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Meine persöhnliche Meinung und Erfahrung


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46 réponses à ce sujet

#1
Humboldt

Humboldt
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Positiv





(Wenn ich etwas gefunden habe, werde
ich es nachtragen!)



Negativ
  • keine Auswahl einer Rasse. =
    Rückschritt
  • Die Grafik hat sich bzgl.
    Gesichter nichts verbessert. Haare z.B. sind starr, während in
    anderen Spielen diese Technik schon lange verwendet wird.
  • Gesichtsausdrücke sind nicht den
    jeweiligen Situationen Trauer, Angst, Unbehagen, etc. angepasst.
  • ausrüsten seiner Gefährten bzgl.
    Brustpanzer, Kopfbedeckung, Handschuhe oder Schuhe nicht möglich. =
    Rückschritt
  • Edelsteine etc. sind nur
    beschriftet und landen gleich beim Plunder. Diese Gegenstände haben
    kein Aussehen. (Sparmaßnahme der Grafikabteilung?) = Rückschritt
  • Karten sind oft die gleichen.
    Somit ist man sich nie sicher, wo man gerade ist. Der Ort steht auch
    nicht rechts oben an der Minimap, wie gewohnt.
  • Weltkarte ist nicht jederzeit
    einsehbar, wobei hierbei Weltkarte schon sehr übertrieben ist.
  • M = Karte ist deutlich primitiver
    und unhandlicher geworden.
  • Kein Leben in der Stadt. (Tiere,
    typische Marktgeräusche – Marktschreier, usw. fehlen)
  • KI´s, wie z.B. Olaf und Korval in
    der Oberstadt, wiederholen in sehr kurzen Zeitabständen
    gleichzeitig, exakt die selben Bewegungen. = Schlecht!
  • keine Rätsel mehr vorhanden.
    Somit muss der Spieler nicht mehr nachdenken. = Rückschritt
  • kein richtiger Schurke vorhanden.
    Nur entweder... oder...
  • kein Lügen oder Überreden mehr
    möglich. = Rückschritt
  • Gegenstände haben Sterne
    bekommen. Somit muss man nur noch die Sterne zählen und nicht mehr
    großartig nachdenken, welche Waffe nun besser oder schlechter
    geeignet ist. = Rückschritt
  • Epische Kämpfe – Special-Moves
    auf Grund von Eigeninitiative eines Charakters ins Zeitlupe fehlen =
    Rückschritt
  • usw..........



Fazit: Die Liebe zum Detail wurde
gestrichen. Alles wurde vereinfacht, Grafik, wie auch das
Spielsysstem. Es ist ein liebloses, primitives Metzel-Spiel geworden.



Meine persönliche Meinung und
Erfahrung:



Aktionspieler sind Gelegenheitsspieler
und sprunghaft. Rollenspieler hingegen haben den Hang zur Liebe am
Detail und beweisen dies durch Wertschätzung, bzw. TREUE!
Wenn wir sehen, dass viel Zeit und
Schweiß in ein Spiel gesteckt, bzw. sich Mühe gegeben wurde,
honorieren wir dies, indem wir meisten auch den Nachfolger kaufen.
Hintergeht man uns hingegen sind wir ebenfalls bereit unsere Schlüsse
daraus zu ziehen, wie z. B. Nichtbeachtung von Fortsetzungen, bzw.
Addons. (= kein Kauf des Folgespiels, bzw. -Addons oder sonstiger
weiterer Spiele dieses Herstellers.)
Ein Rollenspieler kann auch mal inne
halten und das Fachkönnen der Grafiker, wie z.B. atemberaubender
Landschaften, epische Bilder, usw. , Programmierer, usw. zu
bewundern, schätzen und zu achten.



Wohl gemerkt, dies ist meine, und nur
meine persönliche Meinung und Erfahrung. Jeder andere darf hierzu
gerne einen andere Meinung haben. Ich jedenfalls bin maßlos
enttäuscht. Lieber hätte ich noch ein weiteres Jahr gewartet, als
so über´s Ohr gehauen zu werden.

