pour répondre à korn flex, je suis tout à fait d'accord c'est absolument ça, acte 1 assez chaud pour les voleur DW, acte 2 bon y'a du dead mais c'est déjà plus intéressant de jouer, acte 3, là c'est plus trop intéressant vue que je met 2 coups au mobs de type vermine, il meurt, 3 coup au type normal, et les élite sont généralement OS avec assassinat, pour les capitaine et capitaine d'élite, ceux là faut user de combo pour leur faire un max de dégats

L'un de mes meilleurs damage ça doit être sur un démon de la colère ( quoi que sur les statue animé qui sont avec mérédith à la fin, je leurs ai fait +, un truc dans les 30.000, mais bon j'ai le stuff et les runes qui suivent, je suis orienté full damage, j'ai aucune rune rési, même sur les armure j'ai mis des runes de vaillance, et sur les arme des rune de nature, qui vont trés bien avec l'arme que donne Zevran je ne sait plus le nom, expertise je crois, mais j'ai pas de screen concernant la statue animé

)
Bien entendu c'est en normal que j'ai fait ces damage, pas en nightmare ^^

Ah et pour répondre à la question sur l'arbre DW, j'avoue qu'il est moins intéressant que dans les précédent opus, mais les attaque sont tout de même redoutable, double canine est le deuxième meilleurs skill aprés assassinat, frappe explosive est énorme placé sur un ennemi fragilisé ( et même si il n'est pas fragilisé, si il est placé a la suite de 10 coups, il fait très mal ). Concernant Backstab je suis plus septique, utile au début, mais à la fin assez useless car dégats médiocre, et ça use du mana pour rien quasiment, ok ça sert a se placé derrière l'ennemie instannément, mais j'ai remarqué que, quand on utilise BS, le mobs se met a se retourner et nous shooter la gueule ... même avec un tank full menace, donc bon, peut-etre que j'ai pas de chance mais bon, perso je l'ai pris BS, mais uniquement pour pouvoir débloquer double canine lol.
La preuve, sur le screen, BS n'est même pas dans ma barre de skill.
Estoc fatal je ne sait même ce qu'il fait dans ma barre de skil vue que je suis déjà a 100% de critique de base ( qui d'ailleurs ne se déclenche pas a chaque coup ... comprend pas pourquoi ).
Et pour finir, concernant l'arbre spécialité, moi aussi je disait, tin mais c'est quoi cette arbre de merde, j'avais mis qu'un point en vitesse et basta ... sauf qu'a la fin ( enfin plutôt a haut niveau ) on à des point qui servent a rien et qu'on sait pas ou mettre, perso j'ai mis la branche assassin au max, meme si estoc fatal est useless vers la fin de l'acte 2 car on est quasi a 100% de CC. La branche ombre, à part le premier skill, rien n'est intéressant au jouant en mode normal ( si tu joue a des difficulté plus élevé, le leurre est sympa ainsi que d'autre skill ). bien sur la branche DW est quasiment a fond ( sauf backstab que j'ai pas améliorer car useless a la fin, et blessure profonde ou je sais pas quoi qui est useless aussi ). Donc avec ça, il te reste des point a user, j'ai mis quelque point en vermine, notement pour angle mort et d'autre bonus passif sympa, et d'autre points en escamotage, pour reduire la menace de mon voleur. aprés ça il me rester des points, j'ai donc investi mes point de façon a upgrader à fond la vitesse de la branche spécialité, et mis un point sur le bonus passif.
Voilà donc pour moi c'est pas useless, car le voleur attaque très rapidement combiné a une arme qui augmente la vitesse d'attaque.
Сообщение изменено: Shadow-Fewry, 01 Апрель 2011 - 11:13 .