Dragon Age 2 Mods (Tutorial/Tekstury) Update 25.03.11 - Lista Modów
#76
Posté 21 mars 2011 - 09:04
#77
Posté 21 mars 2011 - 09:16
#78
Posté 21 mars 2011 - 09:29
W ostatni weekend posiedziałem trochę nad DA II i starałem się zrobić twarze domyślne na wzór moda "Bioware faces" do DA:O (mod zastępujący domyślne twarze w kreatorze postaci twarzami bohaterów niezależnych, np. Anory, Shianni czy banna Teaghuna). Niestety nie udaje mi się zrobić jednej twarzy - Leliany. Jeśli komuś chciałoby się nad tym posiedzieć i takową twarz zrobić to będę bardzo wdzięczny.
P.s: Korzystałem już z modów i programów które pozwalają na podstawienie modelu twarzy zapisanej postaci takim już istniejącym. Wszystko działa poprawnie do momentu pierwszych odwiedzin w posiadłości kiedy to wygląd powraca do stanu poprzedniego. Może coś z tym dałoby się zrobić?
#79
Posté 21 mars 2011 - 09:31

Dobra teraz poprawię by były normalne staty i kilka usprawnień żeby to miało ręce i nogi, ale z modelem etc, trafiłem
Chyba że podstawie go pod jakiś słaby pancerz łotrzyka i dodam custom staty?
Modifié par mareczekpr0, 21 mars 2011 - 09:34 .
#80
Posté 21 mars 2011 - 09:38
#81
Posté 21 mars 2011 - 09:39
P.s: Korzystałem już z modów i programów które pozwalają na podstawienie modelu twarzy zapisanej postaci takim już istniejącym. Wszystko działa poprawnie do momentu pierwszych odwiedzin w posiadłości kiedy to wygląd powraca do stanu poprzedniego. Może coś z tym dałoby się zrobić?
Możliwe że to Cutscenki i zmienia wygląd na domyślny. Zmieniałeś twarze edytując save czy używają GFFEditor? Możliwe też że np w akcie 1 jest ok, a w 2 akcie przywraca domyślny model. Pobawię się w edycje twarzy i dojdę co i jak by było dobrze.
#82
Posté 21 mars 2011 - 09:40
CzarnaDalia wrote...
Ooo! I ma staty bohatera dla łotra? Mnie się udało przeklikać w GFF strój Izabeli i teoretycznie on JEST, ale go NIE widać.Ale skoro udało ci się stworzyć piękną i działającą rzecz, to nie będę płakać nad swoim brakiem umiejętności (damn, a edytowanie NWN2 było taaaakie proste) i poczekam na Twój upload.
Sprawdź PW z tym że to nie wiem jak działająca wersja i czy nie zniknie po prologu - mogłabyś to sprawdzić dla mnie.
Ok model podmieniłem dobrze: (satystyki poprawne)

