Bioware versteht es einfach spannende und wirklich fesselnde Geschichten zu erzählen. Das müssen andere erst mal nach machen. Ein Spiel fesselt nun mal nicht nur durch die beste Grafik, sondern lebt von der Geschichte die erzählt wird. Auch wenn ich am Anfang etwas Zeit brauchte ( etwa 5 Stunden ), um mich mit der Geschichte an zu freunden und um mich mit den neuen Eigenarten des Spiels vertraut zu machen. Als das aber dann erledigt war, machte es richtig Spaß und das stetige Zusteuern auf die meiner Meinung nach beiden Höhepunkte des Spiels, mit oft nicht einfachen Entscheidungen, welche sich eben nicht auf gut und böse beschränkten, fand ich genial. Abstürze waren nicht vorhanden. Da kann ich nur fragen, wann geht es weiter?
Was könnte man meiner Meinung nach noch verbessern? Hier mal eine kleine Aufzählung, die nur der Reihe nach erfolgt und nicht nach Wertigkeit.
- Gang der weibliche Charakter erinnert eher an olympisches "Gehen".
- Itemsgestaltung ist verbesserungsfähig.
- Gefährten sollten auch die Möglichkeit der Rüstungsänderung erhalten.
- Aussehen der Elfen ist schrecklich. ( Vielleicht mal wieder an DAO orientieren? )
- Wahl des Zeitpunktes für Gespräche ist zu stark festgelegt.
- Toolset muss her.
- Lagerromantik fehlt, wobei dies in einer Stadt vielleicht auch nicht sinnvoll wäre?
- Ton schwankt zu stark in der Lautstärke und Gespräche werden zu oft von lauter Hintergrundmusik gestört.
- Gesprächsenden oft unvollständig.
- Es dauert zu lange, bis man in die Geschichte gezogen wird. ( Auch hierbei wieder stärker an DAO orientieren? )
- Hochwertigen Rüstungen und Waffen fehlt oft die Möglichkeit der Runengebung.
Dies ist meine erste Einschätzung des Spiels und erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Alles in allem ist mein Eindruck aber sehr positiv und das wird sich auch nicht ändern, wenn andere diesen Eindruck nicht teilen.
Modifié par lustigtv, 11 mars 2011 - 01:25 .





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