comment battre l'arishak ?
#51
Posté 26 mars 2011 - 02:05
#52
Posté 26 mars 2011 - 05:15
#53
Posté 26 mars 2011 - 06:21
Mon combat le plus long mais pas forcément le plus difficile, ya juste son attaque où il te transperce avec son épée qui est casse burnes, vu que tu ne peux pas l'éviter et ca te fait perdre entre 70-80pv + une attaque derrière à 40-60 de dommages vu que ton perso met un temps fou à se relever, du coup tu manges pas mal :/
Mais coup de pommeau + grand fracas ont été le fruit de mon succès
#54
Posté 27 mars 2011 - 06:39
#55
Posté 28 mars 2011 - 05:28
J'ai consommé 5 potions d'elfidées mais on peut faire ce combat sans en consommer une seule . ça depend surtout de la façon dont vous montez votre perso, de votre patience et de votre faculté à bien esquiver. Mais on passe plus de temps à fuir.
Le guerrier peut roxxer du poney mais il faut bien gérer.
Ma stratégie: je cours jusqu'à ce qu'il veut charger (je veuille à ne pas être très loin d'un mur). Là je me décale et je lance vite "assaillir" et "fendre" (les 2 améliorés).
En général on a assez de temps pour placer une attaque et je balance " grand fracas". Et dans la plupart des cas, la force physique qu'a le perso en ce moment précis permet de le bousculer et là je balance "faux" qui s'accompagne rapidement d'une attaque normale (ou alors tourbillon avec l'amélioration critique).
Résultat, c'est entre 500 et 1100 de dégâts que je lui prends par assaut.
Cependant enchainer de la sorte a un prix, l'endurance. Pour pallier ça, je lance "galvaniser" autant de fois que possible dès qu'il charge une seconde fois (sans compter qu'en le faisant courir, on en récupère). On peut user des potions d'endurance aussi pour frapper plus souvent.
En tout cas, c'est comme ça que je m'y suis pris, le combat était long (il se soigne 3 fois) mais beaucoup moins traumatisant pour ma part que "le spectre des roches anciennes".
Modifié par macB, 28 mars 2011 - 05:35 .
#56
Posté 28 mars 2011 - 09:31
macB wrote...
le combat était long (il se soigne 3 fois) mais beaucoup moins traumatisant pour ma part que "le spectre des roches anciennes".
+1
En mode Difficile avec un archer ( et son mabari
Et puis c'est la classe le combat singulier, genre affrontement de Loghain au Conclave.
Juste un petit bug dans la séquence de fin du duel: mon Hawke s'avance vers l'Arishak avec 2 dagues alors qu'il n'utilise plus ce style de combat depuis le prologue
#57
Posté 29 mars 2011 - 09:04
Là, je viens de le refaire avec un voleur à deux armes assassin, j'ai réussi à la... seconde fois! En mode normal également comme j'avais testé avec ma guerrière. Plusieurs options:
- J'ai mit des meilleurs stats
- J'arrive mieux à jouer dans ma seconde partie
- Le voleur est meilleur que le guerrier
- Le chien dps delamortquitue parce que je l'avais pas dans ma première partie (d'ailleurs j'ai pas compris, il s'en va au bout d'un moment? J'ai dû le rappeler)
Je penche plutôt pour l'option 1,2, et 4
#58
Posté 29 mars 2011 - 09:13
Avec mon mage...c'était chiant. Pan-pan, tu le kite le temps que ça se recharge, pan-pan; Invocation du chien pour tanker.
Bref c'est long !
Selon moi les maîtres mots sont: esquive et contrôle ( autant que possible ). C'est un combat de "fuite", y'a aucun honneur là-dedans.
Modifié par LexRage, 29 mars 2011 - 09:15 .
#59
Posté 30 mars 2011 - 09:41
Par contre en voleur ( spé dague ), y'a pas de mystère, marque de l'assassin dés le début, ensuite l'arishak va charger ( dés le début il le fait ) on profite pour lui mettre un coup d'assassinat et lui niké une bonne partie de sa vie ... pour qu'il boit une potion ><
Ensuite c'est toujours la meme chose, on attend qu'il charge ou qu'il fait une attaque puis on utilise assasinat ou double canine ( qui fait quasiment aussi mal ) et le reste du temps ? on court !!! lol, car meme un guerrier tank, devant l'arishak il morfle, donc un voleur avec sont armure en mousse ... pas besoin de faire un dessin ^^
#60
Posté 31 mars 2011 - 01:27
Accessoirement on découvre que l'Arishak est idiot : il n'essaie jamais de nous couper la route, il nous suit bêtement... encore heureux vous me direz si on joue mage parce que sinon c'est le KO définitif en 2 secondes !!!
Modifié par Elista, 31 mars 2011 - 01:31 .
#61
Posté 31 mars 2011 - 06:20
Avec un guerrier arme/bouclier
mettez vous en face et collez vous lui ... quand il entame une attaque passait dans sont dos, vous passerez sous ses bras sans etre touché par ses attaques... si vous avez du mal vous pouvez utiliser la pause...
une fois derrière lui :
Frappe de pommeau (si il est stun enchainait avec)
Fendre (amelioré)
Disperser
Assaut
et si vous avez le temps Coup de bouclier
sinon en attendant que vos compétences rez frapper normalement ... vous pouvez mettre deux ou trois coup facilement avant qu'il se retourne et attaque.... de nouveau passer dans le dos et ainsi de suite.... jusqu'a ce que mort s'en suive
attention à sa charge ... mais il ne l'utilise pas quand vous êtes au contact
il a aussi un coup tournoyant qui est tres facilement décelable ... il suffit alors de reculer de trois ou quatre pas le temps que l'action se fasse et de charger derriere.
