Brakbabord wrote...
Quand j'ai joué voleur, j'ai mis de la dextérité uniquement pour pouvoir utiliser les armes qui nécessitaient 30 ou 40. Mais sinon je vois pas l'utilité. Ça augmente les chances de critique alors qu'avec tes talents tu en fais presque automatiquement. Ça augmente les chances de toucher alors qu'on ne rate jamais.
La ruse c'est bien plus utile, non seulement ça augmente les déĝats critiques (le but d'un dps c'est de faire du dégât) mais en plus ça augmente ta défense! Et accessoirement ça te permet de désamorcer les pièges, ouvrir les coffres et débloque des options dans les conversations.
Dans Origins le choix Dext/Ruse était bien plus difficile. Là dans DA2 il faut tout mettre en ruse.
Pas forçément car la DEX augmente les dégâts de base du voleur, comme la FOR chez le guerrier ou MAG chez le mage. Les 2 se valent. Sinon...
1er perso =
Guerrier Eclaireur / Maître du Guerre et un petit peu
Templier avec arme à 2 mains = basique, facile/bourrin. Fun pour les anims au CàC et le côté brutal, mais en fait la gestion des combats se fait + avec les persos secondaires.
Utilisé en général avec Aveline + Isabela + Merrill.
2è perso =
Mage de la Force, un peu
GV + Esprit et 100%
Sauvage (électricité, pierre). Intéressant car en soutien des autres persos. Les sorts de Force sont impressionnants et très efficaces face à des groupes importants. Combinés à des sorts de zone ou multi-cibles, "ça nettoie". Permet aux guerriers & voleurs de s'occuper des gros bills.
Utilisé en général avec Aveline + Fenris + Varric.
3è perso =
Voleuse "Assassin de l'Ombre", comme ma dalatienne dans DAO. C'est en fait ma
classe préférée. Les voleurs sont les + polyvalents et les combats sont + subtils (et sournois ^^) En + l'armure du héraut de voleur est la + réussie et le jeu ne manque pas d'objets puissants pour voleurs même hors DLC.
Utilisé en général avec Aveline + Fenris + Merrill.
EDIT pensez à mettre une
Rune de Vaillance (tous les Attributs +2) à tous vos persos avant la fin / après le Dragon Sire. C'est un sacré boost. Prévoir aussi du bon matos pour
Bethany/Carver à la fin s'ils sont GdO.
Modifié par Bill le Boucher, 02 août 2011 - 10:03 .