Сообщение изменено: Universenwandler, 26 Ноябрь 2009 - 12:03 .
Bugliste
#26
Опубликовано 24 Ноябрь 2009 - 05:53
#27
Опубликовано 25 Ноябрь 2009 - 10:34
Da dieser Gegner nie erschien, habe ich zwar die anderen beiden Teile des Schwerts gefunden, aber nie die Quest bekommen - geschweige denn das Schwert.
Ebenfalls ist in den Todesgräben ein Stolperdraht, der sich nicht entschärfen lässt, bei dem auch nichts passiert wenn man durchläuft und danach immer wieder gespannt ist.
#28
Опубликовано 25 Ноябрь 2009 - 10:55
#29
Опубликовано 25 Ноябрь 2009 - 08:39
#30
Опубликовано 25 Ноябрь 2009 - 11:04
Wenn ich Duncan und die Wächter im großen Nichts (Weisshaupt) besiegt habe, erscheint das Podest. Ich bleibe aber mit gezogenem Schwert stehen und dann sagt mir das Podest "Kann man nicht im Kampf benutzen" Leider gibt es keinen Knopf um den Kampf Modus zu verlassen, oder hab ich das übersehen? Ich bitte um Hilfe
#31
Опубликовано 26 Ноябрь 2009 - 05:27
Im Dorf Redcliffe den Schmied getötet der sich in seinem Haus eingeschlossen hatte, danach irgendwann Valena gerettet im Schloss.
Zurück in der Schmiede in Redcliffe steht sie dann da und man kann sie Ansprechen. Sie gibt einem eine Belohung und man bekommt Exp. Sie sagt sie wolle gehen, aber sie bleibt stehen.
Man kann sie nun immer wieder ansprechen und jedesmal gibt es Erfahrungspunkte, so dass man sich leicht Hochlvln kann.
Gruss
#32
Опубликовано 26 Ноябрь 2009 - 11:53
wäre mal nett zu wissen ob die Bugliste wirklich weitergeleitet und bei Bedarf übersetzt wird. Denke wir bekommen hier einiges zusammen und wäre doch schade wenn dies verschwendete Zeit wäre da es in Hinblick auf die englischsprachige Sektion keine Berücksichtigung findet.
Mir ist folgendes aufgefallen:
1.
Die Magie-Kombination der Schule des Geistes Krafteld+zermalmendes Gefängins (= Implosion) lässt sich nur auf Gegner anwenden. Findet man diie Kombi heraus wird im Kodex beschrieben das die Anwendung den im Kraffeld eingeschlossenen nicht schaden (tut es auch nicht) sondern nur im Umkreis befindliche Verbündete/Gegner. Von daher sollte man dies auch auf Verbündete anwenden können (so versteht man es auch beim Lesen des Kodex), daraus würde sich neue Taktiken im Kampf ergeben.
Gruß
Сообщение изменено: Badabingnator, 26 Ноябрь 2009 - 12:17 .
#33
Опубликовано 27 Ноябрь 2009 - 07:53
Colt_Shepard wrote...
Bei mir war Shale buggy. Immer wenn ich ihn ansprach kam die Dialogoption ihn zu wecken, wie bei der ersten Begegnung, als er noch ne Statur war. Und danach konnt ich meist neuladen,weil es den Ort(bzw. die Karte) versaut hat, in dem ich grad war. Die Quest ihn zu wecken hab ich dann auch nochmal bekommen -.-
Den hab ich auch!!!!
Seit dem Patch 1.01b.
Gibts da mittlerweile ne Lösung?
#34
Опубликовано 27 Ноябрь 2009 - 08:00
OverLord Raffgier wrote...
Ich kann Dragon Age nicht installieren.
Die Installation bricht automatisch ab und zeigt mir folgende Fehlermeldung an "Ein Datenfehler ist aufgetaucht"
Ich habe diese Fehler schon in mehreren Foren gefunden, doch mir scheint, niemand hat eine Lösung.
Wäre toll, wenn ich für das bezahlte Geld auch etwas zum gamen bekommen würde.
Zu deinem Problem gibts ne simple Lösung....tausch das Spiel um.
Die ersten Datenträger wurden fehlerhaft ausgeliefert, weshalb es z.B. bei mir, trotz Vorbestellung, um 2 Wochen verzögerte Lieferzeit kam.
Die Packungen mit den funktionierenden Datenträgern haben nen weißen Klebepunkt recchts oben auf der Rückseite.
Dazu gibts auch nen Artikel auf der DAO homepage, wenn ich micht nicht irre.
MfG
#35
Опубликовано 27 Ноябрь 2009 - 12:12
#36
Опубликовано 27 Ноябрь 2009 - 01:02
schmandweg wrote...
ich weiss nicht ob das ein bug ist, aber sobald ein char eine spezialisierung (zb. berserker, waldläufer, etc.) gelernt hat, kann ich die gleiche spez. auch mit anderen chars der selben klasse lernen. es ist aber jetzt so, dass liliana (oder wie sie heisst) "barde" als spez hat, mein hauptchar ist auch schurke, lvl 15, hat einen spezialisierungpunkt übrig, kann aber nicht barde lernen. weder im lager noch wenn ich liliana mit in die gruppe nehme. bei allen anderen chars funktioniert das.. zb. könnte ich mit zevran waldläufer lernen seit mein hauptchar das hat... weiss jemand ob das normal ist?