#2
Darkside-66

Darkside-66
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Dem kann ich mir nur anschliesen, vorallem stören mich die immer gleichen Level gewaltig. Wo sind die ganzen Gespräche mit den Kameraden geblieben, nun (muss) kann man nur noch mit ihnen reden wenn es das Programm vorsieht.
Wobei man zumindest hie und da mal jemand anlügen kann, allerdings sehr selten und überreden ist mir noch nicht untergekommen.

#3
vimperus

vimperus
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ja beim dialog habn sie erheblich gespart und es fehlen auch die details wie das leben in der stadt
aber die story ist klasse

#4
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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Wer nichts Gutes finden will, der findet auch nichts.

Just my 2 Cents.


Btw. hast du es überhaupt schon durchgespielt?

#5
Mass Effecter

Mass Effecter
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Nach dem Hype beginnt nun der Antihype....dazu sag ich besser nichts.

#6
Querolant

Querolant
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Der Fakt, dass ich Gruppenmitglieder nicht ausrüsten kann, aber ununterbrochen die potentielle Kleidung droppt, ist so auffällig hingeloddert, dass jedes Entwicklerherz -wäre es seine Arbeit- vor Scham und Pein versinkt.

#7
Abhorsen

Abhorsen
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Na ja, aber wenigstens gibts auch ein paar Standhafte, die sich net beirren lassen und einfach Spaß haben, Mass Effecter :D

#8
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Mass Effecter wrote...

Nach dem Hype beginnt nun der Antihype....dazu sag ich besser nichts.


Welcher Hype ... Posted Image

#9
lustigtv

lustigtv
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Auch ich behaupte nicht, dass es keine Kritikpunkte gibt bei Dragon Age 2. Aber im Gegenteil zu anderen Meinungen, hat mir das Spiel gefallen. Es war spannend und hat mich gefesselt. Bei aller berechtigter Kritik, sollte man jedoch durchaus mal auf die Verkaufszahlen schauen. Da liegt DA 2 auf Platz eins. Also kann es gar nicht nur "Müll" gewesen sein.

#10
Mass Effecter

Mass Effecter
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Sheppard_Commander wrote...

Mass Effecter wrote...

Nach dem Hype beginnt nun der Antihype....dazu sag ich besser nichts.


Welcher Hype ... Posted Image

Der im Internet.....:?

#11
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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Ich bin seit Do schon richtig hart am suchten. Als ich dann endlich die tiefen Wege geschafft habe, dachte ich mir erst puha endlich ab nach hause und dann kommt das mit Bethany. Ich finde es von der Geschichte her wesentlich besser, mit den Wendungen und Konsequenzen.

#12
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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lustigtv wrote...

Auch ich behaupte nicht, dass es keine Kritikpunkte gibt bei Dragon Age 2. Aber im Gegenteil zu anderen Meinungen, hat mir das Spiel gefallen. Es war spannend und hat mich gefesselt. Bei aller berechtigter Kritik, sollte man jedoch durchaus mal auf die Verkaufszahlen schauen. Da liegt DA 2 auf Platz eins. Also kann es gar nicht nur "Müll" gewesen sein.


Und von diesen Verkaufszahlen sollte man mal die Konsolenspieler von den PC-Spielern trennen da wird man sicher einen gigantischen Unterschied merken ...

#13
Maxeiner

Maxeiner
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Humboldt

ich bin total deiner meinung außer special moves sind noch vorhanden aber nur wenn der eigene charackter den letzden streich führt wie gehabt und auch nur bei dicken fetten bossendgegnern an bestimmten stellen

ich glaub ich hab nur 2 gesehn
im prolog bei dem Oger und beim Hohen Drachen in part 3 glaub ich

mich stört am allermeisten das ich nicht mehr die auswahl habe als Zweg bzw Elfe zu Spielen oder Adelig bzw Straße und sowieso das ich überhaupt einen anderen charackter spielen muss und meine geschichte als Held von Ferelden nicht weitergeht ...

oder da hab ich noch meine blutdrachenrüstung und kann nichts anderes mit meinem schurken machen als diese für 1 kupferstück zu verkaufen .... weil ich kann sie ja keinem anderen anziehn
wobei die immer noch genauso beschissen ausschaut wie in dao ^^

was noch negativ ist find ich ist die bisher fehlende wie heißt das ding was die moder brauchen um das spiel zu verbessern ? ^^

das mit den sternchen kannst auch streichen weil das ist verbugt da haste nen lila unterlegten epichen gegenstand mit null sternchen also ein wenig gucken muss mann irgendwie doch

#14
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Mass Effecter wrote...

