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Danke Bioware!!!


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42 réponses à ce sujet

#26
Mortal Kasi 78

Mortal Kasi 78
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Ich muss aber Fairerweise zugeben das mir das damals als ich mich in meinem ersten Forum unterwegs war auch passiert ist! Da war was los^^ Aber das Forum sowie dazu gehöriger TV Sender sind längst geschichte.

#27
s.wnuck

s.wnuck
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sorry hab das spiel gespielt und muss sagen es ist totaler MÜLL!

es hat weder die qualität noch den tiefgang des ersten teils.
es ist ein reines konsolenspiel und für eingefleischte RP spieler, die die Qualität von alten bioware spielen geschätz haben, nur zur weißglut bringen kann.

ich weiß nicht ob bioware von seinem publisher so ein druck bekommt, wie einst phiranhia bytes von Jowood (die macher der Gothic reihe), das sie alles was am vorgänger gut war, rausrationalisieren müssen.
ich bitte bioware wieder den weg zurück zufinden. sonst sehe ich für den einst besten rp spiele hersteller echt schwarz!

#28
YomYom

YomYom
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werden die Spiele immer kürzer?

Ich weiß nicht wie ihr das seht, aber ich kann mich noch an Spiele wie bg und
nwn erinnern, wo man für alle nebenquests und HQ´s mindestens 1-2 Wochen
brauchte!

Jetzt aber zum Fazit des Spiels:

Ich habe das letzte mal 45 Euro für so ein Spiel ausgeben! Eines  muss man denn beachten: Wenn ich mir  ein
Spiel bei uns in der Videothek ausleihe bezahle ich für das ganze Wochenende 3
Euro! Deshalb werde ich mir nur noch Spiele aus der Videothek ausleihen, es sei
denn, dass ein Multiplayer-Part dabei ist oder das Spiel mit 100-200 Stunden
Spielspaß pro Charakter aufwartet! Dabei meine ich nicht die Gefühlten 200
Stunden, sondern die tatsächliche Spielzeit!

Grafik: Fand ich ganz gut, aber die ganze Spielwelt war mir irgendwie zu
trostlos! Die Entwikler sollten sich mal die Spielwelten von Rift oder
auch WOW etc. ansehen!  Da wirkt die Spielwelt manchmal sehr
lebendig!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Kampfsystem: Fand ich Spitze! Jedoch würde es mich sehr  freuen, wenn man
mal etwas neues ausprobiert und wie z.B. in Two Worlds 2 Zauber selbst
erfinden muss! Und bitte keine Instanziierte Welt mehr.... des ist veraltet und
abartig!
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Kampfanimation: Fand ich sehr gelungen!
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Geschichte und Gesprächsoption: Hier konnte Bioware wieder Punkten und hat
in alter Manier wieder die Kohlen aus dem Feuer geholt! Wenn ihr das
nächste Mal wieder mehr Quests anbietet und uns sogar mehr als 200 Stunden Spielspaß
ermöglicht, würde das Spiel wieder ein Kracher werden und nicht nur gut sein!

Modifié par YomYom, 11 mars 2011 - 11:28 .


#29
Amaror

Amaror
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Also ich bin derselben Meinung das mehr immer besser ist, aber 200 Stunden?
Wird nicht passieren.
Das war vielleicht früher möglich aber auch bei Rollenspielen ist der Preis den die Publisher ausgeben müssen um ein Spiel einer bestimmten Länge zu programmieren einfach zu hoch.
Also 200 Stunden würde ich nicht verlangen, aber die Länge von Origins würde ich mir beim nächsten Teil wieder wünschen. Fairerweise muss man sagen, das das Spiel aber so immer noch länger als viele andere Spiele ist, wenn man zumindest alles macht.

#30
fenri09

fenri09
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naja bei mir gibts kritik für die syncro besonder bei den qunari da passt das mal garnicht
spielzeit öhm knapp 30 stunden echt mager und ich hab alles an quest gemacht was da war.
dank der story bei den quests störten mich nicht mal die ständiggleichen karten.
alles in allem aber gelungen.

#31
Rearan

Rearan
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da bin ich mal gespannt welche spielzeit ich dann erreiche.. bin noch akt 1 zwar kurz vor der expidition aber hab jetzt schon 18,5 stunden ^^ außer die anderen kapitel werden argh kürzer wie das erste.. dann könnte ich es evtl auch in 30 durch haben, aber mal schauen. ich spiel so in dem tempo weiter =D

#32
eiszeit

eiszeit
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YomYom wrote...

werden die Spiele immer kürzer?

