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Dragon Age 3


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39 réponses à ce sujet

#1
Keogh

Keogh
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Dies ist eine von mir erdachte Storry für DA3. Ich würde mich freuen über eine Bewertung, was ihr bis jetzt davon haltet.


Der Held Fereldens und der Champion verbündeten sich um ein neues
wiedererstarktes Reich zu führen. Sie kontrollierten das
wiederaufgebaute Ferelden und das Reich um Kirkwall. Es herrschte
Frieden in den beiden Reichen, doch dann kam der Tag an dem sich alles
ändern sollte...

Als Der Champion und der Held Fereldens die
Reiche geeinigt und ihnen endlich Frieden gebracht hatten, erhob sich
der Schatten über Ostagar erneut um Angst und Schrecken zu verbreiten.
Die beiden Freunde zogen mit einem Heer nach Ostagar um das
Wiederaufkeimen der dunklen Brut zu verhindern, doch es sollte anders
kommen als sie es je erwartet hätten...

Bald schon machte die Nachricht die Runde das der Champion im Kampf gefallen war und das Heer
bei Ostagar besiegt wurde. Der Held Fereldens wäre in größter Eile
nach Denerim aufgebrochen um sofort entsprechende Gegenmaßnahem
einzuleiten. Doch es war für den Süden Fereldens zu spät. Noch am
selben Tag, ehe der Held zeit hatte den Tod seines Freundes zu
betrauern, erreichte ihn die Nachricht, das auch Lothering der Herrschaft
der dunklen Brut anheimgefallen war.
Er befahl Boten nach Orlais, Kirkwall und zu den Magiern des Zirkels, ebenso zu den Templern und den Grauen Wächtern. Bald schon kehrten die Boten zurück, mit schrecklichen Nachrichten.
Offenbar hatte sich, den Gerüchten nach, Kirkwall gegen Ferelden gewannt und ihnen den Kreig erklärt.

Angst, Wut auf Kirkwall und entgeisterte Gesichter zeigten sich im Volk, als der Held fereldens seine Rede hielt:


Verehrte Bürger von Denerim,

wie ihr alle wisst ist Ostagar und Lothering an die dunkle Brut gefallen und wir waren noch nicht in der Lage ihnen diese Gebiete wieder streitig zu machen. Leider muss ich zu meinem größten Bedauern verkünden, was seit Tagen nur als Gerücht kosiert. Der Champion von Kirkwall ist tot. Er fiel im Kampf um Ostagar und hat vielen Kreaturen den Tod gebracht. Seine Leiche konnten wir leider nicht bergen. Das Heer wurde zurückgeschlagen und die Verluste waren hoch. Doch all dies trifft mich nicht so schmerzlich, wie der Verrat in unseren eigenen Reihen. Kirkwall hat Ferelden den Kreig erklärt. Eine solche Unverfrorenheit und eine soclhe Arroganz habe ich selten erlebt, selbst von den Adligen. Dies soll nicht gegen alle Adlige gerichtet sein, doch dies sind in diesem Fall nun einmal die Hauptschuldigen.

Modifié par Keogh, 13 mars 2011 - 01:07 .


#2
ukartet

ukartet
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Spoiler

Es scheitert schon bei der Frage, was machst du wenn der Held mit Morrigan weg durch den Spiegel ist. Wiedererstarktes Reich? Reich der Templer? Ich habe z.B. stets alle anderen Magier außer Morri getötet oder den Templern gut zu geredet, das heißt natürlich auch das dann kein Magier mehr frei rum laufen darf wenn Frieden herrscht :P

#3
Keogh

Keogh
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Die Magier gleidern sich später in zwei Bereiche : Der Zirkel der Magi und die Freien.
Dies wird erreicht dadurch, das der Champion selbst ein MAgier ist und so das Ansehen der Mgier stärkt und das Vertrauen im Volk schürt.

#4
ukartet

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Und wenn der Champion genau wie der Held ein Magierhassender Krieger mit Pro-Templer Einstellung ist ? ;)

#5
Keogh

Keogh
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Der Champion kehrt wieder (mit Morrigan) zu einem späteren Zeitpunkt. Weshalb und wie das muss ich mir noch überlegen. Ich denke den Teil würde ich in die Vorgeschichte packen, wie es überhaupt zu dem Bündnis der beiden kam.

Modifié par Keogh, 13 mars 2011 - 01:28 .


#6
Keogh

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Davon geht meine Storry nicht aus. Beide (der Held und der Champion) haben die selben Ansichten und Pläne.

