Ach, ich bin einfach so hin und her gerissen, was DA 2 betrifft.
Es macht Spaß, aber folgende Punkte stören mich doch mehr oder weniger sehr., und ich hoffe, sie sind nicht die Vorboten eines neuen, künftigen Standards für Bioware Spiele.
- Atmosphäre...Musik sollte zur Untermalung dienen und nicht als Hintergrundgeräusch.
Es fehlen Umgebungsgeräusche, kein Wellengang an der Küste, keine Vögel oder anderes Getier.
Keine Gräusche in der Stadt. wie z.B. auf dem Markt..und wenn dann wirklich nur minimal.
Die NPCs stehen alle dumm rum und reagieren nicht mal, wenn neben ihnen ein schrecklicher
Kampf tobt.
Alles wirkt wie eine tote Kulisse...sehr öde.
- Das Leveldesign...auch von mir ein absolutes Minus hier.
Etwas mehr Abwechslung und nicht so absolut offensichtliches Baukastensystem wäre schön.
- Die reduzierte Möglichkeit die Gruppe zu kleiden.
Das sie ihre persönliche Rüstung anbehalten, o.k., aber man könnte auch hier viel mehr Möglichkeiten zur Gestaltung schaffen.
Z.B. könnten die Upgrades durch kleine Details sichtbar werden, Federn, Gürtel, andere Farben egal...irgendwas, das es lebendiger macht.
- Und mein persönliches großes Negativ:
die ganze Geschichte.^^
Nicht nur, dass sie wenig überraschende Momente enthält, das was an Möglichkeiten da ist, wird nur halbherzig genutzt.
Wenn Bioware mehr Wert auf das Erzählen legt, denn auf das Design drum rum legt, das sollt ihr es bitte auch machen.
Die Romanzen sind doch ein echtes Trauerspiel.
Die Konflikte, die durch unterschiedliche Wahl und unterschiedliche Klassen entstehen MÜSSTEN, kommen überhaupt nicht zum tragen.
Man kann sowohl als Magierin, als auch Kriegerin jede Wahl treffen, ohne, dass es jemals im Gespräch mit den Chars erwähnt wird, oder es zu Konflikten kommt.
Dabei wäre das doch sehr spannend und würde wirklich Spaß machen.
Und...auch, wenn Romanzen nicht für jeden gleich wertig sind und vielleicht nicht eine Hauptrolle spielen sollten, aber etwas mehr Detailfreude für Erwachsene wäre auch nicht schlecht.
Man kann Erotik auf viele Art darstellen, das muss überhaupt nicht animiert sein.
Ich glaube niemand ist auf nackte Haut aus Pixeln scharf, aber das was in DA 2 geboten wird unterbietet sogar noch die grottige Darstellung aus DA:O.
Es kommen weder Romantik, noch Liebe, noch die eindeutig vorhanden Konflikte in irgendeiner Form wirklich zum tragen.
Vielleicht war da irgendwas gewollt, aber gut erzählt ist das nun wirklich nicht.
Über die Hauptstory kann man auch nicht vieles sagen.
Ebenfalls guter Ansatz, der sicher in einem weiteren DA von Bedeutung wird, aber es fehlt die Dramatik, die der Gewissenskonflikt zwischen Ordnung und Freiheit bedeutet.
Als Spieler kann man sich so seinen Teil denken, wirklich wählen kann man schon mal nicht und was die Kunst des Erzählens betrifft...ne, das ist euch nicht wirklich gelungen.
Und das insgesamt macht eher einen traurigen Eindruck.
Es hinterlässt einen schalen Geschmack, auch, wenn das Kämpfen und betrachten der Sequenzen durchaus Spaß machen.
Modifié par Aira99, 26 mars 2011 - 07:25 .