnummer:9800GTX+/1GD3P6D2HT
Hardware Plattform:Windows
Speichergröße Grafikkarte:1024 MB
Graphics Coprocessor:G92
Besondere Merkmale:Volle Unterstützung für Microsoft® DirectX® 10, Unterstützung bis PCI-Express 2.0 16x, NVIDIA® PureVideoTM HD Technologie, 16faches Antialiasing, Microsoft Windows 7 Unterstützung, NVIDIA® LumenexTM Engine
Chipsatz:nVidia GeForce 9800GTX+
Wattleistung:150 Watt
Erstmal informieren, dann posten, Leader
Die 9800 GTX ist keine 9er sondern dx10er karte..
Hardware Plattform:Windows
Speichergröße Grafikkarte:1024 MB
Graphics Coprocessor:G92
Besondere Merkmale:Volle Unterstützung für Microsoft® DirectX® 10, Unterstützung bis PCI-Express 2.0 16x, NVIDIA® PureVideoTM HD Technologie, 16faches Antialiasing, Microsoft Windows 7 Unterstützung, NVIDIA® LumenexTM Engine
Chipsatz:nVidia GeForce 9800GTX+
Wattleistung:150 Watt
Erstmal informieren, dann posten, Leader
Die 9800 GTX ist keine 9er sondern dx10er karte..
Modifié par Xeontis, 25 avril 2011 - 12:09 .
#131
Posté 25 avril 2011 - 01:15
hi,
stimmt 10.0
greetz
leader
stimmt 10.0
greetz
leader
#132
Posté 02 mai 2011 - 02:06
Ich poste einfach mal die Einstellungen, die zumindest bei meinem System die zum Teil deftigen "Hänger" und Ruckler unter DirectX 11 auf ein Minimum reduziert haben.
Ich besitze folgende CPU-/Grafikhardware:
CPU: AMD Athlon X2 7850 Black Edition @ 3.000 MHz
GPU: Sapphire Radeon HD6850 1GB (Chip: 850 MHz / RAM: 1050 MHz)
Als Betriebssystem verwende ich MS Windows 7 Professional x64, der Grafikktreiber ist der Catalyst 11.4 (Final).
Die Treibereinstellungen lauten wie folgt:
Anti-Aliasing: Edge-detect Level 4 - Samples 12x, Morphological filtering deaktiviert
Anisotropic Filtering: 16x
Tessellation: 64x
Catalyst A.I.: High Quality, Enable Surface Format Optimization aktiviert
Wait for Vertical refresh: Always on
Anti.Aliasing Mode: Super-sample AA
Im Konfigurationstool des DA2-Launchers habe ich folgende Einstellungen vorgenommen:
Resolution: (abhängig vom Monitor, in meinem Fall 1.680x1.050)
Aspect Ratio: (abhängig vom Monitor, in meinem Fall Widescreen 16:10)
Graphics Detail: Very high
Anti-Aliasing: Off
High Resolution Textures: Enabled (optional)
Renderer: DirectX 11
Die Grafikoptionen im Spiel selbst sind folgendermaßen konfiguriert:
Vertical Sync: deaktiviert
AA: off
AF: off
SSAO: deaktiviert
Diffusion depth of Field: deaktiviert
HQ Blur: deaktiviert
O. g. Einstellungen haben, wie oben gesagt, bei mir zu einer enormen Leistungsverbesserung geführt. Die Ruckler sind nur noch gelegentlich zu sehen. Einzig die Ladezeiten haben sich deutlich verlängert. Welche Treiberoptionen manipulierbar sind, hängt von der verbauten Grafikkarte ab.
Vielleicht helfen meine Angaben auch anderen Spielern.
Ich besitze folgende CPU-/Grafikhardware:
CPU: AMD Athlon X2 7850 Black Edition @ 3.000 MHz
GPU: Sapphire Radeon HD6850 1GB (Chip: 850 MHz / RAM: 1050 MHz)
Als Betriebssystem verwende ich MS Windows 7 Professional x64, der Grafikktreiber ist der Catalyst 11.4 (Final).