#7
Aletheia

Aletheia
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das wiederholt die story aus eins aber arg....champion könnte man durch duncan ersetzen und schon hätte man die DA:O story.

lustiger wäre ein einfall der qunari und man könnte sich aussuchen, ab man zum qun konvertiert und für die qunari mit sten kämpft um ferelden und den rest unter der eigenen eisernen fuchtel zu einen, oder ob man die riesen vertreibt und sten hinwegschlachtet^^

Modifié par Aletheia, 13 mars 2011 - 01:30 .


#8
Keogh

Keogh
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Ich hatte eher vor den Champion als Anführer der dunklen Brut wiederauferstehen zu lassen, der sich gegen seinen alten Freund wendet und mit Kirkwall gegen Ferelden zieht, indem er Kirkwall glauben macht, der Held Fereldens habe ihn verraten. Wie ich die dunkle Brut dann noch ins Spiel brige weis ich auch noch nicht so recht.

#9
Keogh

Keogh
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Danke mit dem Tipp der Qunari, das könnte ein paar meiner probleme lösen.

#10
Keogh

Keogh
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Ich denke ich werde dem Spieler überlassen für welche der folgenden Spielrichtungen er sich entscheidet:
Qunari: Wer sich für diesen Weg entscheidet kann sich zu ferelden bekennen, zu Kirkwall oder in eigener Sache unterwegs zu sein.
Kirkwall: Wer sich für diesen Weg entscheidet kann die dunkle Brut befehligen, aber den Zorn des eigenen Reiches auf sich ziehen, er kann sich Ferelden erneut anschließen und dann beispielsweise erneut verraten oder gegen die Quanari ziehen.
Ferelden: Wer sich für diesen Weg entscheidet wird das meiste zu tun haben. Man wird sich mit der dunklen Brut herumschlagen müssen. Versuchen seinen alten Freund zurückzugewinnen und gegen die etwaige Bedrohung gegen die Qunari führen oder sich gegen alle wenden um alles vom Bösen zu befreien.

Der Spieler entscheidet, ob es Krieg gibt und wenn ja gegen wen.
Welche Partei er wählt, bleibt dem Spieler überlassen, ebenso mit wem er sich verbündet oder ob er alleine loszieht und welche Interessen er vertritt.

Lediglich die hier genannte Storry (werde ich noch verbessern, wird jedoch etwas dauern) zeigt dem Spieler die ungefähre Richtung, wie er sich entscheiden könnte und welche Beziehungen es einst gab. Sie soll eine kleine Hilfestellung sein, das Ende und den weiteren Verlauf, bestimmt der Spieler allein.

Damit dies nicht zu sehr in ein Strategiespiel abtriftet, würde ich es so gestalten, das man zuertst einmal Anführer sein muss um solche Kapazitäten auszufüllen. In dem Fall denke ich eher an DA2 von ganz unten nach ganz oben halt nur mit einer etwas anderen Storry und sehr viel mehr Entscheidungsfreiheit.

Modifié par Keogh, 13 mars 2011 - 02:00 .


#11
Nhilintra

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ukartet wrote...

Und wenn der Champion genau wie der Held ein Magierhassender Krieger mit Pro-Templer Einstellung ist ? ;)


Das ist auch meine frage, ich spiele zwar einen Magier als Champion aber er hasst Magier und steht für das was die templer vertretten (8desweiteren ist er selbst blutmagier )) welch ironie *lach*.
Getrieben aus Hass kümmert es ihm wenig was seine alte Heimat angeht, hat sie auch Alistar ins gesicht gesagt. Die gefährten des Helden umgebracht. Sozusagen hasst sie alles und jeden und es ist ihr auch egal ob sie für ordnung oder Chaos sorgt. Ihr Motto "Kopf ab weil Kopf dran" dürfte die geschichte da leider nicht zustimmen und wenn Bioware nochmals sonen mist mit der Story macht "siehe Anders" wwerd ich muffig ^^.

Eigendlich ist mein Champion nach den Fall von der Kommandantin auf reisen udn tötet Magier bis es keine mehr gibt. Das hiesse sie würde sich gegen flemeth Stellen und später wie Morrigan den Spiegel benutzen um auch dort zu verschwinden, Wahrscheinlich auch dort alles nierdermätzeln was ihr im weg läuft.

Sie schert sich auch nicht wirklich um ihre Gefährten bis auf den Elf mit dem sie zusammen gekommen ist ((Ja ich meine Fenris)). Das einzige mögliche was passieren kann sie wird gegen Tewinter Ziehen aus NwN.
Wobei das wohl auc die einzieg Storymöglichkeit wäre in DA3 der Krieg gegen Tewinter.

