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hänge fest bei lockvogel quest


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9 réponses à ce sujet

#1
paradoxon1983

paradoxon1983
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hallo

ich habe jetzt einige zeit rumgesucht aber nichts gefunden deswegen frage ich mal hier ob noch jemand mit dem zweitem teil der quest lockvogel probleme hat.

meins ist das ich in dem haus bin und in allen räumen war ausser in dem wo die verschlossene tür davor ist den großen saal habe ich leer gemacht von den schatten aber ich komme nicht weiter kann die tür nich öffnen und finde nirgends ein anhaltspunkt was ich noch machen muss zurück gehen kann ich auch nicht weil die tür zur stadt nicht anwählbar ist.

kann mir jemand helfen wie ich da weiter komme??

mfg

#2
paradoxon1983

paradoxon1983
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kann mir keiner helfen??? naja muss ich ebend weiterhin in dem haus rum rennen und nichts weiter machen

#3
Arseus

Arseus
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Möglicherweise ein Bug, DA2 hat ziemlich viele Bugs auch welche die mit Quests zusammenhängen, aber falls kein Bug schau mal in dein Questlog ob dort etwas steht.


Mfg Arseus

#4
paradoxon1983

paradoxon1983
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da steht nur "durchssuche das anwesen des magistrat .... " habe bis jetzt das haus mit allen in meiner gruppe mindestens 10mal durchlaufen und nichts weiter gefunden nicht mal mein schurke kann die tür öffnen.

#5
Puff_Chan

Puff_Chan
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habe ein ähnliches Problem. Du musst den Schlüssel in der Theorie der Leiche eines Zorn-Dämons abnehmen, den du im Haus platt gemacht hast. Nur leider ist diese Leiche nun weg und den Schlüssel habe ich nicht....

#6
Death2Order

Death2Order
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Habt ihr denn alle kein Savegame vom Anfang der Quest?
Bevor ich was betrete oder verlasse Save ich doch in der Regel.
Oder ist das nur von mir eine dumme Angewohnheit?

#7
Eviaras

Eviaras
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ich hab die dumme Anbgewohnheit, pro Durchlauf eines Spiels immer nur ein savegame anzulegen...

Nachdem ich mit dem debug mode ein wenig herumexperminetiert habe und so nohcmal vor die verbuggte feynriel quest jumpen konnte, dacht ich mir, ich hol mir erstmal alle Begleiter und probier die feynriel quest später nochmal, nun häng ich ebenso im Haus fest bei der Lockvogel Quest...

Keine Leiche, kein Schlüssel, kein weiter- oder zurückkommen...

Dafür schon wieder ne verbuggte Quest...
Hilft wohl alles nichts - also doch nochmal von vorne beginnen *zähneknirsch*

Langsam fängt mich dieses Spiel an zu nerven...

#8
0o_Lexi_o0

0o_Lexi_o0
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Death2Order wrote...

Habt ihr denn alle kein Savegame vom Anfang der Quest?
Bevor ich was betrete oder verlasse Save ich doch in der Regel.
Oder ist das nur von mir eine dumme Angewohnheit?


So mach ich das auch F5 ftw (auch wenn das Spiel eigentlich bei jedem Kartenwechsel einen Auto-Save anlegt, meistens jedenfalls...). Ich muss allerdings zugeben, dass ich weitestgehend an den Bugs irgendwie vorbeigekommen bin und die Savegames eigentlich nur brauche, wenn mir mal wieder ein übermächtiger Boss die Gruppe zerlegt hat :pinched:

#9
AmberOfLight

AmberOfLight
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wie man da rauskommt hab ich da schon geschrieben:

http://social.biowar...5/index/6549088

bug liegt an den verdammten Dämonen des Zorns

wenn die ihren sterben und im gleichen moment ihren schattenschritt oder was auch immer machen, bleibt kein lootbarer Körper zuück. Der hat den Schlüssel für den Oberen Raum wo die Quest beendet wird und danach die Türen wieder öffnet.

Modifié par AmberOfLight, 17 mars 2011 - 10:32 .


#10
xNoFearx

xNoFearx
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Habe das selbe Problem...Haus von jedweiligen Untoten gesäubert, aber kein Loot und somit auch keinen Schlüssel und ohne den geht die Tür nicht auf.

Aber gut zu wissen das es ein Bug ist, somit kann ich die Quest vom Savegame aus nochmals angehen. Hoffe nur das es funktioniert und keine "Und täglich grüßt das Murmeltier" Action wird.