Negatywne Emocje wokół Dragon Age 2
#26
Escrito 13 marzo 2011 - 11:30
www.gry-online.pl/S013.asp
#27
Escrito 13 marzo 2011 - 11:56
#28
Escrito 13 marzo 2011 - 11:56
#29
Escrito 13 marzo 2011 - 11:57
esnefer wrote...
hmm akurat mam 2 konta a jakos nie zamierzam sie tłumaczyć ale ok
Zabezpieczenie przed banem za niewygodną krytykę?
#30
Escrito 13 marzo 2011 - 11:57
#31
Escrito 13 marzo 2011 - 12:14
esnefer wrote...
a po 2 jesli takie cos ze z kolega gralismy a po 2 jest tez takie cos jak wersja porzyczona chyba ze ciezko ci ogulnie pojąc co to jest bo zbyt cięzkie do zrozumienia jest
Używaj przecinków, kropek i dużych liter bo ciężko się to czyta, ok??
#32
Escrito 13 marzo 2011 - 12:24
#33
Escrito 13 marzo 2011 - 12:25
esnefer wrote...
a po 2 jesli takie cos ze z kolega gralismy a po 2 jest tez takie cos jak wersja porzyczona chyba ze ciezko ci ogulnie pojąc co to jest bo zbyt cięzkie do zrozumienia jest
Ah, yes. Może zaraz mi wyskoczysz z tekstem "Mam wykupione całe EA i Ci mogę dać bana na unlimited."? Wiesz jakoś, Mi ciężko uwierzyć, że masz drugie konto, bo prz twoich przecinkach i ortografii nie uwierzę, że sam sobie umiesz włączyć grę, a co dopiero komputer. Sądzę, że działy do dyskusji powinny się odblokowywać dopiero po zarejestrowaniu gry, tak jak to było w przypadku angielskiego forum, gdy sie grało w betę Dragon Age Legends. Nie mogłeś dyskutować o grze, dopóki w nią nie grałeś, a wymagało to posiadania beta-key'a.
#34
Escrito 13 marzo 2011 - 12:34
#35
Escrito 13 marzo 2011 - 12:35
Yomin Clars wrote...
Ad a) Dragon Age to już nie tylko gry komputerowe. Mamy komiksy, książki, figurki kolekcjonerskie, niedługo będzie wydany serial sieciowy (nie wiem jak ładnie przetłumaczyć "web series") i w produkcji mamy anime. To wszystko nie zostanie rzucone tylko dla tego, że jeden produkt (co prawda kosztowny w produkcji) się fanom nie podobał. Gdyby tak było, to Gwiezdne Wojny dawno by już odeszły z tego padołu w niepamięć.drakon 760 wrote...
a.) Słaba sprzedaż Dragon Age 2 sprawi, że BioWare zakończy prace nad tą serią ( bardzo prawdopodbne).
b.) BioWare nie chce zrezygnować z serii, ale nie chce już jej tworzyć i przekzuje wyprodukowanie jej Obsidianowi (przez to, iż BioWare jest zależne od EA jest to mnie prawdopodne niż wariant a).
c.) BioWare bierze sobie do serca krytkę i chce stworzyć DA 3 nawiązując bezpośrednio do DAO ( wariant bardzo ryzykowny jeśli by się nie udało straciliby dużo pieniędzy dlatego jest on najmniej prawdopodobny).
Ad b)Obsidian jest niezależną firmą, a Dragon Age jest cennym IP. Odpada.
Ad c)BioWare zawsze bierze krytykę fanów do serca i stąd między innymi pochodzą niektóre niedociągnięcia DA II. Nie można wykluczyć bezpośredniej kontynuacji pierwszej część, ale musimy pamiętać, że wokół DA:O marka się nie kręci, bo to był tylko jej początek (pun intendet).
Jeśli chodzi o odpowiedź na wariant a. To miałem na myśli tylko to, że BioWare zrezygnuje z produkowania kolejnych części DA. Natomiast pozostałymi rzeczami z pewnością będą zajmować się dalej. Mimo całej mojej symaptii do świata z Dragon Age to jednak ma on mniej fanów niż Gwiezdne Wojny:P
Z kolei odpowiedź na wariant b, który jak już wspmniałem jest mniej realny, ale jednak możliwy. Obsidian w przeszłości wypuszczał kontynuacje gier BioWare, ale wtedy studio z Kanady nie było jeszcze pod skrzydłami EA i BioWare miało większą niezależność i mniej pieniędzy. Jendnak jeśli EA uzna, że wynajęcie Obsidianu do wyprodukwania części 3 Dragon Age przyniesie im więcej korzyści finasowych to prawdopodobnie tak postąpią a może w przyszłości EA kupi również Obsidian. EA oczywiście musiała by wyjaśnić dlaczego to nie BioWare zajmuje się częścią 3 DA, ale wyjaśnić to może tym, że BioWare całą swoją uwagę poświeca TOR dlatego to Obsidian tworzy DA 3. Obecnie mało prawdopodobne.