Das sich meine DA helden anfreunden ist so unwahrscheinlich Wie das sich Plus und Pluspol am magneten anziehen. Den beide Magier, der eine steht für die magier kämpft für sie und der champpion ist gegen magier also seeeehr unwahrscheinlich das die ein Bündniss eingehen ^^

Lg Nhili

#12
Keogh

Keogh
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Es ist lediglich eine ausgedachte Storry und zudem auch noch ein grober Entwurf ich gehe einfach mal von diesen Ereigenissen aus, also das ein Bündnis der Beiden existiert und das sie, wie schon geschrieben, die selben Pläne und Ansichten haben und teilen.

Modifié par Keogh, 13 mars 2011 - 02:35 .


#13
ukartet

ukartet
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Das ist das Problem: Entweder du gehst von etwas aus was DU (als Storyschreiber in dem Sinne) willst oder du übernimmst das was die Leute wollen (Savegame). Deine Story ist nicht mit einem Savegame kompatibel.

#14
YomYom

YomYom
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Für den dritten Teil wünsche ich mir :

Eine bessere Geschichte: 
 Da kann man sich auch mal wieder  BG 2 reinziehen und sich mal dort einige Anregungen holen!
 Wie sehr habe ich die kleinen Rätzel geliebt! ( wie z.B. Das Rätzel von dem Geist: Wie viele Kinder haben die Eltern von einer Unbekannten Person die doppelt so viele Brüder wie Schwestern hatte, jedoch  die Brüder genauso viele Schwestern wie Brüder hatten! ) Sie waren nicht zu schwer, aber haben zur Reanimation der faulen Gehirnzellen beigetragen! 

 - Das Kampfsystem in DA 2 fand ich z.B sehr gut! Das sollte man nur weiter ausbauen, sprich Zauber werden nicht mehr durch Schriftrollen gelernt oder durch ein Auswahlmenü, sondern müssen selber erfunden werden  oder zum Teil von einer Magierakademie gelehrt werden ( Anregung dazu bekommt man bei Two Worlds 2)
 In diesem Zusammenhang würde ich mir z.B. auch mächtigere Zauber wünschen, die zwar sehr viel Klimbim machen (Verwandlungen- Drache etc. ( NWN), aber von Schaden her nicht allzu mächtig sind!

- Auch Mehre Klassen wären von Vorteil! Wie z.B. einen Druiden (BG), Gestaltenwandler (NWN), Paladin (BG), Dieb/Assassine/Gaukler/ Barde, Krieger, Hexenmeister, Magier,  Jäger!

-Außerdem mehr Rüstungen und vor allem bessere Rüstungen! Eine Rüstung eines Diebes stelle ich mir wie folgt vor:  Ein langer schwarzer Umhang der die Arme und den Oberkörper verdeckt! Das Gesicht des Schurken ist durch einen langen Kaputzenpulli verdeckt und mit Lederrüstungsteilen verstärkt! 

Auch eine Art Geschäft wäre von Vorteil, wo man sich etwas Gold verdienen kann-  wie z.B. in Bg der Schurke!  Der konnte denn dort seine eigene Diebesgilde führen; der Magier sein eigenen Turm, wo Schüler Kräuter sammeln und Tränke für die Märkte herstellen etc.!

- Eine lebendige Spielwelt  wie in Assassine Creed 2  mit mehren Städten!

- Eine Story die durch Intrigen und Vermutungen geprägt ist! Siehe dazu Bg  und Bg2 etc.!
-Mehr Gesprächsoptionen- Einschüchtern, Überzeugen etc.
-Mehr auf Gut und Böse eingehen!
Bestes Beispiel der Herr  von und  zu Kaltenstein, der seine Zauber arrogant wirkt!-  das sah ungefähr so aus: Die beiden  Hände waren auf dem Rücken Verschränkt und er guckte leicht nach oben! Als der Gegner heraneilte und ihn angreifen wollte, bewegter er seine linke Hand ganz langsam und lässig und beschwor einen Feuerball der den Gegner genau ins Gesicht traf!  Was ich damit sagen möchte, ist, dass böse und arrogante Charakter sich herablassend verhalten und das sieht und hört man an der Gestik und an der Aussprache!

-Mehrere Areale wie in Assassine Creed 2!  Auch ein Endlosspiel wo man immer weiter spielen kann und durch wiederholbare Quests bei der Stange gehalten wird, würde ich sehr gut finden!  
Einige Fakten zu dem Spiel Bg2- mehrere 100te von Rüstungen,  50-300 Stunden reine Spielzeit!!!!!!! Die 50 Stunden wurden nur erreicht wenn man nur die HQ´s gemacht hat und alle Nebensquests ausließ!   Noch ein sehr wichtiger Faktor: Es gab Quests und Ausrüstungsstücke die man nur per Zufall entdeckte!