Ich weiß nicht wie ihr das seht, aber ich kann mich noch an Spiele wie bg und
nwn erinnern, wo man für alle nebenquests und HQ´s mindestens 1-2 Wochen
brauchte!

Jetzt aber zum Fazit des Spiels:

Ich habe das letzte mal 45 Euro für so ein Spiel ausgeben! Eines  muss man denn beachten: Wenn ich mir  ein
Spiel bei uns in der Videothek ausleihe bezahle ich für das ganze Wochenende 3
Euro! Deshalb werde ich mir nur noch Spiele aus der Videothek ausleihen, es sei
denn, dass ein Multiplayer-Part dabei ist oder das Spiel mit 100-200 Stunden
Spielspaß pro Charakter aufwartet! Dabei meine ich nicht die Gefühlten 200
Stunden, sondern die tatsächliche Spielzeit!

Grafik: Fand ich ganz gut, aber die ganze Spielwelt war mir irgendwie zu
trostlos! Die Entwikler sollten sich mal die Spielwelten von Rift oder
auch WOW etc. ansehen!  Da wirkt die Spielwelt manchmal sehr
lebendig!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Kampfsystem: Fand ich Spitze! Jedoch würde es mich sehr  freuen, wenn man
mal etwas neues ausprobiert und wie z.B. in Two Worlds 2 Zauber selbst
erfinden muss! Und bitte keine Instanziierte Welt mehr.... des ist veraltet und
abartig!
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Kampfanimation: Fand ich sehr gelungen!
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Geschichte und Gesprächsoption: Hier konnte Bioware wieder Punkten und hat
in alter Manier wieder die Kohlen aus dem Feuer geholt! Wenn ihr das
nächste Mal wieder mehr Quests anbietet und uns sogar mehr als 200 Stunden Spielspaß
ermöglicht, würde das Spiel wieder ein Kracher werden und nicht nur gut sein!


/sign  Ich saß zwar gute 45 Stunden an DA 2 dran (also genausolange wie bei DA:O), jedoch war mir das für meinen Geschmack einfach zu kurz und ich war maßlos enttäuscht, als der Abspann kam. Das lag aber auch wohl daran, dass mich die Story so gefesselt hat und ich unbedingt wissen wollte wie es weiter geht.^^ 200 Stunden müssen es jetzt nicht sein, aber mit 100 Stunden wäre ich schon sehr zufrieden. Denn es ist doch auch etwas nervig, wenn man als leidenschaftlicher Spieler gerade mal 2 Tage an einem Spiel sitzt und dann monatelang Langeweile schiebt, weil nichts Neues in nächster Aussicht ist. Vor allem ist es eine Qual, zu wissen, dass DA 3 (sollte eins überhaupt kommen) erst in ca. 1,5 Jahren kommt. Und dasselbe Spiel immer wieder auszugraben muss ja nicht sein. Dann sollte man schon etwas Handfestes haben, was so fesselt, dass man es immer wieder spielen möchte. Aber das hatte ich bei DA 2 nicht das Gefühl. Es war zwar ein atemberaubendes Fest der Gefühle, aber nach einmal spielen habe ich das Gefühl, alles schon einmal gesehen zu haben und verspüre nicht das Verlangen, nochmal von vorne zu spielen. Das war bei DA:O anders.

Spoiler


#33
Rearan

Rearan
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Ich hoffe mal schwer das sie für DA 3 mehr wie 1,5 jahre haben ;-) eher sowas wie 3 jahre oder auch 4 ^^ das hätte auch DA 2 gut getan, klar ich halte es nach wie vor für ein gutes spiel und mich unterhält es noch länger sehr gut =D aber es fehlt einfach noch ein bisschen was, auch wenn das sicherlich noch nachgereicht wird irgendwie, aber man merkt ja schon, die meisten wollen keine dlc´s kaufen, sagen sie zumindest jetzt, wie es dann letztendlich aussehen wird, zeigt die zeit =D

#34
Vodka69

Vodka69
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Ich fand gut das sie die Demo rausgebracht haben, da ich danach wußte wie DA2 sein wird und ich es nicht kaufen würde

#35
Mortal Kasi 78

Mortal Kasi 78
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fenri09 wrote...

naja bei mir gibts kritik für die syncro besonder bei den qunari da passt das mal garnicht
spielzeit öhm knapp 30 stunden echt mager und ich hab alles an quest gemacht was da war.
dank der story bei den quests störten mich nicht mal die ständiggleichen karten.
alles in allem aber gelungen.


