Bugliste
#76
Posté 26 décembre 2009 - 01:48
User Profile musst natürlich speichern sonst verfallen sie wenn du das Profil wechelst oder den Char ausgetauscht hast.
Die scheiss Taktik kannst eh vergessen. Ich hab jetzt halbwegs die Gruppe im Griff. Trick 17. Ich wähl immer alle. Der zuletzt gewählte ist dann der Anführer mit Zugriff aus seine Aktionen. Will ich jetzt zum Beispiel einen Zauber sprechen, den wähl ich den Char dafür aus und Gruppier sofort wieder. Für Aktionen im Kampf die eine Verteilung der Chars auf dem Schlachtfeld erforden, verwende ich die Stop Funktion. So kontrollier ich immer die ganze Gruppe und gleichzeitig jeden Char einzeln. Erfordert etwas Übung, da man immer 2 Tasten drücken muss. Hab deshalb auch Pause auf meine mittlere Mousetaste verlegt.
Ne super Funktion wäre, wenn man einen Char innerhalb der Gruppe selektieren könnte, ohne, dass man dabei die Gruppe löst. Dann wäre die die ständige neu Gruppierung nach einer Char Selektion nicht mehr nötig.
Geht so aber auch. Und ist 100% besser als das Taktik Menü. Es müsste schon perfekt laufen um schnellere Einzel Aktionen automatisch auszuführen als ich manuell. Eingeschaltet ist sie bei mir trotzdem. Halt standard Profil die neuen Felder bleiben leer.
Wenn z.B. Selbst:gesund.<=50% - Benutze:Wundumschlag greift. Kann ich in der Gruppe schnell genug reagieren um die Aktion notfalls zu verhindern und eine andrere Aktion einleiten.
So wies jetzt funzt, ist meine Taktik der Automatischen haushoch überlegen. Falls nämlich jetzt ein Angriff eines Chars unterbrochen wird. kann ich sofort mit einem Klick reagieren. Selbst wenn er sich noch nicht bewegen kann, ist eine Aktionszuweisung möglich.
Anfänglich erscheints etwas kompliziert, da man schon mal paar mal mit der. 'Stop - Folgen' und 'Auswahl Char - Auswahl Gruppe' - Kombination ins schleudern gerät und den gegenteiligen Effekt erzielt. Nach kurzer Zeit hat mans aber im Blut.
#77
Posté 27 décembre 2009 - 11:15
#78
Posté 04 janvier 2010 - 02:33
ich hab da nen Problemchen mit dem Angriff auf Redcliffe Dorf.
und zwar hab ich die Zombiegruppen oben an der Windmühle besiegt und nix weiter passiert.
Ich hab mich informiert, dass eigentlich jemand von unten hoch kommen sollte der mir mitteilt, dass die vom See aus angreifen. Aber der kütt nett. Und geschickterweise wurde nen Autosave danach eingereichtet, so dass ich keinen Save mehr von davor habe, um es erneut anzugehen.
Wat nu`??
#79
Posté 04 janvier 2010 - 08:07
wie lange hast du gewartet?
Es dauert echt lange bis der kommt und in der Zeit kommen die oben auch nur vereinzelt.
#80
Posté 04 janvier 2010 - 05:39
Da is auch nirgendwo mehr ein Untoter.
Iwer ne Idee?
#81
Posté 04 janvier 2010 - 08:36
Hab vorher die Quest mit meinen Sohn erhalten.
Bei der zweiten Aufgabe für meinen kleinen Bruder Behlen, verlange ich,daß mein Sohn im Haus aufgenommen wird und bekomme XP´s bis Level 25. (Muß aber die Antwort:"Wirst Du meinen Sohn im Hause Aeducan aufnehmen?" sein)
#82
Posté 06 janvier 2010 - 01:59
Cynric Lysander wrote...
so ne halbe Stunde ;9
Da is auch nirgendwo mehr ein Untoter.
Iwer ne Idee?
warst du auch den berg hoch? da gibt es noch mehr untote. die müssen auch noch sterben.
#83
Posté 11 janvier 2010 - 12:27
#84
Posté 11 janvier 2010 - 12:28
Cynric Lysander wrote...
Hallihallo,
ich hab da nen Problemchen mit dem Angriff auf Redcliffe Dorf.
und zwar hab ich die Zombiegruppen oben an der Windmühle besiegt und nix weiter passiert.
