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@Bioware: Ihr habt eure Seele verkauft.


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107 réponses à ce sujet

#1
GabrielBucannon

GabrielBucannon
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Ich glaube jeder weiss worauf ich anspiele. Mehr braucht man dazu ja nicht sagen oder? 

Ist wohl nur noch ne Frage der Zeit bis man merkt "Was für ne Scheisse fabrizieren wir eigentlich im Gegensatz zu früher?". Schön.... mehr Verkaufszahlen dank "flacherer" Spiele für die Menge. Opium fürs faule Volk, aber ihr verliert die Fans, die eure Spiele früher zu dem gemacht haben, was sie heute nicht mehr sind.

Ich weiss nicht woran es liegt... aber ich bin mir sicher das EA da gewaltig seine teuflischen Finger im Spiel hat.

Modifié par GabrielBucannon, 10 mars 2011 - 11:37 .


#2
Rashl

Rashl
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ja ,jeder weiß es.

nur leider ists denen wohl egal.
wie sehr würde ich es mir wünschen das sich firmen mit dem "Kunden" abgeben.
sowas wie : " Was wünscht ihr euch denn beim nächsten mal... etc" Fragen wären super-
aber das macht man heut zu tage nicht mehr :)

gibt es den wirklich keine Firma mehr die auf sowas wert legt ?
das gleiche ist ja mit blizzard passiert, als activision dazu kam

#3
proveen

proveen
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Rashl wrote...
gibt es den wirklich keine Firma mehr die auf sowas wert legt ?


ArenaNet :innocent:
Gott schütze NCsoft für ihre "lasst euch Zeit" Philosophie

#4
GabrielBucannon

GabrielBucannon
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Ist nur ein weitere Nagel im Sarg der Videospielindustrie. Gabs damals ja schon mit E.T.! Haufenweise flachen Crap rausscheffeln und hoffen Geld zu machen.

Kann man nur hoffen das die alte Garde bei Bioware sich von Bioware / EA trennt und ein neues Entwicklerstudio aufmacht. Sind ja nicht die ersten Entwickler die bei so eine Deal ihr Heim und ihre Liebe verlassen für bessere Spiele.

Modifié par GabrielBucannon, 10 mars 2011 - 11:55 .


#5
proveen

proveen
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GabrielBucannon wrote...

Kann man nur hoffen das die alte Garde bei Bioware sich von Bioware / EA trennt und ein neues Entwicklerstudio aufmacht. Sind ja nicht die ersten Entwickler die bei so eine Deal ihr Heim und ihre Liebe verlassen für bessere Spiele.


siehe ArenaNet :whistle:

#6
Proviant_germany

Proviant_germany
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DA 2 wird gut verkaufen, vor allem auf den Konsolen. Für die Konsolen ist es auch ein geniales Spiel. Und wenn ich Bioware wäre, würde ich mehr Spiele in Richtung ME 2 entwickeln, wurden sie doch das ganze letzte Jahr mit Preisen überhäuft. Bald soll ja SWTOR raus kommen. Man darf gespannt sein ^^

#7
Kommandant Schaefer

Kommandant Schaefer
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GabrielBucannon wrote...

Ich glaube jeder weiss worauf ich anspiele. Mehr braucht man dazu ja nicht sagen oder? 

Ist wohl nur noch ne Frage der Zeit bis man merkt "Was für ne Scheisse fabrizieren wir eigentlich im Gegensatz zu früher?". Schön.... mehr Verkaufszahlen dank "flacherer" Spiele für die Menge. Opium fürs faule Volk, aber ihr verliert die Fans, die eure Spiele früher zu dem gemacht haben, was sie heute nicht mehr sind.

Ich weiss nicht woran es liegt... aber ich bin mir sicher das EA da gewaltig seine teuflischen Finger im Spiel hat.


schon angespielt?

#8
Rashl

Rashl
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Proviant_germany wrote...

DA 2 wird gut verkaufen, vor allem auf den Konsolen. Für die Konsolen ist es auch ein geniales Spiel. Und wenn ich Bioware wäre, würde ich mehr Spiele in Richtung ME 2 entwickeln, wurden sie doch das ganze letzte Jahr mit Preisen überhäuft. Bald soll ja SWTOR raus kommen. Man darf gespannt sein ^^


Sie wurden aber nicht mit Preisen überhäuft weil sie das meiste Geld gemacht haben sondern nen gutes Spiel.
ME2 war im vergleich zu ME1 besser.
Jedoch wird ME3 besser als sein Vorgänger.

