Hi, da man bei DAO zwar auch ohne Heiler auskommt aber es mit einem besser ist hatte ich mir mal ne skillung ausgedacht.
Hab leider das prob gemacht und Wynne getötet und wollte jetz durch das Tool welches es gibt die talent von Morrigan zurück setzen und folgender maßen skilen
Taktikfelder 4
Geistheiler:
Gruppen Heilung---->Wiederbeleben--->Lebenswächter----->Reinigende Aura
Hervorrufung:
Heilung---> Verjüngung---> Regeneration--->Massen Verjüngung
Heldenhafter Angriff---> Heldenhafte Aura---> Heldenhafte Verteidigung---> Hast
Siegel der Lähmung---> Siegel des Schutz---> Siegel des Rückstoß
Zauber Irrlicht
Geist:
Geisterschlag---> Kraftfeld---> Telekinetische Waffe
Need eure meinungen und skillungen, auch welche m richtigen dmg zu machen^^
Skillung von Magiern
Débuté par
Darkviper4k
, nov. 16 2009 05:31
#1
Posté 16 novembre 2009 - 05:31
#2
Posté 16 novembre 2009 - 10:39
Hi,
ähm, dazu habe ich nur eine Frage: Hast du den Charakter von Morrigan nicht verstanden?
Hinweis -> Gestaltenwandler...
Universenwandler
ähm, dazu habe ich nur eine Frage: Hast du den Charakter von Morrigan nicht verstanden?
Hinweis -> Gestaltenwandler...
Universenwandler
#3
Posté 16 novembre 2009 - 11:35
viel Spass mit der Skillung da zieht nen Magier sein Mana bei 1-2 Mobs blank oder du kämpfst ne Weile und hast dann keine Manapots mehr, zuviele Buffs und Heals bringens meiner Meinung nach auch nicht
#4
Posté 17 novembre 2009 - 01:53
Universenwandler wrote...
Hi,
ähm, dazu habe ich nur eine Frage: Hast du den Charakter von Morrigan nicht verstanden?
Hinweis -> Gestaltenwandler...
Universenwandler
Für was sollte man sich verwandeln? Da mach ich ja selbst wenn ich nur mit dem Zauberstab angreife mehr Schaden und halte durch Kraftfeld, Schlaf, Wach-Alptraum und Zerschmetterndes Gefängnis auch noch wesentlich mehr aus. :>
Und Hast + Telekinetische Waffen gleichzeitig laufen lassen ist auch kein Problem. Ich hatte zumindest bis jetzt nie Manaprobleme mit Morrigan.(Heiler, CC und DD gleichzeitig) Nur Wynne hat da Probleme, weil ich sie jedesmal auf Arkaner Krieger skille und sie dann ~35% Erschöpfung hat.
#5
Posté 18 novembre 2009 - 05:38
ja welche skilllung schlagt ihr den vor? durch die skills resetten werden die spezis auch zurück gesetzt
#6
Posté 18 novembre 2009 - 06:03
Die Skillung, welche du oben beschrieben hast hatte ich fast gleich bei meiner ersten Runde mit Wynne genutzt.
Die Aussage, dass dein Mana (zu?) schnell leer gesaugt wird kann ich nicht bestätigen, wobei man sagen muss, dass ich die telekinetischen Waffen nicht hatte und Hast nicht im Kampf sondern nur als "angenehmen Reisezauber" innerhalb der Orte genutzt habe.
Du solltest damit auf den Schwierigkeitsgraden normal und schwer keine Probleme bekommen. Wie es mit Albtraum aussieht kann ich dir nicht sagen, da mag die Aussage von Phobos ggf. stimmen.
Die Aussage, dass dein Mana (zu?) schnell leer gesaugt wird kann ich nicht bestätigen, wobei man sagen muss, dass ich die telekinetischen Waffen nicht hatte und Hast nicht im Kampf sondern nur als "angenehmen Reisezauber" innerhalb der Orte genutzt habe.
Du solltest damit auf den Schwierigkeitsgraden normal und schwer keine Probleme bekommen. Wie es mit Albtraum aussieht kann ich dir nicht sagen, da mag die Aussage von Phobos ggf. stimmen.