Właściwie zgadzam się w części z odpowiedzią na wariant c, ale w tym przypadku BioWare musiało by wziąźć krytykę do serca bardziej niż zwykle. W drugiej części wypowiedzi miałem na myśli, iż część trzecia będzie "duchowym spadkobiercą Baldura" jak DAO może to założenie w DAO nie wyszło do końca, ale jednak trochę wyszło i część 3 gdyby się BioWare się na to zdecydowało mogłaby być już w pełni "duchowym następcą Baldura" a może okazała by się lepsza od Baldurów.
Editado por drakon 760, 13 marzo 2011 - 03:16 .
#36
Escrito 13 marzo 2011 - 12:35
Najsłabszym elementem w porównaniu z DAO jest zakończenie gdzie było epickie teraz mamy takie hmm "krótkie" widać że będą dodatki i dlc...
Co do wyborów w grze nie odczuwam żeby miały jakieś znaczenie na koniec gry :|
Editado por fazi, 13 marzo 2011 - 12:36 .
#37
Escrito 13 marzo 2011 - 12:38
Ubawiłeś mnie setnie.TTTr96 wrote...
.....Sądzę, że działy do dyskusji powinny się odblokowywać dopiero po zarejestrowaniu gry, tak jak to było w przypadku angielskiego forum, gdy sie grało w betę Dragon Age Legends. .....
#38
Escrito 13 marzo 2011 - 02:30
http://www.cdaction....securom-em.html
Żeby oszczędzić wam klikania w link, zacytuję newsa.
CD-Action wrote...
Wygląda na to, że EA załapało kolejnego „minusa” u graczy. Jak donosi serwis Reclaim Your Game (działający jako swoisty rzecznik praw graczy), koncern niepostrzeżenie zaimplementował w PC-towej wersji Dragon Age’a II zabezpieczenia DRM w postaci programu SecuROM. I to wbrew wcześniejszym zapewnieniom, iż gra nie będzie posiadała takowego zabezpieczenia.
Sprawa jest poważna, ponieważ informacja o SecuROM-ie nie została podana ani na stronie internetowej produkcji, pudełku, czy nawet w umowie licencyjnej EULA. Ponadto odpowiednie pliki zostały ukryte przed użytkownikami i nie usuwają się po aktywacji gry przez sieć. Mało tego, nie dołączono żadnych narzędzi, które umożliwiłyby usunięcie aplikacji zabezpieczających z komputera. Ponadto, jak twierdzą redaktorzy Reclam Your Game, jeśli chcemy grać w dodatki DLC do Dragon Age’a II, musimy być cały czas połączeni z internetem.
Jest to o tyle kontrowersyjne, ponieważ Christ Priestly z BioWare’u w oficjalnym FAQ gry obiecywał, że nie będzie ona posiadała zabezpieczenia SecuROM ani instalowała jakichkolwiek dodatkowych plików. Wyjątkiem miał być program odblokowujący dostęp do produkcji po jej premierze. Jednak i on miał być usunięty po jednorazowym użyciu.
Wizerunku Electronic Arts nie poprawia także sprawa gracza, który na forum w serwisie BioWare Social Network w założonym przez siebie temacie stwierdził, że studio zaprzedało duszę „diabłu EA”. Szybko dostał 72-godzinnego bana. Problem jednak w tym, że profil na serwisie społecznościowym BioWare’u powiązany jest z kontem EA. Po otrzymaniu blokady nie mógł więc aktywować świeżo zakupionego Dragon Age’a II.
Sama gra posiada liczne błędy (m.in. problem z zapisanymi stanami gry), które w skrajnych przypadkach uniemożliwiają jej uruchomienie. Sam wyżej podpisany nie mógł jej „odpalić” w trybie DX11, odblokowującego nawet posiadaczom kart zgodnych z DX10 dostęp do wysokich ustawień graficznych.
Świetne traktowanie graczy. Łgać w żywe oczy? To już przegięcie.
Editado por Robin Blackett, 13 marzo 2011 - 02:35 .
#39
Escrito 13 marzo 2011 - 02:38
I poprawcie mnie jeśli się mylę, ale czy w SecuROM nie chodzi o to że płytka ma być w napędzie? Bo po aktywacji mogłem grać bez płyty.
#40
Escrito 13 marzo 2011 - 03:31
#41
Escrito 13 marzo 2011 - 04:08
Robin Blackett wrote...
Zaczyna robić się coraz lepiej, mości panie i panowie.
http://www.cdaction....securom-em.html
Żeby oszczędzić wam klikania w link, zacytuję newsa.CD-Action wrote...
Wygląda na to, że EA załapało kolejnego „minusa” u graczy. Jak donosi serwis Reclaim Your Game (działający jako swoisty rzecznik praw graczy), koncern niepostrzeżenie zaimplementował w PC-towej wersji Dragon Age’a II zabezpieczenia DRM w postaci programu SecuROM. I to wbrew wcześniejszym zapewnieniom, iż gra nie będzie posiadała takowego zabezpieczenia.