Das Ergebnis hier läßt einen zumindest zweifeln

#9
Oshunsar

Oshunsar
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ME2 war anders als ME1...
Am liebsten lieb ich es Hasstiraden von Leuten zu lesen, die wahrscheinlich nicht mal die Packung des Spiels gesehen - oder aufbekommen haben :).
/flame me :P

#10
queru

queru
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proveen wrote...
ArenaNet :innocent:
Gott schütze NCsoft für ihre "lasst euch Zeit" Philosophie


hast du dir mal den letzten guild wars patch (vom 03.03.) angeschaut? sorry, was arenanet da eingebaut hat, das geht ja nun schon fast garnicht mehr

#11
vimperus

vimperus
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ich finde das ea ssich aus der entwicklung raushalten sollten und denn mitarbeitern bei bioware die zeit geben sollten die sie brauchen es heisst ja nicht umsonst gut ding will weeile habn

#12
alceleniel

alceleniel
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Oh man, diese Meckerei wird ja immer abstruser. Mir macht's Spaß und anderen von denen ich gehörte habe auch. Aber die spielen ja lieber als sich in Foren rumzutreiben Image IPB

#13
proveen

proveen
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Keiner sagt das es gar keinen Spaß macht!
DA2 ist ein "nettes" Spiel aber den Namen Dragon Age verdient es einfach nicht!

@queru was ist denn so falsch an dem patch? scheint doch ganz interessant zu sein, vorallem der säufertitel :P

#14
GabrielBucannon

GabrielBucannon
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@Kommandant Schäfer:

Sonst würd ich hier keine Kritik posten. Aber solange ihr euren Spaß habt mit einem "Shooter" (wo bei jedem Gegner der Oberkörper fehlt weil er nen Armbrustbolzen abbekommen hat) habt oder jede Frau sich in nen toten Glatzkopf verwandelt während die Story nur halb so gut ist wie die in Origins (weil sie eigentlich nie richtig in Gang kommt) dann sollt ihr das haben. Macht das Spiel im Allgemeinen auch nicht besser.

Wo sind eigentlich die "Waffen" Effekte hin von Teil 1? Oder die Finishing Moves? Den einzigen Finishing Move den ich bis zum drittne Jahr gesehen habe ist der beim Oger vom Anfang

Und man kann sagen was man will... "Wir wollen die Call of Duty Gemeinde erreichen....", die sind ehr nicht sehr Anspruchsvoll was ihre Spiele angeht. ;) Es fällt halt auf das das Spiel auf den Markt gezwungen wurde...

@Alceleniel:

Ob diese Meckerei abstrus sind oder nicht... sie sind angebracht und weit aus Schlimmer sind Leute die alles Fressen was man ihnen vorwirft ohne auchn ur ein wenig Kritik zu äussern. Im "Dragon Age 2 ist bisher ein bescheidenes Spiel" kannst du auf der letzten Seite sogar mein Resümee des bisherigen Spiels lesen. O b ihrs glaubt oder nicht... mir gefällt es auch ansonsten ;) nur bin ich froh wenn die Mod Szene hoffentlich noch das Mod Tool bekommen damit das Spiel besser gemacht werden kann. Aber da hält sich ja Bioware ziemlich bedeckt und zurück haltend. Ist vielleicht uahc etwas die Angst davor das die Community eine bessere Arbeit macht, als die Entwickler selber. (hat man bereits bei Jowood gemerkt, die sich nach der Insolvenz noch die Lorbeeren aus der Communkity Modder Szene einheimsen wollte. Idioten.)

@Proviant_germany:

Die Konsolen Version ist leider zum größten Teil immer die schlechtere Variante eines Spiels. Sah man schon an Mass Effect 2 und sieht man jetzt leider auch an Dragon AGe 2, wo du die PC Version zu gute von Konsolenspielern noch mehr kastriert wurde. (und ja ich bin nen großer Dragon AGe Origins Fan. Habs 6 mal durchgespielt. Ein großer Mass Effect Fan und ein großer Konsolenfan.)

Modifié par GabrielBucannon, 11 mars 2011 - 07:03 .


#15
Darekill

Darekill
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Ja, Ja,
Nix ist mehr wie es war und früher war alles viel viel besser....

BULL****!

