Aller au contenu

Photo

Negatywne Emocje wokół Dragon Age 2


  • Veuillez vous connecter pour répondre
479 réponses à ce sujet

#151
AkodoRyu

AkodoRyu
  • Members
  • 2 995 messages
Podpinam temat dla ułatwienia wyrażania krytyki przez wszystkich użytkowników.

#152
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages
Pierwsze, przepraszam za Orty :P.

Drugie. Ja też uważam że DA2 jest krótkie w porównaniu z DAO.
I
w końcu trzecie, dlatego napisałem że jest to ”w pewnym sensie
kontynuacja”, w którymś z tematów (może nawet w tym :P) pisałem
że dla mnie jest to zupełnie inna gra z DAO luźno tylko powiązana.
No ale już mogę się lekko (a właściwie to całkiem mocno)
nagiąć, zamknąć oczy i nie patrząc we własne odbicie w lustrze
zmusić się do tego żeby powiedzieć że jest to „jakaś tam”
kontynuacja, i oddać BW ten jeden punkt :D.

#153
TTTr96

TTTr96
  • Members
  • 2 409 messages
DAO i DA II to gry powiązane uniwersum. Zresztą któryś z twórców gry mówił, że w świecie Dragon Age'a nie ma opcji, żeby bohaterem była jedna postać. Każda kolejna część to musi być inna opowieść. Trzymając się tego, można dojść do wniosku, że do DA II powstanie pełnoprawny dodatek, dzięki któremu zobaczymy co się stanie z naszą Legendą.

#154
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages
I mam nadzieję że co do tego się nie mylisz. Czekamy na ten dodatek, może w jakiś sposób wydłuży nam to fabułę. A co do samych gier. To zgadzam się są to zupełnie inne gry powiązane tylko universum. Ale fakt że fabuła dwójki nie wiąże się bezpośrednia z fabułą jedynki (no może jest kilka elemntów luźno je wiążących) sprawia że dwójka tak naprawdę nie może być nazywana kontynuacją. I nie chodzi tutaj tylko o bohatera. Akcja obu gier (obu bohaterów) zaczyna się, mniej więcej, w tym samym czasie. Ale potem ich ścieżki się rozchodzą i śledzimy dwie zupełnie różne historie.

#155
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Skoro tak mówią, że nie ma opcji, żeby bohaterem była jedna postać to po co zrobili epilogi w DA:O jasno i wyraźnie sugerujące, że nastąpią dalsze przygody Strażnika?Odpowiedż nasuwa się tylko jedna-żeby każdy gracz z osobna sobie sam dopowiedział zakończenie tej historii.To bardzo innowacyjne podejście;p

#156
TTTr96

TTTr96
  • Members
  • 2 409 messages
Może zakończenie DAO zostanie pokazane w innym DA? W każdym razie "do końca" DA II wystarczy ze 20h dodatek i sądzę, że wtedy twórcy będą mogli powiedzieć "Tak, zrobiliśmy kolejnego dobrego RPG'a z jednym dodatkiem". No chyba że ktoś uważa, że DA II to ****, ale to inna kwestia.

Modifié par TTTr96, 18 mars 2011 - 08:48 .


#157
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages

TTTr96 wrote...
 No chyba że ktoś uważa, że DA II to ****, ale to inna kwestia.

No to już jest indywidualna sprawa każdego z graczy jak ocenia grę. Ja ze swojej stron mogę powiedzieć że mnie się gra podoba i jeśli wyjdzie dodatek to z pewnością się na niego skusze.

Modifié par seto-kun, 18 mars 2011 - 08:52 .


#158
TTTr96

TTTr96
  • Members
  • 2 409 messages

seto-kun wrote...

TTTr96 wrote...
 No chyba że ktoś uważa, że DA II to ****, ale to inna kwestia.

No to już jest indywidualna sprawa każdego z graczy jak ocenia grę. Ja ze swojej stron mogę powiedzieć że mnie się gra podoba i jeśli wyjdzie dodatek to z pewnością się na niego skusze.


