Skocz do zawartości

Zdjęcie

Dragon Age 2 Mods (Tutorial/Tekstury) Update 25.03.11 - Lista Modów


  • Zaloguj się, aby dodać odpowiedź
254 odpowiedzi w tym temacie

#251
Guest_OlaTheGleek_*

Guest_OlaTheGleek_*
  • Guests
Witam. ;) Uznałam, że to dobre miejsce, żeby to zamieścić, biorąc pod uwagę to, że jest to temat o modach ;) Jeśli w złym miejscu to przepraszam ^_^'
Mam problem z aplikacją "CharGenMorph Compiler".
Ściągam tą aplikację, wypakowuję do override, uruchamiam i pojawia mi się taki błąd:
http://img155.images...enmorphcomp.png
Napisałam wiadomość to autora moda, ale już minął miesiąc i nie odpisuje... :/
Wie ktoś o co chodzi? Jak to naprawić? Proszę o pomoc :3

Użytkownik OlaTheGleek edytował ten post 01 wrzesień 2011 - 05:00


#252
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1148 postów
Important Notes
===============
-Do not run this program from within the Dragon Age/Dragon Age 2 override directory.
-Ensure your paths are setup correctly.
-Ensure you have full administrator privileges when running the program.
-Ensure your anti-virus/spyware/firewall software, etc has the DA_CharGenMorphCompiler.exe executable file marked as "trusted." There have been reports of Comodo interfering with the correct operation of this program and producing errors.
-The .NET Framework 3.5 is required, download it from Microsoft.

Pogrubione.

Tutaj już znalazłem link do pobrania dla Ciebie:
http://www.microsoft...31-508d977d32a6

Czemu do Override? wypakuj, np na pulpicie jako iż w folderze Override ma być już z kompilowany. Uruchamiasz go wtedy i dajesz by zrobił domyślny "chargenmorph", potem dajesz by znalazł inne pliki "chargenmorph" i je połączył. Połączony "chargenmorph", automatycznie zostanie przeniesiony do folderu Override, dlatego program nie powinien się w nim znajdować.

Użytkownik mareczekpr0 edytował ten post 01 wrzesień 2011 - 09:15


#253
Guest_OlaTheGleek_*

Guest_OlaTheGleek_*
  • Guests
Dziękuję :3 musiałam to przeoczyć ;)
Zrobię tak :)
EDIT: Działa już, wielkie dzięki :3

Użytkownik OlaTheGleek edytował ten post 02 wrzesień 2011 - 05:40


#254
Warnikles

Warnikles
  • Members
  • 1 postów
Skoro wątek aplikacji "CharGenMorph Compiler" został poruszony to się spytam, czy wie ktoś co oznacza ten komunikat: http://imageshack.us...50/errorld.jpg/
Jak tak to proszę o instrukcje jak to naprawić, bądź jak poprawnie z kompilować całość

#255
Nav17

Nav17
  • Members
  • 2 postów
nie lubie odkopywac tematow ale mam pytanko; ktory "label" odpowiada za bazowy dmg danego itemku ? i czy w ogole idzie to zmienic bo z tego co wyczytalem z item_properties.gda to zaden z tam wypisanych nie odpowiada za bazowy dmg a jedynie za dodatkowe wlasciwosci itemkow.