#7
Posté 19 novembre 2009 - 04:45
Gegen einzelne Gegener, vor allem die Gelben, ist das "Crushing Prison" extrem effektiv, weil es den Gegner für sehr lange Zeit aus dem Kampf nimmt, und in der Zeit noch Schaden macht. Gegen größere Guppen setze ich gerne eine Kombi aus Erdbeben und Flächenschaden (in meinem Fall die Feuerwolke) ein. Ein großteil der Gegener liegt auf dem Hintern und kann dem Wirkungsbereich nicht entkommen. Hat nur den Nachteil, dass man den Rest seiner Truppe auf Handbetrieb umschalten muss.
#8
Posté 20 novembre 2009 - 03:50
Für Heilercharakter empfehle ich noch Todessog. Anfangs etwas schwach, aber später stellt das ne Menge Mana wieder hier. Auch wenn es nicht so richtig zu passen scheint, ist Blutmagie auch noch ganz brauchbar dafür... Wenn die Mana alle ist, Blutmagie anschalten und übers eigene Leben deine leute heilen und Todessog macht derweil wieder das Mana voll bzw füllt es ganz gut auf.
Dann wieder Blutmagie aus und dich selbst eben fix hochheilen und weiter im Programm.
Hast du einen Fernkämpfer neben dir, der kaum Schaden bekommt, kannst du auch fix sein Leben mal absaugen um deins zu füllen hehe...
Auch die Todesmagie die dein Leben auffüllt ist recht hilfreich. Nur eben dann immer erst anschalten wenn Blutmagie aus ist, sonst bringt das nix.
Dabei darauf achten das machtsog dann ausgeht und man eben Leben reggt.
So kann man immer hin und her schalten und füllt mal Mana und mal Leben auf, aber meistens sind die Kämpfe schnell vorbei, das sich das kaum lohnt bzw sind ja auch die toten Feinde irgendwann ausgelutscht hehehe, aber von der Theorie her interessant.
Todessog ist aber schon effektiv und sollte dann dabei sein.
Wenn man Blutmagie wählt, dann ist es nicht verkehrt auch Sachen mit Lebensreg anzuziehen oder Dinge mit +Leben, oder gar Leben zu steigern sprich Konsti. Saugt man viel von seinen Kameraden, ist man gut beraten bei denen auch das Leben zu erhöhen.
Schade das man durch Blutmagie keinen Boni erhält wie +25% Schaden/Heilung, oder Zauber kosten in dem Modus generell nur die Hälfe an Kraft. Immerhin ist das Leben entscheident...hat man keins mehr ist das Spiel zu Ende, da hätte ein Bonus schon ganz gut getan.
Praktisch wäre auch gewesen und ziemlich passend, wenn zwar keine direkte Heilung oder Umschläge im Modus Blutmagie gewirkt hätten, aber Lebenenzug doppelt so gut mit dem Fluch dann 3x so stark und die Todesmagie ganz normal oder doppelt so gut, schliesslich saugt man ja Leben und heilt sich nicht direkt. Man saugt Blut^^, also das hätte echten Tiefgang gehabt und man hätte als Blutmagier praktisch Willenskraft völlig ausser acht lassen können und sich voll auf Magie und Konstitution auslegen können....Cooool
Aber naja...probiers es aus und versuch deinen Stil zu finden. Blutmagie ist nicht jedermans Sache, aber ich liebe es.
Ok ich mag eh alles mit Totenerweckung und so, dazu gehört eben auch Blutmagie;)
Gestaltwandel in einen Werwolf find ich auch Klasse, schade das man das nicht lernen kann hehe...
Gruss
Dann wieder Blutmagie aus und dich selbst eben fix hochheilen und weiter im Programm.
Hast du einen Fernkämpfer neben dir, der kaum Schaden bekommt, kannst du auch fix sein Leben mal absaugen um deins zu füllen hehe...
Auch die Todesmagie die dein Leben auffüllt ist recht hilfreich. Nur eben dann immer erst anschalten wenn Blutmagie aus ist, sonst bringt das nix.
Dabei darauf achten das machtsog dann ausgeht und man eben Leben reggt.