Ich hab mich informiert, dass eigentlich jemand von unten hoch kommen sollte der mir mitteilt, dass die vom See aus angreifen. Aber der kütt nett. Und geschickterweise wurde nen Autosave danach eingereichtet, so dass ich keinen Save mehr von davor habe, um es erneut anzugehen.
Wat nu`??
War bei mir auch so. Grund war bei mir, dass da ein Untoter einfach stehen geblieben ist oben in der grünen Wolke. Einfach reinlaufen und suchen, rauslocken, töten. Dann kommt der Typ von unten.
#85
Posté 13 janvier 2010 - 12:19
h3li05exe wrote...
Eisige Umarmung funktioniert auch durch Wände hindurch - Bug oder Feature?
Das funktioniert mit allen Zaubern die kein Geschoss hervorrufen. Sprich auch mit den Flächenzaubern und so.
#86
Posté 13 janvier 2010 - 05:32
Colt_Shepard wrote...
Bei mir war Shale buggy. Immer wenn ich ihn ansprach kam die Dialogoption ihn zu wecken, wie bei der ersten Begegnung, als er noch ne Statur war. Und danach konnt ich meist neuladen,weil es den Ort(bzw. die Karte) versaut hat, in dem ich grad war. Die Quest ihn zu wecken hab ich dann auch nochmal bekommen -.-
Habe auch den vermaledeiten Shale-Bug, dass ich in eine Schwarze Welt mit ominösen Umrissen gebeamt werde und ich den Golem mit dem falschen Wort aktivieren möchte (was natürlich nich klappt) oder weggehen will...
Bin zurück in Shales Dorf, über der Kellertür (wo man eigentlich dann das richtige Wort bekommt und der Dämon Kitty wartet) war wieder n Pfeil für Questpampe, aber natürlich war der Dungeon leer.
Wenn ich Shale wähle und mit IHR meinen Charakter ansprechen will tut sich nix.
Welcher Patch soll da nochmal helfen?
Achso. Und während diverser Dialoge (manchen, und auch nicht immer den selben, nur eben manchmal bei Perspektiv-wechseln) hängt es mir den Rechner komplett auf.
Jemand n heißen Tipp für mich?
Modifié par Der Elendsweber, 13 janvier 2010 - 05:33 .
#87
Posté 14 janvier 2010 - 01:58
#88
Posté 14 janvier 2010 - 09:26
1.
Wenn man den außergewöhnlichen Amethyst (Geschenk) beim Händler kauft und normale Amethyste im Inventar liegen, wird er in einen normalen umgewandelt sobald man das Handelsmenü verlässt. Man hat dann einfach einen normalen Amethyst mehr.
Bei anderen außergewöhnlichen Edelsteinen ist mir das nicht passiert.
2.
Die Quest "von adeligem Blut" sollte ja eigentlich nur für den adligen Zwerg sein. Meine beiden bisherigen Charaktere (menschlicher Krieger und menschliche Magierin) haben den aber nach Orzammar immer bei den gescheiterten Quests im Questlog stehen.
3.
In Honnleath findet man einen "blutbefleckten Bronzeschlüssel". Wenn man sich die Beschreibung des Schlüssels im Inventar anschaut steht da etwas von einem "schweren Eisenschlüssel".
Zwei Fehler, die zum Glück die Spielbarkeit nicht beeinflussen und ein Schnitzer in der Übersetzung halt.
#89
Posté 14 janvier 2010 - 09:36
Zuerst mach ich Schaden und dann wenn er leer is mach ich null un das obwohl logain bei mir ordendlich einsteckt ich könnte ihn allein fertig machen und er will einfach nicht umfallen und zerbersten einfrieren unso zeigt auch keine wirkung
#90
Posté 17 janvier 2010 - 08:39
Spiele als Schurkin und überlege noch, welche Richung ich gehen kann. Habe mir von Leliana den Barden freischalten lassen. Habe bei Bodan Freddic das Buch für den Waldläufer gekauft. Mit dem Duellanten ähnliches. Das Problem:
Obwohl ich Spielstände von vorher lade (als ich die Spezialisierung noch nicht hatte), sind die Möglichkeiten schon vorhanden. Obwohl ich überhaupt nicht die Personen gesprochen habe oder das Buch gekauft. Ist ja nicht schlecht. Man spart 12 D, aber merkwürdig ist es schon.