#15
YomYom

YomYom
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Für den dritten Teil wünsche ich mir :

Eine bessere Geschichte: 
 Da kann man sich auch mal wieder  BG 2 reinziehen und sich mal dort einige Anregungen holen!
 Wie sehr habe ich die kleinen Rätzel geliebt! ( wie z.B. Das Rätzel von dem Geist: Wie viele Kinder haben die Eltern von einer Unbekannten Person die doppelt so viele Brüder wie Schwestern hatte, jedoch  die Brüder genauso viele Schwestern wie Brüder hatten! ) Sie waren nicht zu schwer, aber haben zur Reanimation der faulen Gehirnzellen beigetragen! 

 - Das Kampfsystem in DA 2 fand ich z.B sehr gut! Das sollte man nur weiter ausbauen, sprich Zauber werden nicht mehr durch Schriftrollen gelernt oder durch ein Auswahlmenü, sondern müssen selber erfunden werden  oder zum Teil von einer Magierakademie gelehrt werden ( Anregung dazu bekommt man bei Two Worlds 2)
 In diesem Zusammenhang würde ich mir z.B. auch mächtigere Zauber wünschen, die zwar sehr viel Klimbim machen (Verwandlungen- Drache etc. ( NWN), aber von Schaden her nicht allzu mächtig sind!

- Auch Mehre Klassen wären von Vorteil! Wie z.B. einen Druiden (BG), Gestaltenwandler (NWN), Paladin (BG), Dieb/Assassine/Gaukler/ Barde, Krieger, Hexenmeister, Magier,  Jäger!

-Außerdem mehr Rüstungen und vor allem bessere Rüstungen! Eine Rüstung eines Diebes stelle ich mir wie folgt vor:  Ein langer schwarzer Umhang der die Arme und den Oberkörper verdeckt! Das Gesicht des Schurken ist durch einen langen Kaputzenpulli verdeckt und mit Lederrüstungsteilen verstärkt! 

Auch eine Art Geschäft wäre von Vorteil, wo man sich etwas Gold verdienen kann-  wie z.B. in Bg der Schurke!  Der konnte denn dort seine eigene Diebesgilde führen; der Magier sein eigenen Turm, wo Schüler Kräuter sammeln und Tränke für die Märkte herstellen etc.!

- Eine lebendige Spielwelt  wie in Assassine Creed 2  mit mehren Städten!

- Eine Story die durch Intrigen und Vermutungen geprägt ist! Siehe dazu Bg  und Bg2 etc.!
-Mehr Gesprächsoptionen- Einschüchtern, Überzeugen etc.
-Mehr auf Gut und Böse eingehen!
Bestes Beispiel der Herr  von und  zu Kaltenstein, der seine Zauber arrogant wirkt!-  das sah ungefähr so aus: Die beiden  Hände waren auf dem Rücken Verschränkt und er guckte leicht nach oben! Als der Gegner heraneilte und ihn angreifen wollte, bewegter er seine linke Hand ganz langsam und lässig und beschwor einen Feuerball der den Gegner genau ins Gesicht traf!  Was ich damit sagen möchte, ist, dass böse und arrogante Charakter sich herablassend verhalten und das sieht und hört man an der Gestik und an der Aussprache!

-Mehrere Areale wie in Assassine Creed 2!  Auch ein Endlosspiel wo man immer weiter spielen kann und durch wiederholbare Quests bei der Stange gehalten wird, würde ich sehr gut finden!  
Einige Fakten zu dem Spiel Bg2- mehrere 100te von Rüstungen,  50-300 Stunden reine Spielzeit!!!!!!! Die 50 Stunden wurden nur erreicht wenn man nur die HQ´s gemacht hat und alle Nebensquests ausließ!   Noch ein sehr wichtiger Faktor: Es gab Quests und Ausrüstungsstücke die man nur per Zufall entdeckte!

#16
sascha194

sascha194
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Also ich hätte da auch noch so ne Idee zu Dragon Age 3.
Ich möchte auf jeden Fall eine fortsetzung von Origins und meinem Wächter der dank Morrigan überlebt hat und  mit Allistair Ferelden führt und auf dem Anwesen von Howe die Wächter wieder zu alter Größe geführt hat.