So kann man immer hin und her schalten und füllt mal Mana und mal Leben auf, aber meistens sind die Kämpfe schnell vorbei, das sich das kaum lohnt bzw sind ja auch die toten Feinde irgendwann ausgelutscht hehehe, aber von der Theorie her interessant.
Todessog ist aber schon effektiv und sollte dann dabei sein.
Wenn man Blutmagie wählt, dann ist es nicht verkehrt auch Sachen mit Lebensreg anzuziehen oder Dinge mit +Leben, oder gar Leben zu steigern sprich Konsti. Saugt man viel von seinen Kameraden, ist man gut beraten bei denen auch das Leben zu erhöhen.
Schade das man durch Blutmagie keinen Boni erhält wie +25% Schaden/Heilung, oder Zauber kosten in dem Modus generell nur die Hälfe an Kraft. Immerhin ist das Leben entscheident...hat man keins mehr ist das Spiel zu Ende, da hätte ein Bonus schon ganz gut getan.
Praktisch wäre auch gewesen und ziemlich passend, wenn zwar keine direkte Heilung oder Umschläge im Modus Blutmagie gewirkt hätten, aber Lebenenzug doppelt so gut mit dem Fluch dann 3x so stark und die Todesmagie ganz normal oder doppelt so gut, schliesslich saugt man ja Leben und heilt sich nicht direkt. Man saugt Blut^^, also das hätte echten Tiefgang gehabt und man hätte als Blutmagier praktisch Willenskraft völlig ausser acht lassen können und sich voll auf Magie und Konstitution auslegen können....Cooool
Aber naja...probiers es aus und versuch deinen Stil zu finden. Blutmagie ist nicht jedermans Sache, aber ich liebe es.
Ok ich mag eh alles mit Totenerweckung und so, dazu gehört eben auch Blutmagie;)
Gestaltwandel in einen Werwolf find ich auch Klasse, schade das man das nicht lernen kann hehe...
Gruss
Modifié par ZhardeMad, 21 novembre 2009 - 03:49 .
#9
Posté 20 novembre 2009 - 04:33
Ich habe ein Ähnliches Problem, da ich Morrigan immer dabei habe und selber Magier bin, bleibt kein Platz mehr für einen Heiler.
Ich hab bei Morrigan einfach Heal, Reg und Rejunivation geskillt und dann weiter auf Entropie, läuft im Augenblick ganz gut... könnte die gute noch Schlösser Knacken könnte ich den Rogue auch rauswerfen und mit einem Tank ersetzen, naja man kann nicht alles haben
.
bzw Mein eigener Held ist bis dato nur auf Primal und Arcan Worrior gegangen...
Blutmagie klingt auf jeden Fall interessant, aber irgendwie scheine ich jeden direkt umgebracht zu haben, der mir das später hätte beibringen können... *sigh* Wer genau wäre denn da die Ansprechperson gewesen?
Cale
Ich hab bei Morrigan einfach Heal, Reg und Rejunivation geskillt und dann weiter auf Entropie, läuft im Augenblick ganz gut... könnte die gute noch Schlösser Knacken könnte ich den Rogue auch rauswerfen und mit einem Tank ersetzen, naja man kann nicht alles haben
bzw Mein eigener Held ist bis dato nur auf Primal und Arcan Worrior gegangen...
Blutmagie klingt auf jeden Fall interessant, aber irgendwie scheine ich jeden direkt umgebracht zu haben, der mir das später hätte beibringen können... *sigh* Wer genau wäre denn da die Ansprechperson gewesen?
Cale
#10
Posté 21 novembre 2009 - 02:17
>>Spoiler<<
In Redcliffe das Schloss, dort im Nichts mit dem Dämon am Ende reden und Verhandeln, nicht töten.
Angeblich auch Conner selbst bevor man ins Nichts geht, aber das habe ich nur gehört und nicht selbst probiert ob da irgendwann diese Gesprächsoption kommt.
Gruss
In Redcliffe das Schloss, dort im Nichts mit dem Dämon am Ende reden und Verhandeln, nicht töten.
Angeblich auch Conner selbst bevor man ins Nichts geht, aber das habe ich nur gehört und nicht selbst probiert ob da irgendwann diese Gesprächsoption kommt.
Gruss
Modifié par ZhardeMad, 21 novembre 2009 - 02:32 .





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