DA2 ist nicht so schlecht wie ihr es teilweise reden wollt.
Ich habe gestern begonnen und mir macht es Spaß!
Natürlich ist es anders, flacher wenn man so will.
Ja, es hat nicht ganz die Tiefe die DAO hatte. Dazu hätte man einfach etwas länger Entwickeln müssen.
Nur, wenn wir Spieler einerseits hippelig am Tag vor dem offiziellen Releastermin schon drau drängen endlich loslegen zu können, dann zeigt das doch dass das Publikum nach neuem Stoff giert!
Das riecht nicht nur nach Geld für Bioware und EA es stinkt danach.
Würden WIR nicht massenhaft die DLC's laden und zahlen, es gäbe sie nicht.
Also nicht immer nur nach der schuld bei den anderen suchen.
Die Dinge sind so wie sie sind AUCH weil wir es s owollen. WIR, die Spielenden und zahlenden.

Wenn früher alles besser war dan würde ich heute noch Baldurs Gate oder besser noch Bards Tale spielen. War schön damals aber gegen DA2 stinken die heute nicht mehr an!

#16
GabrielBucannon

GabrielBucannon
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Darekill wrote...

Ja, Ja,
Nix ist mehr wie es war und früher war alles viel viel besser....

BULL****!

DA2 ist nicht so schlecht wie ihr es teilweise reden wollt.
Ich habe gestern begonnen und mir macht es Spaß!
Natürlich ist es anders, flacher wenn man so will.
Ja, es hat nicht ganz die Tiefe die DAO hatte. Dazu hätte man einfach etwas länger Entwickeln müssen.
Nur, wenn wir Spieler einerseits hippelig am Tag vor dem offiziellen Releastermin schon drau drängen endlich loslegen zu können, dann zeigt das doch dass das Publikum nach neuem Stoff giert!
Das riecht nicht nur nach Geld für Bioware und EA es stinkt danach.
Würden WIR nicht massenhaft die DLC's laden und zahlen, es gäbe sie nicht.
Also nicht immer nur nach der schuld bei den anderen suchen.
Die Dinge sind so wie sie sind AUCH weil wir es s owollen. WIR, die Spielenden und zahlenden.

Wenn früher alles besser war dan würde ich heute noch Baldurs Gate oder besser noch Bards Tale spielen. War schön damals aber gegen DA2 stinken die heute nicht mehr an!


Du wirst lachen. Leute wie ich spielen auch immer noch Baldurs Gate weils einfach klasse Spiele sind, die man heutzutage kaum noch erreicht. Daher ist dein letzter Satz totaler Bull****. Gute Spiele sind immer gut, egal wie Alt sie sind. Nicht nur SPieltechnisch, sondern auch Storytechnisch. ;) Bei Dragon Age 2 hast ja keine epische Story eines Flüchtlings der zum Champion von Kirkwall wird sondern eher das Niveau der Poitik in der Bundesregierung von Deutschland.  ;)

Und hei mir macht Dragon AGe 2 auch Spaß... nur isses halt kein Dragon Age mehr, sondern ein Mass Effect 2 im Fantasy Mantel.

Und nur weil die Masse es so will, ist es noch lange nichts Gutes. ;) 

Und ganz ehrlich.... was hat wohl Origins so gut gemacht? Weil das Spiel unter dem Motto "Es ist der geistige Nachfolger von Baldurs Gate" entwickelt wurde und nicht unter dem Motto "Es ist der geistige  Bruder von Call of Duty" 

Modifié par GabrielBucannon, 11 mars 2011 - 07:13 .


#17
GabrielBucannon

GabrielBucannon
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Wie schön das ich mal wieder recht behalten habe:

http://social.biowar...70764/1#6471215

Macht diesen Thread hier gleich noch wichtiger.

#18
Kommandant Schaefer

Kommandant Schaefer
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GabrielBucannon wrote...

@Kommandant Schäfer:

Sonst würd ich hier keine Kritik posten. Aber solange ihr euren Spaß habt mit einem "Shooter" (wo bei jedem Gegner der Oberkörper fehlt weil er nen Armbrustbolzen abbekommen hat) habt oder jede Frau sich in nen toten Glatzkopf verwandelt während die Story nur halb so gut ist wie die in Origins (weil sie eigentlich nie richtig in Gang kommt) dann sollt ihr das haben. Macht das Spiel im Allgemeinen auch nicht besser.

