Aller au contenu

Photo

Dragon Age 2 Mods (Tutorial/Tekstury) Update 25.03.11 - Lista Modów


  • Veuillez vous connecter pour répondre
254 réponses à ce sujet

#101
Zekzt Zauvirr

Zekzt Zauvirr
  • Members
  • 207 messages
mareczekpr0
Hmm może obniżyć od 1 do 25, a reszta niech sobie już stoi normalnie. Będzie względny balans.
Btw dało by się zrobic ten growth zdolności na takiej zasadzie, że co 3ci poziom, czyli na lvlu 3-6-9-12-15-18-21-24-27-30-33-36 etc dodawał dwa pkt a na reszcie poziomów po jednym ?
Bo tez nie bardzo by był motyw gdzie w sumie za 10 poziomów mamy np już 20 zaklęć, taka postać by zapelniła wszystkie drzewka [początkowo tego za dokładnie nie przeliczyłem =P]



Dorrin
Tak lvl cap to 50 poziomów, z ciekawości zrobiłem sobie komenda z konsoli maga lv 50 w 3cim akcie, na nighcie co prawda solo niewiele takim zdziała, ale poniżej to taka postać wyposażona w ewoluujący zestaw eq jest totalną maszyną destrukcji =)
Ogółem mój zamysł jest taki, żeby dało się dobić te 30-35 poziomów [tak+/-] a z lepszym growth ratem statów da się po ludzku zrobić np na takiego maga 2 prestiże, ot taki ciekawy mod pod koszmara, może trochę z jednej strony ułatwiający rozgrywkę z drugiej ciekawy bo da się wykorzystać większy potencjał danej klasy. Czysto, for fun =)

#102
Annjul666

Annjul666
  • Members
  • 627 messages
mam pytanie odnośnie zmieniania atrybutów, była instrukcja jak ustawić kostur by miał miejsce na runy itd, czy ktoś wie jak zrobić by zamiast ognia miał obrażenia duchowe?

#103
Zekzt Zauvirr

Zekzt Zauvirr
  • Members
  • 207 messages
Zmień wartość w ITEM_PROPERTIES z 1114 na 1118.

#104
NovemberPL

NovemberPL
  • Members
  • 405 messages

Zekzt Zauvirr wrote...

Zmień wartość w ITEM_PROPERTIES z 1114 na 1118.


Sprawdziłem, to nie to, jej chodzi o obrażenia bazowe, jak to zmienisz to zmieniają sie bonusowe (+% do obrażeń)

A ogólnie to chciałem ci podzękować za ten tutorial i zrobienie tych zbroi, sam raczej nie miałbym czasu się babrać w tym, a tak, dzięki Tobie z przyjemnością gram sobie ponownie, juz na spokojnie, kanonicznym Hawkiem, w zbroi bohatera z kosturem parlathanu, które rozwijają sie wraz z postacią.

#105
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 messages
Tak da się wszystko zmienić jeśli chodzi o exptable.gda, zaraz się tym zajmę. Swoją drogą otwierasz exptable.gda wydobywając z 2da.rim:
- 1,2,3 to odpowiednio poziomy
- Column2 - to doświadczenie
- Column4 - punkt specjalizacji
- Column5 - punkt zdolności
- Column6 - punkty atrybutów
I wystarczy zmienić liczby i tyle. (Jakby ktoś chciał pod siebie zrobić)

#106
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 messages

Annjul666 wrote...

mam pytanie odnośnie zmieniania atrybutów, była instrukcja jak ustawić kostur by miał miejsce na runy itd, czy ktoś wie jak zrobić by zamiast ognia miał obrażenia duchowe?


Tutaj masz ID odpowiadające za różne właściwości przedmiotów (wystarczy znaleźć to ID i zamienić)

http://hotfile.com/d...erties.txt.html

Modifié par mareczekpr0, 24 mars 2011 - 07:00 .


#107
Annjul666

Annjul666
  • Members
  • 627 messages
Nie chodziło mi o jakieś dodatkowe obrażenia czy coś, tylko o efekty. Np kostur ogniowy rzuca ogniem, ja chcę żeby efekt był od ducha.
edit: Wielkie Dzięki za pomoc, rządzisz! =]

Modifié par Annjul666, 24 mars 2011 - 07:02 .


#108
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 messages
No to piszę chyba że wystarczy podmienić:
ID 10006 - (Damage Type): Spirit
i powinna być też zmiana wizualizacji ponieważ to ID ma wygląd efektu odpowiadający za uderzenie od ducha.
Ewentualnie wydobyć VXEffect czy coś takiego (jakby to wyżej nie pomogło)

@Edit: Nie przyczytałem Twojej edycji, sorry.

Modifié par mareczekpr0, 24 mars 2011 - 07:05 .


#109
Zekzt Zauvirr

Zekzt Zauvirr
  • Members
  • 207 messages
Annjul666

Aj sorx, źle cię zrozumiałem i podałem nie ta referencję =)
Swoją drogą plik zarzucony przez mareczka będzie mega pomocny, super, że ktoś zestawił wszystkie wartości, ja się męczyłem z zestawieniem całości, ale nie dałem rady bo miałem za mało czasu.




mareczekpr0

Tak skumałem które tabele wyripowałeś z 2da.rim =P
Ale byłem zbyt leniwy żeby je podejrzeć, ciągle kleję moda z tabeli abi_base który ma trochę podciągnąć zaklęcia maga [niektóre jak np żywa bomba są totalnie under-power, bo np ta szansa 20% na rozniesienie się bomby, no żart, trafił ktoś kiedyś to xD ? U siebie to zmienię na 50-60%, podobnie lekko chcę podkręcić inne zaklęcia, tu i tam zmienię cd i koszt, tu podbiję damage, tam podbiję czas trwania itp itd, mam nadzieję, że wyjdzie dobrze =)]

#110
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 messages
Tutaj masz, dokładnie jak napisałeś, EXP zredukowany dokładnie o 35% do 25 poziomu, co 3 poziomy 2 punkty zdolności.

http://hotfile.com/d...ptable.gda.html

@Edit: Mogłem się gdzieś pomylić w co wątpie ale jednak bo to same liczby i kto wie : )

Modifié par mareczekpr0, 24 mars 2011 - 07:38 .


