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Was zur Hölle ....................


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9 réponses à ce sujet

#1
Hagiman2000

Hagiman2000
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So langsam nervt es mich richtig. Ich bin auf Mount Dundermon oder wie der sich nennt und fast oben (wo man vorher Flemeth befreit hat) trifft man einen Magier und Skelette usw. Einfach so das ist kein Boss Gegner das ist keine Quest einfach nur so. Der Kampf ist unschafbar. Die Skelette halten unmenschlich viel aus (es gibt die 08/15 Mobs die mit 1/3 der normalen Energie starten, die sind es aber nicht). Am schlimmsten sind die beiden Shadow Assassin. Einmal nicht hingeschaut tauchen die hinter einem Mage auf und der ist Instant Tod man kann nichts dagegen machen.

Was mich am meisten Ankotzt warum sind diese Scheiß Tränke soooooooooooooooooooooo Teuer? 40 Silber für einen und man muss selbst bei diesen Questlosen Kämpfen einen nach dem anderen rausballern. Wie soll man da mal auf einen Grünen Zweig kommen um gute Items zu kaufen?

Ich mache alle Nebenquests aber ich komme über 80 Sovs nicht raus weil dauernd diese überteuerten Tränke kaufen muss........

Der Kampf vorher mit den Shades (wo man den Mörder finden muss und der Templar in der Seitengasse umgebracht wurde) war auch so Imba. Immer wieder spawnen Shades und wieder welche und wieder welche wie soll man das mit der verdammten Cool Down Zeit der Tränke und Heilungszauber packen. Da brauche ich ja schon 3 auf Heilung geskillte Magier und einen Tank und der Kampf dauert dann 30min........

#2
Amaror

Amaror
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Du kannst den Schwierigkeitsgrad auch runterdrehen, das weißt du oder?

#3
Hagiman2000

Hagiman2000
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Es geht nicht um den Schwierigkeitsgrad, es geht um das Verhältnis der Bezahlung. Gerade einen Drachen besiegt und was bekommt man 10 Silber .......... aber ich habe drei Heiltränke verbraucht das macht natürlich Sinn. 120 Silber einsetzen und 10 bekommen. Den Stab für 108 Sovs werde ich wohl nie bekommen bei dieser Spielmechanik.

Noch besser ist Group Healing, Merill wird nicht geheilt danach Healing nur auf Merill wird auch nicht geheilt danach Heiltrank Merill wird auch nicht geheilt .............. ohne Worte.

#4
PiepTon

PiepTon
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Ja die Tränke sind schon echt teuer. Als ich den Hohen Drachen gelegt habe, habe ich locker 20!!! Tränke verbraucht einfach wegen dem üblen AOE Damage. Und gab dann glaub 2 gold. >_<

#5
Boromirsengir

Boromirsengir
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hat merril vielleicht ihren "Blutzauber" an. Dann kann man sie nicht heilen, hatte ich in ihrem Persönlichen Skilltree gesehen... guck da mal nach

#6
Boromirsengir

Boromirsengir
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Ich habe eben nachgesehen. Das heisst "Blut der Ersten" dann kann man sie nicht heilen.

#7
Boromirsengir

Boromirsengir
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Ups. Doppelt... Sry

Modifié par Boromirsengir, 12 mars 2011 - 02:33 .


#8
Lylo83

Lylo83
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Hagiman2000 wrote...

So langsam nervt es mich richtig. Ich bin auf Mount Dundermon oder wie der sich nennt und fast oben (wo man vorher Flemeth befreit hat) trifft man einen Magier und Skelette usw. Einfach so das ist kein Boss Gegner das ist keine Quest einfach nur so. Der Kampf ist unschafbar. Die Skelette halten unmenschlich viel aus (es gibt die 08/15 Mobs die mit 1/3 der normalen Energie starten, die sind es aber nicht). Am schlimmsten sind die beiden Shadow Assassin. Einmal nicht hingeschaut tauchen die hinter einem Mage auf und der ist Instant Tod man kann nichts dagegen machen.


Es ist dort, wo eine Barriere den Weg zu einer Höhle versperrt und der Versuch, sie zu durchbrechen dich zurückwirft?
Ich spiele DA2 auf Schwer und konnte es einfach nicht schaffen. (war zu dem Zeitpunkt auf Stufe 6 oder 7).
Für diesen Kampf habe ich den Schwierigkeitsgrad runtergesetzt. Auf Normal ging es dann, musste dennoch Tränke schlucken und Kiten.

#9
Hagiman2000

Hagiman2000
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Ne das ist ja der nächste Punkt dieses Quest Herb Trial oder wie das heißt habe ich weder in Akt 1 noch in Akt 2 gepackt. In Akt 1 wollte der Irgendwas von einem Drachen (war der im Bone Pit), etwas von einer Spinne (war die bei der Expedition) und eine dritte Sache. Die dritte Sache sollte bei Mount Sundermont sein aber ich habe da alles abgesucht bis auf die Barriere. Jetzt im zweiten Akt ist die Barriere weg (ist mit einem Karren versperrt) aber ich finde immer noch nicht die Zutat.

Und wie nutzlos sind bitte Schurken? Die haben so wenig Stamina das sie vielleicht 2-3 Moves machen können und von den Kisten können die vielleicht 10% öffnen, dass war alles viel besser in DA:O. Ich habe schon so viel Punkte auf den Skill fürs Schlösserknacken gelegt aber die können nie eine Truhe öffnen ...................

#10
Biggathanyou

Biggathanyou
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die Zutat die du suchst liegt in einer Kiste im Dalish camp....links orientiert