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So viele Bugs in einem Spiel habe ich noch nie gesehen


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10 réponses à ce sujet

#1
logi99

logi99
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Hi zuammen

Ich habe ME2, auf PC, einmal durchgespielt wegen der Story.

Beim zweiten Mal aber bemerke ich immer mehr Bugs allein 3 auf Omega, zusammen mit allen die ich beim ersten Mal durchgespielt habe, sind es ungefähr 10 Stellen grob geschätzt.


Zu den Bugs:

Viele Deckungsmöglichkeiten funktionieren nicht richtig, anstatt das ich mich vor das Objekt stelle bin ich oben drauf und kann niergends mehr hin egal in welche Richtung ich laufe.
Es kommt auch nicht drauf an ob ich mit Sturmlauf oder ganz normal laufen zu dem Objekt gehe es passiert hinundwieder das selbe, sogar auf dem Kollektorenschiff was sehr ärgerlch war da ich kurz vor Schluss war.

Manche Türen die man per Taste betätigt öffnen erst nach 2-3 Sekunden auch wenn ich es aus der Entfenung aktiviere zu der es Möglich ist.

Ist da ein Patch vorgesehen um das zu beheben? Ich will mein Geld nicht in ein Spiel gesteckt haben das voller Bugs ist.

Seit 13 Jahren spiele ich an Konsole und PC und habe noch nie ein Spiel gehabt das so verbugt ist.

Habe Version 1.02

#2
Violentic

Violentic
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Das schlimme ist mit den DLCs kommen weitere Bugs:( Leider. Ich kann dir nicht sagen ob nochmal ein Patch kommt.


Das schlimmste sind die verschiebungen der beiden Patein einer Konversation...
UND auf Wahnsin treiben einen die Bugs wortwörtlich zum Durchdrehen^^. Es ist nicht genug damit, das man ohne hin schon an manch einer Stelle, oft genug umkippt, auch ohne Bugs...
Die Begleiter KI läst auch immer mehr das Gefühl durch sickern. Es handel sich um ein Acard Game aus dem 13. Jahrhundert. Damals waren die Spiele für den Rechenschieber noch nicht so ausgereift, wie EIGENTLICH heutige PC Games. Das auf der Konsole für KI nur begrenzt Platz ist mag ja sein. Gerade bei der 360 ist eine DVD schnell voll. Die Rechenleistung der Konsole lass ich mal GANZ außen vor... Aber PCler sind eigentlich KI gewohnt wie wir sie bei BFBC2, Crysis oder COD mw /mw2 kennen... Wo Engins einfach ganz viele rechenoperationen gleichzeitig berechnen können, die NUR für KI zuständig sind!^^. Ich erwähne hier auch ganz bewust nicht, das die UT Engine von Grundaus schon eine starke KI besitzt:/. Aber die Ki mängel bemerkt man erst auf den höheren Schwierigkeitsgraden.
Noch dazu kommt, ein anderer Trennt von den Konsolen. PC spieler, gerade bei Schweren entscheidungen oder extrem kniffligen stellen LIEBEN F5!!!! Aber Bioware diktiert lieber wann wir saven. Das kann dazu führen, das man am Parkplatz vom Azure die Tastertur gerne mal mit Nutella vollschmiert und kräftig zulangt....>.<.
Man stirbt aus drei Gründen aber nur zwei sind für das Thema hier relevant:
Deine Begleiter vergessen zu denken. Eine Deckung ist mal wieder Wartburgbeton (Plastik). Den dritten Punkt "Fail" lass ich aus. Wenn man es selbst vergeicht, ist das nicht die Schuld der Engine=]

Dann sind da noch die Ladezeiten. Ich weiss nicht genau, wieviele Terabyte bei ME2 geladen werden müssen, das es bei einem SSD hw raid0 bis zu 30sec dauert. Aber daher das ich Teilweise beim andocken am Raumhafen von Illum nur ein kurzes Bildaufploppen habe und dann an dem Pier steh, geh ich stark davon aus, DAS AUCH DAS EIN BUG IST:) . (Teilweise bleibt der Ladeschirm Buchstäblich stehen. Meist auf der Normandy. Dann dauert der Vorgang ungefehr solange, wie 4mal hin und her Zonen. Zwischen Chosain und Paikang..)<Insider... aber guter vergleich...

P.S. Das ist ja das schöne am DLC LoSB, Tela Vasir nutzt Druckwelle. Ist eh wurst, geht auch hinter Deckungen und der Shadowbroker, macht deine Deckung einfach Kaputt^^. Damit ist der Spieltechnisch Schwerwiegenste Bug schonmal Terminiert worden:lol:. 

p.s.² Mir ist aufgefallen, das viele Positionierungs und Mimik bugs verschwunden sind, sobald man das Spiel auf INT umstellt. Sprich Englische Sprach- und Textausgabe. oO. Betonsockel bleiben dennoch DDR Stahl... (Umzugskatons):sick: 

Dennoch ist ME2 ein saugeiles Spiel. Also nicht falsch verstehen! UNd ich werd es noch 5mal und öfter durchspielen, bis man endlich das erste mal Me3 lädt ~12min für Loginscreen vom Biowarenetwork:happy:
 

#3
logi99

logi99
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Ich spiele es auf einer 10'000 rpm Festplatte und die Ladezeiten sind nur wqenige Sekunden aber wenn ich allein auf Omega an 3 Stellen neu laden muss dann nervt es schon sehr

#4
Skywalter

Skywalter
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hab erst mit "Mittlerer" oder sogar "Niedriger" grafikauflösung gezock, da hatte ich locker 2min ladezeit.
Jetzt hab ich die Gra mal auf maximum gestellt (geht komischerweise noch ohne probleme mit meiner alten 9800gtx) und da lädt das spiel maximal 10-12secunden ^^ kein scherz!
also ich verstehs nicht.