Dlatego nie poruszyłem tego tematu dalej.
Ja raczej z dodatkiem się wstrzymam, przetestuję go w miarę możliwości. No chyba że wyjdzie naprawdę rok po DA II, to wtedy pre-order pewny.

Modifié par TTTr96, 18 mars 2011 - 08:57 .


#159
Juneday19

Juneday19
  • Members
  • 70 messages
Ja po tym co zobaczyłem to się obawiam kolejnych gier BioWare. Grając w DA2 miałem wrażenie, że BW sobie kpi i ma graczy za totalnych debili, ponieważ jak inaczej można wytłumaczyć fakt kopiowania tych samych tekstur ciągle? Wchodzisz do jaskini jednej, drugiej, trzeciej, a one identyczne! Od kiedy jaskinie są takie same?Oo Wszystkie domki itd.. więc sądzę, że w ME3 jak i przyszłych grach będzie podobnie. Kilka lokalizacji powielanych na dziesiątki... Nie tak wyobrażam sobie grę RPG. Wchodzę i na minimapie widzę tą samą już lokację enty raz i myślę sobie "ja pier... znowu to samo..:/"

#160
Zekzt Zauvirr

Zekzt Zauvirr
  • Members
  • 207 messages
Juneday19

Człowieku ogarnij się, już pomijając fakt, że ME robi inny oddział a DA inny to ME3 powstaje już ładny szmat czasu, a DA2 było wydane pod presją debili z zarządu EA, miało narzucony deadline 12 miesięcy, zabieg tak chamski jak kiedyś narzucono studiu obsidian z drugim kotorem. A efekty to własnie uproszczenia i pójście na łatwiznę [czyli nieziemski recykling lokacji].
I tak się dziwie, że Bio zrobiło tak solidną grę [bo fabularnie DA2 jest świetny, system walki też nie jest taki zły, oprócz większej dynamiki starć taktycznie zmienili tyle, że brak autopauzy i finisherów oraz obaleń] mając tak mało czasu.

#161
NovemberPL

NovemberPL
  • Members
  • 405 messages

, ...zabieg tak chamski jak kiedyś narzucono studiu obsidian z drugim kotorem.


Tyle że drugi KOtoR jest w porządku...
A co do tych co się czepiają że to nie jest kontynuacja. Dragon Age to uniwersum, nie konkretna gra z konkretną postacią, gdyby to miało nazwę "The Grey Warden's" to można by się czepiać, poza tym kanonicznie został uznany koniec taki że nasz "szary" poświęca się, Alistair zostaje królem, Loghain ginie itd. W DA2 i tak dali nam możliwość wczytania sejwa z jedynki żeby ogólna historia świata pasowała do naszej wizji. W poruszonym tu KotORze w drugiej części też juz był kanon SW wg którego Revan była kobietą, czego ja np nie mogłem strawić ;)
Co do samego BioWare, coście się tak przypięli do tej kontynuacji? Czy NWN2 był kontynuacją jedynki ?? Baldur's Gate, Icewind Dale i Neverwinter Nights (1 i 2) były osobnymi grami ze wspólnym mianownikiem Forgotten Realms no i systemem WotC D&D k20 i tyle, były osobnymi grami, co oczywiście nie umniejsza tego że doskonałymi każda jedna.
DA2 jest świetną grą, a raczej byłaby nią gdyby nie jakiś kretyn w EA dający Deadline w tak krótkim okresie czasu, biorąc pod uwagę że panowie równocześnie dłubią TOR i ME3, nie rozumiem tego, może mają w zarządzie kogoś kto nie trawi cRPG i chce w ten sposób wykończyć jedyną firmę która to naprawdę potrafi robić, a raczej nie wykończyć ile przebranżowić? Bo zapewne wszystko sprowadziło się do kasy, sukces DAO w porównaniu do czasu jaki spędziło BioWare nad jego tworzeniem zapewne nie usatysfakcjonował EA, firmy która co 10 miesięcy wypuszcza nowego NFS i FIFA... A RPG to nie arkadówka, i stąd niedobór lokacji, który tak naprawdę jest jedynym (ale niestety porażającym) błędem w DA2. Bo faktycznie, aż zniechęcenie mnie ogarniało jak musiałem wleźć po raz enty do tych samych podziemi, tego samego domu, oblatywać tę samą wyspę itd. do tego dołóżmy kilka zabugowanych misji, które są w dzienniku a nie ma ich fizycznie w grze i mamy wynik końcowy, coś nad czym BioWare siedziało rok może nie tyle jest gniotem, ale grą średnią, a poprzeczka którą sami sobie postawili poprzednimi produkcjami jest dużo wyżej...

