Aller au contenu

Photo

Magier und Meuterei (SPOILER-Gefahr!)


  • Veuillez vous connecter pour répondre
11 réponses à ce sujet

#1
Sola Gon_

Sola Gon_
  • Members
  • 103 messages
Sorry für den langen Text.
Ich spiele einen Magier. :wizard: Diese sind, nach meinem Verständnis, in aller Regel keine Nahkämpfer und haben entsprechend wenig Stärke (Angriff) und Konstitution (Rüstungswerte) und laufen üblicherweise auch nicht in zentnerschweren Plattenrüstungen rum, sondern eher in leichten Stoffroben, die dem Magier meist gewisse Zauberattribute verstärken. Daher habe ich bei meinem Magier auch hauptsächlich, aber nicht nur, die Attribute Willenskraft und Magie gefördert. (Bin ca. Level 11 und habe Willenskraft ca. 28 und Magie ca. 31, Stäke und Konst. etwas 15, so aus dem Gedächtnis zitiert.)

So, hier kommt ein SPOILER:

Es begab sich in einem entlegenen Bergdorfe, dass Teamkollege Sten, schwerer Kämpfer und von mir mit stablier Rüstung und mächtigem Zweihänder ausgestattet, den Sinn dieser Reise anzweifelte und ebenso meine Führungskompetenz in Frage stellte. Er wollte die Gruppe übernehmen, was ich natürlich nicht gutheißen wollte. Es kam zu einem Kampf, ich alleine gegen ihn, ohne den Rest der Truppe.

Als Magier hatte ich NULL Chance. Mal schickte mich gleich der erste seiner Hiebe ins Nichts, mal "erst" der zweite Hieb. Kann ein Magier in dieser Situation überhaupt bestehen? Weglaufen brachte nichts, da man offenbar immer den Schaden erhält, wenn man zum Zeitpunkt des Angriffs in Reichweite war. Zwar braucht Sten mit seinem Zweihänder eine gewisse Schwungphase, in der ich weglaufen konnte, den Schaden erhielt ich aber trotzdem.

So, was soll ein Magier in dieser Situation alleine gegen einen mächtigen Nahkämpfer machen? Man hat max. 2 Schwerthiebe Zeit, irgendwas zu tun. Gibt es überhaupt eine Möglichkeit? Wenn man z.B. sich mehr auf Heilzauber statt Angriffszauber verlegt hat = dumm gelaufen? Aber selbst mein Magier, auf Angriff ausgelegt, hat da wohl wenig Chancen. Ein Eiszauber zum Einfrieren? Wirkt nicht richtig, verlangsamt den Gegner nur, den Schwerthieb bekommt man trotzdem ab. Und genügend Schaden in der kurzen Zeit kriege ich nicht hin. Meine Frage: Ist das so oder ist mein Magier falsch angelegt? Das könnte aber ein Spiel-Stopper sein, an sich wäre das Spiel hier zu Ende gewesen.

Die Lösung des Problems bestand für mich darin, als Gruppenführer zu bestimmen, dass Sten einfach mal keine Waffe trägt. Da kurz vor dem Auslösemoment dieser Meuterei ein automatischer Spielstand angelegt wurde, konnte ich nach dem Laden ins Inventar gehen und Dank meiner Führungskraft Sten sein Schwert wegnehmen. Auch mit Fäusten ist er zwar nicht ohne, war aber so durchaus zu überwältigen. Hmm, hätte ihn vielleicht auch nackt kämpfen lassen sollen, damit er sich vor dem Rest der Truppe so richtig lächerlich gemacht hätte. :P

Nur befriedigt mich diese Lösung ehrlich gesagt nicht so recht. Die Frage bleibt: Ist ein Magier hier gänzlich aufgeschmissen oder habe ich nur einen schlecht geskillten Magier?

#2
Shadrala

Shadrala
  • Members
  • 5 messages
Bei dem Eiszauber meinst du Eisige Umarmung, oder? Habe da auch im späteren Spielverlauf bzw. bei stärkeren Gegnern die Erfahrung gemacht, dass dieser Zauber nur selten einfriert (habe auf 'normal' gespielt).
Hast du Kältekegel geskillt? Mit dem Zauber friert man eigentlich alles ein (bis auf einige besonders harte Gegner). Hatte im Spielverlauf mehrere Kämpfe, bei denen ich alleine mit meiner Magierin gegen einen oder auch mehrere Gegner antreten mußte (will nicht Spoilern :happy: ) und mit Kältekegel hatte ich eigentlich nie Probleme, da man die Gegener dauerfrosten kann.