Die Treibereinstellungen lauten wie folgt:
Anti-Aliasing: Edge-detect Level 4 - Samples 12x, Morphological filtering deaktiviert
Anisotropic Filtering: 16x
Tessellation: 64x
Catalyst A.I.: High Quality, Enable Surface Format Optimization aktiviert
Wait for Vertical refresh: Always on
Anti.Aliasing Mode: Super-sample AA
Im Konfigurationstool des DA2-Launchers habe ich folgende Einstellungen vorgenommen:
Resolution: (abhängig vom Monitor, in meinem Fall 1.680x1.050)
Aspect Ratio: (abhängig vom Monitor, in meinem Fall Widescreen 16:10)
Graphics Detail: Very high
Anti-Aliasing: Off
High Resolution Textures: Enabled (optional)
Renderer: DirectX 11
Die Grafikoptionen im Spiel selbst sind folgendermaßen konfiguriert:
Vertical Sync: deaktiviert
AA: off
AF: off
SSAO: deaktiviert
Diffusion depth of Field: deaktiviert
HQ Blur: deaktiviert
O. g. Einstellungen haben, wie oben gesagt, bei mir zu einer enormen Leistungsverbesserung geführt. Die Ruckler sind nur noch gelegentlich zu sehen. Einzig die Ladezeiten haben sich deutlich verlängert. Welche Treiberoptionen manipulierbar sind, hängt von der verbauten Grafikkarte ab.
Vielleicht helfen meine Angaben auch anderen Spielern.
Modifié par MythBuster2010, 02 mai 2011 - 03:10 .
#133
Posté 27 mai 2011 - 10:43
Hab meine Absturzprobleme bisher auch noch nicht in den griff bekommen! Habs mit dem aktuellsten Nvidia Treiber (275.27), CFF Explorer, alle Systemtreiber aktuallisiert und unterschiedlichen Optionen pobiert, hatt alles nix gebracht! Grafisch ist zwar alles bestens, aber nach 10-15 Minuten schmiert das Game ab (bla bla bla dragonage2. exe hat ein problem festgestellt bla bla bla)! Metro 2033 auf Directx 11 funktioniert ja auch ohne Probleme, glaube kaum das es an mein system liegt!
Kann es vielleicht an dem Hi-Res Pack ansich liegen, das da irgentwo nen Programmfehler vorhanden ist?
Hatt jemand vielleicht noch ne Idee?
Danke
Kann es vielleicht an dem Hi-Res Pack ansich liegen, das da irgentwo nen Programmfehler vorhanden ist?
Hatt jemand vielleicht noch ne Idee?
Danke
#134
Posté 31 mai 2011 - 05:23
Same here. Nach ca. 10 min Absturtzt mit DX11.
Auf DX 9 keine Probleme. Gibts überhaupt Nvidia Nutzer die auf max Details zocken können oder MUß man etwas runter stellen?
Auf DX 9 keine Probleme. Gibts überhaupt Nvidia Nutzer die auf max Details zocken können oder MUß man etwas runter stellen?
#135
Posté 02 juin 2011 - 07:55
Habe das Problem mit den Abstürzen auch und wenn man mal das I-Net durchforscht, dann sind wir nicht alleine! Das Problem liegt definitiv am Game, da andere DX11 Games (AvP, Metro usw.) gänzlich ohne Probleme laufen! Tja das Game hatte generell technisch starke Startschwierigkeiten aber langsam sollten sie es mal in den Griff bekommen!
Modifié par coldfingers, 02 juin 2011 - 07:56 .
#136
Posté 03 juin 2011 - 02:20
Hallo Leute,
ich habe ein kleines Problem und wäre sehr froh wenn mir jemand helfen könnte.
Ich habe mir heute den neuen Patch (1.03) runtergeladen und installiert. Auf dem Titelbildschirm des Spiels kam dann die Meldung, dass ich meine ATI Radeon HD 58004 noch auf dem Stand von Version 10.5 befindet und ich sie bitte auf 11.4 oder höher aktuallisieren soll, wenn ich in DX11 spielen will.
Aktuellen Treiber gesucht, gefunden, installiert und...DAII meint dennoch das ich nur Version 10.5 habe.
Ich würde gerne wieder mit DX 11 spielen, da man DX 9...nicht wirklich anschauen kann (jetzt verstehe ich auch das ganze gemekere wegen der Grafik so richtig XD)
Kann mir also einer sagen, wie ich dem Spiel klar mache, das ich den aktuellen Treiber drauf habe?
