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24 réponses à ce sujet

#1
lustigtv

lustigtv
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Nun, nach dem ersten Durchgang auf leicht und garantiert nicht allen Optionen des Spiels, mein erster Eindruck. Entgegen meinen Befürchtungen, geht von meiner Seite ein großes Lob an die Entwickler. Das bedeutet aber nicht, dass es keinerlei Kritikpunkte gibt. Doch nun der Reihe nach.

Bioware versteht es einfach spannende und wirklich fesselnde Geschichten zu erzählen. Das müssen andere erst mal nach machen. Ein Spiel fesselt nun mal nicht nur durch die beste Grafik, sondern lebt von der Geschichte die erzählt wird. Auch wenn ich am Anfang etwas Zeit brauchte ( etwa 5 Stunden ), um mich mit der Geschichte an zu freunden und um mich mit den neuen Eigenarten des Spiels vertraut zu machen. Als das aber dann erledigt war, machte es richtig Spaß und das stetige Zusteuern auf die meiner Meinung nach beiden Höhepunkte des Spiels, mit oft nicht einfachen Entscheidungen, welche sich eben nicht auf gut und böse beschränkten, fand ich genial. Abstürze waren nicht vorhanden. Da kann ich nur fragen, wann geht es weiter? 

Was könnte man meiner Meinung nach noch verbessern? Hier mal eine kleine Aufzählung, die nur der Reihe nach erfolgt und nicht nach Wertigkeit.

- Gang der weibliche Charakter erinnert eher an olympisches "Gehen".
- Itemsgestaltung ist verbesserungsfähig.
- Gefährten sollten auch die Möglichkeit der Rüstungsänderung erhalten.
- Aussehen der Elfen ist schrecklich. ( Vielleicht mal wieder an DAO orientieren? )
- Wahl des Zeitpunktes für Gespräche ist zu stark festgelegt.
- Toolset muss her.
- Lagerromantik fehlt, wobei dies in einer Stadt vielleicht auch nicht sinnvoll wäre?
- Ton schwankt zu stark in der Lautstärke und Gespräche werden zu oft von lauter Hintergrundmusik gestört.
- Gesprächsenden oft unvollständig.
- Es dauert zu lange, bis man in die Geschichte gezogen wird. ( Auch hierbei wieder stärker an DAO orientieren? )
- Hochwertigen Rüstungen und Waffen fehlt oft die Möglichkeit der Runengebung.

Dies ist meine erste Einschätzung des Spiels und erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Alles in allem ist mein Eindruck aber sehr positiv und das wird sich auch nicht ändern, wenn andere diesen Eindruck nicht teilen.

Modifié par lustigtv, 11 mars 2011 - 01:25 .


#2
Abhorsen

Abhorsen
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Signed. Genau meine Gedanken^^
War am Anfang wenig begeistert, aber inzwischen machts richtig Spaß.
Wie in anderen Threads schon erwähnt, sind die festgelegten Dialoge für mich der größte Kritikpunkt. Über den Rest kann ich, wenns sein muss, noch hinweg sehen.
Aber insgesamt bereue ich den Kauf definitiv nicht.

#3
ukartet

ukartet
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Naja aber hätte das ganze nicht in einem der anderen "Wie findet Ihr das Game..."-Themen platz finden können?

#4
ChrisMcD

ChrisMcD
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 Ich muss Lustigtv zustimmen, füge aber noch hinzu das ich es schade finde das die bei den bekannten Personen aus Origins und Awakenig nicht dessen Synconsprecher genommen haben, ich möchte aber nicht sagen welche Personen ich meine, da ich nicht noch weiter Spoilern will.  

Modifié par ChrisMcD, 11 mars 2011 - 02:12 .


#5
lustigtv

lustigtv
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@ ChrisMcD

Korrekt. Hatte ich vergessen zu erwähnen.

#6
Amaror

Amaror
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Ich hab auch noch ein paar Punkte:
- Oft mangelnde Optionen bei Gesprächen. Beispiel ist Avelines erste Begleiterquest. (Spoiler gleich) Nachdem man herausfindet das der Kommandant seine Wächter benutzt um Mit Dieben zu handeln. Ich kann entweder sagen, dass es der Polizer schaden würde, wenn sie es öffentlicht macht. Ich kann ihr sagen sie soll ihn killen. Was soll der Mist das ich einen behinderten, unpassenden Witz machen muss, um ihr einfach zuzustimmen?

