Voila j'ai installé DA2 et le pack HDsans aucuns problemes, je fais tourné le jeu avec une config ultra puissante, cependant le jeu ne cesse de crasher en cours de partie. Ca n'est pas injouable mais juste tres tres ennuyeux.
Je ne sais pas quoi faire ni a quoi cela peut etre du... A l'aide plz.
DA2 qui crash tout le temps
Débuté par
gameramc
, mars 11 2011 11:55
#1
Posté 11 mars 2011 - 11:55
#2
Posté 11 mars 2011 - 12:26
Quesque t'entends par Crashs? On a peut être le même prochaine, pour ma part ce n'est pas la config pc qui manque, mais le jeu de mon coté est sujet a des Freeze pendant les dialogues, que je sois en graphismes full ou mini.. La seul solution que je trouvé pour l'instant c'est de mettre le jeu en Fenetré, puis , quand il y a un freeze de tout simplement appuyer sur ma touche Windows ou encore faire un alt tab, le jeu repart instantanément.. Mais je ne trouve pas d'ou peut venir le souci.
#3
Posté 11 mars 2011 - 01:33
Bon après tests il s’avère qu'en DX9, full graph + les textures HD je n'ai plus de soucis, mais bon ça m'embette un peu, je vais retester tout ça en DX11 pour voir si le problème revient ou pas.
#4
Posté 11 mars 2011 - 04:48
Je suis dans le meme cas que toi "gameranc".. je joue 2 min et Crash ! le jeu plante et je reviens sur windows 7.
Je suis avec une assez grosse config.
- Windows 7 (ulti)- 64 bits
- SSD en disque
- Carte graphique : Ati Radeon HD 5800
De ce que j'ai pu voir, je pense que c'est le gestion de la carte graphique qui pose problème. je vais essaye de dégradé le DX pour voir... mais pas sur !
Je suis avec une assez grosse config.
- Windows 7 (ulti)- 64 bits
- SSD en disque
- Carte graphique : Ati Radeon HD 5800
De ce que j'ai pu voir, je pense que c'est le gestion de la carte graphique qui pose problème. je vais essaye de dégradé le DX pour voir... mais pas sur !
#5
Posté 11 mars 2011 - 05:14
et moi ça plante avant de lancer le jeu quand le dragon et "Bioware" apparaisse
#6
Posté 11 mars 2011 - 05:52
Plus trop de souci de mon coté, mais j'ai bien l'impression que le DX11 est tres mal geré, en DX9 je tourne nickel sans ralentissements, ni crashs, le jeu est super fluide et pour l'instant je n'ai decelé aucun bugs, c'est pas le cas pour le DX11.
#7
Posté 11 mars 2011 - 07:02
pour ma part, j'ai fait une grosse mise à jour des drivers ATi pour la Radeon HD ( ils ont sorti des nouveaux drivers en février et j'avais pas vu... )
pour l'instant ça plante plus ! j'ai dure 30 min... un record !!
pour l'instant ça plante plus ! j'ai dure 30 min... un record !!
#8
Posté 11 mars 2011 - 07:25
Pour ceux qui sont chez nVidia la dernière Maj du pilote est basée sur la compatibilité avec Dragon Age 2. Je test ça pour voir.
#9
Posté 11 mars 2011 - 07:42
Problèmes Résolus avec la Maj.
#10
Posté 12 mars 2011 - 02:07
Bonjour,
Le titre de ce topic etant suffisamment parlant voila mon soucis:
La config d'abords: windows 7 en 64 bits, cross fire de ATI 5900HD, 8 GO de RAM, AMD Phenom II x4 en 3.4 Ghz. Les pilotes video a l'origine etait les catalyst 11.1. Et Dragon Age 2 en version numerique de chez Steam. je le laisse tourner en dirextX 11.
j'ai installé le pack de textures HD et tout le jeu tourne avec les parametres au max...jusqu'au 10/03 a environ 3eures du mat aucun probleme, tout allait bien. A 3 heures du mat environs j'ai eu ma premiere erreur: "Runtime error c++...(le reste je m'en souviens plus^^)" et le jeu se termine par un jolie retour sur le bureau.
Je mets a jour les pilotes catalyst en verison 11.2 et la a ma grande surprise le jeu avec les memes parametrages tourne au ralenti, se bloque, lag a mort et est injouable...
Meme apres avoir remis les pilotes en versions 11.1 le jeu continu a debloquer... *arrachage de cheveux et flagellation"
Puis je trouve les beta des catalyst 11.4 avec une correctif pour DA2 (mais pour les HD5800) je les prends, les install proprement et lance le jeu...idem toujours n'importe quoi.
Finallement apres differents tests, il s'avere qu'en laissant tout au max, sauf ce qui est appelé "lissage des polices" qui etait en X8 et que j'ai passé en X4 le jeu est a nouveau tout fluide...
Et bien ou est le probleme me direz vous ?
Il est que maintenant toutes les 1h30-2h j'ai la "runtime error c++ (le reste je m'en souviens pas, je ferais une capture d'ecran)" et que ca devient chiant!!!