Zuerst einmal würde ich gerne wissen was ihr glaubt ist mit Duncan passiert??Ja ich weiss was in Ostagar passiert istImage IPBAber ich mache mir da so meine gedanken dazu
.
Wir wissen ja was die Brut in Rückkehr nach Ostagar mit unserem King gemacht hat,desweiteren wissen wir das ein,ich glaub es war ein Genlock der mit seinem Beil auf Duncan zugelaufen kam und es zum Schlag geschwungen hat.Dann wurde aber ausgeblendet,hat der Genlock den Schlag wirklich ausgeführt oder hat er gemerkt wen er da vor sich hatte?
Wenn man in Rückkehr nach Ostagar Duncans Feuerstelle anklickt bekommt man diesen Text zu lesen:(Die Dunkle Brut hat alles getan,um das Lagerfeuer zu schänden,an dem Duncan Nachtwache gehalten hat.Möglicherweise ist die Macht dieses Mannes für sie immer noch spürbar.)
Wenn ich mir dann ansehe was sie mit Cailan gemacht haben kann ich mir irgendwie nicht vorstellen das sie Duncan einfach getötet haben oder gar gefressen.Aussedem wollte Alistair Duncan beerdigen,warum finden wir nichts ausser seinen Waffen die ja im Oger stecken.Nichtmal ein Skelett oder so.

Jetzt mal zu der Story wie ich sie gerne spielen würde.
Es gab sieben alte Götter im Reich von Tevinter,das waren:

Dumat - der Drache der Stille
Zazikel - der Drache des Chaos
Toth - der Drache des Feuers
Andoral - der Drache der Sklaven
Urthemiel - der Drache der Schönheit
Razikale - der Drache der Geheimnisse
Lasacan - der Drache der Nacht

Es gab mit der Verderbnis die wir in Origins besiegt haben 5 Verderbnisse also bleiben noch 2 alte Götter übrig.Die Dunkle Brut sucht unaufhörlich nach ihnen,das liegt in ihrer natur.
Wir haben in Origins dch alte schriftrollen gefunden in Andrastes Tempel die wir dann zur übersetzung an die eine Priesterin in Denerim weitergegeben haben und eine abschrift davon wollten wenn sie fertig ist.
Momentan leben wir in Denerim am Hofe und nehmen unsere Pflichten als Königin war.Eines Tages bekommen wir die übersetzungen der Schriftrollen zugesendet und machen eine bemerkenswerte Entdeckung.In diesen Schriftrollen wird nicht nur das Leben von Andraste behandelt,wir können mithilfe der Schriftrollen auch den Standort der letzten beiden Götter bestimmen.Warum auf eine Verderbnis warten wenn wir sie schon im vorhinein verhindern können?Gesagt getan,zuerst suchen wir unsere alten Gefährten zusammen,die suche nach Sten bringt uns natürlich auch zu den Qunari.Dann scharen wir wieder unsere Verbündeten um uns.
Na und dann beginnt die Jagd.Ich könnte mir noch vorstellen das wir vielleicht um an einen der Götter ranzukommen vielleicht einen Gegenstand brauchen der uns in die Schwarze Stadt führt also Tief ins Nichts.

Und wenn Duncan wirklich überlebt haben sollte und von der Dunklen Brut gefangen genommen wurde,könnte man das auch irgendwie noch einbauen.
So ungefair stelle ich mir einen schönen abschluss der Geschichte vor.Dann könnte ich mich auch mit ruigem Gewissen auf einen Champion oder was da sonst noch kommen mag einlassenImage IPB.

Grüsse

Modifié par sascha194, 13 mars 2011 - 10:12 .


#17
DarkAngel2500

DarkAngel2500
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Bevors ans 3er geht lohnt evtl. der Vergleich der Serie(n) bisher:

Schaut euch Mass Effect 1 und DA:O an und dann ME2 und DA2 im Vergleich.
Die beiden letzten Spiele sind in so vielen Punkten identisch, das ist ganz klar eine MasterVorlage, über die dann einfach das aktuelle Spiel mit ein paar Anpassungen drüber gestülpt wird (manchmal eher schlecht als recht). Das ist schlicht BWLerisches Plattform-Denken. Der SavegameImport dient da lediglich für feine Anspielungen im Spiel, für echte Handlungsübernahme ist kein Platz, sonst müssten sie zu viele Stories entwickeln die dann nur wenige erleben können.

Damit wird klar:
Eure ganzen schönen Ideen können wir leider eher vergessen. Denn ME3 und DA3 werden ziemlich genau wie ME2 und DA2, mit nur leichten Änderungen und einer in einem Jahr schnell entwickelten Story. Schade, aber evtl. holen die Entwickler ja daraus doch noch ein paar schöne Seiten heraus.

#18
Nhilintra

Nhilintra
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sascha194 wrote...

Also ich hätte da auch noch so ne Idee zu Dragon Age 3.
Ich möchte auf jeden Fall eine fortsetzung von Origins und meinem Wächter der dank Morrigan überlebt hat und  mit Allistair Ferelden führt und auf dem Anwesen von Howe die Wächter wieder zu alter Größe geführt hat.

