comment battre l'arishak ?
#26
Posté 18 mars 2011 - 09:08
#27
Posté 19 mars 2011 - 07:10
#28
Posté 19 mars 2011 - 12:10
#29
Posté 19 mars 2011 - 12:35
Ombralisque wrote...
@Mylla Hawke: 2 heures, mon di...mon moi!!! mais c'est horrible!!! Quand tu sors d'un combat pareil, tu dois etre plus qu'heureux. Perso je vais changer de slip tellement je suis content
Moi : propo hors de propos : ya que moi que le mot slip interpelle ? XD
Non sérieusement, 2 choses :
- Les geeks porteraient plus de slips que la moyenne des hommes ?
- Les geeks changeraient moins souvent de sous vêtements que la moyenne des hommes ?
A méditer ^^
Modifié par Crym26, 19 mars 2011 - 12:39 .
#30
Posté 22 mars 2011 - 03:49
Par contre certaines classes sont désavantagées. Le mieux c'est un dps distance pour faire du kitting. Le pire c'est un dps cac, guerrier en particulier (comme mon perso lvl 19 au moment du combat) car vous n'avez pas les protections du tank ni les bonus d'attaque sournoise. Donc faut bourriner comme un taré , enchaîner des taunts dès que possible et boire des potions comme un alcolique, tout en esquivant les charges du boss. Sans oubliez les popos de bonus et les poisons/bombes, ainsi que le mabari. Pfffiou!
Perso, je suis passé en facile pour ce boss. Dans les autres modes, le combat est trop long et aléatoire. Il suffit de tomber une fois contre un mur pour se faire enchaîner...
Au joueur qui a réussi ce boss en cauchemar avec un guerrier dps, je dis chapeau!
Modifié par Lughan, 22 mars 2011 - 03:57 .
#31
Posté 22 mars 2011 - 04:30
#32
Posté 22 mars 2011 - 05:06
#33
Posté 22 mars 2011 - 05:45
J'ai du faire je sais plus combien de tour de la salle avec lui à mes trousses
Modifié par xanathes, 22 mars 2011 - 05:47 .
#34
Posté 22 mars 2011 - 07:05
#35
Posté 22 mars 2011 - 07:21
En gros je cours pendant tout le combat , j'utiise un sort qui lempeche de bouger , je le dps , je cours , je le redps quand il charge et ça pendant quelques minutes.
C'est dommage car l'arishok est super épique comme perso ,mais le fait de voir mon perso courrir avec larishok qui se traine derriere rends le truc légèrement ridicule
#36
Posté 22 mars 2011 - 07:52
tourment ,imprécision,horreur ,en fait on l'empêche de faire des critique on le rends vulnérable a tout les dégâts .
après ça étreinte de l'hiver ==>800/1400 de dégâts (plus si on est gros lvl)ça le gèle on envoie des boule de feu avec voracité (un bâton qu'il est bien a conduire)on remet ça plusieurs fois en ajoutant des cônes de froid pour le ralentir et ça passe et quelques boules de feu (et si on est pas en cauchemar on envoie des tempête de flammes )
#37
Posté 22 mars 2011 - 08:16
#38
Posté 22 mars 2011 - 08:31
je ne suis pas encore a l'arishak met est ce que on peut être dans le camp des qunari car je préfère les qunari au templier car perso les templier je les extermine jusqu'au dernier moi (je suis pas un mage) ??
#39
Posté 22 mars 2011 - 08:46
#40
Posté 22 mars 2011 - 09:57
#41
Posté 22 mars 2011 - 10:04
Se sont des croisés avec qui on a que 2 solutions: la conversion ou la mort. Ils s'immiscent chez les autres cultures pour imposer > leur < conception du monde.
Modifié par LexRage, 22 mars 2011 - 10:09 .
#42
Posté 22 mars 2011 - 10:24
Pour le voleur, et bien le truc c'est assassinat/vendetta/double canine voire attaque sournoise et surtout du mouvement.
A l'exception d'un coup circulaire qui est facile à deviner car il a alors les bras en croix, il n'attaque que devant lui. Alors un coup ou deux, tu le vois attaquer, et tu te décales et tu continues et lorsque tu en as envie : vendetta ou attaque sournoise : surtout ne pas rester longtemps sur place. Avec cette méthode, j'ai avalé deux ou trois popos en tout et en cinq minutes même pas c'était plié et j'aurais pu continuer longtemps ainsi. (une de chaque au cas où) Dans le cas où tu n'es pas sûr du coup ou qu'il va faire un coup circulaire, tu recules d'un mètre pour voir venir.
Pour le mage, j'ai abusé de deux ou trois sorts : carcan compresseur et les deux sorts de froid et le reste du temps, tu cours ou tu balances des coups basiques. C'est plus long mais aussi efficace. A noter cependant, c'est que l'Arishak est immunisé contre les états qui l'immobiliseraient. Il n'est que ralenti, ce qui fait l'affaire aussi. A noter aussi, tu utilises plus de popos, surtout de lyrium ainsi.
