Guten Abend !
Ich habe ein ätzendes Problem mit der DragonAgeII.exe bzw. mit der Plattform Steam.
Da ich das Spiel über Steam erworben habe, ist es nicht möglich, die .exe ohne Steam zu starten.
Nun möchte ich aber gerne ingame die Entwicklerconsole aktivieren, was mich zum Problem führt:
Wie jeder weiß, fügt man für die Aktivierung der Console einfach bei der .exe im /bin_ship - Ordner den Adresszusatz "-enabledeveloperconsole" hinzu, das ist schonmal nicht das Problem.
Das Problem ist, dass man dafür die "direkte" .exe bzw. eine Verknüpfung dazu braucht, die sofort das Spiel startet, nicht den Launcher.
Nun, die .exe ist korrekt (C://.../Dragon Age ii/bin_ship/dragonage2.exe), aber aufgrund von Steam (nehme ich mal an) startet das Miststück trotzdem jedesmal den Launcher, anstelle des Spiels, was zur Folge hat, dass die verdammte Console ingame nicht funktioniert.
Ich kann Fehler beim Adresszusatz der .exe und auch eine falsche Tastenbelegung in der Keybindings.ini ausschließen, es liegt definitiv an der Verknüpfung der .exe.
Nun die Frage, hat irgendjemand die Console unter Steam zum Laufen bekommen ? Hoffe auf hilfreiche Antworten, ich verzweifle beinahe.
Danke im Voraus,
MfG.
Dragon Age II + Steam = keine Console ?
Débuté par
Xatras
, mars 12 2011 08:44
#1
Posté 12 mars 2011 - 08:44
#2
Posté 13 mars 2011 - 04:41
So kannst du es auch machen:
Editing a Game File
This method, for more advanced users, will enable you to use the game’s normal shortcut, but is slightly more risky. Make sure to make a backup of the file before you edit it.
Find the file “…Dragon Age II/data/DragonAge2Launcher.xml” and open it in a text editor.
Find the line
<condition name=”FirstRunCheck” type=”FileExist” file=”${USERDATA_DIR}\\SystemInformation.xml”> The line below it should read as follows: <true action=”execute” file=”${BINARIES_DIR}\\DAOrigins.exe” path=”${BINARIES_DIR}” autoquit=”true” />
At this point, you’ll want to add an attribute: arguments=”-enabledeveloperconsole”
When finished, the line will read
<<true action=”execute” file=”${BINARIES_DIR}\\DAOrigins.exe” path=”${BINARIES_DIR}” autoquit=”true” arguments=”-enabledeveloperconsole” />
In Steam (Thanks to user “Mike” for this information!)
Follow the instructions for editing the game XML file, above.
Edit the KeyBindings.ini file (described under “Activating the Dev Console,” below)
Change the line to OpenConsole_0=Keyboard::Button_F12 (or another hot key)
This is strange, but effective — make sure to hit tilde first before hitting the hotkey (or hit the two keys at the same at the same time).
Activating the Dev Console
Once you’ve ensured that the game is loading it up at launch, you’ll need a way to turn the dev console on. This involves modifying the key bindings .ini file, located in C:\\Users\\(your name)\\Documents\\BioWare\\Dragon Age 2\\Settings\\KeyBindings.ini. You’ll need to search this file for the line “OpenConsole_0=”. After the equals sign, type “Keyboard::Button_”, then pick a button you’d like to use. Many people prefer “Tilde,” between Tab and Esc, but the choice is yours. If you’re worried about conflicts, you can use the command “Control+Keyboard:: Button_X” to bind console activation to Ctrl+X.
Gruß
Editing a Game File
This method, for more advanced users, will enable you to use the game’s normal shortcut, but is slightly more risky. Make sure to make a backup of the file before you edit it.
Find the file “…Dragon Age II/data/DragonAge2Launcher.xml” and open it in a text editor.
Find the line
<condition name=”FirstRunCheck” type=”FileExist” file=”${USERDATA_DIR}\\SystemInformation.xml”> The line below it should read as follows: <true action=”execute” file=”${BINARIES_DIR}\\DAOrigins.exe” path=”${BINARIES_DIR}” autoquit=”true” />
At this point, you’ll want to add an attribute: arguments=”-enabledeveloperconsole”
When finished, the line will read
<<true action=”execute” file=”${BINARIES_DIR}\\DAOrigins.exe” path=”${BINARIES_DIR}” autoquit=”true” arguments=”-enabledeveloperconsole” />
In Steam (Thanks to user “Mike” for this information!)
Follow the instructions for editing the game XML file, above.
Edit the KeyBindings.ini file (described under “Activating the Dev Console,” below)
Change the line to OpenConsole_0=Keyboard::Button_F12 (or another hot key)
This is strange, but effective — make sure to hit tilde first before hitting the hotkey (or hit the two keys at the same at the same time).
Activating the Dev Console
Once you’ve ensured that the game is loading it up at launch, you’ll need a way to turn the dev console on. This involves modifying the key bindings .ini file, located in C:\\Users\\(your name)\\Documents\\BioWare\\Dragon Age 2\\Settings\\KeyBindings.ini. You’ll need to search this file for the line “OpenConsole_0=”. After the equals sign, type “Keyboard::Button_”, then pick a button you’d like to use. Many people prefer “Tilde,” between Tab and Esc, but the choice is yours. If you’re worried about conflicts, you can use the command “Control+Keyboard:: Button_X” to bind console activation to Ctrl+X.
Gruß
#3
Posté 28 mai 2013 - 05:53
Hallo,
ich weiß der Thread ist Uralt, aber ich hab da doch mal ne Frage.
Ich wollte diesen Tip anwenden und habe die entsprechende Datei so abgeändert. Obwohl ich die Schreibweise jetzt schon tausendmal geprüft habe und auch mit copy und paste versucht hbe bekomme ich immer denselben Fehler:
Zeile: 184, 26 Datei: C:\\Program Files (x86)\\Steam\\steamapps\\common\\Dragon Age Ultimate Edition\\data\\DAOriginsLauncher.xml
Hier scheint irgendwie die Syntax nicht zu stimmen. Ich habe nur leider keine Ahnung von der Programmierung und es wäre toll wen sich das mal jemand ansehen könnte der da Plan von hat!
Vielen Dank
Thomas
EDIT HAT SICH ERLEDIGT, WAR ZU BLÖD UM COPY PASTE RICHTIG ANZUWENDEN !
VIELEN DANK !
ich weiß der Thread ist Uralt, aber ich hab da doch mal ne Frage.
Ich wollte diesen Tip anwenden und habe die entsprechende Datei so abgeändert. Obwohl ich die Schreibweise jetzt schon tausendmal geprüft habe und auch mit copy und paste versucht hbe bekomme ich immer denselben Fehler:
Zeile: 184, 26 Datei: C:\\Program Files (x86)\\Steam\\steamapps\\common\\Dragon Age Ultimate Edition\\data\\DAOriginsLauncher.xml
Hier scheint irgendwie die Syntax nicht zu stimmen. Ich habe nur leider keine Ahnung von der Programmierung und es wäre toll wen sich das mal jemand ansehen könnte der da Plan von hat!
Vielen Dank
Thomas
EDIT HAT SICH ERLEDIGT, WAR ZU BLÖD UM COPY PASTE RICHTIG ANZUWENDEN !
VIELEN DANK !
Modifié par Tomkin, 01 juin 2013 - 01:50 .





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