Et voilààààààà j'ai finalement battu le spectre des roches anciennes en cauchemar sans mages en 2h45.
J'ai consommé 35 popos de soins (sur les 45 que j'avais avant les tréfonds), j'ai fait la moitié du combat sans isabella. Et j'ai réussi à le vaincre. Vers la fin (il lui restait à peine moins de 5%), j'avais commis l'erreur d'être un peu trop sûr de moi et la sanction a été cinglante, j'ai perdu direct varric (mon meilleur combattant) et mon tank aveline. J'ai fini le combat seul, non sans sueur froide.
Je ne vous raconte pas comment j'ai martelé la touche F5 pour sauvegarder le plus vite possible.
En fait, après le deuxième pop des adds, le combat est bcp moins difficile, j'aurai eu isabella, mon combat aurait été écourté. Mais la deuxième phase m'a vraiment donné du fil à retordre...
Ce boss sera le premier d'une longue série....
Alors zieltw, je n'ai utilisé ni poison aux armes, ni bombes...
Non, ce que j'ai fait:
1ère phase (la plus courte et la plus frustrante) :
Toute l'équipe en mode hold. Varric reste au centre de l'arène pour canarder à vue, je contrôle uniquement aveline
j'ai activé "égide élémentaire" pour elle.
2ème phase ( la plus dure)
Pourquoi c'est la plus dure pour moi, tout simplement quand il passe en mode physique, il a une résistance aux dégâts(physiques) énorme. Le seul à pouvoir lui prendre 100 de dégâts c'est varric, j'ai spammé comme un dingue la compétence "tir handicapant" ( si améliorée deux fois, c'est un critique à chaque fois càd entre 95 et 150 de dégâts chez moi).
Pendant cette phase le chien s'avère un allié de choix pour détourner son attention. Pour avelline, j'ai activé la compétence qui lui accorde 25% de réduction de dégâts et comme mon tank était immunisé aux renversements, elle reculait mais ne tombait jamais, j'avais toujours le temps de me soigner même en situation critique.
Ensuite le maître mot c'est clairement la patience quand tu ne mises exclusivement que sur le physique, cette phase est des plus emmerdantes. Peut être que ceux qui utilisent des mages ont eu plus facile.
L'important est que varric soit toujours en train de canarder puisque ce sera lui qui fera mal, le dps guerrier peut servir à compléter mais ne sera pas du tout efficace.
3ème (la plus longue mais la plus facile à gérer)
ça peut sembler étrange mais j'ai trouvé le combat après la deuxième transition, bien plus facile. Le boss switche entre ses deux formes en ayant même une troisième où il est complètement vulnérable. Autant dire que j'ai fait un "Ouf" puisqu' à part sa forme physique toutes ses autres formes sont très vulnérables.
Pour les transitions, chacun s'occupe d'une cible, varric utilise la compétence qui tire 5 flèches, isa l'attaque sournoise, aveline egide élementaire et provocation pour gérer 2 profanes, pareil pour mon dps.
A ma troisième et dernière transition, vu que je n'avais plus isa, j'ai mis varric dans l'angle entre avelline et mon dps pour ne pas trop l'exposer et j'ai géré nickel....
Modifié par macB, 20 mars 2011 - 01:12 .