Zuerst einmal würde ich gerne wissen was ihr glaubt ist mit Duncan passiert??Ja ich weiss was in Ostagar passiert istImage IPBAber ich mache mir da so meine gedanken dazu
.
Wir wissen ja was die Brut in Rückkehr nach Ostagar mit unserem King gemacht hat,desweiteren wissen wir das ein,ich glaub es war ein Genlock der mit seinem Beil auf Duncan zugelaufen kam und es zum Schlag geschwungen hat.Dann wurde aber ausgeblendet,hat der Genlock den Schlag wirklich ausgeführt oder hat er gemerkt wen er da vor sich hatte?
Wenn man in Rückkehr nach Ostagar Duncans Feuerstelle anklickt bekommt man diesen Text zu lesen:(Die Dunkle Brut hat alles getan,um das Lagerfeuer zu schänden,an dem Duncan Nachtwache gehalten hat.Möglicherweise ist die Macht dieses Mannes für sie immer noch spürbar.)
Wenn ich mir dann ansehe was sie mit Cailan gemacht haben kann ich mir irgendwie nicht vorstellen das sie Duncan einfach getötet haben oder gar gefressen.Aussedem wollte Alistair Duncan beerdigen,warum finden wir nichts ausser seinen Waffen die ja im Oger stecken.Nichtmal ein Skelett oder so.

Jetzt mal zu der Story wie ich sie gerne spielen würde.
Es gab sieben alte Götter im Reich von Tevinter,das waren:

Dumat - der Drache der Stille
Zazikel - der Drache des Chaos
Toth - der Drache des Feuers
Andoral - der Drache der Sklaven
Urthemiel - der Drache der Schönheit
Razikale - der Drache der Geheimnisse
Lasacan - der Drache der Nacht

Es gab mit der Verderbnis die wir in Origins besiegt haben 5 Verderbnisse also bleiben noch 2 alte Götter übrig.Die Dunkle Brut sucht unaufhörlich nach ihnen,das liegt in ihrer natur.
Wir haben in Origins dch alte schriftrollen gefunden in Andrastes Tempel die wir dann zur übersetzung an die eine Priesterin in Denerim weitergegeben haben und eine abschrift davon wollten wenn sie fertig ist.
Momentan leben wir in Denerim am Hofe und nehmen unsere Pflichten als Königin war.Eines Tages bekommen wir die übersetzungen der Schriftrollen zugesendet und machen eine bemerkenswerte Entdeckung.In diesen Schriftrollen wird nicht nur das Leben von Andraste behandelt,wir können mithilfe der Schriftrollen auch den Standort der letzten beiden Götter bestimmen.Warum auf eine Verderbnis warten wenn wir sie schon im vorhinein verhindern können?Gesagt getan,zuerst suchen wir unsere alten Gefährten zusammen,die suche nach Sten bringt uns natürlich auch zu den Qunari.Dann scharen wir wieder unsere Verbündeten um uns.
Na und dann beginnt die Jagd.Ich könnte mir noch vorstellen das wir vielleicht um an einen der Götter ranzukommen vielleicht einen Gegenstand brauchen der uns in die Schwarze Stadt führt also Tief ins Nichts.

Und wenn Duncan wirklich überlebt haben sollte und von der Dunklen Brut gefangen genommen wurde,könnte man das auch irgendwie noch einbauen.
So ungefair stelle ich mir einen schönen abschluss der Geschichte vor.Dann könnte ich mich auch mit ruigem Gewissen auf einen Champion oder was da sonst noch kommen mag einlassenImage IPB.

Grüsse


Diese Idee an Sich ist Natürlich auch nicht schlecht, könnte sogar hinkommen das etwas in dieser Art passiert, doch was ich auch vermute wie es weitergehen wird

Charaktererstellung. "Haimatort auswahl " Kirkwall oder Ferelden.
Ja du kannst deine Helden spielen, aussuchen welchen, nimmst du Kirkwall, geht die Geschichte mit den krieg weiter, Der champion wird gefunden und die ersten Beiden Kapitel drehen sich eben um den Krieg bis er aufhört

Nimmst du ferelden, hast du das Selbe problem, die Magier Kirchen kriese also bewältigt dein Grauer Wächter erstmal den krieg und die beiden CHaraktere laufen sich vielleichtzufällig über den Weg.

SO zwei Kapitel Lang bekämpfst du die Magier/ Templer biss sich der Krieg endlich gelegt hat und die TTürme der Magier wieder aufgebaut wurden, Sechs Jahre vergehen Die beiden Helden gehen nach Hause.

Dann könnte das mit den zwei letzten Erzdämonen geschehen und Beide sind irgendwo in Tewinter. Naja dan fangen die Vorbereitungen bemim Grauen Wächter an/ welche ja eine doch schon alte dame geworden ist bis sie nach tewinter aufbricht.

