Wie im Titel steht stürzte das Spiel bei mir in den Zwischensequenzen immer nach kurzem ab. Teilweise auch beim Ladebildschirm. Demo ging einwandfrei. Bisschen in den Einstellungen rumprobiert, nichts. Dann kam auf einmal beim Absturz ne Fehlermeldung "Runtime Error R6025". Also Google gefragt, die meinten dieses C++ updaten. Nichts gebracht. SO EIN MIST!
Hatte es mit abbrechen der Sequenzen bis nach Kirkwall geschafft, kam aber dann nach dem letzten Absturz nicht mehr in die Speicherdatei, beim Laden immer abgestürzt.
Dann mal spaßenshalber auf DirectX 9 gestellt, seit dem läuft alles wie geschmiert. Sehr seltsam das. Jetzt muss es erstmal so gehen bis Bioware nen Patch rausbringt.
Dx 11 ist meiner Meinung nach unspielbar.
Spielabsturz Ladebildschirm/Sequenzen
Débuté par
holyhackjack
, mars 10 2011 04:20
#1
Posté 10 mars 2011 - 04:20
#2
Posté 04 avril 2011 - 03:52
moin moin bei mir ist alles gut ausser ich versuche jemanden mit dem vulkanschild auszurüsten dann stürzt mir das gaME JEDESMAL AB
#3
Posté 05 avril 2011 - 04:51
ich hab das selbe problem wie Holyhackjack nur, dass es seit ich es 1 mal auf DX9 hatte noch schlimmer geworden ist...
#4
Posté 09 juin 2011 - 12:55
-Patchen-
Modifié par Local187, 10 juin 2011 - 06:20 .





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