Hi, das ist normal. Deine gefährten haben bereits von anfang an eine Spezialisierung, bei Leliana ist es z.B. Barde. Aber wenn du selbst irgendeine Spezialisierung erlernen möchte, muss die erst freigeschaltet werde, durch das kaufen von Büchern( z.B. Lehrbuch der Tempeler oder wie das heißt). Einiges Spezialisierungen kannst du auch von bestimmten Personen lernen. Wenn so eine Spezialisierung freigeschaltet ist, ist sie das sowohl für deinen Hauptchar, als auch für die anderen Chars aus deiner Gruppe.
#37
Опубликовано 29 Ноябрь 2009 - 04:17
#38
Опубликовано 29 Ноябрь 2009 - 04:49
sondern ins Spielercamp. Da hab' sie davongejagt. Jetzt quatscht in Lothering in
den 2 Cutszenes 'ne unsichtbare Morrigan rum.
Dann ist sie beim großen Finale wieder da, und ich geb' ihr wieder 'nen Arschtritt
und dann hängt sich der Quest von selber auf. Ich soll ihr Angebot, dass sie mir
gar nicht unterbreiten konnte berück sichtigen, und die Cutszene, die nötigwäre
kommt ja nicht, weil ich sie sofort angequatscht und weggejagt hab'.
V1.01b + Golem DLC
#39
Опубликовано 29 Ноябрь 2009 - 05:20
#40
Опубликовано 30 Ноябрь 2009 - 02:22
Habe bei Steam nachgefragt ob ich das Spiel aus meinem Account wieder löschen kann, hab keine Lust Testkaninchen zu sein....
Wenn man das Problem nicht hin bekommt finde ich es eine xxxx es nicht zuzugeben und dem Käufer warten zu lassen...
#41
Опубликовано 30 Ноябрь 2009 - 09:29
Bei Zwergen und Menschen tritt dieser Fehler nicht auf.
#42
Опубликовано 01 Декабрь 2009 - 07:52
kleiner tip per teleport-cheat kann man den bug bzw. die holzbarikade umgehen =) getestet u. funk. 100% ...selbst ist die frau oder der mann
#43
Опубликовано 01 Декабрь 2009 - 08:31
"Ihr seid eine sehr gute Freundin und genauso wie Marjolaine damals für mich war"
Da fehlt mir dann doch die Antwortoption "Aufs Maul? Nur weil ich wie ein Mädchen ausseh bin ich jetzt eins?!" (hehe, ne, Scherz beiseite)
Сообщение изменено: Milios66, 01 Декабрь 2009 - 08:32 .
#44
Опубликовано 01 Декабрь 2009 - 02:28
#45
Опубликовано 01 Декабрь 2009 - 05:09
#46
Опубликовано 05 Декабрь 2009 - 05:24
Spiele gerade frisch mit adeliger Zwergin und habe zum Ende der Origins Story meine komplette
Ausrüstung (inklusive Bonus Gegenstände wie z.B. Blutdrachen-Rüstung) verloren. Laut Story macht das natürlich Sinn, nur fehlt mir das Teil jetzt für später...Ringe und Bonus Stiefel natürlich auch.
#47
Опубликовано 07 Декабрь 2009 - 07:04
Mir verschwinden nach und nach, die Waffen meiner Partymitglieder....
Angefangen hat es mit Oghrens Axt, die war weg, nachdem er bei Branka in die Party aufgenommen werden musste. Da dachte ich noch, es sei evtl nen Einzelfall... Doch jetzt fehlt Morrigan plötzlich ihr Stab.
Eigenartig ist, dass er auf dem Screenshot, beim Spielstand laden zu sehen ist, lade ich jedoch das Spiel, ist ihr Inventarslot leer und sie attackiert Gegner mit den Fäusten...
Stand: 1.01b
#48
Опубликовано 08 Декабрь 2009 - 01:42
Bei mir ist das nämlich auch mit Oghren passiert, was ich allerdings erst gemerkt habe, als seine Streitaxt im Gruppeninventar lag.
#49
Опубликовано 08 Декабрь 2009 - 10:44
Schlechte Abmischung in den Deutschen Dialoge manche reden laut andere wiederum viel zu leise, der Soundtrack ist ebenfalls nicht gut abgemischt einmal, bei den Kämpfen angenehm ruhig, und dann kann es sein das auf einmal der Sound viel zu laut wird, das stört mich total aber andere Spielzeitschriften auch!
am Anfang wenn der König Cailan spricht mit Duncan und den Wächter über ruhmreiche schlachten dreht er auf einmal sein rücken zu und verharrt in dieser Position ich glaube nicht das es so gewollt war!
#50
Опубликовано 08 Декабрь 2009 - 10:47
Master1982 wrote...
...aber andere Spielzeitschriften auch!
Für welches Mag schreibst du denn?





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