Mam taki problem, że gra zawiesza mi się i jakby "wyłącza" moją kartkę graficzną. Jedynym rozwiązaniem jest restart.
Specyfikacja kompa:
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit
Processor: Intel® Core i5-2400 CPU @ 3.10GHz (4 CPUs), ~3.4GHz
Memory: 4096MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Naprawdę mi się nie chce wierzyć, że to wina procesora/karty graficznej. Poza tym nie mogę nawet uruchomić tekstur wysokiej rozdzielczości bo gra tak się wtedy tnie, że absolutnie się nie da grać.
Będę wdzięczny za jakąkolwiek pomoc.
Gra się zawiesza co parę minut
Débuté par
Ephyron
, mars 12 2011 05:27
#1
Posté 12 mars 2011 - 05:27
#2
Posté 12 mars 2011 - 09:11
Radzę sprawdzić moc zasilacza. Miałem podobny problem po wymianie karty graficznej na lepszą kiedy grałem w DA:O. Jakoś zawsze służył i nigdy go nie wymieniałem, a sprzęt potrzebował więcej energii. Po wymianie na 500-tę od razu wszystko zaczęło działać.
#3
Posté 12 mars 2011 - 09:26
Zgadzam się lepszy zasilacz lepsza wydajność
#4
Posté 12 mars 2011 - 12:10
Ja mam be quiet! dark power pro 900w co spokojnie wystarczy nawet na 2 gtx580, a nie jednego i mam to samo, gra w trybie dx11 działa z godzine, potem mi zawiesza karte, pojawiają się zielone artefakty i gra się zawiesza. W trybie dx9 nic takeigo sie nie dzieje czyli karta jest sprawna. Podobnie sie dzieje w trybie dx10 w Two worlds2, dziwne to wszystko jest. Testuję kartę w occt, benchmarkach i nic sie nie dzieje z nia złego.
#5
Posté 12 mars 2011 - 12:30
Mój problem istnieje właśnie przy uruchomionym DX11. Podejrzewam, że brak optymalizacji dla tych sterowników może być przyczyną. Przy DX9 nic takiego się nie dzieje. Zasilacz akurat mam 700W więc generalnie wydaje mi się, że wystarcza 
Zdaje się, że trzeba będzie poczekać na porządny patch optymalizacyjny do DX11.
Zdaje się, że trzeba będzie poczekać na porządny patch optymalizacyjny do DX11.
#6
Posté 12 mars 2011 - 12:51
Faktycznie prawdopodobnie problem może leżeć po stronie DX11. Choć ja gram na DX11 i nie mam najmniejszych problemów. Aczkolwiek używam Radeona, nie GeForce'a. Może tu jest różnica. Zresztą chyba sporo o tym na forum, więc nie ma co się rozdrabniać na nowo. :-)
#7
Posté 12 mars 2011 - 03:55
Ja używam Radeona ( Hd 5850) i przy graniu na DX 11 Gra wiesza mi się co jakiś czas. Trochę pomogło zmiana ustawień grafiki (np.wyłączenie antyaliazingu) lecz niewiele po prostu gra wiesza się trochę rzadziej. A i mój 550 watowy zasilacz daje radę, do tej pory nie miałem problemów.
#8
Posté 12 mars 2011 - 04:14
Hmm dziwne bo mam HD5700 i gram na high z aa x2 w 1680:1050 i dziala bez problemowo praktycznie. Raz czy dwa mialem jakies drobne chrupniecia w cut scenkach. (Na max detalach juz chrupalo paskudnie cut scenki)
Aktualizowales sterowniki?
Aktualizowales sterowniki?
Modifié par Rabbitofdoom, 12 mars 2011 - 04:14 .
#9
Posté 12 mars 2011 - 04:29
Hm, ciekawy problem. Może w ogóle masz ustawioną za dużą szczegółowość grafiki jak na swój sprzęt? Mi automat ustawił grafę na "Bardzo wysoką", ale zmieniłem o oczko w dół, bo jednak gra zaczęła się dławić. Może system chłodzenia nie daje rady? Z tego co widzę DA2 jest jednak bardzo wymagający.
#10
Posté 12 mars 2011 - 04:48
Raczej kiepsko zoptymalizowany patrzac po forach duzo zalerzy od wersji sterownikow. Najnowsze mocno zwiekszaja plynnosc gry przy wysokich i bardzo wysokich detalach u wiekszosci. Autodetekcji bym za bardzo nie ufal biorac pod uwage ze pack z teksturami wyszedl po premierze.
Modifié par Rabbitofdoom, 12 mars 2011 - 04:50 .
#11
Posté 12 mars 2011 - 05:25
Gra jest zwyczajnie niedorobiona, dlaczego mogę grać normalnie na dx9 z dodatkowymi teksturami i aax8 ze stałym 60fps nieważne co się dzieje, a w trybie dx11 mam zaledwie 25-30fps na gtx580? To jest chore i człowieka trafia, że zapłacił kasę za bubla. Niech nam nie dają marnych przeróbek z konsoli na pc, tylko zrobią grę zgodną z dx11 od samego początku.
