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comment battre l'arishak ?


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76 réponses à ce sujet

#51
Mimo32

Mimo32
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@Carparzofpc : Peut-être que je me trompe, mais je crois que les autres personnes ci-haut parle du combat contre L'Arishak en duel combat un contre un. Je n'ai pas testé encore, mais je crois que c'est beaucoup plus difficile de faire ceci, que de refuser le duel et du coup, pouvoir combattre avec toute sont équipe.

#52
Caparzofpc

Caparzofpc
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Ahhhhhhhhhhhh, oui forcément, c'est beaucoup moins facile tout seul du coup :D Depuis ce matin je suis à l'ouest :P

#53
Kanny666

Kanny666
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En mode difficile avec un guerrier arme à deux mains/éclaireur j'ai mis 1h10 o.O

Mon combat le plus long mais pas forcément le plus difficile, ya juste son attaque où il te transperce avec son épée qui est casse burnes, vu que tu ne peux pas l'éviter et ca te fait perdre entre 70-80pv + une attaque derrière à 40-60 de dommages vu que ton perso met un temps fou à se relever, du coup tu manges pas mal :/

Mais coup de pommeau + grand fracas ont été le fruit de mon succès :D

#54
boissiere

boissiere
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Dites, plus haut, j'ai mis que j'avais joué en mouvement tout en tournant tout le temps autour de lui sans le laisser le temps d'assaillir et de m'envoyer quelques brochettes qui m'auraient tuées, pensez-vous que ce soit faisable en guerrier, de jouer en contournement... ?

#55
macB

macB
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je viens à l'instant de le battre en duel avec un guerrier 2 mains au niveau 19 (en cauchemar), j'ai mis entre 1h30 et 2h. Ce combat, je l'ai trouvé beaucoup plus facile que je ne l'imaginais quand j'ai choisi "l'option du duel".

J'ai consommé 5 potions d'elfidées mais on peut faire ce combat sans en consommer une seule . ça depend surtout de la façon dont vous montez votre perso, de votre patience et de votre faculté à bien esquiver. Mais on passe plus de temps à fuir.

Le guerrier peut roxxer du poney mais il faut bien gérer.

Ma stratégie: je cours jusqu'à ce qu'il veut charger (je veuille à ne pas être très loin d'un mur). Là je me décale et je lance vite "assaillir" et "fendre" (les 2 améliorés).
En général on a assez de temps pour placer une attaque et je balance " grand fracas". Et dans la plupart des cas, la force physique qu'a le perso en ce moment précis permet de le bousculer et là je balance "faux" qui s'accompagne rapidement d'une attaque normale (ou alors tourbillon avec l'amélioration critique).
Résultat, c'est entre 500 et 1100 de dégâts que je lui prends par assaut.

Cependant enchainer de la sorte a un prix, l'endurance. Pour pallier ça, je lance "galvaniser" autant de fois que possible dès qu'il charge une seconde fois (sans compter qu'en le faisant courir, on en récupère). On peut user des potions d'endurance aussi pour frapper plus souvent.

En tout cas, c'est comme ça que je m'y suis pris, le combat était long (il se soigne 3 fois) mais beaucoup moins traumatisant pour ma part que "le spectre des roches anciennes".

Modifié par macB, 28 mars 2011 - 05:35 .


#56
Archon360

Archon360
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macB wrote...

le combat était long (il se soigne 3 fois) mais beaucoup moins traumatisant pour ma part que "le spectre des roches anciennes".


+1

En mode Difficile avec un archer ( et son mabari ^_^ ), quelques sueurs froides en le voyant se soigner, mais à force de courir et abuser du Tir incapacitant / Lance de l'archer çà passe plutôt tranquillement.

Et puis c'est la classe le combat singulier, genre affrontement de Loghain au Conclave.

Juste un petit bug dans la séquence de fin du duel: mon Hawke s'avance vers l'Arishak avec 2 dagues alors qu'il n'utilise plus ce style de combat depuis le prologue :blink: 

#57
Euraelle

Euraelle
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A ma première partie j'ai joué avec un guerrier deux mains. J'ai dû recommencer une dizaine de fois et fini le combat en facile...

