Deux énormes problèmes : 1. une fois l'édieteur disparus ou simplment lorsqu'il ferme son site ton jeu est amputé de son contenu
2.. la question de la réinstallation : dans le temps, changment de config, place sur le disque dur, etc.
Un seul avantage : permettre le développement de contenu supplémentaire.....MAIS
l'énorme
supercherie c'est qu'il y a très rarement de contenus supplémentaires qui suivent et qu'en faite c'est toujours, ou presque, un démembrement du jeu de base qui devrait être complet dont on nous vend en supplément des petits morceaux.
d'où un profond
sentiment de s'être fait escroquer.
c'est malheuresuement la marque de fabrique d'Electronique Arts (Bethesda aussi par exemple)
Un exemple frappant : oblivion où des portes et des quêtes sont prévues dès le jeu de base... mais le contenu est à acheter en supplément
Les justifications ?1. faire encore plus d'argent : bon c'est du commerce on ne peux pas leur reprocher sauf que niveau image c'est vraiment déplorable et ça donne d'excellente justification au pirates informatiques
2. soit disant pour lutter contre le piratage sauf que là encore c'est une enorme connerie parce que les pirates informatiques s'en fichent complétement et obtiennent rapidement le jeu complet san srien payer.
Résultat là encore
les honnetes joueurs ont un sentiment négatif celui de ne pas être entendu par les développeur et celui d'être pénaliser pour leur honnêtetéet du coup on retombe encore sur une excellente justification du piratage
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je suis totalement d'accord avec le forummeur un peu plus haut pour :
Dans le même genre je déteste cette nouvelle mode d'avoir a être en ligne en permanence.
Au point ou je boycotte Steam, Games for windows live, et rockstar game.
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J'ajoute, et là encore ça vise malheureusement directement EA, que la qualité du support n 'est même pas au rendez-vous (je ne parle pas du contenu car ça dépend de chacun)
citions simplment :
- les énormes problèmes pour activer les contenus bonus de DAO
- les profils avec des options buggués (ennnemis le plus coriaces, screenshoty, etc.)
ou pire dna sle désastreux exemple de spore : un site français minables en comparaison des sites anglophones ou même d'autres version européenne (filtre de recherche différents, contenus différenst et non mis à jours, nombreux bugs, etc.)
du coup là encore comment avoir confiance en la maintenance ?
au final, je me refuse au piratage par principe (je n'en empeche pas les autres), mais de plus en plus les éditeurs nous envoi le message très négatif : "vous êtes débiles de pas nous pirater..." et ça c'est vraiment très mauvais pour euxje me contenterais d'evoquer l'artcile du président d'EA FRANCE à propos de SPore qui n'avait rien trouvé de mieux que d'insulter les joueurs qui avaient acheté le jeu en leur disant qu'il ne devaient pas râler contre les mesure anti piratages... sauf qu'ils ont fait la sourde oreille puisque tout le monde leur expliquait en vain que ces prétendues mesures anti piratage ne pénalisent QUE les honnêtes acheteurs.
(Depuis EA Maxis a quand même eu le bon goût de sortir un patch dévérouillant la limite inadmissible du nombres d'installations de spore)
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Bref que faire ?
- continuer d'acheter les jeux grandiose et inspirés tels que ceux de BIoware mais subir les politiques commerciales minables et irréflechies des éditeurs...
- ou malheureusement passer du côter obsur au risque de décourager la créativité...
dilemne-------------------------------------
Modifié par Lamurene, 17 novembre 2009 - 11:20 .