Wo sind eigentlich die "Waffen" Effekte hin von Teil 1? Oder die Finishing Moves? Den einzigen Finishing Move den ich bis zum drittne Jahr gesehen habe ist der beim Oger vom Anfang

Und man kann sagen was man will... "Wir wollen die Call of Duty Gemeinde erreichen....", die sind ehr nicht sehr Anspruchsvoll was ihre Spiele angeht. ;) Es fällt halt auf das das Spiel auf den Markt gezwungen wurde...


shooter? ich bezweifle stark dass du das spiel tatsächlich bzw auf einem höheren als dem leichten schwierigkeitsgrad gespielt hast. das taktiksystem ist meiner meinung nach sogar verbessert weil man mehr slots hat und das neue skillsystem ist, obwohl es auf den ersten blick weniger aussieht, sogar komplexer als in da:o. für mich hört sich das an als hätte da jemand einmal draufgeguckt und betet jetzt alle klischees runter. dass du die story schon durch hast nehm ich dir auch nicht,ab es sei denn du bist völlig oberflächlich durchgrusht; ich bin nach 25 stunden gerade mal am ende des 2. jahres. deine andere kritik über waffeneffekte und fehlende finishing moves deutet eigentlich mehr darauf hin, dass es bioware anscheinend doch nicht ganz geschafft hat, die COD-gemeinde zu erreichen :whistle:

#19
Lylo83

Lylo83
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Jeder Nachfolger, egal welchen Spiels, wird heftig kritisiert.
Das war bei Mass Effect 2, es wird beim Dritten nicht anders werden. Es ist bei der Final Fantasy Reihe üblich, zu behaupten, die Vorgänger seien besser gewesen.
Es geht schliesslich nicht darum, eine Kopie von etwas zu schaffen. Dragon Age 2 ist anders.

Wäre es im Großen und Ganzem identisch mit Origins/Awekining, würde man daran kritisieren, dass es nichts Neues ist.

#20
GabrielBucannon

GabrielBucannon
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Ich spiele momentan auf Alptraum und finde das Spiel weitestgehend in diesem Schwierigkeitsgrad unbalanciert. Vor allem am Anfang. Ist ja auch ne Krankheit von Bioware. War in Origins nicht anders bis es gepatcht wurde. Ich weiss nicht worauf du hinaus willst, ich hab schon mehrfach gesagt das ich bisher keine FInishing Moves gesehen habe und bisher trotz Feuer Runen etc. keine Waffeneffekte. Wenn die Finishing Moves nicht mehr so integriert sind wie in Origins durch Zeitlupen Effekte dann ist es klar das man sie nicht sieht, weils einfach viel zu schnell geht.

Und ich bin sicherlich einer der größten Dragon Age Fans die es gibt, ich hab mioch sogar 6 mal durch Teil 1 gequält. Lies meine Kritik im anderen Thread dnan wirste merken das ich es eigentlich recht mag... es ist nur kein Dragon Age mehr. Es ist entschlackt, vereinfacht, etc.... was ist daran Komplizierter? Das einzige was kompliziert ist, ist die ziusätzlichen Stunden die man für das Equip seiner Begleiter investiert bis man sie richtig ausgerüstet hat.

@Lylo:

Final Fantasy wurdew immer schlechter. Teil 13 ist ein Kinofilm und kein Spiel mehr. Es hazt nicht mehr die größe und Komplexitität wie ein Final Fantasy 7 oder ein Final Fantasy 9. Teil 12 war mit nur einer Hand spielbar. Wenn du diese Vereinfachung, diese Reduzierung von Content und anderen Dingen als "Verbesserung" betrachtest, dann gehörst du leider zu der Spielegemeinde, die lieber auf "Leichte" Kost steht.

Und meine Kritik liegt darin, das EA das Spiel auf den Markt gezwängt hat um auf dem Erfolg von Origins schnell ein paar Kröten zu machen damit sie Geld haben. Deine Argumente liegen ganz klar im Schatten derer, die durch EA und andere Konsorten bereits zerstört wurden. Grüße mir mal Bullfrog, Westwood und ähnliche Entwickler... wenn du die überhaupt kennst. Bioware wird sich wenn sie weiter dazu gedrängt werden Spiele in solch einer shcinbar "unfertigen" oder "überstürzten" Version auf den Markt zu schmeissen... recht schnell das gleiche Schicksal teilen.