Là, je viens de le refaire avec un voleur à deux armes assassin, j'ai réussi à la... seconde fois! En mode normal également comme j'avais testé avec ma guerrière. Plusieurs options:
- J'ai mit des meilleurs stats
- J'arrive mieux à jouer dans ma seconde partie
- Le voleur est meilleur que le guerrier
- Le chien dps delamortquitue parce que je l'avais pas dans ma première partie (d'ailleurs j'ai pas compris, il s'en va au bout d'un moment? J'ai dû le rappeler)

Je penche plutôt pour l'option 1,2, et 4 :whistle:

#58
LexRage

LexRage
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J'aimais l'idée de me battre en duel contre lui pour protéger Isabela. :wub:
Avec mon mage...c'était chiant. Pan-pan, tu le kite le temps que ça se recharge, pan-pan; Invocation du chien pour tanker.
Bref c'est long ! :D

Selon moi les maîtres mots sont: esquive et contrôle ( autant que possible ). C'est un combat de "fuite", y'a aucun honneur là-dedans.

Modifié par LexRage, 29 mars 2011 - 09:15 .


#59
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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En mage et guerrier je ne peut pas aider car je ne suis pas encore arriver là
Par contre en voleur ( spé dague ), y'a pas de mystère, marque de l'assassin dés le début, ensuite l'arishak va charger ( dés le début il le fait ) on profite pour lui mettre un coup d'assassinat et lui niké une bonne partie de sa vie ... pour qu'il boit une potion ><
Ensuite c'est toujours la meme chose, on attend qu'il charge ou qu'il fait une attaque puis on utilise assasinat ou double canine ( qui fait quasiment aussi mal ) et le reste du temps ? on court !!! lol, car meme un guerrier tank, devant l'arishak il morfle, donc un voleur avec sont armure en mousse ... pas besoin de faire un dessin ^^

#60
Elista

Elista
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En mage c'est plutôt simple, faut juste alterner la course de fond et les sorts d'immobilisation comme Pétrification qui laissent le temps de canarder. Le mabari peut donner un petit coup main aussi(si on peut dire). Pour pimenter la chose, quelques grenades à combustion qui immobilisent quelques instants, Poing de pierre qui redonne un peu d'avance s'il court trop vite, 2/3 potions au cas où... il ne m'a quasiment jamais touchée. Ce n'est pas aussi long que je le craignais mais c'est un peu rébarbatif vu qu'il faut du temps pour recharger les sorts et grenades. Bref, pas glorieux du tout comme duel, c'est le jeu chat et de la souris, tout sauf épique... les spectateurs devaient se marrer tiens ! C'est Benny Hill, pas Règlement de compte à OK Corral...

Accessoirement on découvre que l'Arishak est idiot : il n'essaie jamais de nous couper la route, il nous suit bêtement... encore heureux vous me direz si on joue mage parce que sinon c'est le KO définitif en 2 secondes !!!

Modifié par Elista, 31 mars 2011 - 01:31 .


#61
Faegun

Faegun
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   Pour ma part ....

  Avec un guerrier  arme/bouclier

  mettez vous en face et collez vous lui ... quand il entame une attaque passait dans sont dos, vous passerez sous ses bras sans etre touché par ses attaques... si vous avez du mal vous pouvez utiliser la pause...

 une fois derrière lui :

 Frappe de pommeau (si il est stun enchainait avec)
 
 Fendre (amelioré)

 Disperser

 Assaut

et si vous avez le temps  Coup de bouclier

sinon en attendant que vos compétences rez frapper normalement ... vous pouvez mettre deux ou trois coup facilement avant qu'il se retourne et attaque.... de nouveau passer dans le dos et ainsi de suite.... jusqu'a ce que mort s'en suive :)

attention à sa charge ... mais il ne l'utilise pas quand vous êtes au contact

il a aussi un coup tournoyant qui est tres facilement décelable ... il suffit alors de reculer de trois ou quatre pas le temps que l'action se fasse et de charger derriere.