- Man kann viel zu selten mit den Charackteren Sprechen. Sind das meine Freunde oder nicht. Mal Isabela nach ihrer Vergangenheit fragen, mit Merril über Blutmagie diskutieren? Ist nicht.

- Der Fokus auf große Kämpfe ist Mist. Warum so viele, schwache Gegner? Das ein Soldat nach einem Schlag umkippt, ist einfach unlogisch, zudem schadet es sehr der Taktik, wenn Gegner nach 2 Schlägen umkippen, obwohl es durch die Menge noch schwer genug ist. Es nimmt einem die Handlungsmöglichkeiten. Zudem: Die aufpoppenden Gegner machen die Athmosphäre mal so was von kaputt.

#7
grueti24

grueti24
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Meine Meinung zu Dragon Age 2.

Grafik:
Sieht Hammer gut aus und läuft total flüssig.

Gameplay:
Das neue Kampfsystem finde ich großartig. Diese Cross class Kombos sind genial. Habe mich gewundert wieso bei den Rüstungshändlern nie was zu kaufen war.
Hatte am Ende fast 200 Sovereign und es gab nicht wirklich was zu kaufen. Dann noch diese fehlende Erklärung wie genau man die Rüstungen der Gruppenmitglieder aufwertet. Hab ich erst jetzt nachdem das spiel zuende ist im DA Wiki erfahren.

Story: Allgemein finde ich die Story großartig und wesentlich besser als die in DA:O wo ich die story relativ schwach fande. Das Dialogsystem von Mass Effect wurde hier perfektioniert mit Symbolen für die verschiedenen Antwortmöglichkeiten. Genial. Und das das Allgemeine Verhalten und Sätze die du nicht auswählst die dein Charakter in gesprächen aber sagt darauf basieren ob du häufiger Gute, witzige oder böse antworten gibst ist klasse.
Allerdings stören mich die offengebliebenen Fragen in der Story.
Spoiler


Was mich teilweise auch stört sind Wiedersprüche.
Beispiele:
Spoiler

Modifié par grueti24, 11 mars 2011 - 11:54 .


#8
Garfield60529

Garfield60529
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Ich habe Dragon Age 2 grade durch und ich muss wirklich sagen, dass man merkt, dass die Jungs von Bioware diesmal nur knapp 2 Jahre an dem Spiel saßen. Ich bin nicht wirklich enttäuscht von dem Spiel aber ich hatte gehofft, dass Dragon Age 2 ein Rollenspiel bleibt und das ist es meiner Meinung nach nicht mehr. Die Kämpfe sind schnell, was gut ist und Abwechslung bring. ABER Taktik ist nicht erforderlich, die Optionen was Gespräche angehen sind im Vergleich zum ersten Teil jämmerlich. Die Story ist sehr verschwommen und bis zum Schluss nicht Abgeschlossen. Die Grafik ist hübsch, zumindest in der Theorie, aber was man daraus gemacht hat, ist ebenfalls etwas schwach. Alle Höhlen sehen gleich aus, Hawke bewegt sich nur in drei verschiedenen Gebieten, Stadt (Tag), Stadt(Nacht) und Außerhalb.
Ich könnte ewig so weitermachen, das Spiel ist an, gefühlt unzähligen Stellen, verbesserungswürdig. Ich hoffe, dass die Entwickler sich für den nächsten Teil, falls dieser überhaupt kommt, mehr Zeit nehmen und wieder ein gutes Rollenspiel rausbringen, denn dafür ist Bioware zumindest bekannt, für seine guten Rollenspiele.
Dragon Age 2 beschmutzt etwas diesen guten Ruf.

Nebenbei kann ich nicht verstehen, wieso dieses Spiel insgesamt so gute Bewertungen bekommen hat!

Modifié par Garfield60529, 11 mars 2011 - 07:13 .


#9
PiepTon

PiepTon
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Es gibt eine Geschichte bei DA2 ? Habe ich noch nicht viel mitbekommen.
Also bei DAO hatte man halt ein Ziel vor Augen. Hier stolpert man Regelrecht von einer Quest in die andere. Und man hat, irgendwie weniger Freiheiten.