Modifié par Shadrala, 16 novembre 2009 - 08:09 .


#3
Sola Gon_

Sola Gon_
  • Members
  • 103 messages
Danke für die Antwort. Ja, ich meinte Eisige Umarmung, wusste so aus dem Kopf nicht mehr genau den Namen. Den Kältekegel habe ich auch, auch schon den Schneesturm. Muss mal mit dem Kegel experimentieren.

#4
Phobos4321

Phobos4321
  • Members
  • 38 messages
mir sei der Hinweis erlaubt: es ist auch möglich als Magier mit schwerer Nahkampfwaffe und Plattenrüstung unterwegs zu sein

#5
Colt_Shepard

Colt_Shepard
  • Members
  • 104 messages
@ Phobos:

Jo erlaubt ist der Hinweis. ;)

Dir ist aber klar, dass du dann

1. Stärke auch noch erhöhen muss und

2. deine Sprüche dadurch unnötig teuer werden? Erschöpfung und so?

#6
Phobos4321

Phobos4321
  • Members
  • 38 messages
*hust* Arkaner Magier *hust*

#7
Colt_Shepard

Colt_Shepard
  • Members
  • 104 messages
oder so ;)



Ist aber ja nicht jeder Mage, weswegen das Problem "Magier im Duell" weiterhin besteht.

#8
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4 947 messages
Man kann den guten Sten aber auch durch Worte davon überzeugen, dass sein Führungsanspruch total daneben ist.

#9
B30war

B30war
  • Members
  • 4 messages
Kältekegel oder dieses geistige Gefängnis; gibt einige Stunzauber im Spiel, ausserdem kann man noch Schwächen usw casten

#10
Sola Gon_

Sola Gon_
  • Members
  • 103 messages
Danke für die vielen Anregungen. Mit dem Kältekegel komme ich gut zurecht. Als Magier ist meine Überredungskunst nicht gut, liegt glaube ich an der geringen Stärke.

#11
Phobos4321

Phobos4321
  • Members
  • 38 messages
hmm das wäre mal was neues das Überredungskunst an Stärke gekoppelt ist ich dachte es ist mit Klugheit bzw. der Stufe des Manipulationsskills

oder meinst du die "Überredungskunst" die mit Fäusten vermittelt wird da könnte ich mir die Rolle der Stärke bildlich vorstellen ;)

#12
Alrik von Klang

Alrik von Klang
  • Members
  • 396 messages
Manipulation auf Stufe 4 Damit überredest du so zimmlich alles. Hat zwar auch was mit Stärke (Einschüchtern) und Überreden (Klugheit) zu tun, aber Manipulation macht die Haupt Arbeit. ^^ Keltekegel benutze ich immer danach hau ich dan mit dem Schwert Sternenreizer drauf rum. Ich spiele auch Mage aber als Spetzialisierung Arkaner Krieger. Habe mich wegen dem Mana verbrauch für eine Mittlere Rüssi entschieden. Dazu das Meteoriten Schwert Sternen Reizer mit einem Schild. Normale Gegner also alles was Weiß ist, dafür verschwende ich keine Starken Zauber. Ist alles Hand Arbeit. ^^ Psi Magie Zweig Maximum Versucht mal das Kraftfeld mit dem Zerdrückenden Gefängnis. Das macht Bumm und alle liegen da. :) Eis Zweig ebenfals Maximum ich liebe den Kälte Kegel. Dan habe ich noch Betäuben Schreck Schlafen und Wach Alptraum. Versucht mal Schlaf und dan auf einen Schlafenden Gegner Schrecken .^^ Blitz ebenfals Maximum Blitzgewitter und Schneesturm hintereinander sehr zu Empfelen erst Schneesturm dan Blitz. Aber selbst ein Normaler Magier schaft so nen Blöden Pfeil Pfänger (Krieger) wie Sten mit dem Kältekegel Zerdrückendes Gefängnis und Schrecken ohne Probleme. Man hat es nachher im Gefühl, wie lange Kältekegel wirkt und da er keine zu lange aufladezeit hat, jage ich kurz vor ablauf noch einen Kegel hinterher. Funzt sogar wenn deine Magie hoch genug ist bei Drachen. Da sollte Sten kein Problem sein.