Doch der Champion hat keinen Grund dafür oder? Er ist kein grauer wächter somit der Verderbniss ausgesetzt aaaber, der Krieg zwischen den tewintener und den Qunari schadet auch Kirkwall. SOmit bricht sie auf um für eine Seite partei zu ergreifen den krieg zu beenden oder neutral zu bleiben.

Also eher zwei volkommen unterschiedliche Geschichten, bis  auf das, das der Champion den letzten Drachen findet bei einen Magister verbrogren welchen sie töten musste ((Zb der stärkste von allen) der Zauber auf den Drachen schwindet und er wacht auf, Einzige möglichkeit erschlagen und das immer und immer und immer wieder da er ja nicht sterben will, bis ein grauer wächter / nehmen wir an deine Schwester/ Bruder der zu einem wurde oder der dem man in Kirkwall begegnet ist, ihm endlich den Gnadenstoss versetzt.

Und sozusagn erschlägt auch dein anderer Held dein Grauer wächter zur selben Zeit einen Drachen tief unter Tewinter..

Soetwas wäre doch recht spannend, zwei neue Geschichten, zwei alte helden und viele Neue gefärten und diesmal vermischen sich die Gefährten^.^

#19
Sebastian2607

Sebastian2607
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Ich finde, das hier geht in eine ganz falsche Richtung. Schon wieder eine Blight wäre genauso unglaubwürdig wie langweilig. Ich denke, DA:O hat im Prinzip ein Zeitalter eingeleitet, das nach der 5.(?) Blight. Die Ereignisse, die jetzt kommen, müssen andere sein, nicht schon wieder das große unpersönliche Superböse. Das ist doch wirklich ausgelutscht, und jetzt nochmal nen HerrderRingeKlon zu schreiben, ist doch wirklich fad. 

Ich würde auch den Held von Ferelden und Duncan aus der Nummer rauslassen. Was hat Duncan denn noch zu tun, jetzt wo die Dunkle Brut besiegt ist? Ihn am Leben zu lassen, würde wirklich nur Sinn machen, wenn es noch eine Blight gibt, und das macht wie gesag keinen Sinn. Der Held von Ferelden ist auch eine Figur, die zu groß für ihre Zeit ist. Er hat die ultimative Bedrohung besiegt, ihn als Abenteurer durch die Lande zu senden, ist nicht angemessen. Ich denke, ein ungeklärtes, aber dauerhaftes Verschwinden ist hier am Besten. 

Bevor jemand gegenfragt, nein ich hab keine ausgearbeitete bessere Idee. Aber ich fände es toll, wenn wie in BG2 mal wieder einzelne Menschen die Gegenspieler sind, und auch ein bisschen besser ausgebaut werden als die in DA2. Auf jeden Fall würde ich die Geschichte in Richtung von DA2 weiterführen. Die Ereignisse von DA:O sind meiner Ansicht nach abgeschlossen und eher ein Rahmen, in dem jetzt viele andere stattfinden können. 

#20
Nananenenunu

Nananenenunu
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Sorry Keogh aber deine DA 3 Story hört sich wie ein mittelmäßige FanFic an. Nicht unbedingt dass was ich mir für DA 3 wünsche.

Persönliche wünsche ich mir auch für DA 3 wieder eine neue Geschichte mit einem neuen Charakter. Ich will unbedingt nach Orlais also wäre es wirklich toll wenn DA 3 dort spielen würde. Sehr gerne - sofern es vom Plot her passt - hätte ich auch wieder die Auswahl zwischen unterschiedlichen Rassen und Origins.

#21
Elave

Elave
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*Spoiler*



Ich gehe nach dem, was man in DA II erfährt davon aus, dass Teil 3 uns nach
Orlais führen wird.