#12
Posté 12 mars 2011 - 08:31
carroarmato wrote...
Gra jest zwyczajnie niedorobiona, dlaczego mogę grać normalnie na dx9 z dodatkowymi teksturami i aax8 ze stałym 60fps nieważne co się dzieje, a w trybie dx11 mam zaledwie 25-30fps na gtx580? To jest chore i człowieka trafia, że zapłacił kasę za bubla. Niech nam nie dają marnych przeróbek z konsoli na pc, tylko zrobią grę zgodną z dx11 od samego początku.
W pełni się z tobą zgadzam...
To jakiś koszmarny bubel!
Gra się zawiesza, tnie strasznie na dx11, przy niektórych ustawieniach kamery czarne trójkąty zamiast tekstur!
Wszystkie ustawienia na max
Mój sprzęt to
i7 2600k
4x 4gb 1600 g.skill
gtx580
ocz vertex2
#13
Posté 12 mars 2011 - 08:40
Czyli mam potwierdzenie, że to nie wina mojego gtx580 i i5 760 po oc do 3,8 tylko zbugowanej gry, przykre to. Mam takie same objawy, czarne kwadrato-trjójkąty albo zielone artefakty i zawieszoną kartę graficzną.
#14
Posté 12 mars 2011 - 09:30
Aktualizacja swoich sterowników to generalnie standard - nawet bez grania co jakiś czas warto to robić. Kurcze, jak widzę, co się dzieje wśród ludu to aż uwierzyć nie mogę. Jeszcze się okaże, że jestem jednym z nielicznych, którzy po prostu mogą grać. I to na DX11. :-)
Swoją droga to rzeczywiście jakaś wtopa ludzi z Bioware, bo trudno uwierzyć, że tyle osób ma problemy ze sprzętem lub instalacją gry.
Swoją droga to rzeczywiście jakaś wtopa ludzi z Bioware, bo trudno uwierzyć, że tyle osób ma problemy ze sprzętem lub instalacją gry.
#15
Posté 12 mars 2011 - 11:01
Ja mogę względnie grać na dx11 ale na wysokich, bo bardzo wysokie się tną, a po czasie jak widać zawieszają komputer. To sprawa czysto dotycząca konfliktu sterowników i gry jako takiej, skoro tryb dx9 działa normalnie. Ktoś coś zawalił niestety, a my musimy się z tym męczyć.
#16
Posté 12 mars 2011 - 11:08
Ja mam sprzęt nie najnowszy - Core2Duo 2,66@3,04, 4G RAM, GF8800GT 512.
Gram na DX11. Win7 64bit Gra zasuwa jak mały samochodzik i nawet nie jęknie i nagle nie wiedzieć czemu wszystko stoi! Tylko jeśli się wtedy poczeka, albo wyskoczy do systemu i ponownie do gry to wszystko ponownie rusza. Takie zachowanie to NAPEWNO nie jest zbyt mało wydajny sprzęt. To coś nie tak w samej grze
Gram na DX11. Win7 64bit Gra zasuwa jak mały samochodzik i nawet nie jęknie i nagle nie wiedzieć czemu wszystko stoi! Tylko jeśli się wtedy poczeka, albo wyskoczy do systemu i ponownie do gry to wszystko ponownie rusza. Takie zachowanie to NAPEWNO nie jest zbyt mało wydajny sprzęt. To coś nie tak w samej grze
Modifié par jmarcinr, 12 mars 2011 - 11:09 .
#17
Posté 13 mars 2011 - 12:49
Problem z tym że twoja karta nie obsługuje DX11 ale spoko - niech i tak będzie. To fakt że trzeba czekać na patch bo bardziej wymagające gry śmigają aż miło.
Specyfikacja: (u kolegi w sklepie komputerowym)
AMD Phenom II X4 955 Black Edition 3,2GHz @ 3,9GHz
Geil DDR3 ULTRA 4GB (2x2Gb) 1600 Mhz CL7
Sapphire Readon HD 5850 Vapor-X
Na DX11 miło popatrzeć jak komputer dostaje zadyszki i nie wczytuje wszystkich tekstur, jak np przy pancerzu rąk nie widać
Gram obecnie na DX10 i pozostaje czekać na patch.
Specyfikacja: (u kolegi w sklepie komputerowym)
AMD Phenom II X4 955 Black Edition 3,2GHz @ 3,9GHz
Geil DDR3 ULTRA 4GB (2x2Gb) 1600 Mhz CL7
Sapphire Readon HD 5850 Vapor-X
Na DX11 miło popatrzeć jak komputer dostaje zadyszki i nie wczytuje wszystkich tekstur, jak np przy pancerzu rąk nie widać
#18
Posté 13 mars 2011 - 11:59
Zaktualizowałem sterowniki do najnowszej wersji i gra nie zawiesiła mi się ani razu a gram od 3-4 godzin, grafiką ustawioną prawie na maksimum (wyłączone lepsze cienie, antyaliazing x4). Tak jak pisali Rabbitofdoom i Widmowy, wypadało by pamiętać o aktualizacji sterowników ...