Si vous etes touché par une de ses attaques, le mieux est de reculer plutot que d'essayez de s'esquiver par les cotées .... il balaye large ^^
Vous verrez visuellement ca donne un genre de valse assez fun ^^
dommage qu'on ne puisse pas revoir les combats ...
#62
Posté 01 avril 2011 - 12:25
LexRage wrote...
C'est un combat de "fuite", y'a aucun honneur là-dedans.
Elista wrote...
Bref, pas glorieux du tout comme duel, c'est le jeu chat et de la souris, tout sauf épique...
OSEF, l'histoire retient seulement que le Héraut a vaincu l'Arishak en combat singulier, pas la maniére dont il/elle l'a fait.
Au pire Varric enjolivera le combat
#63
Posté 01 avril 2011 - 09:50
Archon360 wrote...
LexRage wrote...
C'est un combat de "fuite", y'a aucun honneur là-dedans.Elista wrote...
Bref, pas glorieux du tout comme duel, c'est le jeu chat et de la souris, tout sauf épique...
OSEF, l'histoire retient seulement que le Héraut a vaincu l'Arishak en combat singulier, pas la maniére dont il/elle l'a fait.
Au pire Varric enjolivera le combat
+10000, c'est bien pour ça que varric est là non ? Raconter des histoires...
#64
Posté 02 avril 2011 - 07:30
#65
Posté 02 avril 2011 - 10:14
#66
Posté 02 avril 2011 - 10:21
Jiitar wrote...
Perso, j'y suis aller à la bourrin : guerrier lvl 14 psychomancien avec épée à deux mains, accompagné de mon mabari et en mode normal, j'ai mis six minutes. J'ai fait un combo entre grand fracas et furie sanguinaire, et j'utilisais la technique pour voler de la vie à l'ennemi (complètement oublier le nom T_T). Donc pour faire simple : j'attaque avec mon mabari, dès que ma santé diminue, j'alterne entre les potions et la capacité des psychomanciens, et c'est plié en six minutes, sans mourir.
En mode normal ? hé ben je ne savais pas qu'il était possible de plier un boss majeur en un temps aussi court dans ce mode.
#67
Posté 03 avril 2011 - 02:09
pour jiitar, le skill c'est necrophagie si je ne me trompe pas ( qui est super utile, surtout en 1 vs 1 contre un boss ).
Et oui, guerrier vs guerrier, en normal, c'est pas dur le plier en mode bourrin. ue que généralement tu monte pas mal la force,et par conséquent la trempe, et donc tu a moins de chance de voler a 15mètres quand l'arishak te tape ... par contre en mage et en voleur, tu oublie direct le CaC permanent, car un coup il te fait voler à 99% de chance, et donc le temps que tu te reléve, il t'a déjà remis un coup et donc en gros tu fait que voler jusqu'à temps que ta plus de vie lol.
#68
Posté 03 avril 2011 - 05:16
Shadow-Fewry wrote...
par contre en mage et en voleur, tu oublie direct le CaC permanent, car un coup il te fait voler à 99% de chance, et donc le temps que tu te reléve, il t'a déjà remis un coup et donc en gros tu fait que voler jusqu'à temps que ta plus de vie lol.
Tu commences par apprendre à éviter la charge, ce qui est facile pour celui qui sait obeserver et le combat devient tout de suite bien plus facile.
Il se prepare à charger, tu files sur un coté, il charge et ensuite reprend son souffle tu lui met une grande bafffe dans le dos et ensuite tu attend la charge suivante.
Et puis en mage tu peux avoir plus de trempe qu'un guerrier alors ....
#69
Posté 03 avril 2011 - 07:35
#70
Posté 03 avril 2011 - 07:43
Donc, les coups normaux OSEF.
Cest juste long, rien de difficile ni de technique, juste long.
Modifié par erindhill, 03 avril 2011 - 07:43 .
#71
Posté 04 avril 2011 - 07:23
Et oui c'est pas du tout difficile, mais c'est un combat de merde quand même, car franchement, taper fuir taper fuir taper fuir ... technique de merde ( mais pas le choix ) donc franchement, zéro gloire ce combat lol.
#72
Posté 10 avril 2011 - 08:51
#73
Posté 17 avril 2011 - 02:03
Ce que je faisais ct coup dans le dos, coups des 2 armes bien puissant puis je courrais, popo si besoin et furtivité en restant loin de lui.
Je me cachais svt derriere les poteaux pour eviter ses attaques qui touchent super loin. et je priais pour ne pas me faire KB au mauvais moment ^^.
Après 3 4 essai g réussi.
Disons que c'est pas un combat à la loyale.La spé ombre ne donne pas bcp de pouvoirs offensifs comparé à l'assassin et au dueliste et j'avais rien mit en "evasion" mais si tu as assez de popo, c long mais pas dur dur.
#74
Posté 21 avril 2011 - 08:02
#75
Posté 27 juin 2011 - 09:52





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