Das mit den gleichen Höhlen stimmt. Das finde ich extrem nervig. Man hat die paar Gebiete in der Oberstadt und Hügel und Küste. Und das lustige ist, dass die wohl die gleichen Höhlensysteme für versch. Höhlen genommen haben. Sieht immer alles gleich aus irgendwie.

Da fehlt definitiv abwechslung. Wird auf dauer langweilig, immer die gleichen Sachen zu sehen nur mit neuen Gegnern.

Was aber ziemlich schwer ist, ist diesen Hohen Drachen zu besiegen. Musste auch leicht stellen und habe über 20 Heilpots verbraucht, bis er endlich tot war.

#10
lustigtv

lustigtv
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@ PiepTon

Die Deiner Meinung nach fehlende Abwechslung kann ich sogar nachvollziehen. Allerdings hatte ich genug Abwechslung. Vielleicht kommt es darauf an, unter welchen Gesichtspunkten man spielt. Für mich sind die emotionalen Bindungen entscheidend und davon gab es genug.

Achtung Spoiler!

Ständig habe ich versucht, die beiden "Hauptkriege" zu verhindern und stellte mir dabei vor, wie ich wirklich in solchen Situationen entschieden hätte, um dann im Endeffekt festzustellen, dass ich es gar nicht hätte verhindern können. Dabei war eigentlich keine Entscheidung leicht. Entweder ich töte meine Schwester, oder ich "unterstütze" "Blutmagie". Genau das fand ich sehr spannend erzählt und eben eine gute Geschichte.

#11
PiepTon

PiepTon
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Das mit der Abwechslung war Hauptsächlich auf die Umgebung bezogen. Sprich die Dungeons und Gebiete.

Ja in der Story gibt bzw gab es schon einige schwerwiegende Ereignisse im Leben unseres Helden. Aber ich weiß nicht. Es ist mit der Storyline etwas komisch.
Ich finde sie teilweise sehr durchschaubar bzw vorherschaubar. Ich will jetzt nicht spoilern, darum sage ich nicht welche Ereignisse. Aber bei einigen musste man nur 1 und 1 zusammen zählen und wusste warum und wie es kommt etc.

Das finde ich persönlich langweilig. Wenn ich als Spieler sachen vorher weiß, als meine Spielfigur im Spiel. Mir war z.B. sofort klar warum Isabella z.B. nicht in ein bestimmtes Gebiet gehen will.

Weiterhin fehlt mir irgendwie die Möglichkeit zu entscheiden. Natürlich man kann Entscheidungen treffen, aber man hat immer irgendwie das Gefühl, dass es egal ist, was man da klickt. Man kommt zum gleichen Ergebnis.

Ich bin jetzt noch nicht durch. Müsste jetzt Akt3 ? Sein. Keine Ahnung. Naja was mir halt an der Gestaltung der Storyline irgendwie fehlt ist ein Ziel. Man braucht irgendwie ein höheres Ziel. Warum man kämpft, warum man sachen macht etc. In Teil 1 war es halt um die Brut aufzuhalten. Auf dem Weg dahin, gab es dann viele neue Ereignisse.

Jetzt bei DA2 ist es irgendwie... ja er lebt da in der Stadt so vor sich hin und dann passiert mal was... und dann ist wieder nichts los und keine Ahnung. Spricht mich persönlich nciht so an.

Was mir jedoch gefällt ist dann auch wieder eine gewisse flexibilität des Spieles. Durch manche Entscheidungen kann man für eine gewisse Zeit sachen verändern.

SPOILER Anfang !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Wie z.B. mit Anders. Man kann ihn an einem bestimmten Punkt empfehlen zu gehen und verliert ihn als Gefährten oder nicht.

Auch die Atmosphäre der Stadt ist irgendwie leblos und oberflächlich gemacht. Es hat einfach keinen Flair wir in DAO. Zu wenig NPCs, zu oft wiederholende Sachen usw.

#12
grueti24

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Ich konnte den hohen drachen nicht besiegen. Da war ein bug der dafür sorgte das der nicht von seinem Hügel runterkam und man ihn nicht verletzen konnte er aber weiterhin fleißig feuerbälle auf einen spuckt.

