bei mir friert das Spiel alle naselang ein, sodass ich zunächst denke, dass es abgestürzt ist. Aber wenn ich dann eine Minute warte und gar nichts tue, geht es von selbst weiter. Das passiert in Kämpfen und in Dialogen. Bei den Dialogen kommt erschwerend hinzu, dass dann zwei Leute gleichzeitig reden, wenn das Spiel wieder läuft. Zwar pendelt sich das Ganze nach ein, zwei Sätzen wieder ein, aber es stört doch.
Kann das ein Treiberproblem sein? Denn die Demo lief ohne Probleme. Heute habe ich meinen Audio- und Grafikkartentreiber aktualisiert, bevor ich so richtig loslegen wollte, und nun tritt halt dieses Problem auf.
Ich spiele auf einem Laptop mit einer Nvidia GeForce 8700M GT, Intel Core 2 Duo CPU T7300 @ 2.00GHz, 2 GB Ram, Windows Vista (32 Bit).
Ich weiß, dass meine Grafikkarte nur DirectX 10 kann, aber das Ganze sollte ja abwärts kompatibel sein. Im Spiel habe ich jedenfalls DirectX11 eingestellt, Grafikdetails auf „Hoch“, Vollbildmodus und VerticalSync an, alles andere aber komplett aus. Beim Sound habe ich keine Häkchen gesetzt, ist also auch alles aus.
Beta-Treiber von Nvidia für Notebooks, die die Kompatibilität mit DA 2 erhöhen, habe ich nur den gefunden:
www.nvidia.de/object/notebook-winxp-267.24-beta-driver-de.html Der ist aber leider nur für XP.
Hat vielleicht jemand ein ähnliches Problem (egal, ob am PC oder am Notebook) und einen Lösungsvorschlag hierfür?
Edith sagt, schau mal ins englische Forum: social.bioware.com/forum/1/topic/300/index/6446649
Werde mir den Thread gleich mal zu Gemüte führen.
Edit, die zweite:
"TEMPORARY WORKAROUND:
We've had reports that alt-tabbing out of the game and back in will prevent this from recurring, at least for a little while."
Offenbar handelt es sich tatsächlich um ein Problem mit der Grafikkarte. Ein Lösungsvorschlag war daher, den Nvidia-Beta-Treiber zu modifizieren. Die Lösung ist hier zu finden:
social.bioware.com/forum/1/topic/300/index/6457702
Um ehrlich zu sein, traue ich mich das nicht. Weitere Lösungsvorschläge sind daher willkommen!
Modifié par Caja, 13 mars 2011 - 05:17 .





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