Hallöchen werte community,
also nach zahlreichen kommentaren in diesem threat muss ich jetzt einfach mal auch meinen senf dazu geben....
ich sag nur: "back to the roots"... das wäre im fall von DA2 echt angebracht....
meine kritikpunkte:
-schon am anfang des spiels dachte ich: "wollt ihr mich verar***en?!"... die dunkle brut und der oger sehen echt grottenschlecht aus!!! die sehen aus wie puppen!!!! der oger sieht einfach schei*e aus.... als wenn die spielemacher in der entwicklungsphase stehen geblieben wären... die dunkle brut aus DAO fand ich viel besser... viel monströser, zombiehafter etc.... aber bei diesen weissen baumwollgerippen könnte man fast denken, sie hätten neue kostüme für diese little big planet puppe einen testlauf gegeben....
-ich spiele jetzt schon seit fast 25 oder 30 stunden.... und ich weiss nich mal wofür.... ich weiss ehrlich gesagt was ich ausser questen, in diesem spiel erreichen soll? in DAO war das ziel der erzdämon... PUNKT... und hier? keen plan-_- echt schade....
-zu den kämpfen muss ich sagen, ich finds irgendwie sehr unrealistisch,das man einen gegner mit einem dolchhieb in 6 oder mehr große stücken teilen kann<_< das is echt flach... in DAO wars max möglich seinen gegnern den kopf abzutrennen... mehr auch nich...
- die inventar/menu/trankicons gefallen mir absolut gar nich... man kann sich nur schwer daran gewöhnen... es wirkt so steril... so gradlinig.... fast wie ein farblich perfektes puzzlestück, was in diesem spiel nichts verloren hat...
- egal was für einen rüstungsgegenstand man findet (z.Bsp. ringe, gürtel etc.)... die haben zu 98% alle die gleichen namen... haben aber doch andere fähigkeiten... sehr schwach... liebe spieleentwickler.... ich vermisse eure kreativität:(
-die questanzahl insgesamt is schon ziemlich hoch... ich weiss man muss ja nich alle machen... aber man verliert schnell den überblick... das macht es noch verwirrender und schmählert allmählich meinen spielspass... ich hab das gefühl ich komm nich wirklich voran... denn jedesmal, wenn man eine quest beendet hat, bekommt man 2 neue aufträge dazu... und das heisst dann (siehe unten)
- dauerndes umherreisen in höhlen die man schon 5 mal besucht hat... och kommt schon!!! DA3 muss besser werden
- die auswahl an tränken is zwar gestiegen ( in der sortenvielfalt) aber die wundumschläge (mit den variationen "stark", "mächtig" etc.) hätten von mir aus ruhig bleiben können
- doof find ich auch das die charaktere ihr kleidung/rüstung beibehalten und man ihnen nichts anderes anziehen kann.... keine effekte wie "angriff +10" oder so... schade das man sie nich weiter skillen kann
- die atmosphäre in dem spiel is viel zu flach.. es will und will einfach keine orginal DA-Stimmung aufkommen >_<
- ich kann mir nicht helfen... ich hab das gefühl, die elfen sind nahe verwandte der navi (avatar)... flaches gesicht, flache nase, große augen... fehlt nur noch die blaue farbe und eine schwänzchen am hintern... fertig.... die elfen in DAO haben mir besser gefallen...
- das der charakter nun selbst den mund aufmacht, wenn man eine dialogoption anklickt, ist für mich noch schwer gewöhungsbedürftig... ich weiss... dieses system findet sich in MA1/2 wieder... aber trotzdem.... mir fehlt die gewisse ironie bzw. der sarkasmus in den gesprächsoptionen.... das fand ich grade an DAO so toll.... "Javria lutscht echseneier!" so etwas vermisse ich... schade:( und wieder musste die spieltiefe einbüßen....
so... das waren meine hauptkritikpunkte...
graphisch muss ich sagen, das spiel ist ein echter augenschmaus (auch wenn fenrys, so wie fast alle NPC's eine ziemlich unreine haut haben:O:O)
die kämpfen laufen super schnell ab und die wellen an gegnern machen sograr richtig spass^^
fazit:
also wiederspielwert muss sich DA2 erst mal bei mir erabeiten... ich hab DAO 3 mal durchgespielt... aber wenns im 3. akt nich mal spannender wird, dann pack ich das spiel zur seite:unsure: eigendlich schade... aber man sollte nich mit hohen erwartungen ranggehen....
lg