#13
Proviant_germany

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Fand das Stadthaus toll, hoffe ich kriege später eins und alle Gefährten ziehen hin :)

#14
PiepTon

PiepTon
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grueti24 wrote...

Ich konnte den hohen drachen nicht besiegen. Da war ein bug der dafür sorgte das der nicht von seinem Hügel runterkam und man ihn nicht verletzen konnte er aber weiterhin fleißig feuerbälle auf einen spuckt.


Das war bei mir eine Zeit lang auch. Du musst dann näher an die Klippe kommen. Oder so etwas rumlaufen.
Wenn du einen Bogen hast zB kannst du ihn aber treffen von unten aus. Und er nimmt auch schaden.

#15
OneTwoThree

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Das Spiel ist langweilig...schlechte Story, von der Umgebung braucht man garnicht reden (Maps=copy & paste), beamende Gegner, Grafik könnte nen Neuanstrich vertragen und sogar Starcraft 2 macht da eine wesentlich bessere Figur - und das als Echtzeitstrategiespiel! -> Müll...

Und zu den Bewertungen - wir wissen ja alle dass EA da nachgeholfen hat.

Soll BW halt den Bach runter gehen, mir auch egal.

Modifié par OneTwoThree, 12 mars 2011 - 10:39 .


#16
Blackspirit

Blackspirit
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also hatte bei dem drachen nur den bug als er im dreck lag konnte ich ihn nicht looten in der sequenz wo er dem drachen an die gurgel springt war der drache nich sichtbar sozusagen hawk sprang in die luft und kämpfte auch mit dieser xD sah lustig aus als vorbei war lag der drache vollkommen woanders als er sollte und man konnt diesen auch nicht looten war extrem angepisst für die mühe. genauso schliße ich mich der meinung meiner vorsprecher an es gibt zuviele unschlüssigkeiten wie man zumteufel aus so einem minigötzen ein sooooo riesiges schwert machen kann Oo hab ich was verpasst^.^ . und grafikbugs hatte ich zur genüge bsp in der halle der wache die teppiche sahen toll aus mit lila leuchtenden punkten oder wenn sie dir querr übern monitor ragen aber nach neuladen war es behoben. und @ grueti24 vll warst du blind du must alle drachenjungen töten die sind nur extrem doof und man muss manche pullen weil sie meist nich in sichtweite stehen rat von mir lauf ma bissle rum^^ die sind ja halbkreisartig um der drachen verteilt.

#17
Use

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OneTwoThree wrote...

Das Spiel ist langweilig...schlechte Story, von der Umgebung braucht man garnicht reden (Maps=copy & paste), beamende Gegner, Grafik könnte nen Neuanstrich vertragen und sogar Starcraft 2 macht da eine wesentlich bessere Figur - und das als Echtzeitstrategiespiel! -> Müll...

Und zu den Bewertungen - wir wissen ja alle dass EA da nachgeholfen hat.

Soll BW halt den Bach runter gehen, mir auch egal.


Solche Aussagen, von wegen "gekaufte Bewertungen" liebe ich ja.... jemand der sowas behauptet, sollte sich mal an den Kopf packen! Kein ernstzunehmendes Magazin wird sich für Bewertungen "kaufen" lassen. Hast du eigentlich eine Ahnung, was mit einem Chefredakteur passiert, wenn so etwas rauskommt? Das sind Leute die zumeist sogar noch Journalismus studiert haben und sich in so einem Fall alles in die Haare schmieren könnten.

Aber klar... es wird immer Spezialisten geben, die meinen "alle Bewertungen wurden gekauft", nur weil selbige nicht ihrer Meinung entsprechen... wenn man das glaubt, liest man sicherlich auch die "Blöd am Sonntag" und glaubt alles....

Zum Thema: Ich find das Spiel klasse, man darf halt nur nicht die ganze Zeit DA:O im Hinterkopf haben und sich einreden, dass das genauso sein muss. Aber ich habe es ja schon vorher gesagt, einigen Spielern hätte man nur Dragon Age Origins 2.0 - Die neue Verderbnis präsentieren können, alles andere wird nicht akzeptiert. Und danach Dragon Age Origins 2.1 - Die Rente des Wächters...:devil:

Natürlich gibt es Kritikpunkte (auf welche übrigens auch sämtlich ach so gekauften Bewertungen eingehen...), was mich persönlich am meisten stört, ist die mangelnde Kommunikation mit den Gefährten. Dass man unterwegs nicht mit denen quatschen kann, find ich ja ok... aber dann sollte doch zumindest im "Lager" bzw an deren Standorten immer ein Gespräch möglich sein, auch wenn es früher oder später nur noch die Standardfloskeln gibt. 