Also an die Knapp 30 stunden sollte man als Bioware Fan gewöhnt sein oder nicht? Kaum ein BW Game hat mehr zu bieten als 30 Std. Kotor, Jade Empire, Mass Effect 1 + 2 alles 30 std Spiele.

Was mich wirklich am meisten stört sind die "Abwechslungsreichen" Gebiete die man bereisen kann! Sind ja nicht so wenig, wenn nur nicht alle gleich aussehen würden. Das ist wirklich blöd. Und ich bin einer der sich sonst an Klondungeons überhaupt nicht stört aber was hier geboten wird ist echt bescheiden.

#36
Kappa Neko

Kappa Neko
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Wie schnell spielt ihr denn, Leute?? In zwei Tagen durch?!
Hm, ich brauche immer so nen Monat für ein Rollenspiel.... spiele im Durchschnitt 2 Stunden pro Tag, wenn ich dazu komme.
Man will ja was davon haben. Die Vorfreude auf das Weiterspielen macht ja auch schon Spaß :)

#37
Johnsen1972

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Der Kapitalismus schlägt halt immer zu, das Problem ist das viele Spiele die recht kurz sich trotzdem gut verkaufen. Dann versuchen natürlich die Publisher ihren Entwicklern beizubrignen das sie ihre Spiele auch kurz machen sollen um Entwicklungskosten zu sparen. Wir werden warscheinlich NIE mehr ein so langes Spiel wie Baldurs Gate / Dragon Age von Bioware sehen. EA wird so eine lange Entwicklungszeit wie beim ersten Teil nicht zulassen. So gesehen ist DA2 ein Top Game für die Zeit die sie hatten es zu produzieren.

Ich glaube wir werden nie mehr so ein atmosphärisches Spiel wie DAO / Baldurs Gate sehen, weil Bioware einfach die Zeit nicht mehr erhält.

#38
Kwengie

Kwengie
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Amaror wrote...

Ach du scheiße, wie hast du es denn hinbekommen 26 Stunden im ersten Akt zu verbringen. Also ich hab auch alles gemacht und Wirklich nochmal jeden Winkel nach Cutscenes und allem abgesucht, aber trotzdem bin ich nach 12 Stunden schon im 2. Akt.
...


ich verlier mich zu gerne in der Welt und mir ist aufgefallen, daß ich im Gegensatz zu DAO sehr oft die Gehen-Funktion verwende. Am liebsten wäre es mir, wenn meine Gruppe von jedes Stadtviertel von Kirkwall passieren muß, denn ich finde es dumm gelöst, wenn, nachdem man wieder raus aus der Taverne "Der gehängte Mann" will, daß die Kirkwall-Map sich öffnet und Du Dich an andere Stellen teleportieren kannst.

... und alle Kodexeinträge habe ich noch nicht durchgelesen... :unsure:

#39
miko07749

miko07749
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Ich finde das Spiel insgesamt sehr gelungen, da ich es völlig unabhängig von DA:O betrachte.
Es ist für mich keine Fortsetzung, sondern eine völlig neue Geschichte.

Das Teile vom Mikromanagement fehlen (Rüstungen für die Begleiter) mag auf den ersten Blick stören, ist aber eine logische Designentscheidung: ich musste immer schmunzeln, wenn ich Sten die Rüstung der Legion angezogen habe. Wie soll der da im richtigen Leben reinpassen?

Dass die Level alle gleich aussehen, nehme ich schon gar nicht mehr wahr, da meiner Meinung nach die Quests noch besser sind als in DA:O. Ich bin die ganze Zeit beschäftigt und eine richtig langweilige ist mir bis jetzt (nach 18h) noch nicht untergekommen.

Beim Skillen bin ich länger am Überlegen als in DA:O, manchmal brauche ich Minuten für einen einzigen Punkt. Ich muss mir hier mehr Gedanken machen als in DA:O.

Ich spiel im Moment auf Englisch und muss sagen, ich habe selten so viel bei einem Spiel gelacht. Besonders Merril haut Kommentare raus, dass mir vor Lachen die Augen tränen. Und nehmt mal Isabela und eine weitere Frau mit, die Wortgefechte sind vom Feinsten.

Als Zwischenfazit kann ich sagen: es ist nicht besser als DA:O, es ist anders. Aber das muss nichts Schlechtes bedeuten.

#40
Pimp-OINK

Pimp-OINK
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Ja...DANKE Danke an BIOWARE....!

