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Le topic des DLC


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166 réponses à ce sujet

#76
Pidgie

Pidgie
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 Le truc que je trouve quand même dommage avec DA2, c'est que j'ai quand même l'impression que Bioware a pas "fini" son histoire. Qu'ils ont décidé que DA2 finissait à ce moment, pour pouvoir vendre une suite qui, à mon humble avis, aurait déjà du être dans le jeu de base. Si je ne me trompe, l'acte III c'est durant la 7ème année, alors qu'ils avaient "promis" 10 ans ? En même en temps, les "dates" c'est pas ce qui compte, mais vous voyez l'idée. 

Autrement, pour les DLC histoire, y a vraiment de quoi faire avec le potentiel qu'ils ont à leur disposition.
Vivement un petit teaser  <3

Modifié par Pidgie, 13 mai 2011 - 08:36 .


#77
cojeff

cojeff
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J'espère qu'on aura enfin quelques nouvelles après le 17

#78
Roi Cailan

Roi Cailan
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Les 3 dernières années de Hawke en DLC....:)j'attends ça avec impatience^^
Cordialement vôtre,
Roi Cailan=]

Modifié par Roi Cailan, 14 mai 2011 - 06:14 .


#79
N30795

N30795
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On en parlait il y a quelques temps, l'Item Pack 2 est disponible depuis Mercredi.

Ça n'a pas soulevé les foules de côté du forum, mais bon, il n'est jamais trop ****** pour faire passer l'info - sait-on jamais que certains soient intéressés.

Guerrier:

Image IPB


Mage:

Image IPB

Rogue:

Image IPB

Pour le guerrier:
Une maillet (évolutif)
Une hache à une main et un bouclier (évolutifs)
Deux armures pour haut et bas lvl
Trois items évolutifs pour Carver, Aveline et Fenris

Pour le rogue:

Deux haches et un arc (évolutifs)
Deux armures pour haut et bas lvl
Trois item évolutifs pour Isabela, Varric et Sebastian

Pour le mage:
Un baton (évolutif)
Deux armures pour haut et bas lvl
Trois items évolutifs pour Anders, Bethany et Merrill

Prix:

Modifié par N30795, 26 août 2011 - 10:06 .


#80
IKAN

IKAN
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bon j'ai craquer,j'aime l'armure roge et guerrier.:innocent:

Modifié par IKAN, 26 août 2011 - 12:24 .


#81
Lynthis

Lynthis
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les stats sont-elles bonnes par rapport à l'armure du héraut ?

#82
IKAN

IKAN
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oui,sauf le heaume et les gants et gantelets.

si tu as aquis l'armure forteresse durant le dernier chapitre,il est sup.:(

Modifié par IKAN, 26 août 2011 - 06:55 .


#83
ROxalor

ROxalor
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C'est moi ou les armures sont exactement pareil? :blink:

Modifié par ROxalor, 26 août 2011 - 08:05 .


#84
IKAN

IKAN
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en effet,foutage de gueule sur ce coup:mellow:

Modifié par IKAN, 28 août 2011 - 03:32 .


#85
PSOjedi

PSOjedi
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Pidgie wrote...

 Le truc que je trouve quand même dommage avec DA2, c'est que j'ai quand même l'impression que Bioware a pas "fini" son histoire. Qu'ils ont décidé que DA2 finissait à ce moment, pour pouvoir vendre une suite qui, à mon humble avis, aurait déjà du être dans le jeu de base. Si je ne me trompe, l'acte III c'est durant la 7ème année, alors qu'ils avaient "promis" 10 ans ? En même en temps, les "dates" c'est pas ce qui compte, mais vous voyez l'idée. 

Autrement, pour les DLC histoire, y a vraiment de quoi faire avec le potentiel qu'ils ont à leur disposition.
Vivement un petit teaser  <3


Il m'avait semblé qu'il fallait 1 an avant que Hawke ne rentre dans Kirkwall.
Ensuite chaque chapitre s'étend sur 3 années donc ça fait bien 10 ans.
Me trompe-je ?

