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@Bioware: Ihr habt eure Seele verkauft.


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107 réponses à ce sujet

#101
Kappa Neko

Kappa Neko
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kleiner Puschel wrote...

- Stimmlage sollte sich im laufe des Spieles ändern, abhängig ob man öfters neutrale, lustige oder böse Antworten wählt.


Bezieht sich das auch darauf, wie die Umwelt auf einen reagiert und was man genau sagt?
Denn ich (als noch nicht DA2 Besitzerin) habe im englischen Forum gelesen, dass man zB im Laufe des Spiels aggressivere Antworten gibt, wenn man viel in der Richtung geantwortet hatte. Und dass die Leute anders auf einen reagieren....
Anscheinend ist die Stimmlage auch allgemein sehr unterschiedlich je nachdem welche "Gesinnung" man hat. Sogar so stark, dass es Leute irritierend finden, weil es einem vorkommt als hätte Hawke ne Multiple-Persönlichkeit-Störung, wenn man bei den Antworten oft wechselt.
Stimmt das nicht????

#102
kleiner Puschel

kleiner Puschel
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Gemeint war damals dass sich die eigentliche Stimme des HC ändert, nach der Spielweise des Spielers. Antwortet er oftmals mit einer agressiven Antwort wird auch nach und nach die Stimmlage vom HC agressiver. Das konnte ich mir damals aber schon nicht vorstellen da es ein erheblicher Mehraufwand wäre (für den Sprecher, was wiederum mehr Zeit und Geld kostet für ein kleines Feature).

#103
ChrisMcD

ChrisMcD
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Also ich weiß nur das wenn man viel mit Lustig antwortet der HC dann auch Lustig wird was die Kommentare angeht und damit meine ich nicht die Gespräche wo man die Optionen auswählen kann.

#104
massmass00

massmass00
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ChrisMcD wrote...

Also ich weiß nur das wenn man viel mit Lustig antwortet der HC dann auch Lustig wird was die Kommentare angeht und damit meine ich nicht die Gespräche wo man die Optionen auswählen kann.



Richtig. Selbiges gilt auch für den Gut/Diplomatischen Weg oder Böse/Agressiven Weg.
Also im Spiel enthalten ist es auf jeden Fall^^

#105
Kappa Neko

Kappa Neko
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Das ist doch aber auch schon was! Gefällt mir.

#106
kleiner Puschel

kleiner Puschel
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Nein, ich meinte den Unterton, nicht die Kommentare. Das wurde damals auch so geschrieben. Aber das hätte extrem viel Aufwand bedeutet. Jede Antwort in 4 Stimmlagen aufnehmen. Mag ja sein dass BioWare das dann in Kommentare umgesetzt hat, aber angedacht war es anders. Aber der Punkt interessiert mich persönlich eh nicht. Das andere ist schlimmer, nach meiner Meinung (Questvereinfachung, 12 Enden, fehlende Kamera). Wobei das mit der Kamera absolut der Gipfel ist, da BioWare ja wissentlich diese Perspektive vorgeführt hatte. Und dann fällt es eingfach unter den Tisch. Aber am Ende geht es ja nicht wirklich um diese Sachen, sondern was aus dem fertigen (lol) Spiel geworden ist. Und zuletzt hatte BioWare ein Interview rausgehauen was wieder so typisch "wir sind so geil" aufgemacht ist. Aber von Bugs, fehlenden Features, Unmut der Fans und Patch keine Rede.

Modifié par kleiner Puschel, 26 mars 2011 - 09:35 .


#107
Kappa Neko

Kappa Neko
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Wie ist das eigentlich mit dem Import von DAO? Machen deine Entscheidungen irgendeinen Unterschied für DA2? hab gelesen der Unterschied wäre absolut zu vernachlässigen.
Hm, ich hoffe doch schwer, dass BW bei ME3 nicht auch nur die Klappe viel zu weit aufgerissen hat. Der ME1 Import für ME2 hat auf die Handlung gar keinen Unterschied gemacht. Lediglich ein paar alte Gesichter tauchten auf. Hab mich darüber wie blöd gefreut, aber für ME3 wünsche ich mir in der Hinsicht sehr viel mehr!

#108
kleiner Puschel

kleiner Puschel
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Wenn die Import-Funktion mal richtig funktionieren würde hätte ich es sogar gemacht. Inzwischen gibt es zwar eine Mod dafür aber noch immer keinen Patch (auch für Speed-Bug mit Isabela oder der mit Sebastian etc. usw. und so fort). Traurig.

Modifié par kleiner Puschel, 26 mars 2011 - 10:42 .