Danke im Vorraus^^
Edit: Es hatt sich alles geklärt ^^
ich habe ein kleines Problem und wäre sehr froh wenn mir jemand helfen könnte.
Ich habe mir heute den neuen Patch (1.03) runtergeladen und installiert. Auf dem Titelbildschirm des Spiels kam dann die Meldung, dass ich meine ATI Radeon HD 58004 noch auf dem Stand von Version 10.5 befindet und ich sie bitte auf 11.4 oder höher aktuallisieren soll, wenn ich in DX11 spielen will.
Aktuellen Treiber gesucht, gefunden, installiert und...DAII meint dennoch das ich nur Version 10.5 habe.
Ich würde gerne wieder mit DX 11 spielen, da man DX 9...nicht wirklich anschauen kann (jetzt verstehe ich auch das ganze gemekere wegen der Grafik so richtig XD)
Kann mir also einer sagen, wie ich dem Spiel klar mache, das ich den aktuellen Treiber drauf habe?
Danke im Vorraus^^
Edit: Es hatt sich alles geklärt ^^
Modifié par greymouse, 03 juin 2011 - 05:29 .
#137
Posté 08 juin 2011 - 11:51
hmm mein spiel schliest von alein und sagt das es nicht mehr richtig funzt und was die auf der patch seite vorschlagen die alte treiber version zu laden geht mal gar nicht
da ich witcher 2 spiel und das brauch den treiber .... was für eine zwickmühle ..... nividia bioware .... ich hoffe da kommt was in den nächsten tagen will am we wieder spieln könn ....
da ich witcher 2 spiel und das brauch den treiber .... was für eine zwickmühle ..... nividia bioware .... ich hoffe da kommt was in den nächsten tagen will am we wieder spieln könn ....
#138
Posté 10 juin 2011 - 03:37
hätte nicht gedacht, dass ich mal in ein forum schreiben werde. Nun ich verfolge das hier etwas länger und stelle fest, dass es nicht an mein Notebook liegt. sondern das spiel funktioniert mit der graka nicht, weil treiber fehlen, nicht miteinander harmonieren usw. Nun durch euch bin ich schon viel weiter mit mein kenntnissen, danke an euch allen
#139
Posté 10 juin 2011 - 07:17
Ich habe in jeder Cutscene einen Absturz mit meiner GTX 460 mit Treiber 275.33 und Intel i5 760 Quadcore 2,8GHz und 4 GB RAM. Witcher 2 läuft damit wie geschmiert (hat dabei auch ne deutlich bessere Graphik) DA2 ist faktisch unspielbar. Weiß irgendeiner, ob Bioware da mal was unternimmt, das ist ja todpeinlich? Man kann doch ein aktuelles Game nicht auf DX9 spielen müssen.
#140
Posté 10 juin 2011 - 09:27
hi,
The Witcher 2 ist DX 9.0c, bei mit laufen allerdings beide games einwandfrei, DA2 in allen modi
(DX 9/10/11).
gtx460 oc
i7 875k @ 2,93 -3,6 Ghz je nachdem, meistens zocke ich im Standardtakt weil die Graka der Flaschenhals ist.
also wir haben ein ähnliches System bei mir laufen beide Spiele bei dir nur eins also muss etwas faul sein an deinem system.
Bios version aktuell?
sind die chipsatztreiber aktuell?
neueste dx 9 (juni2010) installiert?
iata(AHCI) treiber aktualisiert?
Höchstleistung im Pc aktiviert?
Festplatten deaktivieren abgeschaltet?
Soundtreiber aktuell?
verschiedene spiele stellen verschiedene ansprüche an das system, dx 11 die höchsten!
greetz
Leader
The Witcher 2 ist DX 9.0c, bei mit laufen allerdings beide games einwandfrei, DA2 in allen modi
(DX 9/10/11).
gtx460 oc
i7 875k @ 2,93 -3,6 Ghz je nachdem, meistens zocke ich im Standardtakt weil die Graka der Flaschenhals ist.
also wir haben ein ähnliches System bei mir laufen beide Spiele bei dir nur eins also muss etwas faul sein an deinem system.
Bios version aktuell?
sind die chipsatztreiber aktuell?
neueste dx 9 (juni2010) installiert?
iata(AHCI) treiber aktualisiert?
Höchstleistung im Pc aktiviert?
Festplatten deaktivieren abgeschaltet?