Sheppard_Commander wrote...

Mass Effecter wrote...

Nach dem Hype beginnt nun der Antihype....dazu sag ich besser nichts.


Welcher Hype ... Posted Image

Der im Internet.....:?


Welcher Seite? Weder im Englischen noch im Deutschen-Forum wurde bzw. waren gehyped eher das Gegenteil es war von Anfang an ein "Gegenhype" da und es wurden auch bewusst auf Kritikpunkte hingewiesen. Ob sie beachtet wurden? Wie man sieht ein eindeutiges: Nein

#15
lustigtv

lustigtv
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@ Sheppard_Commander

Ich bin PC Spieler und noch mal ja, auch ich kritisiere bestimmte Dinge am Spiel, aber ich sehe eben auch die spannende Handlung.

#16
Mass Effecter

Mass Effecter
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lustigtv wrote...

@ Sheppard_Commander

Ich bin PC Spieler und noch mal ja, auch ich kritisiere bestimmte Dinge am Spiel, aber ich sehe eben auch die spannende Handlung.


Die Handlung ist echt Spitze.

#17
Lycaonwolfs

Lycaonwolfs
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Für mich hat das Spiel den Titel Rollenspiel nicht verdient.

Mal abgesehen von den ganzen Bugs.Isabella Spricht beim nochmal Spielen der Sequenz einen nicht mehr an das sie alles tut das einem nichts passiert und das man wenn mann überlebt zusmmen bleibt mit nakten tatsachen und so.Das hat sich plötzlich in Luft aufgelöst.Und damit auch kein Erfolg romanze.Oder Sie Steht im Anwesen mit "!" und lässt sich nicht ansprechen.Erfolge trotz erfüllen nicht Freigeschaltet. BÄÄÄÄÄÄ
Das alles zum ende des Spiel.Alles für einen Fur..
Von dem schon genannten Bugs und Gameplay z.B.charaktere nicht einkleid bar ganz abgesehen.

Fertig durchgespielt jetzt wartet die Mülltonne auf das Mi..spiel.Schade um das Geld hät mann lieber in ein anderes Spiel investieren sollen das den Titel ROLLENSPIEL auch verdient.

Modifié par Lycaonwolfs, 13 mars 2011 - 08:10 .


#18
Nicnacman

Nicnacman
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DA2 ist genial.
Ich habe jetzt 20 Stunden auf der Spieluhr ;-) und war noch nicht mal in den tiefen Wegen.
All diese Quests die ich erledigen kann, einfach Klasse.
Wenn´s so weiter geht, gefällt mir das Spiel beser als DAO, da ich auch die Veränderungen gegenüber dem ersten Teil als wirkliche Verbesserungen empfinde.

#19
Lycaonwolfs

Lycaonwolfs
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Nja wer auf ne abgespeckte Lieblose Fortsetzung von DAO steht findet wohl gefallen an dem Spiel

#20
Zockerhexe

Zockerhexe
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Zu Anfang war ich fasziniert von DA2, dann machte sich immer mehr die Ernüchterung breit. Dieses wahnsinnige Tempo und die immer gleich aussehende Umgebung... als eingefleischte Rollenspielerin vermisse ich zu vieles.
Dabei sind die Ansätze wirklich gut (Kommunikation, Kampfsystem etc), man hätte so viel daraus machen können, schade schade. Gerade die wichtigen Dinge wurden sehr lieblos hingeklatscht.

Das Spiel hat sicher auch seine positiven Seiten und wird bestimmt eine Fangemeinde finden. Hätte es einen anderen Titel bekommen, hätte ich es nicht gekauft.