Sprawa jest poważna, ponieważ informacja o SecuROM-ie nie została podana ani na stronie internetowej produkcji, pudełku, czy nawet w umowie licencyjnej EULA. Ponadto odpowiednie pliki zostały ukryte przed użytkownikami i nie usuwają się po aktywacji gry przez sieć. Mało tego, nie dołączono żadnych narzędzi, które umożliwiłyby usunięcie aplikacji zabezpieczających z komputera. Ponadto, jak twierdzą redaktorzy Reclam Your Game, jeśli chcemy grać w dodatki DLC do Dragon Age’a II, musimy być cały czas połączeni z internetem.
Jest to o tyle kontrowersyjne, ponieważ Christ Priestly z BioWare’u w oficjalnym FAQ gry obiecywał, że nie będzie ona posiadała zabezpieczenia SecuROM ani instalowała jakichkolwiek dodatkowych plików. Wyjątkiem miał być program odblokowujący dostęp do produkcji po jej premierze. Jednak i on miał być usunięty po jednorazowym użyciu.
Wizerunku Electronic Arts nie poprawia także sprawa gracza, który na forum w serwisie BioWare Social Network w założonym przez siebie temacie stwierdził, że studio zaprzedało duszę „diabłu EA”. Szybko dostał 72-godzinnego bana. Problem jednak w tym, że profil na serwisie społecznościowym BioWare’u powiązany jest z kontem EA. Po otrzymaniu blokady nie mógł więc aktywować świeżo zakupionego Dragon Age’a II.
Sama gra posiada liczne błędy (m.in. problem z zapisanymi stanami gry), które w skrajnych przypadkach uniemożliwiają jej uruchomienie. Sam wyżej podpisany nie mógł jej „odpalić” w trybie DX11, odblokowującego nawet posiadaczom kart zgodnych z DX10 dostęp do wysokich ustawień graficznych.
Świetne traktowanie graczy. Łgać w żywe oczy? To już przegięcie.
Ale to przecież małe, nieistotne błędy
#42
Escrito 13 marzo 2011 - 04:10
#43
Escrito 13 marzo 2011 - 04:22
#44
Escrito 13 marzo 2011 - 04:33
social.bioware.com/392868/polls/16797/
Co prawda nie popatrzyłem na ilość osób które oddały głosy , ale tymniemniej ok kliku dni pojawiają się ankiety porównujące DAO z DA2
P.S. Moje myślenie jest następujące: Mass Effect - od niego się zaczęło , to bodaj piersza gra " RPG" ( zwłaszcza 2 odsłona ) po którą sięgneli gracze strzelanek. Jest to tytuł popularny , ciekawy świat , akcja i można postrzelać. Dzięki temu zostali pozyskani nowi odbiorcy którzy to wcześniej nie interesowali się grami spod znaku BW. Wspaniałym pomysłem więc było zastosowanie takowego zabiegu w grze DA. I tak też się stało , skoro mogą ją nabyć nawet gracze którzy nie są fanami RPG to dajmy im tę możliwość :-). Nikt nie wziął pod uwagę tego że mimo wszystko ME i DA to nie jest to samo , że dmuchanie balona pt. " spadkobierac BG " pozostawiło w wielu fanach RPG i BW apetyt na więcej i lepiej. I w końcu że właśnie tacy częstokroć wieloletni fani mogą się odwrócić.
Zupełnie inną kwestią jest fakt, iż recenzje opublikowane przed premierą gry należą do rodziny tych pochlebnych a te wydane po jej premierze już nie koniecznie. Zastanawiające prawda ?
Editado por Radoss, 13 marzo 2011 - 04:48 .
#45
Escrito 13 marzo 2011 - 05:25
#46
Escrito 13 marzo 2011 - 05:49
1) jest pare nawiązań do jedynki, a to jakaś wiedźma, pojawia się dwa razy i tyle jej było potem już jej nie ma.
2) nie ma głównego wątku, który by jakoś tłumaczył graczowi do czego dąży, jaki ma cel wiodący. Historyjka chłopca, który z biedy dochodzi do majątku.
Porażka jak diabli... ;/ Nie tego spodziewałem się po trailerze. Co do samego DirectX 11. Żenada, ta 11 to tylko z nazwy, nie wykorzystuje nawet 1/4 możliwości.
Straszny zawód, szkoda pieniędzy!!! Jeżeli masz zamiar kupić tą grę graczu, to wierz mi, przeznacz kasę na coś bardziej zasługującego. Może jak ludzie przestaną kupować gry i wkurzać się na coraz krótsze fabuły to zaczną produkować gry jak kiedyś. Czyli długie przepełnione zwrotami akcji i ciekawą fabułą, która się klei. Grając w DA 2 odczułem jakby to był sam w sobie DLC, krótkie i niespójne. WSTYD! Zacznijcie robić długie gry, a nie tylko ślinić się na kasę. Blizzard jedyny chyba dba o graczy, nie wypuszcza gry do póki nie będzie idealna... ECH!
#47
Escrito 13 marzo 2011 - 06:04
#48
Escrito 13 marzo 2011 - 06:57
Naprawdę nie rozumiem po co ludzie piszą takie posty.
#49
Escrito 13 marzo 2011 - 07:16
#50
Escrito 13 marzo 2011 - 07:41





Volver arriba