Soundtreiber aktuell?
verschiedene spiele stellen verschiedene ansprüche an das system, dx 11 die höchsten!
greetz
Leader
#141
Posté 11 juin 2011 - 10:30
@Cchameleone du hast genau das selbe broblem wie ich
da ist ein vermerk über petch 1.3 von dragon age 2 das das vorkommen kann und bioware mit nividia zusammen arbeitet um das problem zu lösen......allerdings ist es etwas peinlich das nach einer woche noch keine lösung da ist...
grafik karte: gtx 460
prozzezor: AMD 3,4GHz
8GB RAM
OS:Windows Ultimate64bit
Alle treiber auf neustem Stand
da ist ein vermerk über petch 1.3 von dragon age 2 das das vorkommen kann und bioware mit nividia zusammen arbeitet um das problem zu lösen......allerdings ist es etwas peinlich das nach einer woche noch keine lösung da ist...
grafik karte: gtx 460
prozzezor: AMD 3,4GHz
8GB RAM
OS:Windows Ultimate64bit
Alle treiber auf neustem Stand
#142
Posté 11 juin 2011 - 10:34
hier mal das statement
On June 1, nVidia released their new 275.33 drivers. We have confirmed that these drivers can cause a 100% reproducible crash for some users. Although Dragon Age II PC Patch 1.03 was released around the same time, this specific crash is driver-specific and is unrelated to the patch.
We are working with nVidia to ensure they correct the issue in their drivers. In the meantime, affected users are advised to roll their nVidia drivers back to the 270.61 version to correct the problem.
On June 1, nVidia released their new 275.33 drivers. We have confirmed that these drivers can cause a 100% reproducible crash for some users. Although Dragon Age II PC Patch 1.03 was released around the same time, this specific crash is driver-specific and is unrelated to the patch.
We are working with nVidia to ensure they correct the issue in their drivers. In the meantime, affected users are advised to roll their nVidia drivers back to the 270.61 version to correct the problem.
#143
Posté 11 juin 2011 - 10:35
werd ich nicht tuhn da witcher 2 dann wieder schlechter geht....
#144
Posté 11 juin 2011 - 11:16
Also langsam wird das jetzt hier nicht mehr nur peinlich, sondern ( Sorry ) kriminell. Es kann nicht die Aufgabe der Spieler sein, heraus zu finden, welche Software für die ständigen Probleme verantwortlich ist? Ich erwarte einfach Lösungen und nicht ständig irgendwelche vertröstenden Erklärungen. Und das aus gutem Grund, denn ich kaufe mir erst das Spiel, dann die dazu notwendige Hardware ( alles zusammen weit über 1000 Euro ) und dann funktioniert es nicht. Mit seriöser Geschäftspolitik ( wobei natürlich der "schwarze Peter" hin und her geschoben wird ) hat das nichts, aber auch gar nichts mehr zu tun!
#145
Posté 18 juin 2011 - 10:06
hmm immernoch nicht ist das ne verarsche ?
btw schaltet auf direct 9 und das spiel geht erst mal wieder
ist noch einigermassen anehmbar mit h textur pack
btw schaltet auf direct 9 und das spiel geht erst mal wieder
ist noch einigermassen anehmbar mit h textur pack
#146
Posté 19 juin 2011 - 02:43
hi,
der hi resolution pack läuft aber nur unter directx 11!?
greetz
Leader
der hi resolution pack läuft aber nur unter directx 11!?
greetz
Leader
#147
Posté 28 juin 2011 - 08:54
Also ich hab das Problem sobald ich die Grafk auf Sehr hoch einstelle hängt sich das Spiel sofort auf nach dem Laden. Auf Hoch geht es wunderbar.
#148
Posté 06 juillet 2011 - 05:36
Huhu, also ich habe auch ein Problem und zwar ist es so:
Wenn ich DX11 an habe, kann ich nachm auswählen der Klasse das Intro anschauen, aber nur bis zu einer bestimmten Szene und zwar ist es da wo son Gebirge anfängt, also kurz bevor Hawk gezeigt wird. Dann kommt eine Windows Fehlermeldung und das Spiel schließt sich.
Stelle ich jedoch auf DX9 um geht alles.