Teraz dajcie mi godzinkę może dwie żeby to miało ręce i nogi.
Modifié par mareczekpr0, 21 mars 2011 - 09:46 .
#83
Posté 21 mars 2011 - 09:46
mareczekpr0 wrote...
Twarz Leliany jest na Nexus.
Szukałem na Nexusie ale nic takiego nie znalazłem. Jest tylko twarz Cassandry zmieniona w taki sam sposób w który ja próbowałem.
Możliwe że to Cutscenki i zmienia wygląd na domyślny. Zmieniałeś twarze edytując save czy używają GFFEditor? Możliwe też że np w akcie 1 jest ok, a w 2 akcie przywraca domyślny model. Pobawię się w edycje twarzy i dojdę co i jak by było dobrze.
Zmieniałem używając GFFEditor. Żadna cutscenka nie przywraca domyślnego modelu. Tylko wizyta w Posiadłości zmienia model na domyślny. To przez fakt że w domu można nosić tylko rodowe ubranko.
#84
Posté 21 mars 2011 - 09:48
@Edit: To Ci nie przypomina Leliany?
http://www.dragonage...ile.php?id=2187
Modifié par mareczekpr0, 21 mars 2011 - 09:55 .
#85
Posté 21 mars 2011 - 10:01
mareczekpr0 wrote...
@Edit: To Ci nie przypomina Leliany?
http://www.dragonage...ile.php?id=2187
Ten mod zamienia twarz Aveliny na twarz Leliany a ja starałem się zrobić twarz Leliany dla głównej postaci.
#86
Posté 21 mars 2011 - 10:02
Zdjąłem wymagania ze skilli uzdrowiciela dusz, można używać grupowego leczenia i wskrzeszenia bez aury.
Próbowałem rozkminić jak zdjąć wymagania z samej aury, tj wywalić jej blokowanie skilli ofensywnych, ale mi się gra crashuje przy próbie takiego zabiegu z tabela, więc tymczasowo, tylko zdjęte wymogi skilli względem aury.
W paczkach jest też wersja która dodatkowo wywala wizualizację skalnego pancerza i tarczy energetycznej dla tych których jak ja te efekty wizualne po jakimś czasie, zaczęły wpieniać =)
#87
Posté 21 mars 2011 - 10:32
Mithrowindel wrote...
mareczekpr0 wrote...
@Edit: To Ci nie przypomina Leliany?
http://www.dragonage...ile.php?id=2187
Ten mod zamienia twarz Aveliny na twarz Leliany a ja starałem się zrobić twarz Leliany dla głównej postaci.
To tym bardziej, pobierz to - otwórz w GFFEditor znajdź nazwę pliku mor, otwórz swój save w kolumnie "Morph" będziesz miał nazwę za Twój wygląd postaci i zmień na ten z moda. Wcześniej ten mod wrzucając oczywiście do Override.
#88
Posté 21 mars 2011 - 11:08
#89
Posté 22 mars 2011 - 11:14
mareczekpr0 wrote...
To tym bardziej, pobierz to - otwórz w GFFEditor znajdź nazwę pliku mor, otwórz swój save w kolumnie "Morph" będziesz miał nazwę za Twój wygląd postaci i zmień na ten z moda. Wcześniej ten mod wrzucając oczywiście do Override.
http://www.dragonage...ile.php?id=2374
Tu jest mod który zmienia twarze towarzyszy (może twój bo wcześniej pisałeś że się tym będziesz zajmował). Między innymi zmienia on twarz Izabeli na twarz Leliany i twarz Aveliny na twarz Cassandry. Może dałoby się przerobić te pliki tak aby zmieniały domyślną twarz (lub którąkolwiek inną) z kreatora postaci na daną (np. Leliany czy Cassandry).
#90
Posté 22 mars 2011 - 04:56
@Edit: Najszybszym sposobem jest użycie DAFaceReplacer120 z Origins działającego w wersji 1.2 z Dragon Age 2. Działa to na zasadzie wybierasz źródło i punkt docelowy, poczym twarz ze źródła jest w punkcie docelowym (zamiana)
Modifié par mareczekpr0, 22 mars 2011 - 04:59 .
#91
Posté 22 mars 2011 - 06:01
mareczekpr0 wrote...
Jest mod, który w CC potrafi dodaje twarz Cassandry do wyboru, co do twarzy Leliany w CC to trzeba by dopisać w chargenmorphcfg.xml nawę odpowiadająca za tą twarz. Pobierając ten mod otwórz go w GFFEditor zobacz nazwę i dopisz do chargenmorphcfg.xml. Na Angielskim social masz odpowiednie tutoriale to zmiany twarzy, dodawania twarzy etc.
@Edit: Najszybszym sposobem jest użycie DAFaceReplacer120 z Origins działającego w wersji 1.2 z Dragon Age 2. Działa to na zasadzie wybierasz źródło i punkt docelowy, poczym twarz ze źródła jest w punkcie docelowym (zamiana)
Jeśli chodzi o plik chargenmorphcfg.xml to już to robiłem ale zamiast oczekiwanego efektu powielało mi domyślną twarz Hawke. Co do DAFaceReplacer to spróbuję z tym że nie mam pojęcia jak to zrobić. Nigdy nie używałem tego typu modów i programów a sam też się w modowanie nie bawiłem więc gdybyś mógł mi napisać jak miałbym to zrobić to będę wdzięczny.
#92
Posté 22 mars 2011 - 06:07
Tutaj masz dokładny opis co i jak to naprawdę proste, a ja obecnie nie mam czasu pisać poradnika.
#93
Posté 22 mars 2011 - 06:25
#94
Posté 22 mars 2011 - 06:26
@Edit: Już jest ok.
Modifié par Mithrowindel, 22 mars 2011 - 06:35 .
#95
Posté 22 mars 2011 - 07:16
#96
Posté 23 mars 2011 - 08:23
Dał bys rade do swojego moda dorobić wersję która wyglądała by tak :
4 punkty na atrybuty co lvl, 2 punkty na zdolności co lvl, mniej expa do wbicia lvli.
Chodzi mi o mod który pozwalał by wbić 30-35 lvl przez całą grę, obecnie max jaki można wklepać to jakieś 27 poziomów.
Do tego wyższy growth wymienionych atrybutów i zdolności, to by był fajny patent pod nightmarea, a przeciwnicy i tak się skalują [chętnie sam bym trzasnął na nighcie na takim modzie jeszcze jedno podejście]
#97
Posté 24 mars 2011 - 01:28
#98
Posté 24 mars 2011 - 03:21
#99
Posté 24 mars 2011 - 04:04
EXP - 35% mniej
4 punkty atrybutów
2 punkty zdolności
Obniżać do 20 poziomu czy EXP powyżej 20 też?
#100
Posté 24 mars 2011 - 05:15





Retour en haut