Danke für die Demo.....so konnte ich nach ca 30 minuten entscheiden, daß ich das Spiel nicht kaufen werde!

Konnte mich mit Steuerung und Characteransicht nicht anfreunden...

Das schlimmste für mich war die Geschwindigkeit beim Kampf.....TEKKEN spiel ich auf Konsole!


Geld gespart.......

#41
Kwengie

Kwengie
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Pimp-OINK wrote...

Ja...DANKE Danke an BIOWARE....!

Danke für die Demo.....so konnte ich nach ca 30 minuten entscheiden, daß ich das Spiel nicht kaufen werde!

Konnte mich mit Steuerung und Characteransicht nicht anfreunden...

Das schlimmste für mich war die Geschwindigkeit beim Kampf.....TEKKEN spiel ich auf Konsole!


Geld gespart.......


diesbezüglich habe ich auch in unterschiedlichen Foren den Satz gehört, daß dieses Kampfsystem einem auf der Konsole besser gefalle.
Komischerweise beschweren sich die PC-Spieler...

Ist mir halt nur so eingefallen, was Du betreffs des Tekken-Vergleiches geschrieben hast.

#42
hermann der freak

hermann der freak
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Wie ich schon sagte erinnert mich DA2 sehr an Mass effect 2. Da wars ja dann auch so das die party mitglieder ihre eignen rüstungen hatten und man nur die waffen ändern konnte und ich stimme dem auch zu das DA2 kein direkter DA:O nachfolger ist.Es wird eine komplett andere Story erzählt wie sich ein Flüchtling zum Champion hoch arbeitet.Die politischen ereignisse in Ferelden jucken die menschen in krikwall relativ wenig

#43
Andyw1228

Andyw1228
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Ich habe Probleme die 50 Euronen zusammen zubekommen. Ich könnte mir Geld von dem Zwerg leihen, aber das ist wohl nicht so empfehlenswert.
Ich spiele jetzt seit 26 Stunden, aber es lief öfter mal im Hintergrund, wenn ich was erledigen musste. Wird die Zeit auch mitgezählt, also wenn man im Menü ist?
Mein Problem: ich habe scheinbar alle Quests im 1.Akt erledigt, aber nicht die Kohle zusammen. Habe alles Unwichtige verkauft, aber es reicht nicht. Gibt es noch Quests zu finden, die nicht auf der Map markiert sind? Ich bin der Meinung, ich war schon überall.

Das Spiel finde ich aber OK. Es hätte besser sein können, was die Schlauch-Levels angeht, aber das wird in fast allen Spielen kommen, das fast JEDER Hersteller nur noch Multi-Plattform-Entwicklungen herausbringt. Bis auf Ausnahmen im RTS- und SImulationsbereich.Siehe Crysis2:
Erstes Spiel Openworld mit riesiger Freiheit- PC-Only (zuerst).
Crysis 2 : die Levels sind viel kleiner, á la COD und an vielen Ecken merkt man die Konsolenzugeständnisse.
Obwohl von Crytec versprochen wurde, dass es kein reines MP-Spiel sei, sondern der Focus auf dem PC läge.:wizard:

Ich weiß nicht, ob PC-Spieler daran selber Schuld sind, weil halt mehr Spiele für die Konsole gekauft werden (jedenfalls in USA) oder ob es an den Raubkopien liegt...
Aber Raubkopien gibt es doch mittlerweile auf jedem System. Ich kenne Jugendliche, die Teilweise gar nicht wisse, dass man XBOX Spiele auch kaufen kann, weil Sie alle sonst auf dem
Schulhof getausch werden.
Was mich ärgert, ist dass das Potenzial von modernen PCs dadurch nicht ausgenutzt wird. Wir (PC) müssen wahrscheinlich solange warten, bis eine neue Konsolengeneration auf den Markt kommt. Da wiederum ist jetzt dank GeoHot Bewegung rein gekommen: hätte er die PS3 nicht "geöffnet", dann würde sich Sony bestimmt noch Jahrzehnte Zeit nehmne für die PS4- oder bis eben Microsoft mit einer XBOX960 käme .:devil:
Denn die Leute kaufen ja die PS3 Games, weil PC Spiele eben niocht viel besser aussehen, obwohl sie hätten täten tun können.:bandit:

Jetzt habe ich aber was vezapft:unsure:
Wollte eigentlich nur wissen, wo ich weitere Quests bekomme, damit ich meine 50 Sesterzen zusammenbkomme!?

Andre

Modifié par Andyw1228, 14 mars 2011 - 01:29 .