Hier daten zu meinem System:
Operating System: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.110408-1633)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: BIOS Date: 02/05/10 19:13:52 Ver: 08.00.10
Processor: Intel® Core i5-2500K CPU @ 3.30GHz (4 CPUs), ~3.3GHz
Memory: 8192MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (Treiber Version 275.33)
Die Infos stammen aus dxdiag.
Das Spiel habe ich aus Origin geloadet.
Wenn ich DX11 an habe, kann ich nachm auswählen der Klasse das Intro anschauen, aber nur bis zu einer bestimmten Szene und zwar ist es da wo son Gebirge anfängt, also kurz bevor Hawk gezeigt wird. Dann kommt eine Windows Fehlermeldung und das Spiel schließt sich.
Stelle ich jedoch auf DX9 um geht alles.
Hier daten zu meinem System:
Operating System: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7600) (7600.win7_gdr.110408-1633)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: BIOS Date: 02/05/10 19:13:52 Ver: 08.00.10
Processor: Intel® Core i5-2500K CPU @ 3.30GHz (4 CPUs), ~3.3GHz
Memory: 8192MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti (Treiber Version 275.33)
Die Infos stammen aus dxdiag.
Das Spiel habe ich aus Origin geloadet.
Modifié par Shinigami303, 06 juillet 2011 - 06:21 .
#149
Posté 07 juillet 2011 - 04:23
Hi,
hatte am Anfang mit meinem System das gleiche Problem , dass das Spiel ständig mit den neuesten offiziellen Treibern (auch den neuen Beta 275.50 ) abgestürzt ist.
OS: Win7 Ultim. 64-bit SP1 DX11; MSI Sli Board mit Intel Core i7 950 er CPU (4x 3,3 - 3,7 GHz) ; 6GB Corsair Dominator RAM ; 2x Nvidia GeForce GTX 580 1,5 GHz im Sli-Verbund ;
Da ich glücklicherweise meine alten Treiber längere Zeit gespeichert lasse habe ich das Treiberproblem von "hinten" angepackt.---> Und siehe da, - mit dem alten 267.24 er Nvidia Treiber läuft das Spiel in FullHD Auflösung 1920x1080 , mit den Einstellungen " sehr hoch " -- HD Pack aktiviert -- Anti A. aus -- DX 11 an -- DA2 1.03 Patch installiert , bis jetzt ohne Probleme und " ruckelfrei ". Ich vermute mal das Bioware das Spiel nur bis zu einer bestimmten Treiberversion für Nvidia Karten optimiert hat - ATi / AMD Grafikkarten wurden wohl eindeutig bevorzugt. Also eindeutig ein Problem der neuen Grafikkartentreiber von Nvidia.
Ich hoffe ich konnte helfen.
Gruß
Michael
hatte am Anfang mit meinem System das gleiche Problem , dass das Spiel ständig mit den neuesten offiziellen Treibern (auch den neuen Beta 275.50 ) abgestürzt ist.
OS: Win7 Ultim. 64-bit SP1 DX11; MSI Sli Board mit Intel Core i7 950 er CPU (4x 3,3 - 3,7 GHz) ; 6GB Corsair Dominator RAM ; 2x Nvidia GeForce GTX 580 1,5 GHz im Sli-Verbund ;
Da ich glücklicherweise meine alten Treiber längere Zeit gespeichert lasse habe ich das Treiberproblem von "hinten" angepackt.---> Und siehe da, - mit dem alten 267.24 er Nvidia Treiber läuft das Spiel in FullHD Auflösung 1920x1080 , mit den Einstellungen " sehr hoch " -- HD Pack aktiviert -- Anti A. aus -- DX 11 an -- DA2 1.03 Patch installiert , bis jetzt ohne Probleme und " ruckelfrei ". Ich vermute mal das Bioware das Spiel nur bis zu einer bestimmten Treiberversion für Nvidia Karten optimiert hat - ATi / AMD Grafikkarten wurden wohl eindeutig bevorzugt. Also eindeutig ein Problem der neuen Grafikkartentreiber von Nvidia.
Ich hoffe ich konnte helfen.
Gruß
Michael
Modifié par birdfreak, 07 juillet 2011 - 05:11 .
#150
Posté 07 juillet 2011 - 09:45
Hmmm.... hoffentlich kommt da mal in absehbarer Zeit ein neues Update raus, will es so nicht spielen^^





Retour en haut