#91
Posté 17 janvier 2010 - 05:42
es noch welche gibt =(
#92
Posté 17 janvier 2010 - 08:12
Morrigan lehrt kein Formwandler obwohl zuneigung 100 Punkte.
#93
Posté 20 janvier 2010 - 02:18
1. Die Wächter Feste:
Ich hab das spiel jetzt schon dreimal durch gespielt und niemals aber wirklich niemals die zufalls begegnung mit dem Krater und den Kind gekricht und somit auch nicht das schwert.
2. The Edge:
Dieser Dolch ist laut einigen sites für leute die sich bis 30.11.09 regestriert haben als kostenloser DLC erhältlich.....bei mir taucht er nicht auf und ich spiele seit release...
Mfg Fritz
Modifié par FritzKrieg87, 20 janvier 2010 - 02:25 .
#94
Posté 22 janvier 2010 - 11:17
ich hatte in Redklif vor der Schlacht an allen wichtigen Orten Fallen aufgestellt,
war damit ca. 1 stunde beschäftigt,
und als die Schlacht losging, waren ALLE FALLEN WEG !!!
alten Spielstand geladen, um die Fallen wenigstens einzusammeln,
aber einige waren verschwunden.
Spielversion : ungepatcht.
( Der Download funktioniert bei mir nicht, egal wo ich versuche den Patch Down zu Loaden )
Währe schön, wenn man den Patch so Downloaden könnte,
wie die Zusatzinhallte.
Modifié par Lycanus1, 22 janvier 2010 - 11:20 .
#95
Posté 22 janvier 2010 - 12:49
#96
Posté 22 janvier 2010 - 02:15
Alle Gegner auf die Ich stoße haben immer nur nen halben oder 1/4 Lebensbalken,und genauso lassen die sich auch Umhauen,also sprich 1-2 Schläge (außer Hohe Drachen).
Ist merkwürdiger weise erst jetzt beim 3 mal durchspielen aufgetaucht o.O
#97
Posté 27 janvier 2010 - 06:29
MarioHays1 wrote...
Freeze wenn ich das Tagebuch anklicke. Seit ich in Redcliff war.
Morrigan lehrt kein Formwandler obwohl zuneigung 100 Punkte.
Morrigan lehrt einem nur Formwandler, wenn man noch unter der ersten Vertrauensstufe ist.
Zu den Bugs, irgendwie, können meine Begleiter, die Klassen nicht unterscheiden, ich habe zum Beispiel Wynn Manastoß, beim nächsten sichtbaren Magier in den Taktikoptionen eingestellt, nur lustiger weise, sind alle gegner Magier, auch Krieger <_<
Die Kollisionsabfrage funktioniert nicht richtig, die Gegner schieben meine Krieger an Engstellen wie Türen einfach bei seite^^
#98
Posté 28 janvier 2010 - 09:27
am ehesten fällt mir das in lothring auf wenn man die bären-quest und die mit der mutter des jungen zusammen macht und abgibt bekommt man nur die belohnung für die quest mit den wölfen, also 50 silberlinge, die 100 silberlinge für die bären-quest fehlen.
wenn ich die einzeln mache und abgebe stimmt die belohnung.
#99
Posté 04 février 2010 - 03:41
Geholfen hat bei mir nur, ein älteres Savegame zu laden, das aktuelle Savegame war leider irreversibel korrumpiert.
#100
Posté 05 février 2010 - 09:52
Ich hatte Morrigans "Vorschlag" bzgl. der Zeugung eines Kindes abgelehnt und beim Erzdämon Alistair dann den auch für ihn tödlichen Schlag durchführen lassen.
Er war dann auch bei der Krönung nicht dabei und wurde in der Rede der Königin posthum geehrt.
In der letzten Sequenz in der man nochmal in der Halle mit allen sprechen kann, sprach die Königin dann aber davon, dass sie sich mit Alistair bzgl. der Regierungsgeschäfte geeinigt hätte. Sie tat also so, als lebe er noch!
Der Text im Abspann war dann auch falsch, dort war Alistair dann ebenfalls wieder am Leben und verheiratet. Ferner wurde Morrigan schwanger gesichtet...
Ein echter Stimmungskiller wenn man nach knapp 80 Stunden einen Abspann zu sehen bekommt, der nicht zu den im Spiel getroffenen Entscheidungen passt. Es ist mir ein Rätsel wie sowas beim Testen nicht auffallen kann.





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