#19
Posté 13 mars 2011 - 07:47
Super wieść! :-)
#20
Posté 14 mars 2011 - 10:55
Zainstalowałem beta sterowniki z nvidii, zainstalowałem beta patch DA2, efekt:
Gra sie rzadziej zawiesza, chodzi płynniej, ale problem nadal jest!
Odechciewa się grać po zwisie!
Gra sie rzadziej zawiesza, chodzi płynniej, ale problem nadal jest!
Odechciewa się grać po zwisie!
#21
Posté 14 mars 2011 - 08:25
Pozostaje nam czekać, Panowie & Panie, na oficjalny patch, który poprawi zgodność z DX 11 i/lub nowe sterowniki od NVIDII. Beta 267.26 rzeczywiście poprawia wydajność i znikają czarne trójkąty (też je miałem na "Bardzo wysokich"), ale u mnie zwis jest co 5 minut. Kupiłem - nie powiem, że specjalnie dla DA2, ale grzechem by było nie skorzystać - GTXa 560 Ti, a grać się nie da.
BioWare podobno intensywnie pracuje nad patchem. I niech pracuje, bo to skandal.
BioWare podobno intensywnie pracuje nad patchem. I niech pracuje, bo to skandal.
#22
Posté 15 mars 2011 - 11:11
Ja na Hd 6970 też mam takie zwisy że gra się zatrzymuje no i TYLKO przy dx11
Na dx9 jest ok (dx10 nie mam w ustawieniach-nie wiem czemu)
Skopali tą grę masakrycznie :/
Na dx9 jest ok (dx10 nie mam w ustawieniach-nie wiem czemu)
Skopali tą grę masakrycznie :/
#23
Posté 16 mars 2011 - 08:30
U mnie (Core2Duo 2,66@3,04, 4G RAM, GF8800GT 512.
Gram na DX11. Win7 64bit) jak już wyżej pisałem wisi jak u wszystkich, ale obecnie mam inną teorię. Otóż ja swoje Windows 7 64bit HomePremium instalowałem jakieś 2 miesiące temu. Na początku grałem na tych sterach, które windows mi zainstalował sam poprzez windows update. I treraz kojarzę, że wszystko pod DX11 dziłało ok. Dopiera gdy przyszło mi do głowy zainstalować najnowsze oficjalne stery od NVIDIA to zaczęły się zwiechy co jakieś 5 minut. Więc... chyba problem w tych sterach. Choć ostatni post trochę tu miesza - BeAlpha ma radeona... No cóż " lepsze jest wrogiem dobrego"
Gram na DX11. Win7 64bit) jak już wyżej pisałem wisi jak u wszystkich, ale obecnie mam inną teorię. Otóż ja swoje Windows 7 64bit HomePremium instalowałem jakieś 2 miesiące temu. Na początku grałem na tych sterach, które windows mi zainstalował sam poprzez windows update. I treraz kojarzę, że wszystko pod DX11 dziłało ok. Dopiera gdy przyszło mi do głowy zainstalować najnowsze oficjalne stery od NVIDIA to zaczęły się zwiechy co jakieś 5 minut. Więc... chyba problem w tych sterach. Choć ostatni post trochę tu miesza - BeAlpha ma radeona... No cóż " lepsze jest wrogiem dobrego"
#24
Posté 22 mars 2011 - 05:23
Wkurzające jest to , że kupuje nową grę i znowu mam problemy . Najpierw wacek mnie strzelał przy FNV ale to inna bajka a teraz z DA2 co kilka-kilkanaście minut ,a w najlepszym przypadku max do godz i wywala mi z gry. Obraz się zawiesza i po ok 30sek wywala do pulpitu + info że wystąpił błąd. Co niektórym się popierdzieliło w główkach i wypuszczają gry z bublami widząc tylko pieniądze... Bioware to tylko widzi kase bo chyba do żadnych innych produkcji dodatki nie są takie drogie ale to inny temat. Gram na max ustawieniach z patchem 1.01 + DX11 i próbowałem już wielu sposobów aby pozbyć się błędów z zawieszeniem gry ale nic nie pomaga. Mam nadzieje , że szybko zrobią jakiś porządny patch bo co to za granie jak co jakiś czas trzeba od nowa włączć gre. Na szczęście save się nie usuwają i działają - odpukać
#25
Posté 22 mars 2011 - 06:56
A masz pełną wersję?Bo jak tak i grasz na najlepszej grafice to radze zmienić na gorszą lub odinstalować grę.





Retour en haut