Si vous etes touché par une de ses attaques, le mieux est de reculer plutot que d'essayez de s'esquiver par les cotées .... il balaye large ^^

Vous verrez visuellement ca donne un genre de valse assez fun ^^ 

dommage qu'on ne puisse pas revoir les combats ... 

#62
Archon360

Archon360
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LexRage wrote...

 C'est un combat de "fuite", y'a aucun honneur là-dedans.



Elista wrote...

Bref, pas glorieux du tout comme duel, c'est le jeu chat et de la souris, tout sauf épique...


OSEF, l'histoire retient seulement que le Héraut a vaincu l'Arishak en combat singulier, pas la maniére dont il/elle l'a fait.
Au pire Varric enjolivera le combat :P

#63
macB

macB
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Archon360 wrote...

LexRage wrote...

 C'est un combat de "fuite", y'a aucun honneur là-dedans.



Elista wrote...

Bref, pas glorieux du tout comme duel, c'est le jeu chat et de la souris, tout sauf épique...


OSEF, l'histoire retient seulement que le Héraut a vaincu l'Arishak en combat singulier, pas la maniére dont il/elle l'a fait.
Au pire Varric enjolivera le combat :P


+10000, c'est bien pour ça que varric est là non ? Raconter des histoires...:D

#64
Diditigrou

Diditigrou
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Personnellement, j'ai eu un bug sur ce combat, l'Arishak restait bloqué sans rien faire pendant 5 minutes. J'ai dû m'écarter et lancer une capacité pour qu'il réagisse. J'étais en mode normal et j'ai trouvé le combat singulier trop simple (dû au bug qui s'est répété 3/4 fois), j'étais dégouté. :(

#65
Jiitar

Jiitar
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Perso, j'y suis aller à la bourrin : guerrier lvl 14 psychomancien avec épée à deux mains, accompagné de mon mabari et en mode normal, j'ai mis six minutes. J'ai fait un combo entre grand fracas et furie sanguinaire, et j'utilisais la technique pour voler de la vie à l'ennemi (complètement oublier le nom T_T). Donc pour faire simple : j'attaque avec mon mabari, dès que ma santé diminue, j'alterne entre les potions et la capacité des psychomanciens, et c'est plié en six minutes, sans mourir.

#66
macB

macB
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Jiitar wrote...

Perso, j'y suis aller à la bourrin : guerrier lvl 14 psychomancien avec épée à deux mains, accompagné de mon mabari et en mode normal, j'ai mis six minutes. J'ai fait un combo entre grand fracas et furie sanguinaire, et j'utilisais la technique pour voler de la vie à l'ennemi (complètement oublier le nom T_T). Donc pour faire simple : j'attaque avec mon mabari, dès que ma santé diminue, j'alterne entre les potions et la capacité des psychomanciens, et c'est plié en six minutes, sans mourir.


En mode normal ? hé ben je ne savais pas qu'il était possible de plier un boss majeur en un temps aussi court dans ce mode.

#67
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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C'est ironique ou quoi ta réponse macB ? lol
pour jiitar, le skill c'est necrophagie si je ne me trompe pas ( qui est super utile, surtout en 1 vs 1 contre un boss ).
Et oui, guerrier vs guerrier, en normal, c'est pas dur le plier en mode bourrin. ue que généralement tu monte pas mal la force,et par conséquent la trempe, et donc tu a moins de chance de voler a 15mètres quand l'arishak te tape ... par contre en mage et en voleur, tu oublie direct le CaC permanent, car un coup il te fait voler à 99% de chance, et donc le temps que tu te reléve, il t'a déjà remis un coup et donc en gros tu fait que voler jusqu'à temps que ta plus de vie lol.