#21
Amaror

Amaror
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@Maxeiner:
Das sind keine Finishing Moves mehr, sondern lediglich Cutscenes.
@Humboldt.
Es ist ja schön die ganzen nachteile aufzuzählen aber dann muss man auch die guten Kritikpunkte aufzählen.
Zu deiner Kritik:

# keine Auswahl einer Rasse. =
Rückschritt

Find ich auch, das es nicht so gut ist, aber wurde aufgrund der Geschichte geändert. Find ich nicht schön, aber auch nicht schrecklich.

# Die Grafik hat sich bzgl.
Gesichter nichts verbessert. Haare z.B. sind starr, während in
anderen Spielen diese Technik schon lange verwendet wird.

Doch wenn du Origins mal kurz vorher spielst hat sich die Grafik grade bei den Charakteren verbessert. Nur so btw. Die Haare bewegen sich. Nicht viel aber sie bewegen sich.

# Gesichtsausdrücke sind nicht den
jeweiligen Situationen Trauer, Angst, Unbehagen, etc. angepasst.

Ich finde schon das man die Gesichtsausdrücke schon sehen kann, aber du hast recht, es ist zu wenig.

# ausrüsten seiner Gefährten bzgl.
Brustpanzer, Kopfbedeckung, Handschuhe oder Schuhe nicht möglich. =
Rückschritt

Ist scheiße. Stimme dir 100% zu.

# Edelsteine etc. sind nur
beschriftet und landen gleich beim Plunder. Diese Gegenstände haben
kein Aussehen. (Sparmaßnahme der Grafikabteilung?) = Rückschritt

Kann man eigentlich schlecht so als Punkt nennen. Ich würde es als sparsameres Inventar und HUD beschreiben. Was dein Problem grade bei den Edelsteinen ist, weiß ich nicht. In DA 2 sind es Müll zum verkaufen. Aber das HUD und Inventar ist allgemein nicht so schön das stimmt.

# Karten sind oft die gleichen.
Somit ist man sich nie sicher, wo man gerade ist. Der Ort steht auch
nicht rechts oben an der Minimap, wie gewohnt.

Die Klon - Karten sind echt Mist, das stimmt.

# Weltkarte ist nicht jederzeit
einsehbar, wobei hierbei Weltkarte schon sehr übertrieben ist.

Das Stimmt, dafür ist es immer höchstens 10 Sekunden weg bis zum nächsten Ausgang. Weiß also nicht was daran jetzt schlecht ist.

# M = Karte ist deutlich primitiver
und unhandlicher geworden.

Also ich kann alles wichtiges auf der Karte finden.

# Kein Leben in der Stadt. (Tiere, typische Marktgeräusche – Marktschreier, usw. fehlen)

War zu 100% bei Origins auch so. Stimmt aber ist nicht schön.

# KI´s, wie z.B. Olaf und Korval in
der Oberstadt, wiederholen in sehr kurzen Zeitabständen
gleichzeitig, exakt die selben Bewegungen. = Schlecht!

Hab ich jetzt nicht drauf geachtet.

# keine Rätsel mehr vorhanden.
Somit muss der Spieler nicht mehr nachdenken. = Rückschritt

Ein paar Rätsel sind vorhanden. Beispiel Fässerrätsel im "Nichts Level"

# kein richtiger Schurke vorhanden.
Nur entweder... oder...

Könntest du den Punkt erklären. Meinst du das dir die Klasse Schurke wie sie ist nicht gefällt oder das man nicht richtig Böse sein kann?

# kein Lügen oder Überreden mehr
möglich. = Rückschritt

Lügen ist vorhanden. Überreden aufgrund des fehlenden Skills nicht mehr. Dafür schaltet man spezielle Antwortmöglichkeiten frei wenn man, bestimmte Sachen gemacht hat, der Charakter einen bestimmten Charakter hat (Freundlich, Witzig, Aggressiv) oder du eine bestimmte Person dabeihast.

