(Wenn ich etwas gefunden habe, werde
ich es nachtragen!)
Negativ
- keine Auswahl einer Rasse. =
Rückschritt - Die Grafik hat sich bzgl.
Gesichter nichts verbessert. Haare z.B. sind starr, während in
anderen Spielen diese Technik schon lange verwendet wird. - Gesichtsausdrücke sind nicht den
jeweiligen Situationen Trauer, Angst, Unbehagen, etc. angepasst. - ausrüsten seiner Gefährten bzgl.
Brustpanzer, Kopfbedeckung, Handschuhe oder Schuhe nicht möglich. =
Rückschritt - Edelsteine etc. sind nur
beschriftet und landen gleich beim Plunder. Diese Gegenstände haben
kein Aussehen. (Sparmaßnahme der Grafikabteilung?) = Rückschritt - Karten sind oft die gleichen.
Somit ist man sich nie sicher, wo man gerade ist. Der Ort steht auch
nicht rechts oben an der Minimap, wie gewohnt. - Weltkarte ist nicht jederzeit
einsehbar, wobei hierbei Weltkarte schon sehr übertrieben ist. - M = Karte ist deutlich primitiver
und unhandlicher geworden. - Kein Leben in der Stadt. (Tiere,
typische Marktgeräusche – Marktschreier, usw. fehlen) - KI´s, wie z.B. Olaf und Korval in
der Oberstadt, wiederholen in sehr kurzen Zeitabständen
gleichzeitig, exakt die selben Bewegungen. = Schlecht! - keine Rätsel mehr vorhanden.
Somit muss der Spieler nicht mehr nachdenken. = Rückschritt - kein richtiger Schurke vorhanden.
Nur entweder... oder... - kein Lügen oder Überreden mehr
möglich. = Rückschritt - Gegenstände haben Sterne
bekommen. Somit muss man nur noch die Sterne zählen und nicht mehr
großartig nachdenken, welche Waffe nun besser oder schlechter
geeignet ist. = Rückschritt - Epische Kämpfe – Special-Moves
auf Grund von Eigeninitiative eines Charakters ins Zeitlupe fehlen =
Rückschritt - usw..........
Fazit: Die Liebe zum Detail wurde
gestrichen. Alles wurde vereinfacht, Grafik, wie auch das
Spielsysstem. Es ist ein liebloses, primitives Metzel-Spiel geworden.
Meine persönliche Meinung und
Erfahrung:
Aktionspieler sind Gelegenheitsspieler
und sprunghaft. Rollenspieler hingegen haben den Hang zur Liebe am
Detail und beweisen dies durch Wertschätzung, bzw. TREUE!
Wenn wir sehen, dass viel Zeit und
Schweiß in ein Spiel gesteckt, bzw. sich Mühe gegeben wurde,
honorieren wir dies, indem wir meisten auch den Nachfolger kaufen.
Hintergeht man uns hingegen sind wir ebenfalls bereit unsere Schlüsse
daraus zu ziehen, wie z. B. Nichtbeachtung von Fortsetzungen, bzw.
Addons. (= kein Kauf des Folgespiels, bzw. -Addons oder sonstiger
weiterer Spiele dieses Herstellers.)
Ein Rollenspieler kann auch mal inne
halten und das Fachkönnen der Grafiker, wie z.B. atemberaubender
Landschaften, epische Bilder, usw. , Programmierer, usw. zu
bewundern, schätzen und zu achten.
Wohl gemerkt, dies ist meine, und nur
meine persönliche Meinung und Erfahrung. Jeder andere darf hierzu
gerne einen andere Meinung haben. Ich jedenfalls bin maßlos
enttäuscht. Lieber hätte ich noch ein weiteres Jahr gewartet, als
so über´s Ohr gehauen zu werden.





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