Es ist nicht so gut wie Origins. Allein weil das Kampfsystem an ein Beat em Up erinnert, die Bogenschützer an Soldaten aus Call of Duty und die ganze Geschichte nebenbei vor sich hinplänkelt ohne großartige Höhepunkte zu liefern bisher. Aber Leute die es durch haben, finden die Story ja sowieso schrecklich und das Ende soll auch nur bescheiden sein.

Selbst die ganze Menüführung sieht aus wie ne Billigproduktion eines Budget Spiels auf Xbox Live.

Ein weiteres Beispiel:

Der Soundtrack. Merkt man förmliuch das er gerusht wurde. Da werden teilweise ganz dreist einfach Stücke aus Teil 1 kopiert, ohne das man sie neu interpretiert wie es normalerweise für nen Nachfolger immer ist.

Modifié par GabrielBucannon, 11 mars 2011 - 10:38 .


#21
Lylo83

Lylo83
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Hallo GabrielBucannon.
Ich teile lediglich deine Ansichten nicht.
Ich mochte damals Command & Conquer und war auch enttäuscht, als es nach und nach... na ja... anders wurde.
Ich war auch enttäuscht, als ich das Neueste Final Fantasy gespielt habe, erst Recht beim Anspielen der Demo von Dragen Age 2. Das lag allerdings daran, dass ich auf eine Art von Spiel festgefahren war.
Dragen Age 2 geht andere Wege, wahrscheinlich um eine größere Spielergemeinde ans Land zu ziehen. (Ja, Marketing)

Ich habe eher ein Problem damit, dass DA2 immer mit DA1 verglichen wird. Ein Nachfolger impliziert nicht, dass man bewährtes schlichtweg weiterführt, gegebenfalls kopiert.
Angenommen es hätte nie ein Origins gegeben, so wären sicherlich mehr mit DA2 zufrieden als bisher.

Es mag nicht so gut wie Origins sein. Es ist auch kein Origins.

#22
OneTwoThree

OneTwoThree
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Lylo83 wrote...
Ich habe eher ein Problem damit, dass DA2 immer mit DA1 verglichen wird. Ein Nachfolger impliziert nicht, dass man bewährtes schlichtweg weiterführt, gegebenfalls kopiert.
Angenommen es hätte nie ein Origins gegeben, so wären sicherlich mehr mit DA2 zufrieden als bisher.

Es mag nicht so gut wie Origins sein. Es ist auch kein Origins.


Von einem Nachfolger erwarte ich aber dass die Geschichte weitergeführt wird und dies ist nicht nur in der Computerspielbranche so, sondern auch im Film- und Literaturgenre. Natürlich kann man Änderungen nach und nach einbauen, aber sie sollten nicht das zerstören, was DA1 aufgebaut hat.

#23
Lylo83

Lylo83
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Geschichten können weitergeführt, ausgeschmückt, oder aus einer anderen Perspektive erzählt werden.
Gut, sagen wir, Bioware und EA haben sich dabei kräftig verzettelt.
Nehmen wir zudem an, man hätte es besser machen können.

Wenn dem so ist, dann haben wir einfach Pech gehabt. Spielen tun wir es ja trotzdem! Ändern wird sich also erst einmal nichts.

#24
SindoXB

SindoXB
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EA hat Bioware zu einem frühen Release gedrängt!

Dragon Age 2 erschien 18 Monate nach dem Vorgänger Origins. Der für die Musik zuständige Komponist sprach mit IGN über die Veröffentlichung und nennt es einen "Rush-Job". EA habe das Rollenspiel so schnell wie möglich herausbringen wollen, um Kapital aus Origins zu schlagen.

Der für das Rollenspiel zuständige Komponist Inon Zur sprach im Interview mit IGN über den Soundtrack von Dragon Age 2. Auf die Frage, ob er den Origins-Nachfolger noch einmal spielen würde, nachdem die Musik implementiert sei, antwortete er mit:

"Sicher. Ich freue mich darauf […]. Ich weiß, dass es einige Bugs gibt. Im Gegensatz zu anderen Bioware-Titeln war dieser [Soundtrack] sehr zeitkritisch. EA wollte den Release unbedingt zum jetzigen Zeitpunkt, um Kapital aus Origins zu schlagen. Ich würde gerne wissen, ob es Bugs gibt, die wir patchen oder fixen können."


Quelle: http://au.music.ign..../1154594p1.html

#25
Kommandant Schaefer

Kommandant Schaefer
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GabrielBucannon wrote...