# Gegenstände haben Sterne
bekommen. Somit muss man nur noch die Sterne zählen und nicht mehr
großartig nachdenken, welche Waffe nun besser oder schlechter
geeignet ist. = Rückschritt

Zwingt dich niemand die Sterne anzuschauen. Zudem muss man schauen ob der eigene Krieger nun eben das Schwert nehmen soll welches dir mehr Lebenspunkte gibt oder welches deinen Schaden erhöht, obwohl beide dieselbe Sternenanzahl haben.

# Epische Kämpfe – Special-Moves
auf Grund von Eigeninitiative eines Charakters ins Zeitlupe fehlen =
Rückschritt

Das ist echt absoluter Mist. Da habt ihr ganz schön Mist gebaut, Bioware. Erst groß tolle Finisher für die Magier ankündigen und dann sind das Cutscenes die seltener nicht sein könnten.

Aber es gibt auch positive Punkte:

- Die Geschichte ist super.

- Die Quests sind meiner Meinung nach sogar besser als in Origins.

- Begleitergespräche sind gewohnt lustig.

- Begleiter scheinen mehr ein eigenes Leben zu haben. ( Isabella freundet sich mit Merril an, und flirtet immer mal wieder mit Fenris als Beispiel. )

- Die Begleiterquests kommen mir ein bischen menschlicher vor. (Aveline)

Modifié par Amaror, 13 mars 2011 - 08:23 .


#22
Maxeiner

Maxeiner
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öhm so nu muss ich mal überlegen

also der grunbegriff finishing move denn kenn ich vom ersten mortal combat auf dem amiga 500 her ^^
voraussetung dafür war das der gegner nur noch eine bestimmte menge lebensenergie hatte und eine bestommte kobination von signalen über das eingabegerät in dem fall damals der Joystick ^^

das ergebnis war dann der finishingmove der eine bestimmte Cutscenes ausgelöst hat die dem gegner den rest gegeben hat ^^

und eine Cutscenes ist ja Cut aus dem englischen geschnittene (schneiden) usw ^^ scene

bla blub also wenn jetzt mein char den letzden hieb landet und dann eine Cutscene folgt in dem der gegner gefinisht wird hmm

öhm wo ist der unterschied ^^ oder meinst du mit Finishingmove quasi eine Klassenkombi ? wie einfrieren und dann zersplittern lassen oder wie die ganzen zauber sonstwas kombinationen alle waren aus dao ? feuer und eissturm / feuer eis und blitsturm / smierige seife und feuerball und was es nicht noch alles gab / gibt ? :oD

#23
Amaror

Amaror
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Mit Finishing Moves meine ich die super Finishing Moves aus Origins.
Wurde ein Gegner mit einen Schlag getötet, gab es eine gute Chance das er auf besondere Weise getötet wurde. Das hat in die Kämpfe eine gewisse Epic gebracht, besonders wenn der eigene Charakter hochsprang und dem Oger das Schwert in den Hals rammte. Dabei ging der restliche Kampf aber weiter.
Bei großen Gegnern war die Chance eines Finishing Moves entsprechend höher.
Ich finde es einfach bescheuert das Gegner wie die Oger und Drachen einfach umkippen (Die Mature Drachen hatten in Origins entgegen mancher Aussage auch einen Finisher).
Zudem hatte Bioware groß angekündigt das sie den Magiern jetzt auch so coole Finisher geben wie den Kriegern.
Und was ist jetzt. Keine der Klassen hat die coolen Finisher, lediglich ein paar Cutscenes die maximal 5 mal im Spiel überhaupt vorkommen. Was soll der Mist?

#24
Maxeiner

Maxeiner
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ah nun weiß ich glaub ich wieder was du meinst die finisher bei den kleineren gegnern wo dann einfach mal der kopf favon flog und so nette sachen stimmt ^^ davon hab ich net einen gesehn die gegner zerfetzen ja immer direckt in alle einzelteile vieleicht muss man dafür die erhöhte gewaltdarstellung ausschalten ^^

ka

#25
Amaror

Amaror
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Na ja bei den großen Gegnern gibts auch nur die Cutscenes und das ist schwach, finde ich.