Si quelqu'un a une idée ou a deja vu ca et a attendu parler d'une solution...
Le titre de ce topic etant suffisamment parlant voila mon soucis:
La config d'abords: windows 7 en 64 bits, cross fire de ATI 5900HD, 8 GO de RAM, AMD Phenom II x4 en 3.4 Ghz. Les pilotes video a l'origine etait les catalyst 11.1. Et Dragon Age 2 en version numerique de chez Steam. je le laisse tourner en dirextX 11.
j'ai installé le pack de textures HD et tout le jeu tourne avec les parametres au max...jusqu'au 10/03 a environ 3eures du mat aucun probleme, tout allait bien. A 3 heures du mat environs j'ai eu ma premiere erreur: "Runtime error c++...(le reste je m'en souviens plus^^)" et le jeu se termine par un jolie retour sur le bureau.
Je mets a jour les pilotes catalyst en verison 11.2 et la a ma grande surprise le jeu avec les memes parametrages tourne au ralenti, se bloque, lag a mort et est injouable...
Meme apres avoir remis les pilotes en versions 11.1 le jeu continu a debloquer... *arrachage de cheveux et flagellation"
Puis je trouve les beta des catalyst 11.4 avec une correctif pour DA2 (mais pour les HD5800) je les prends, les install proprement et lance le jeu...idem toujours n'importe quoi.
Finallement apres differents tests, il s'avere qu'en laissant tout au max, sauf ce qui est appelé "lissage des polices" qui etait en X8 et que j'ai passé en X4 le jeu est a nouveau tout fluide...
Et bien ou est le probleme me direz vous ?
Il est que maintenant toutes les 1h30-2h j'ai la "runtime error c++ (le reste je m'en souviens pas, je ferais une capture d'ecran)" et que ca devient chiant!!!
Si quelqu'un a une idée ou a deja vu ca et a attendu parler d'une solution...
Modifié par Ombralisque, 12 mars 2011 - 02:17 .
#11
Posté 12 mars 2011 - 09:41
Bonjour tout le monde
Alors j'ai un problème qui je pense est similaire au votre, je suis sous vista, j'ai installé le jeu nickel sans problème et je commence a jouer et la freeze après environ 5 à 10 minutes le jeu a cessé de fonctionner,... retour a l'écran de windows et petite note en bas a droite, le pilote d'affichage amdkmdap ne répondait plus et vient d'être récupéré. Bon après je peux relancer le jeu mais le problème c'est que le freeze revient dans le même laps de temps alors je comprend pas vraiment ce qui ce passe donc si quelqu'un avait une idée, ca serait pas mal
Alors j'ai un problème qui je pense est similaire au votre, je suis sous vista, j'ai installé le jeu nickel sans problème et je commence a jouer et la freeze après environ 5 à 10 minutes le jeu a cessé de fonctionner,... retour a l'écran de windows et petite note en bas a droite, le pilote d'affichage amdkmdap ne répondait plus et vient d'être récupéré. Bon après je peux relancer le jeu mais le problème c'est que le freeze revient dans le même laps de temps alors je comprend pas vraiment ce qui ce passe donc si quelqu'un avait une idée, ca serait pas mal
#12
Posté 13 mars 2011 - 06:13
problème réglé en faite dans les configuration du jeu il faut choisir de le faire utiliser directx9 et non pas 11 sinon ca fait comme je disais avant.
#13
Posté 13 mars 2011 - 08:28
plantage graphique continus pour ma part : écrans noirs mais jeu qui continue : c'est qaund même très pénible !!! (directx 9 ou 11, toute maj faites )....
#14
Posté 14 mars 2011 - 06:53
Tu as quoi comme GPU ?
La question de base ^^: tes pilotes sont-ils a jour ? (quoi que parfois, etre trop a jour, nuit...pas tapez ce n'est pas un jeu de mot foireux)
Est-ce que cela te donne les memes resultats en diminuant les qualites graphiques ou meme la resolution etc...
La question de base ^^: tes pilotes sont-ils a jour ? (quoi que parfois, etre trop a jour, nuit...pas tapez ce n'est pas un jeu de mot foireux)
Est-ce que cela te donne les memes resultats en diminuant les qualites graphiques ou meme la resolution etc...
#15
Posté 14 mars 2011 - 08:16
#16
Posté 15 mars 2011 - 10:27
Perso oui. Ca change rien entre la version catalyst 11-2 (sans le patch) et la version 11-4 (avec le patch) pour mon bug en tout cas ^^, je me suis resigné a voir le jeu planter toutes les 1h30 environs sur ce runtime error.