#43
Posté 23 mars 2011 - 06:06
#44
Posté 23 mars 2011 - 10:06
LexRage wrote...
Mais comment peut-on se ranger en connaissance de cause aux côtés des Qunaris, qui sont encore plus fanatiques que les Templiers ? Pire ! Selon eux, leur Qun est légitime. Comme s'ils étaient élus pour "apporter la lumière aux autres" <_<
Se sont des croisés avec qui on a que 2 solutions: la conversion ou la mort. Ils s'immiscent chez les autres cultures pour imposer > leur < conception du monde.
Je me souviens de Davig Gaider qui les a qualifié de "Borgs islamistes fanatiques".
#45
Posté 23 mars 2011 - 11:28
édit : snif j'ai été contraint de tuer l'arishask il voulait pas autre chose que un duel snif =(
Modifié par Kiuby88110, 23 mars 2011 - 03:44 .
#46
Posté 24 mars 2011 - 05:35
vardeghul wrote...
moi je lui est taper la tete et il est mort ...ça fait mal une épée a deux mains
La voila la meilleure strategie pour le battre, entre bourrins on se comprends
#47
Posté 24 mars 2011 - 07:30
#48
Posté 24 mars 2011 - 08:34
Ils sont intransigeant et leur dogme met fin à toute forme d'individualisme, mais c'est des ennemi excellent.
L'arishok n'est pas motivé par la haine mais par un code d'honneur (tordu) quand on voit le bordel du monde de DAO et ce que tout ce que ça entraine.
C'est un combat délicieux de taper ce géant , le duel est un gage d'honneur.Il te donne une chance directe de prouver ton ta valeur à coup de hache
#49
Posté 25 mars 2011 - 01:30
Tout pareil que Reznores57: petrification, dps au baton (avec effet froid j'aime bien l'effet par moment ^^), un petit sort de froid pour le ralentir et c'est reparti en courrant sur un air de Benny Hill en attendant que les sorts se restaurent. Et on recommencent ^^
@Lex Rage: bah, il n'y a pas que les Qunaris qui ont se probleme de "sentiment de superiorite" et qui veulent convertir tout le monde a leur dogme...Les elfes ont ete "poutrés" par une marche exalté de la chantrie. Les mages subissent le joug de la chantrie a cause d'un dogme etc... Bon les Qunaris c'est un dogme philosophique, la chantrie un dogme religieux mais c'est lam eme chose: ca denie tout libre arbitre et droit a s'autodeteminer. Des qu'il y a un DOGME quelques part, la raison n'a plus court et vouloir se battre contre le DOGME revient parfois a se cogner la tete contre les murs, car qui suit le DOGME en vigueur est forcement dans le bon droit alors que ceux qui ne le suivent pas sont de heretiques violeurs de chevres et pilleurs de cadavres:)
Modifié par Ombralisque, 25 mars 2011 - 01:36 .
#50
Posté 26 mars 2011 - 01:06
Dès le début de la bataille je suis aller me caser moi et mon équipe à la gauche de l'escalier central, c'est à dire que je me suis retrouvé dans l'angle du mur gauche de la salle et du mur à coté de l'escalier. En mettant ici j'ai pu contenir facilement l'attaque des Qunaris tout en restant à l'abri. J'ai d'abord utiliser un sort de zone pour ralentir les mouvement tout en faisant accélérer les miens avec Anders. Je ne détaille pas la suite puisque de ce combat puisque il s'est déroulée comme un combat classique.
Après m'être débarassé de ce groupe et tout en restant dans la même position mon groupe et moi, l'Arishak s'est enfin montré. À ce moment là même tactique que tout à l'heure, sort de zone pour ralentir l'Arishak mais également des grenades envoyées par les quatres membres du groupe. J'ai également utilisé mes aptitudes de sauvage pour immobiliser dans la pierre l'Arishak avec le sort Pétrifaction, ce qui permet de soufler un peu tout en continuant de le toucher sans avoir à se soucier de recevoir des coups en échange. Lorsqu'il était prisionnier de la pierre j'utilisais Sebastian avec une de ses aptitudes à l'arc pour l'affaiblir sérieusement.
Voilà en gros comment je suis venu à bou de l'Arishak en Difficle et ça en 10 à 15 minutes de jeu. C'était mon combat le plus facile. Au début j'avais peur de ne pas faire long feu en ayant pas apporté un combattant au corps-à-corps, mais je m'en suis très bien sortie puisque avec tous les talents à distance conjugués de mes quatres personnages, aucun n'a vraiment mangé de sérieux de coups de la part de l'Arishak.





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