B)

#86
frippmoog

frippmoog
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Non, Hawke rentre directement dans Kirkwall, entrée financée avec en contrepartie une année de "travail" chez l'un des 2 individus au choix.

Et le schema du déroulement est : Année de travail (période de DAO)=>acte 1=>élipse de 3 ans =>acte 2=>élipse de 3 ans =>acte 3
Donc si on compte 1 an l'acte (pourquoi pas après tout...), on a bien 10 ans.

Et puis il me semble que de toute manière, comme ME, BW a créé DA comme un trilogie, mais je n'en suis pas sûr.

#87
Valornim

Valornim
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Pour ME, ils ont dit que le 3 terminait le cycle shepard. Ils n'ont pas dit par contre que la série s'arrêtait là.

#88
frippmoog

frippmoog
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Oui mais ce que je voulais dire c'est que le bazar abordé sera conclu, réglé et dealt with en une trilogie, et j'avais souvenir qu'il en serait de même pour la serie Dragon Age, ce qui semble plausible vu que DAII présente de nombreux aspects typiques d'un épisode 2/3. Cela n'empêche pas ces series d'avoir droit à de multiples autres épisodes.
Ou bien je suis encore en train de déballer des aneries :lol:

#89
Valornim

Valornim
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Ouais mais là on est loin d'une trilogie comparative. Dans ME1, ME2 et ME3, on a le même héros.

Là dans DAO, on a un héro. Dans DA2, on a un autre héraut. Et visiblement dans DA3, on aura un... un... autre truc en "o".

La seule chose qui soit trilogique est le monde de thédas, mais là je vois pas en quoi cela empêche d'avoir un 4, un 5, un 6, etc...

#90
Bill le Boucher

Bill le Boucher
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Nouveaux items DLC beaucoup plus équilibrés.

1- armures (et donc look "barbare") qu'on peut garder jusqu'à la fin. L'armure du Héraut devient inutile.
2- stats + modérées que les "God Items" du 1er DLC. Le bâton de chamane et le marteau de guerre sont + équilibrés. Armure=idem, les heaumes du 1er DLC étaient ridiculement surpuissants, notamment en val. d'armure. Le bâton est conçu pour un élémentaliste.
3- Un thème graphique, Barbare des terres sauvages, assez réussi = les textures sont bien meilleures que dans le 1er, les items sont nettement mieux finis. Le 1er m'avait paru graphiquement bâclé / vite fait. Design originaux et non plus des copies recoloriées.

Guerrier = look gros barbare bien bourrin, énorme armure. je vois mal un perso féminin avec un truc pareil;
Voleur = look chasseur / trappeur. Amis Québécois, bonjour ;)
Mage = ma préférée, look Chamane / Sorcière des Terres Sauvages. Le bâton va donc très bien avec :wizard:

Autrement dit, un pack 2 nettement meilleur et mieux fini. Même si les stats sont à la baisse, ça rééquilibre. J'ai mis les items du 1er DLC uniquement pour les persos secondaires. quoique pour un archer il est bon d'alterner les 2 arcs selon le type d'ennemis ;)

EDIT

IKAN wrote...

en effet,foutage de gueule sur ce coup[smilie]../../../images/forum/emoticons/pouty.png[/smilie]

Non je ne pense pas. L'idée est de garder le même thème / look pendant toute la partie, les 2 sets d'amure suffisant largement pour tout le jeu. Quoique, au milieu de l'acte 2 ou avant les Tréfonds, j'aime bien revêtir l'armure de la Forteresse de Legacy. Elle fait le lien entre les 2 sets.
^_^

Modifié par Bill le Boucher, 30 août 2011 - 04:21 .


#91
Seliverst

Seliverst
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Bill le Boucher wrote...

IKAN wrote...

en effet,foutage de gueule sur ce coup

Non je ne pense pas. L'idée est de garder le même thème / look pendant toute la partie, les 2 sets d'amure suffisant largement pour tout le jeu.