In Nebenhandlungen und in Randbemerkungen der Haupthandlung erfahren wir, was
sich in Orlais abspielt:
  • Die Erste Klerikerin sieht sich in Orlais selbst massiven Problemen gegenüber. Gleichzeitig beabsichtigt sie auch einen "Marsch auf Kirkwall", um die Ordnung wieder herzustellen.
  • Wir erfahren, dass die "Kaiserliche", also die weltliche Führerin, ebenfalls kaum noch die Kontrolle im eigenen Reich aufrecht erhalten kann, auf Grund von Intriegen und auch auf Grund der Ereignisse in Ferelden und Kirkwall.
  • Wir erfahren, wie sich die Zirkel überall auflösen.
  • Bodhan und Sandel wollen in absehbarer Zeit nach Orlais aufbrechen, weil Sandel von der Kaiserlichen das Angebot bekommen hat, "Oberster Verzauberer"  am kaiserlichen Hof zu werden (eigentlich der wichtigste Hinweis :lol:).
  • Leliana steht im Dienst der Ersten Klerikerin.
  • Mindestens die Kirche sucht dringend nach der "Heldin aus Ferelden" oder dem "Champion von Kirkwall", weil sie nur von so einer Persönlichkeit noch Rettung erwarten für die Ordnung. Beide sind allerdings aus verschiedenen Gründen - je nach Handlungsverlauf und Enden in DA:O/A und DA II - zur Zeit nicht verfügbar.
  • Die Qunari planen überall Ordnung ins Chaos zu bringen - egal wie der Qunari-Handlungsstrang endet, sie werden wiederkommen. Gleichzeitig erhielten sie ja bereits in DA II Zustrom anderer Völker, die sich nach Sicherheit und Ordnung sehnten. Die sich abzeichnenden Konflikte im Kaiserreich sind ein idealer Nährboden.
Ich rechne damit, dass man in DA III entweder die Wahl haben wird, ob
man seinen Grauen Wächter spielt, oder seinen Champion von Kirkwall, ODER
- was ich für wahrscheinlicher halte - man beide spielen wird. Die neu
eingeführte Erzählstruktur in DA II erlaubt ja nicht nur zeitliche Sprünge, sondern
auch räumliche, bzw. Wechsel zwischen den Charakteren.

Die Entscheidungsmöglichkeiten wären dadurch immens. Nicht nur innerhalb des
Stranges muss man Entscheidungen treffen, sondern sich auch entscheiden,
welchen Handlungsstrang man mit welchem Charakter angeht, was wiederum
unterschiedliche Konsequenzen auf die Haupthandlung haben könnte.

Theoretisch wäre in dieser Erzälstruktur sogar möglich, weite Teile von Thedas
miteinzubeziehen. So könnten die beiden Charaktere in verschiedenen Missionen
in unterschiedliche Teile des Kontinents aufbrechen. Z.B. einer nach Tehwinter,
der andere nach Antiva. Wieder könnte man entscheiden, wen man wohin schickt,
welchen seiner Charaktere man wo für geeigneter hält.



Soweit meine Theorie zu DA III. Es könnte auch ganz
anders kommen, und die Geschichte um Orlais erst noch später kommen, denn 
Bioware hat ja schon früh angekündigt, dass sie sich vorstellen können, viele
Geschichten in Thedas zu erzählen. Es geht also nicht unbedingt um eine
Trilogie. Allerdings spitzen sich die Ereignisse ja rasant zu während des
langen Zeitraumes in DA II.

Modifié par Elave, 13 mars 2011 - 11:19 .


#22
Keogh

Keogh
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Es gibt eben unterschiedliche Geschmäcker und Vorstellungen zu DA3. Ich danke euch für diese Bewertungen und Anregungen. Ich denke es wäre sinnvoll, das ihr vielleicht auch ein paar Storys entwerft. Mit etwas Glück orientiert sich ja Bioware an unseren Storrys (Vorschlägen).
Ich würde gerne wissen wie ihr DA3 gestalten wollt und wie die Storry verlaufen soll.

Modifié par Keogh, 13 mars 2011 - 11:15 .


#23
Schnacken

Schnacken
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Eine fortführung aus Teil 1+2 wäre echt komplex.

DA:O hat 6 "prologe", dazu die Entscheidungen, das Ende, was ist mit Morrigan, Lebt Loghain noch, was hast du mit den Zwergen, Elfen, Magiern usw. gemacht.

Alleine in DA:O würden unmengen Informationen benötigt und müsste entsprechend ein Savegame voraussetzen zumal ich nicht wissen will, wie lange Bioware am Titel arbeiten müsste um das alles glaubwürdig hinzubekommen.

Dann kommt noch DA2 hinzu ... okay hab das jetzt nur 1x durchgezockt als Krieger da hab ich die Magier befreit und somit eine Revolution eingeläutet, Anders hab ich auch nicht gekillt ^^

Es ist einfach übelst Komplex die beiden Teile glaubwürdig in einem dritten zu kombinieren... so sehr ich mir das wünschte, dass Bioware eine zusammenkunft vom held von ferelden und dem Champion von Kirkwall in die wege führt und beide gemeinsam an den Problem der Welt arbeiten, um diese wieder zu heilen... die Entwicklungszeit würde wohl einige Jahre in Anspruch nehmen und die Kosten müssten dann auch SWTOR in den hintergrund stellen :X

#24
Abhorsen

Abhorsen
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@ Elave
Das Prinzip fände ich super. Wenn die sich allerdings wieder nur in 2 Jahren was zusammenschustern, dann graut mir vor dem Ergebnis.

#25
Bon2Player

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Der Held aus origins wäre in wirklichkeit schon längst tot weil er ein grauer wächter ist also unmöglich