Modifié par NovemberPL, 18 mars 2011 - 10:54 .


#162
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 messages
Tyle, że wg kanonu Revan to facet... Zły przykład.
Poza tym, nie bawmy się w "co by było, gdyby..." Gra wyszła, jaka wyszła. I to mamy oceniać.

#163
kubi_tsw

kubi_tsw
  • Members
  • 175 messages

NovemberPL wrote...

, ...zabieg tak chamski jak kiedyś narzucono studiu obsidian z drugim kotorem.

Co do samego BioWare, coście się tak przypięli do tej kontynuacji? Czy NWN2 był kontynuacją jedynki ?? Baldur's Gate, Icewind Dale i Neverwinter Nights (1 i 2) były osobnymi grami ze wspólnym mianownikiem Forgotten Realms no i systemem WotC D&D k20 i tyle, były osobnymi grami, co oczywiście nie umniejsza tego że doskonałymi każda jedna.


Baldur's Gate II było fabularnie bardzo powiązane z BGI. Co do czepiania się o to czy DAII jest kontynuacją. Wiesz co wydaję mi się, że chodzi ludziom o to, że DA:O i DA II oprócz uniwersum i paru drobnych rzeczy nie są powiązane. Ale nie wiem to tylko moja dedukcja. Dla mnie nie ma problemu czy jest to kontynuacja fabuły z DA:O czy nie.Szkoda tylko, że DAII tak bardzo różni się od DA:O pod innym względem niż fabularny.

#164
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages
@NovemberPL - Ale ja się wcale nie czepiam, i wydaje mi się że inni też nie, tego że DA2 nie jest bezpośrednią kntynuacją DAO. Jest oddzielną historią osadzoną w tym samym świecie, luźno powiązaną z wydarzeniami z DAO i OK. Przecież nikt nie przeklina BW za to że nie pozwolili nam śledzić dalszych losów naszego strażnika. Zrobiła już kobiecina/chłopina swoje więc dajmy jej/jemu święty spokój niech sobie odsapnie. Ja tylko stwierdziłem prosty i niezaprzeczalny fakt że wydarzenia które toczą się w DA2 nie mają wiele wspólnego z DAO poza universum. Jak sam zresztą zauważyłeś stosowano to już w niejednej grze i bardzo dobrze wychodziło. W końcu nie wszystkie serie muszą tworzyć zamkniętą całość.

#165
Zekzt Zauvirr

Zekzt Zauvirr
  • Members
  • 207 messages
KOTOR2 był dobry ... gdzieś do 3/4 gry, czyli do finału.
Porównajcie sobie drugiego KOTORa z modem Deadly Streama który przywrócił 90% wyciętych treści [oprócz planety robotów bo ta jest technicznie nie do przywrócenia na razie] a czystego kotora, niebo a ziemia imho w kwestii fabularnej.


DA2 bardzo fajnie i subtelnie łączy się z DA:O. Kirkwall w końcu połozone jest w chu chu daleko od Fereldenu, nie brało udziału w walce z plagą bezpośrednio, to czego się dowiadujemy to tylko informacje ogólne i plotki i to bardzo fajnie się komponuje. A spotkanie starych ziomków z DA:O tez jest całkiem ok, szkoda, że tak niewielu ich spotykamy w sumie, ale i tak jest dobrze.

#166
UnFo

UnFo
  • Members
  • 3 messages
Według mnie największym minusem DA2 jest wykończenie poziomów. Na początku miałem wrażenie jak by wszystko było z kartonu pomalowanego na rożne kolory. Na szczęście system walki i naprawdę wciągająca fabuła odwróciła moją uwagę od niedociągnięć graficznych.