J'arrive même pas à croire que des fans puissent défendre ça. Créer des packs d'items où on en fait le moins possible pour le revendre à un prix exorbitant... le pire c'est que ça marche.

Modifié par Haiiro, 30 août 2011 - 05:15 .


#92
kikoocalusaymoi

kikoocalusaymoi
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Haiiro wrote...

Bill le Boucher wrote...

IKAN wrote...

en effet,foutage de gueule sur ce coup

Non je ne pense pas. L'idée est de garder le même thème / look pendant toute la partie, les 2 sets d'amure suffisant largement pour tout le jeu.

J'arrive même pas à croire que des fans puissent défendre ça. Créer des packs d'items où on en fait le moins possible pour le revendre à un prix exorbitant... le pire c'est que ça marche.


Ouais :/
Les packs armures (pareil pour ME2) c'est du foutage de gueule complêt (c'est pas si cher, mais franchement, faire payer pour un skin ? dans un jeu solo en plus Oo ?)
A la limite si ils ajoutaient quelques quêtes, mais même pas... domage... ce qui manque au jeu, c'est du contenu plus vaste, pas des objets payants :s
Rien ne nous force à les acheter mais ça reste vraiment domage.

#93
ROxalor

ROxalor
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Moi ce qui me choque c'est que les armures de la classe sont exactement pareil ! :blink:

Modifié par ROxalor, 31 août 2011 - 12:26 .


#94
Seliverst

Seliverst
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ROxalor wrote...

Moi ce qui me choque c'est que les armures de la classe sont exactement pareil !

C'est bien ce qu'on dit, c'est de l'arnaque ^_^

M'enfin quand même, ne nous plaignons pas ! Ils ont pris la peine de créer un nouveau modèle avec des textures pour chaque pack, pas comme le précédent pack d'items pour mages où ils s'étaient contentés de nous refiler une retexture de l'armure du Vicomte (que n'importe quel moddeur aurait pu faire les yeux fermés). Quand on jette un œil aux textures du jeu original, on constate que l'armure du Vicomte aurait dû être un set portable par Hawke, puisque même le masque (que l'on croyait de Malcolm) avait déjà été créé à l'époque.

Ils ont probablement retiré ce contenu du jeu pour pouvoir nous le refourguer sous la forme du manteau de Malcolm, en ayant tout de même pris la peine de le recolorier en rose. Bel effort.

En d'autres termes les gens, vous REPAYEZ quelque chose qui était déjà dans le jeu de base. C'est tout bonnement inacceptable. Si vous ne me croyez pas, voyez par vous-mêmes (à gauche la texture de l'armure du Vicomte, à droite celle de Malcolm - le masque était celui du Vicomte à la base, c'est con hein ?) :

Image IPB

Encore, s'il n'y avait que ça... Quand on va regarder dans les fichiers, on trouve des tas de cadavres dans les placards. Par exemple, on aurait dû avoir un compagnon supplémentaire qui aurait été Tallis (Felicia Day). Il ne reste d'elle que les données de son portrait et de sa position sur l'écran de sélection des compagnons.

On trouve aussi des spé abandonnées, notamment le métamorphe (shapeshifter), le guerrier mystique (arcane warrior), le barde, etc. On parie que dans un futur add-on ils vont nous les refourguer ?

Si on additionne les prix de tous les DLCs sortis jusqu'à présent et ceux à venir, je suis sûre qu'on atteint le prix du jeu de base (voire plus). M'enfin... Tant qu'il y a des gens pour les acheter, pourquoi s'en priver ?

#95
frippmoog

frippmoog
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Je dois bien avouer qu'à leur place j'agirai de la même manière. Ce sont des fonds aquis tellement facilement :lol:

Mais tout de même, ce genre de pratiques me parait difficile à défendre, que ce soit pour un fan, un simple amateur ou qui que ce soit d'autre qui n'est que du côté de l'acheteur.