Ich persönlich hatte bisher (Anfang dritter Akt) auch noch keine Bugs, keine Hänger und vor allem auch keinen einzigen Absturz. Auch die Grafik finde ich gut... natürlich ist selbige anders, aber anders ist nicht gleich schlecht, ganz im Gegenteil. Das einzige, was mich an der Grafik stört, ist der häufige Haar-Plastik-Look, der erinnert mich so an ME1:D

Edith wollte noch was loswerden: Wer solche Sachen in den Raum stellt, von wegen gekaufte Bewertungen, soll selbige (schweren) Anschuldigungen doch bitte auch mal mit Beweisen belegen... natürlich wird den Leuten vom Publisher Honig ums Maul geschmiert, aber beeinflussen lässt sich dadurch wohl kaum jemand, weil: Was ist den Leuten wichtiger? Das EA sie mag oder ein Job?

Modifié par Use, 12 mars 2011 - 01:01 .


#18
Guest_chitek23_*

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Use wrote...
 
Solche Aussagen, von wegen "gekaufte Bewertungen" liebe ich ja.... jemand der sowas behauptet, sollte sich mal an den Kopf packen! Kein ernstzunehmendes Magazin wird sich für Bewertungen "kaufen" lassen. Hast du eigentlich eine Ahnung, was mit einem Chefredakteur passiert, wenn so etwas rauskommt? Das sind Leute die zumeist sogar noch Journalismus studiert haben und sich in so einem Fall alles in die Haare schmieren könnten.


es gibt ernstzunehmende Magazine? Echt? Ist ja ganz was neues...
Unabhängige Spielemaganzine gibts kaum noch - Gamestar gehört zb. zum grossen IDG Verlag (USA) - schalt mal deinen Werbeblocker ab, man wird auf allen Seiten die DA2 "grosszügig" bewertet haben, mit DA2 und sonstiger EA Werbung regelrecht bombadiert...
Werbung = Geld und darauf können und wollen die Verlage nicht verzichten. Die Magazine sind auf Verträge, Werbungen und sonstiges PR geblabber der grossen Publisher angewiessen, wenn sie über deren Produkte berichten wollen. Ein "kritischer" Test, könnte dieses Verhältniss "etwas" beeinträchtigen...
PS: Chefredakteure haben das Recht das Maul zu halten und sollen das machen, was von der Chefetage des Mutterverlages aus, diktiert wird... mein kleines, naives Kind...;)  

Use wrote...
Natürlich gibt es Kritikpunkte (auf welche übrigens auch sämtlich ach so gekauften Bewertungen eingehen...),


...aber ganz komisch das diese Kritikpunkte dann bei der Endbenotung "vergessen" werden miteinzurechnen.. hm...
In DA2 gibts Massenhaft Kritikpunkte - dennoch bekommt es Wertungen jenseits von 85% , oftmals sogar lächerliche >90er Wertungen... 
Aber du kannst dir ja weiterhin irgendwas einreden...

Ausserdem verstehe ich nicht wie die ganzen Heulsusen dann zu weinen anfangen können, nur weil ihr "geliebtes" DA2 "nur" eine 70er Wertung erhalten hat.. hallo? damit ist DA2 immer noch im vorderen Drittel beheimatet - nur mit einer realistischen Bewertung - denn eine 80er oder gar 90er Wertung verdient diese "Werk" ganz sicher nicht. :pinched:

Modifié par chitek23, 12 mars 2011 - 01:17 .


#19
Use

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chitek23 wrote...

Use wrote...
 