#68
erindhill

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Shadow-Fewry wrote...

par contre en mage et en voleur, tu oublie direct le CaC permanent, car un coup il te fait voler à 99% de chance, et donc le temps que tu te reléve, il t'a déjà remis un coup et donc en gros tu fait que voler jusqu'à temps que ta plus de vie lol.


Tu commences par apprendre à éviter la charge, ce qui est facile pour celui qui sait obeserver et le combat devient tout de suite bien plus facile.

Il se prepare à charger, tu files sur un coté, il charge et ensuite reprend son souffle tu lui met une grande bafffe dans le dos et ensuite tu attend la charge suivante.

Et puis en mage tu peux avoir plus de trempe qu'un guerrier alors ....

#69
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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Peut-etre ... mais c'est pas le bute en étant mage d'avoir + de trempe qu'un Wawa ... et il n'y à pas que la charge qui te fait voler, les coup normaux aussi te font voler ...

#70
erindhill

erindhill
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APrès la charge il est vulnérable suffisament longtemps pour l'immobiliser et lui lancer la purée, le reste du temps, tu fuis, il te touche pas.
Donc, les coups normaux OSEF.

Cest juste long, rien de difficile ni de technique, juste long.

Modifié par erindhill, 03 avril 2011 - 07:43 .


#71
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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Bah c'est exactement ce que j'ai dit ... le CaC permanent tu peut le faire que en guerrier ... car les coup normaux font pas mal de dégats en guerrier ( surtout quand on est psychomancien et qu'on à la santé assez basse ... ).
Et oui c'est pas du tout difficile, mais c'est un combat de merde quand même, car franchement, taper fuir taper fuir taper fuir ... technique de merde ( mais pas le choix ) donc franchement, zéro gloire ce combat lol.

#72
xChriss_3n3rgy

xChriss_3n3rgy
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Avec le mage jai trouver une bonne tecnhique pour battre l'arishak, il suffit de tourner autour de lui sans arret jusqua se qui essaye de vous frapper et a se momment la assurer detre derriere et il n'auras aucune chance de vous toucher et cest a se moment la que vous attaquer (sa ma prit du temps trouver sa mais sa marche tres bien) avec le mage je trouve que cest plus simple, car chaque fois quil charge vers vous et que vous leviter grace a cette tecnhique et bien je lui envoi un sort de glace et il devient tres lent alors cest plus long avant quil se rende vers vous et vous profiter de la distance et de son manque de vitesse pour lui jeter vos sort les plus puissant et puis vous repeter ces tecnhique et voila le travaille! malheureusement jignore si sa marche aussi bien avec le guerrier ou le voleur, dsl...

#73
Methran

Methran
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gt voleur spé 2 armes et ombre et pas le plus offensif des voleurs et comme tout le monde g galéré.

Ce que je faisais ct coup dans le dos, coups des 2 armes bien puissant puis je courrais, popo si besoin et furtivité en restant loin de lui.
Je me cachais svt derriere les poteaux pour eviter ses attaques qui touchent super loin. et je priais pour ne pas me faire KB au mauvais moment ^^.

Après 3 4 essai g réussi.

Disons que c'est pas un combat à la loyale.La spé ombre ne donne pas bcp de pouvoirs offensifs comparé à l'assassin et au dueliste et j'avais rien mit en "evasion" mais si tu as assez de popo, c long mais pas dur dur.

#74
fcedric

fcedric
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 Avec mon mage, je l'ai fait courir, et j'attaque avec des sorts de glace pour l'immobiliser une fois qu'il a fini de charger...

#75
SIR BLACKOSS

SIR BLACKOSS
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CONTRE L'ARISHAK ....? EN MODE MAGE ...! IL SUFFIT DE LIBERE LE CHIEN . UTILISEZ L'ATTAQUE DE PETRIFIE ET D'AVEUGLEMENT POUR QU'IL NE BOUGE PLUS EN SUITE ENVOYE L'ATTAQUE DE FEU . REITEREE CE METHODE A PLUSIEURS REPRISES .. ( POTIONS DE RECUP, POTION DE LYRIUM, POTION CURATIVE) A VOUS DE JOUER