#96
Amsaradh

Amsaradh
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[Modo Off]

---------- PROPAGANDE ------------

Faites comme moi, boycottez les DLC, même les gratuits!

---------- PROPAGANDE OFF-----------

[Modo On]

Les images postées par N30 sont encore sympa, non?

#97
Kasuu

Kasuu
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Perso je me demande uniquement si graphistes de bioware sont fâchés avec les casques.
Je dirais que dans 80% des cas ils sont totalement horribles que ça soit da:o ou da2 autant porter un seau sur la tête.
Ce Dlc ne fait pas exception mes yeux saignent -_-"

J'ajoute ce lien vers un Meme de Dragon age qui explicite bien ma pensée. Rendez vous au N°8
http://sia-chan.devi...llery/#/d38vdrd

Modifié par Kàsuu, 31 août 2011 - 06:35 .


#98
Seliverst

Seliverst
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Après avoir fouillé dans les fichiers de cette bonne vieille démo, je vous confirme que Bioware ne s'est définitivement pas fait chier pour le premier pack d'items.

On avait déjà la robe de mage qui est un copié/collé de l'armure du Vicomte, maintenant c'est le tour d'une armure pour guerrier (Beregrand's Breastplate ; tout droit recyclée de DAO et plus connue sous le nom d'Armure de la Légion des morts) qui se trouvait dans les fichiers de la démo. Elle était prévue pour le jeu de base, et a été retirée en vue du premier pack d'items.

Voilà ce qu'on a eu dans le DLC :

Image IPB

Et en comparant avec le modèle trouvé dans la démo... les mêmes :

Image IPB

Y'avait deux trois autres trucs supprimés aussi, qui nous seront probablement refourgués dans un futur DLC (avec la publicité claironnant "Nouveaux ennemis ! Nouvelles armures !" ouais grave).

Modifié par Haiiro, 11 septembre 2011 - 08:20 .


#99
GodnessBook

GodnessBook
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Haiiro wrote...

Encore, s'il n'y avait que ça... Quand on va regarder dans les fichiers, on trouve des tas de cadavres dans les placards. Par exemple, on aurait dû avoir un compagnon supplémentaire qui aurait été Tallis (Felicia Day). Il ne reste d'elle que les données de son portrait et de sa position sur l'écran de sélection des compagnons.


Ou as tu vu ca, Haiiro ??? Un nouveau compagnon ??? Ca serait géant ! Surtout si elle a un vrai Background venant de la série !

#100
Seliverst

Seliverst
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GodnessBook wrote...

Ou as tu vu ca, Haiiro ??? Un nouveau compagnon ??? Ca serait géant ! Surtout si elle a un vrai Background venant de la série !

Haiiro wrote...

Il ne reste d'elle que les données de son portrait et de sa position sur l'écran de sélection des compagnons.

^_^
Et si tu veux la preuve en images, la voici (en haut le fichier partypicker.gda, qui détermine la position des compagnons sur l'écran de sélection, et en bas les données des portraits) :

Image IPB

Il ne reste rien d'autre, pas de face, pas d'animations, rien. Soit ils la réservent pour un add-on, soit ils ont fait une croix dessus.

Par ailleurs, il y a effectivement 3 spé qui ont été retirées du jeu, et un dev laissait sous-entendre qu'elles pourraient être utilisées dans un futur proche. Je vous l'avais dit... <_<

Voilà le post du dev si vous voulez voir : Peter Thomas wrote...
Barde, Juggernaut et Archmage (dans mon précédent post j'avais confondu avec Arcane Warrior, mes excuses). Il semblerait que les fichiers coupés de la spé Shapeshifter soient des restes de DAO (y'en a pas mal mine de rien).

Suite modérée pour éviter les spoils. Allez voir l'autre post dans "débats sur l'histoire" pour en savoir plus.

Modifié par Amsaradh, 14 septembre 2011 - 07:50 .