#167
Dorrin

Dorrin
  • Members
  • 487 messages
Ściągnąłeś tekstury HD? Na początku też tak miałem, dociągnąlem paczkę i wszystko wyglądało o niebo lepiej.

#168
Zekzt Zauvirr

Zekzt Zauvirr
  • Members
  • 207 messages
Polecam tekstury hd od bioware z paczki z patcha oficjalnego + mod [który tez jest upnięty u mnie w projektach jeśli zginie z nexusa, jak pisałem jego autor na nexusie dostał bana]
Mod zacny, gra wygląda wtedy na "kompletną".
W zasadzie tylko anizotropi mi na dx9 ciągle brak, ale przeżyje jak już nie muszę na te mdłe rozmazane mapy otoczenia patrzeć =)

Tutaj link do moda w projektach : http://social.biowar...m/project/4346/

#169
rinoe

rinoe
  • Members
  • 1 650 messages
Poruszyliscie ciekawy temat kontynuacji.
Prawda jest, co zostalo wspomniane. Do tej pory w zadnej grze z wyjatkiem ME2 nie mozna bylo kontynuowac przygod jednego bohatera. Owszem, mozna go bylo importowac, ale tylko tyle. wszystko zaczynalo sie od nowa. NIkt nawet nie wspominal o towarzyszach itp. Wiec tak naprawde trudno mowic o jakiejkolwiek kontynuacji. DA2 daje nam ta mozliwosc. Brak wyboru klasy, rasy itp oraz opowiadanie historii jednej postaci daje nadzieje na wiecej. Nie mowie, ze nie mam nadziej, ze bedzie w tym wzgledzie podobne do ME. Niebyloby zle.

Troche nie rozumiem sjkad tyle negatywnych reakcji. Powinnismy przyjac gre jak najlepiej, zeby dostac wiecej. Ja uwazam, ze mimo niedorobek (mnie duzo bardziej przeszkadzaly takie same mapy, nie w pelni dostepne, niz takie same lokacje:), dostalismy swietna fabularnie gre, ktora niestety troche siada w 3 akcie (jeszcze go nie skonczylam, ale odczuwam to wyraznie, moze to tylko ja...).

Jesli kontynuacja... jednynie pod warunkiem, ze zachowaja przynajmniej czesc towarzyszy i nasze losy dalej beda z nimi zwiazane.... ja tam bardzo chetnie wybralabym sie do Tevinter:))))

Licze na dalsza czesc... naprawde. Ja w swojej grze spotkalam Alistaira jako szarego straznika ktory mi pomogl z qunari (moja bohaterka Fereldenu z wyslala go Morrigan a na tronie posadzila Anore, samotnie:))). AListair powiedzial, ze nie moze sie mieszac, ale ze szykuje sie cos niewyobrazalnie wielkiego i ze nie mam nawet pojecia.... To daje nadzieje, prawda?:)))))

#170
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages
Tevinter? O tak, ja tez bym się tam wybrał z dziką rozkoszą. Chociaż nie ukrywam że dużo bardziej ciekawi mnie Orlai. Zprzyjemnością bym się poprzechadzał po tamtejszych uliczkach i pozwiedzał miejsca o których opowiadała Leliana. Co się tyczy DA 2 to fabularnie gra jest świetna. Jednak recykling lokacji jest nie tyle irytując co monotonny. Człowiek ma wrażenie że przecież już tutaj był. Plus zamurowane przejścia które wyglądają jakby ktoś tam wsawił betonowy blok tylko po to żebyśmy nie mogli tamtey przejść. A już w następnym queście blok zniknął z ytego ale za to zablookował inne przejście. Wyglądało to niesamowicie sztucznie. Już było pisane powyżej że mogli w tych miejscach zamast zamkniętych drzwi dać jakiś fragment kały któy wyglądałby jak naturalna ściana. No i do tego dochodzi jeszcze fakt że za tymi zablokowanymi przejściami na mapie pokazana jest droga dalej. Już chociaż mapy mogli porobić oddzielnie, tak żeby nie wskazywały one drogi za zamkniętymi drzwiami bo to strasznie mylące było. Ileż razy się wkurzałem tylko dlatego że dobiegałem do przejścia (przynajmniej na mapie w tym miejscu było przjeście) a tam... ściana. To jest najpowarzniejszy zarzut z mojej strony. Tak poza tym to mnie się gra podoba. Chociaż nie ukrywam że DAO moim zdaniem był lepszy.