Mais peut etre en effet ca pourrait resoudre cette histoire d'ecran noir.
d'ailleurs pour cette histoire de runtime, je me demande si ce n'est pas un probleme de memoire disponible...je m'explique:
j'ai 8 GO de ram sur la machine sur un windows 7 en 64 bits. Lorsque le jeu plante je peux constater en allant dans le moniteur de ressources (bien que ca soit au ssi visible dans l'onglet performance du gestionnaire de tache), que je n'ai plus de memoire libre!!! 0 GO, et que toutes la memoire que windows annonce comme dispo est en fait passé dans le cache oO
En gros j'ai l'impression que certaines applications on besoin de memoire libre, et pas de memoire cache. Ca donne un truc comme ca:
Memoire totale: 8GO
memoire "reservé" (ou un truc comme ca) : 2GO (partie verte et orange du graphique)
memoire cache: 6 GO (partie bleu fonce)
memoire dispo: 6 GO
memoire libre: 0 GO (partie bleu ciel)
Mais peut etre en effet ca pourrait resoudre cette histoire d'ecran noir.
d'ailleurs pour cette histoire de runtime, je me demande si ce n'est pas un probleme de memoire disponible...je m'explique:
j'ai 8 GO de ram sur la machine sur un windows 7 en 64 bits. Lorsque le jeu plante je peux constater en allant dans le moniteur de ressources (bien que ca soit au ssi visible dans l'onglet performance du gestionnaire de tache), que je n'ai plus de memoire libre!!! 0 GO, et que toutes la memoire que windows annonce comme dispo est en fait passé dans le cache oO
En gros j'ai l'impression que certaines applications on besoin de memoire libre, et pas de memoire cache. Ca donne un truc comme ca:
Memoire totale: 8GO
memoire "reservé" (ou un truc comme ca) : 2GO (partie verte et orange du graphique)
memoire cache: 6 GO (partie bleu fonce)
memoire dispo: 6 GO
memoire libre: 0 GO (partie bleu ciel)
Modifié par Ombralisque, 15 mars 2011 - 10:36 .
#17
Posté 16 mars 2011 - 05:09
Pour les possesseurs d'une carte Nvidia (compatible DX11 ou pas), téléchargez et installez les pilotes 267.24 Beta.
www.nvidia.fr/Download/Find.aspx
Ensuite malgré cela songez quand même à désactiver quelques options graphiques qui à ce que j'ai pu constater sont génératrices de problèmes récurrents.
En mettant "détails des graphismes" sur Très élevé (en mode DX11) on gagne du relief sur les pavés en ville, la tesselation est joliment exploité certes c'est très sympa pour les yeux mais ça divise presque par 2 le framerate (pire encore si on active toutes les options disponibles), donc vaut mieux s'en tenir à Haut.
Mais ce qui d'après moi ne sert vraiment à rien et est la vraie source de problèmes, c'est "profondeur de champ diffuse + Flou de haute qualité " qui justement ne sont activables qu'après avoir activé Très élevé.
L'activation de l'occlusion ambiante, comme dans pas mal de jeux ça n'apporte pas grand chose visuellement et dans celui-ci ça génère des artefacts avec des drivers "inappropriés" et ralenti pas mal le jeu avec un pilote plus récent.
En bref, faut mettre à jour ses pilotes c'est clair mais ça ne suffit pas dans certains cas il faut aussi rogner sur certaines options graphiques !
Voici chez moi, les option avec lesquelles je n'ai quasiment plus de problèmes d'affichage :
img17.imageshack.us/img17/4210/dragonage220110316.jpg
Je dis quasiment car il m'est déjà arrivé d'avoir un freeze m'obligeant à stopper le jeu depuis mais faut dire que ça faisait près de 5 heures d'affilées que j'étais en train de jouer et je suspecte plus l'OC de ma carte graphique que le jeu lui-même dans cette histoire, mais bon.
www.nvidia.fr/Download/Find.aspx
Ensuite malgré cela songez quand même à désactiver quelques options graphiques qui à ce que j'ai pu constater sont génératrices de problèmes récurrents.
En mettant "détails des graphismes" sur Très élevé (en mode DX11) on gagne du relief sur les pavés en ville, la tesselation est joliment exploité certes c'est très sympa pour les yeux mais ça divise presque par 2 le framerate (pire encore si on active toutes les options disponibles), donc vaut mieux s'en tenir à Haut.
Mais ce qui d'après moi ne sert vraiment à rien et est la vraie source de problèmes, c'est "profondeur de champ diffuse + Flou de haute qualité " qui justement ne sont activables qu'après avoir activé Très élevé.
L'activation de l'occlusion ambiante, comme dans pas mal de jeux ça n'apporte pas grand chose visuellement et dans celui-ci ça génère des artefacts avec des drivers "inappropriés" et ralenti pas mal le jeu avec un pilote plus récent.
En bref, faut mettre à jour ses pilotes c'est clair mais ça ne suffit pas dans certains cas il faut aussi rogner sur certaines options graphiques !
Voici chez moi, les option avec lesquelles je n'ai quasiment plus de problèmes d'affichage :
img17.imageshack.us/img17/4210/dragonage220110316.jpg
Je dis quasiment car il m'est déjà arrivé d'avoir un freeze m'obligeant à stopper le jeu depuis mais faut dire que ça faisait près de 5 heures d'affilées que j'étais en train de jouer et je suspecte plus l'OC de ma carte graphique que le jeu lui-même dans cette histoire, mais bon.
Modifié par NanabozoRF, 16 mars 2011 - 05:09 .





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