#5
logi99

logi99
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Ich mein das ich neu laden muss weil Shepard feststeckt, ich kann in keine Richtung laufen.

Anstatt hinter der Kiste zu sein bin ich auf der Kiste und das Spiel erkennt es auch so, ging nicht lange bis ich Tot war auf Omega.

#6
Violentic

Violentic
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Skywalter wrote...

hab erst mit "Mittlerer" oder sogar "Niedriger" grafikauflösung gezock, da hatte ich locker 2min ladezeit.
Jetzt hab ich die Gra mal auf maximum gestellt (geht komischerweise noch ohne probleme mit meiner alten 9800gtx) und da lädt das spiel maximal 10-12secunden ^^ kein scherz!
also ich verstehs nicht.


Ist einfach zu verstehen. Iwas kann beim laden hängen bleiben. Das Spiel merkt es und lädt halt solange bis alles da ist, quasi buggy:/ Wie gesagt hab Ladezeiten von ka kaum wahrzunehmen bis 40sec. Am selben Ort, wohlbemerkt:?

#7
logi99

logi99
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Bei mir ist das Problem nicht die Ladezeiten, da ist es ganz on und lädt schnell aber manchmal stecke ich einfach fest und kann in keine Richtung laufen geht nur neu Laden und den Teil des Spiels nochmal spielen.

Das hatte ich ja schon geschrieben aber sieht so aus als würde nur der erste Beitrag von Violentic was dazu beigetragen haben.
Sorry aber ihr redet dann von LAdezeiten obwohl es nur schon dem Threadtitel her nicht um Ladezeiten geht und ich habe erklärt was ich mit Feststecken meine.

#8
Violentic

Violentic
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Das ist eines der vielen nicht so tollen features was keiner braucht. Also das Feststecken hab ich seit dem letzten patch nicht mehr. Könnte aber auch sein, das irgend ein DLC das behoben hat. Auch wenn einer von dennen ein neues spielchen mit brachte. Mann kann aimen aber der chackter dreht sich nicht mit. Ist zwar ne nette rundumansicht. Er schießt auch in die richtung in die man zielt. Blöd wirds erst dann, wenn man dringends ne Deckung braucht. Gegen das Feststecken kannst du nicht viel tun. Außer ständig F5 spammen. Leider...

#9
Valadhiel87

Valadhiel87
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@Logi: so VIELE Bugs? Nachdem, was du beschreibst sind es nur zwei. Wenn du das jetzt zu DA2 geschrieben hättest...
Das mit dem Feststecken (du brauchst es übrigens nicht 3-Mal zu wiederholen, dein Startbeitrag ist nicht weg, wenn ein anderer was schreibt^^) ist n Texturfehler, den es schon in ME1 gab. Regelmäßig F5 drücken und wenns passiert halt den letzten Spielstand laden und dich in zukunft von den 'kaputten' Stellen fernhalten. Halb so schlimm... nach dem ersten, spätestens 2ten Mal durchspielen kennt man eigentlich alle Stellen, bei denen man aufpassen muss.
Die Türen.. bist du dir sicher, dass das n Bug ist? Oder nicht einfach nur du ungüstig klickst?

Ich finde beide Bugs relativ harmlos. Immerhin kann man ME2 mit allen Quests abschließen, im Gegensatz zu andern Spielen - ohne jetzt Namen zu nennen - wo manche Gegner und Gespräche einfach nicht triggern.

#10
Violentic

Violentic
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Mhhh... ich WELCHES ich weiss es:D

#11
Eariel101

Eariel101
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Naja es gibt schon noch ein paar mehr Bugs in ME2. Sicher sie sind nicht unbedingt überdramatisch, aber mindestens ärgerlich. Und was Quests angeht, mir fällt mindestens eins auf Anhieb ein (Ish und die Datenpakete), welches sich unter Umstände nicht abschließen läßt. Dann wäre da noch die Rekrutierungsmission von Samara die nach dem Shadow Broker nicht mehr ausgelöst wird wenn man Pech hat.

Was dat Levitieren angeht, ist mir auch schon passiert, selbst im KIZ stand ich einmal plötzlich auf der Galaxiekarte ^^. Nicht schön aber läßt sich zumeist, wenn man die Stellen kennt, vermeiden. Stimmt schon, sollte aber dennoch mal behoben werden, falls möglich.

In den Dialogen kommen auch ein paar kleinere Fehler vor. Und die zwei drei Fehler beim Import von ME1 will ich gar nicht erst anfangen. Wie gesagt, nicht dramatisch aber sehr unschön.