#171
Zekzt Zauvirr

Zekzt Zauvirr
  • Members
  • 207 messages
W grze jest wyraźny podtekst, że "coś się szykuje" -> SPOILER ->


Jeśli macie w teamie bethany i jeśli została szarym strażnikiem podczas rebelii qunari można ją spotkać, wspomina, że ona i oddział szarych są tu przelotem w zupełnie innej sytuacji, wspomina o tym z dosyć duża powagą i obawą ->znak ze są na tropie czegoś co się może rozwinąć w ewentualnym DA3.

Btw dla mnie gra fabularnie błyszczy, zwłaszcza w 3cim akcie =)
Co jak co ale to jedna z nielicznych gier, gdzie nie jesteśmy wielkim "epic-hero" i dla odmiany nie ratujemy świata/galaktyki etc.




Być może Hawke skończy jako wielki "epic-hero" w kolejnej części, ale wtedy było by to imho zajebiście logicznie przedstawione, a nie jak w origins, gdzie po 5 minutach gry człowiek wie że na koniec zabije arcydemona.

Modifié par Zekzt Zauvirr, 19 mars 2011 - 01:40 .


#172
Felis Lunaris

Felis Lunaris
  • Members
  • 157 messages

rinoe wrote...

Poruszyliscie ciekawy temat kontynuacji.
Prawda
jest, co zostalo wspomniane. Do tej pory w zadnej grze z wyjatkiem ME2
nie mozna bylo kontynuowac przygod jednego bohatera. Owszem, mozna go
bylo importowac, ale tylko tyle. wszystko zaczynalo sie od nowa. NIkt
nawet nie wspominal o towarzyszach itp. Wiec tak naprawde trudno mowic o
jakiejkolwiek kontynuacji.


Khm, w BG 2 można było grać tą samą postacią i nawet część towarzyszy z jedynki się pojawiała.;)

A negatywne emocje odnośnie DA 2 będą szaleć, po części z winy samego Bioware, które reklamowały mega produkt, a sprzedano grę cokolwiek wybrakowaną. (vide powtarzalne lokacje, koszmarne modele statystów, błędy directX itd)

Tevinter? Czemu nie. Albo Antiva i jej intrygii. Może tym razem studio weźmie do serca miauczenie graczy i wysmaży do końca produkt.

Modifié par lunaire frimas, 19 mars 2011 - 03:02 .


#173
deawpl

deawpl
  • Members
  • 67 messages
Zezt jeśli wielki zły znowu jakiś np:demon pychy z plugawiony zarazą plagi lub "gigantyczny" paladyn psychopata wszędzie widzi komunistów .{100% odpadam już na zawsze z dragon age }

p.s:rinoe dla mnie osobiście imperium Tevinter nadaję dla apostaty "bojownika" lub tradycjonalistę chcę "innego rodzaju normalności" .

#174
rinoe

rinoe
  • Members
  • 1 650 messages
znaczy?

#175
Dedriv

Dedriv
  • Members
  • 151 messages
Obstawiam, że w DA 3 wrócimy do swojego bohatera z DA:O nawet w wywiadze jeden z pracowników przebąkiwał ,że DA 2 to jest jedynie pomost pomiędzy DA:O, a DA3 który ma na celu przedstawienie postaci Hawk'a, który ma odegrać jakąś dużą rolę w DA 3 i ma być możliwość jego przyłączenia do drużyny (tylko, jak z tym będzie nie wiem może osobne początki gry i możliwosc rozegrania DA 3 dwona różnymi postaciami) i głownym celem pewnie w DA 3 nie będzie tyle co Tevinter, ale głowne siedlisko Pomiotów.