#111
Zekzt Zauvirr

Zekzt Zauvirr
  • Members
  • 207 messages
Piękne dzięki =)
Jak dokończę obecne podejście magiem krwi [jestem w połowie aktu 2] to na kolejnym tez magiem zamierzałem grac, nie mniej już z twoim modem na nighcie =)

#112
NovemberPL

NovemberPL
  • Members
  • 405 messages
@mareczekpr0
Chyba działa prawidłowo i to nawet wstecz, wwaliłem dopiero co i przy awansie z 9 na 10 lvl, dowalił 8 pkt atrybutów i 3 zdolności. Dzięki wam coraz weselej się gra ;)

#113
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 messages
jak powinien dać 4 pkt atrybutów nie 8, liczby pomyliłem? To działa nie ważne w jakim czasie wrzucisz.

#114
NovemberPL

NovemberPL
  • Members
  • 405 messages
Ale moda wrzuciłem mając 9 poziom, a dał przy awansie na 10 te 8 pkt do rozdania, może policzył zaległe poziomy ;)

#115
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 messages
No jeśli nie rozdawałeś wcześniej punktów to policzył

#116
NovemberPL

NovemberPL
  • Members
  • 405 messages
Rozdawałem na bieżąco, ale przeszedłem do 9 lvl bez moda, potem go doinstalowałem, i przy wbiciu nowego poziomu dał mi 8 atrybutów i 3 zdolności, wszystko miałem rozdane do zera, żadnych mikstur nie łykałem itd, zobaczy się jak wbije następny lvl ile da punktów i wszystko jasne będzie.

No pod warunkiem że sie od Crysisa 2 oderwę, bez dx11 a wygląda tak że szkoda gadać ;]
Image IPB
Jak chcesz możesz zobaczyć sam.

Modifié par NovemberPL, 25 mars 2011 - 03:07 .


#117
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 messages
Off:No to mnie urządziłeś AC:Brotherood nie skończyłem, a przed chwilą zamówiłem wersję elektroniczną Crysis 2 (pobieram własnie) intro mnie zmotywowało. :D

To musiałem w DA2 liczby pokręcić :D

Modifié par mareczekpr0, 25 mars 2011 - 03:31 .


#118
Dorrin

Dorrin
  • Members
  • 487 messages
Nie wiem czy kotś chciałby się podjąć takiego zadania, ale pomyśałem że dobrym pomysłem byłoby zmodyfikować wszystkie przedmioty z dlc (pomijając błyskotki) na levelowane. Przynajmniej można by ich używać w późniejszej części gry.

#119
Zekzt Zauvirr

Zekzt Zauvirr
  • Members
  • 207 messages
Dorrin, to możesz zrobić sam edytorem w kilka sekund, wszystko w moim tutorialu było opisane [tzn jaka wartość i jak dodać do itemu]
Bo zrobienie tego jako zewnętrznego moda wymagało by zabawy z toolsetem od DA:O a ten kapryśny jest przy modowaniu DA2, o wiele łatwiej i bezpieczniej imho zrobić to edytorem zaraz na początku gry po odebraniu gratów z DLC u siebie w domu.

#120
Dorrin

Dorrin
  • Members
  • 487 messages
Jak znajdę chwilę czasu i chęci to może się z tym pobawię... Pożyjemy, zobaczymy :P

#121
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 messages
Z tym DLC to faktycznie strata czasu by to robić, to jest proste i jest tutorial.
@Zekzt Zauvirr jednak jest w grze oryginalny pancerz Cassandry bo go znalazłem i podmieniłem ; ]
Pobawie się teksturami by usunąć logo zakonu i umieszcze pancerzyk zamieniający pancerz bohatera.

Modifié par mareczekpr0, 25 mars 2011 - 02:10 .


#122
vinias

vinias
  • Members
  • 36 messages
mam takie pytanie co trzeba zrobić żeby się zalogować na dragon neksus bo jedynie mogę się na forum zalogować są jakieś wymogi czy jak;)

#123
NovemberPL

NovemberPL
  • Members
  • 405 messages
@mareczekpr0
Mod działa normalnie, widocznie zadziałał wstecz i dodał "zaległe punkty" za 9 poziomów ;)
z 10 na 11 dał normalnie 4/1 czyli działa normalnie według tego co opisałeś.
@vinias
Normalnie, zakładasz konto i pobierasz, przy standardzie trzeba odczekać swoje i wybrać serwer z listy free.

#124
Hakakken

Hakakken
  • Members
  • 346 messages

Elanor1 wrote...

Requel wrote...

Jest może możliwość podmianki naszej zbroi ze zbroją Bethany? Albo jaki jest kod na zbroję Bethany? Ktoś się orientuje?


Jest tylko mod na zbroje Bethany po ewentualnym jej dołączeniu do
Spoiler
.
http://www.dragonage...ile.php?id=2310


Ktora wrsja historri zaklada dołączenie Bethany do szarej straży?

#125
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 messages
Żadna bo ona nie dołącza, pancerz się tak nazywa Grey Warden i tyle w zasadzie. Nie wiem skąd mu się wzięło dołączenie do "Szarej Straży" haha