Ich spiele momentan auf Alptraum und finde das Spiel weitestgehend in diesem Schwierigkeitsgrad unbalanciert. Vor allem am Anfang. Ist ja auch ne Krankheit von Bioware. War in Origins nicht anders bis es gepatcht wurde. Ich weiss nicht worauf du hinaus willst, ich hab schon mehrfach gesagt das ich bisher keine FInishing Moves gesehen habe und bisher trotz Feuer Runen etc. keine Waffeneffekte. Wenn die Finishing Moves nicht mehr so integriert sind wie in Origins durch Zeitlupen Effekte dann ist es klar das man sie nicht sieht, weils einfach viel zu schnell geht.

Und ich bin sicherlich einer der größten Dragon Age Fans die es gibt, ich hab mioch sogar 6 mal durch Teil 1 gequält. Lies meine Kritik im anderen Thread dnan wirste merken das ich es eigentlich recht mag... es ist nur kein Dragon Age mehr. Es ist entschlackt, vereinfacht, etc.... was ist daran Komplizierter? Das einzige was kompliziert ist, ist die ziusätzlichen Stunden die man für das Equip seiner Begleiter investiert bis man sie richtig ausgerüstet hat.

@Lylo:

Final Fantasy wurdew immer schlechter. Teil 13 ist ein Kinofilm und kein Spiel mehr. Es hazt nicht mehr die größe und Komplexitität wie ein Final Fantasy 7 oder ein Final Fantasy 9. Teil 12 war mit nur einer Hand spielbar. Wenn du diese Vereinfachung, diese Reduzierung von Content und anderen Dingen als "Verbesserung" betrachtest, dann gehörst du leider zu der Spielegemeinde, die lieber auf "Leichte" Kost steht.

Und meine Kritik liegt darin, das EA das Spiel auf den Markt gezwängt hat um auf dem Erfolg von Origins schnell ein paar Kröten zu machen damit sie Geld haben. Deine Argumente liegen ganz klar im Schatten derer, die durch EA und andere Konsorten bereits zerstört wurden. Grüße mir mal Bullfrog, Westwood und ähnliche Entwickler... wenn du die überhaupt kennst. Bioware wird sich wenn sie weiter dazu gedrängt werden Spiele in solch einer shcinbar "unfertigen" oder "überstürzten" Version auf den Markt zu schmeissen... recht schnell das gleiche Schicksal teilen.

Es ist nicht so gut wie Origins. Allein weil das Kampfsystem an ein Beat em Up erinnert, die Bogenschützer an Soldaten aus Call of Duty und die ganze Geschichte nebenbei vor sich hinplänkelt ohne großartige Höhepunkte zu liefern bisher. Aber Leute die es durch haben, finden die Story ja sowieso schrecklich und das Ende soll auch nur bescheiden sein.

Selbst die ganze Menüführung sieht aus wie ne Billigproduktion eines Budget Spiels auf Xbox Live.

Ein weiteres Beispiel:

Der Soundtrack. Merkt man förmliuch das er gerusht wurde. Da werden teilweise ganz dreist einfach Stücke aus Teil 1 kopiert, ohne das man sie neu interpretiert wie es normalerweise für nen Nachfolger immer ist.



ich habe dao ebenfalls 5x durchgespielt (nicht gequält) (4x nightmare) und teil 2 hat mich nach 1-2 stunden trotz großer zweifel voll reingezogen und eigentlich fühl ich mich wieder als würd ich da 1 zocken.

was komplizierter ist? das neue skillsystem bringt durch die ausbaustufen ne menge neuer optionen, viel mehr kleinigkeiten können untereinander abgestimmt werden. die skills unterscheiden sich stärker voneinander und unter den charas (jeder hat sogr ne eigene spezialisierung), wodurch auch (gruppen)taktiken komplexer werden. ich kann mir jetzt schon bei meinem krieger 4-5 weitere skillungen vorstellen. außerdem hat man mehr taktikslots dieser punkt hat sich wider erwarten verbessert.

die optischen effekt von finishern und flammenwaffen sind für mich zwar schade, für die spielqualität aber fast irrelevant.

nochmal zur story: wie lange hast du gespielt? welches jahr? (keine spoiler bitte)

zum thema ff13: den anfang kann ein schimpanse spielen, aber zum ende hin, wenn man in die offene welt kommt, wird ff13 eines der hardcore-igsten games die momentan auf dem markt sind. bei den höheren cieth-missionen geht ohne perfektes leveln und kampfstrategie gar nix mehr.