Solche Aussagen, von wegen "gekaufte Bewertungen" liebe ich ja.... jemand der sowas behauptet, sollte sich mal an den Kopf packen! Kein ernstzunehmendes Magazin wird sich für Bewertungen "kaufen" lassen. Hast du eigentlich eine Ahnung, was mit einem Chefredakteur passiert, wenn so etwas rauskommt? Das sind Leute die zumeist sogar noch Journalismus studiert haben und sich in so einem Fall alles in die Haare schmieren könnten.


es gibt ernstzunehmende Magazine? Echt? Ist ja ganz was neues...
Unabhängige Spielemaganzine gibts kaum noch - Gamestar gehört zb. zum grossen IDG Verlag (USA) - schalt mal deinen Werbeblocker ab, man wird auf allen Seiten die DA2 "grosszügig" bewertet haben, mit DA2 und sonstiger EA Werbung regelrecht bombadiert...
Werbung = Geld und darauf können und wollen die Verlage nicht verzichten. Die Magazine sind auf Verträge, Werbungen und sonstiges PR geblabber der grossen Publisher angewiessen, wenn sie über deren Produkte berichten wollen. Ein "kritischer" Test, könnte dieses Verhältniss "etwas" beeinträchtigen...
PS: Chefredakteure haben das Recht das Maul zu halten und sollen das machen, was von der Chefetage des Mutterverlages aus, diktiert wird... mein kleines, naives Kind...;)  

Use wrote...
Natürlich gibt es Kritikpunkte (auf welche übrigens auch sämtlich ach so gekauften Bewertungen eingehen...),


...aber ganz komisch diese Kritikpunkte dann bei der Endbenotung "vergessen" miteinzurechnen.. hm... In DA2 gibts Massenhaft Kritikpunkte - dennoch bekommt es Wertungen jenseits von 85% , oftmals sogar lächerliche >90er Wertungen...
Aber du kannst dir ja weiterhin irgendwas einreden...


Und da hätten wir den nächsten Spezialisten.... also bitte, her mit den Beweisen? Obwohl... was red ich eigentlich noch... ich "kleines naives Kind" (wobei ich sicherlich erfahrener, älter und reifer als du bin...).

Nun... es geht aber bei den Bewertungen um Spielspass in erster Linie und um ein Mittelmaß desselben. Und ja, ich finde Bewertungen im 85 - 90 % Bereich durchaus angemessen, es sind mal Stellen dabei, die weniger verdienen, es sind aber auch welche dabei, die mehr verdienen... daraus ergibt sich das Mittelmaß.

Aber ich klink mich hier wohl besser aus, als mich auf dumme und nicht weiterführende Diskussionen mit Blöd am Sonntag-Lesern einzulassen...

#20
Dukemon

Dukemon
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Mein Fazit:
Ich will mehr. Ich will wissen wie es weitergeht. Ich möchte wissen warum BioWare Hawke seine Familie Stück für Stück nimmt. Ich möchte wissen wie es mit meinem Wächter in der Story von Thedas weiter geht.
Habe ich genug gesagt, dass mir DA2 super toll gefällt und ich auf die Fortsetzungen total brenne?

#21
Nicnacman

Nicnacman
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DA2 gefällt mir sehr gut. All diese Kritikpunkte kann ich nicht nachvollziehen.
Ich spiele auf der XBox und habe jede Menge Spaß an dem Spiel.

DAO hat mir auch sehr gut gefallen, ebenso Awakening. Ich mag diese DA Welt einfach.
Alles was ich an DA so gut fand, ist auch in DA2 vorhanden, nur besser.

Grafik, Stimmung, Gefährten, Quests, Musik, Kämpfe, Flemeth, Kirkwall - alles Super.
Schöne Locations, schön animierte Ladebildschirme, Story, Gefährtengespräche alles sehr gut.

Ich hatte auch so meine Befürchtungen, aber diese haben sich alle in Luft aufgelöst.
Her mit DLC´s, Erweiterungen und einem 3. Teil.
Dafür gebe ich gerne Geld aus. Besser als Kohle z.B.für Kippen rauszuhauen.

#22
Use

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Abschliessend (und mehr werde ich dazu jetzt nicht mehr sagen..):
  • Fakt ist, mir gefällt das Spiel.
  • Fakt ist, ich finde die Bewertungen im oberen 80er Bereich gerechtfertigt.
  • Fakt ist, wenn jemand sagt, alle Bewertungen wären gekauft, rutsche ich vor Lachen über soviel *** unter den Schreibtisch und warte auf den, der diese Anschuldigungen mit Beweisen belegt.
  • Fakt ist, es ist ein Rollenspiel (auch wenn hier einige das anders sehen).
  • Fakt ist, es ist der Nachfolger von DA:O, hat aber mit selbigem nicht viel gemein.
  • Fakt ist aber auch, dass DAS schon lange klar war.
  • Fakt ist, wenn es euch nicht gefällt, dann spielt es verdammt nochmal nicht, aber respektiert die Meinungen von Leuten die es mögen
Fazit: Ich finde es toll, ich will mehr und ich geh jetzt weiterspielen in Akt 3:wub:

 

Modifié par Use, 12 mars 2011 - 01:38 .


#23
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Es muss gegenseitig bisschen mehr Respekt her..

Wenn man verlangt dass respektiert wird, dass einige Leute DA2 mögen, sollte man AUCH respektieren dass es Leute gibt die sich verarscht fühlen.
Das ist leider auch die Mehrheit.. (Englische Social verweise), das Deutsche Zähl ich nicht groß dazu.. ist eh ein verdorrtes Blümchen.
Geschmäcker sind verschieden so wie auch die Anspruchshaltung gegenüber einem Biowaregame.. variiert.

Das mit den Zeitschriften.. fragt euch mal selber, wie oft stimmen denn die Spielezeitschriftenbewertungen mit den eigenen Erfahrungen überein?
Verlasst euch auf Käufer die Geld dafür bezahlen und danach urteilen, und nicht auf Leute die Geld bekommen damit sie euch Honig ums Maul schmieren.

Im Übrigen find ichs Schade lesen zu müssen wie sich hier wegen sowas an die Gurgel gesprungen wird.. Naives Kind.. sagt man nicht zu Leuten die man persönlich nichtmal kennt.. das zeigt eigentlich eher wie unreif man ist.. wenn man fremde Menschen durch den Schutz der Anonymität des Internets hier degradiert.. Mutmaßungen gegen eine Person selbst, in der From.. begrüß ich weniger.. werft euch am besten nur das an Kopf was ihr euch von Angesicht zu Angesicht auch an die birne schmettern würdet.. wenns um die Person an sich geht. Slow down :devil:

Benehmt euch bisschen gesitteter.. von sowas kriegt man Kopfschmerzen


PS Meinungsfreiheit heißt immer noch.. sich zu tolerieren und nicht andere zur not wenn einem die argumente ausgehen mit beleidigungen davon überzeugen zu wollen dass nur die eigene Meinung stimmt..

Wer hier gottgleich ist und 100% wasserdicht abstecken kann was stimmt, und was nicht.. der soll bitte vortreten -.-

SO benehmen sich doch nur Kinder:

Maxi: Ich hab Recht..

Timmi: NEIN ICH HAB VIEL MEHR RECHT WIE DU

Maxi: Du bist doof

Timmi: Du bist noch viel doofer du doofnuss du doofe

Maxi: Jetz mag ich dich nimma und sags meiner mama :lol:

Modifié par Xeontis, 12 mars 2011 - 02:12 .


#24
PiepTon

PiepTon
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Nicnacman wrote...


Grafik, Stimmung, Gefährten, Quests, Musik, Kämpfe, Flemeth, Kirkwall - alles Super.
Schöne Locations, schön animierte Ladebildschirme, Story, Gefährtengespräche alles sehr gut.


Schöne Location stimmt ja, aber ich finde es auf dauer schon arg langweilig, dass man einfach immer und immer wieder an die gleichen Orte geschickt wird. Alles spielt sich halt nur in Kirkwall ab. Nebenquests auch mal etwas außerhalb aber alle Location hat man nach dem ersten Akt gesehen. Flemeth bekommt man 2 mal zu Gesicht. Und wird dadruch nur verwirrter, da man am Ende nicht weiß warum und wieso.

Stimmung... naja, ganz ehrlich fande ich nicht so Berauschend. Eine Flüchtlingsflut kommt nach Kirkwall, und man sich gefühlte 10-20 NPCs die meisten ohne Gesicht, man kann sie nicht Ansprechen nix. Ich finde die Stadt deutlich zu leer.

Die Musik war ganz schön gestaltet auch die Quests waren ganz Interessant. Auch wenn etwas mehr Abwechslung ganz schön wäre.  Story war mal was anderes. Für meinen Geschmack jedoch viel zu viele Fragen offen geblieben.

Man weiß ja von Anfang an nicht, genau, was man macht, wieso man es macht usw.  ist ja auch in Ordnung. Hält ja irgendwo die Spannung. Man weiß, hey unser Zwerg Freund erzählt da jemanden was, da scheint was passiert zu sein.

Jedoch ist das Ende für meinen Geschmack viel zu offen. Zu viele Sachen ungeklärt. Nichtmal ansatzweise abgeschlossen. Etwas mehr hätte ich mir da schon erwartet.

Die Kämpfe waren gut. Aktiongeladen.

#25
Majiip

Majiip
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Ich habe im Forum per Suchfunktion gexchaut wo ich nun meines loswerden kann, bin halt nur auf diesen Thread gestoßen. Also:

So, seit eben habe ich Dragon Age 2 abgeschlossen, mit Level 24 . Ich habe wirklich so ziemlich alles mitgenommen an Nebenquests etc. ... außer halt die welche sich durch Bugs sträubten. Nach 55 Stunden flimmerte nun grade der Abspann über den Bildschirm. Schon ein
Unterschied ... bedenkt man dass mein erster Durchgang in Origins gut
100 Stunden ging.

Irgendwie habe ich trotzdem einen faden Beigeschmack ... in der Hinsicht dass ich viel verpasst haben muß. Zumindest denke ich das weil ich mir irgendwie nicht vorstellen kann dass dies alles war. Aber es scheint wohl wirklich so zu sein (grade in Bezug auf meikne Begleiter). Mein
größter, tiefster, Kritikpunkt ist demnach die Interaktion mit den Begleitern ... grade die Romanze (hatte eine miut Merrill). Das ist ja so flach, flacher geht's wohl kaum (naja außer man lässt wirklich alle Dialoge in DA3 weg).

Naja, nun bin ich zumindest froh durch zu sein. Ich werde mir DA2 bestimmt nochmal anschauen wenn es dafür Patch/DLC und so gibt. Vielleicht wird da ja noch etwas verbessert.

Man bin ich froh dass es Origins gibt ... und BioWare seinen (für mich) Ruf damit noch super abgeschlossen hat. Nun gehören sie EA und ... ja ... und so halt.

Einigen gefällt DA2 bestimmt, aber mir nicht recht. Es ist ein Spiel mit viel Potential, welches wie eine Bombe hätte einschlagen können. Leider wurde da viel verschenkt. Z.B. weniger Begleiter: Das finde ich in Ordnung solange es der Ausarbeitung der Begleiter zugute kommt. Nur
BioWare hat hier nun weniger und abgespecktere. Sehr schade.

Ich meine, die Romanzen in DA2: Das ist doch ein Witz (kann nur von der mit Merrill reden)!? Die ganze Geschichte um Merrill ist einfach absolut flach, flach und flach (wobei ich ihren letzten Dialog ihrer persönlichen Quest nicht kenne da hier u.a. der Bug zuschlug). Grade bei der Romanze: Ins Bett, im Haus einziehen und dann nie wieder (außerhalb der persönlichen
Quests) ein Wort mit dem HC wechseln. Erstrecht nichts romantisches.
Man, ist das flach gehalten. Mega flach. Es gibt 2 Küsschen von ihr: Am Anfang und am Ende. Dazwischen fehlt irgendwie etwas.

Die ganzen GamePlay/Technik-Bugs lasse ich mal ganz außen vor. Das ist ja auch noch ein Thema für sich, ein wirklich schlimmes.

Bei Origins war einfach viel mehr dieses "durchgespielt, für super befunden, viel drüber nachgedacht und zweiten Durchgang geplant". Bei DA2 ist es nun "durchgespielt, an Kopf gefasst, keine Ambitionen zu weiterem".

Merke: DA3 wird in keinem Fall so ohne weiteres vorbestellt.
Ich hoffe wirklich zutiefst BioWare nimmt sich da die Kritik zu herzen. Aber leider liest man ja viel raus dass die diese Kritik scheinbar nicht einsehen oder verstehen wollen.

Modifié par Majiip, 30 mars 2011 - 10:39 .