Votre niveau atteint à la fin du jeu?
#26
Inviato il 20 marzo 2011 - 06:27
me manquait juste la quête bugguée de l'Acte 3
#27
Inviato il 20 marzo 2011 - 06:32
#28
Inviato il 20 marzo 2011 - 10:02
#29
Inviato il 21 marzo 2011 - 11:04
#30
Inviato il 21 marzo 2011 - 11:42
Ma partie était en normal,j'ai utilisé la potion qui fait prendre un niveau (mais j'ai pas utilisé d'items qui donnent de l'xp en plus)et je pense avoir fait les 9/10 ièmes des quêtes (pas fini la quête bugguée de l'acte 3,ni retrouvé toutes les épées)
j'ai pris mon temps pour tout découvrir (ce qui a donné des petits combats en plus) t c'est tout
#31
Inviato il 25 marzo 2011 - 03:37
J'ai fait toutes les quêtes possibles pour mon archétype de départ (le guide officiel aide bien aussi), exceptées celle abusée des grimoires et celle buguée de la fille kidnappée. Me reste plus qu'à me refaire une partie avec une voleuse et un mage, en mode difficile ou cauchemar avec les autres archétypes de départ et j'aurais tout bouclé/testé.
Perso, je pige pas comment on peut torcher le jeu en moins de 30h et être à peine lvl 20. C'est pas un h&s les gars mais un RPG! Ce qui exige plus ou moins du temps, de l'imprégnation, de l'exploration...
Modificata da Lughan, 26 marzo 2011 - 09:05 .
#32
Inviato il 26 marzo 2011 - 06:40
J'ai pris un guerrier arme à deux mains éclaireur et j'ai pris le partie des templiers.
Un peu déçu par le combat final, j'avais l'impression d'être dans un monde de dragon ball z avec des transformeurs :/
A vouloir faire une fin trop épique, ils ont un peu trop forcé je trouve lol
#33
Inviato il 26 marzo 2011 - 07:04
#34
Inviato il 27 marzo 2011 - 09:20
#35
Inviato il 27 marzo 2011 - 09:26
Même si celui ci est globalement de bonne qualité (graphisme, son, scenario et narration de l'histoire), globalement je suis déçu. C'est devenu un jeu d'Arcade plus qu'un jeu de rôle (j’exagère légèrement quoi que...). La gestion de l’équipement est restreinte au Héraut, l'arbre des compétences est limitée, le choix des aventures est linéaire et le pire, c'est la répétition des lieux de quête ... Heureusement le scenario et le monde est suffisamment attractif pour le terminer.
Bref si un 3eme Opus doit sortir, merci de pas faire un portage de jeu d'aventure de console et de donner de la liberté à ce jeu. Le graphisme de suffit pas à faire un bon jeu
#36
Inviato il 27 marzo 2011 - 09:57
Soit elle est pas bugé sur ps3,soit je ne les pas u a faire....L a seule quette que j'ai en souvenir avec une fille a sauver,c'était c'elle d'une elfe au prise avec le fils d'un noble.
#37
Inviato il 27 marzo 2011 - 10:42
C'est quoi ces gros préjugés envers la console sérieux? Sur console, y a des jeux longs, bien durs et matures que ne propose pas le pc. D'ailleurs Dragon Age 2 a été développé sur pc bien avant les versions consoles qui ont été faites après coup et indépendamment. Il n'y a donc pas à proprement parler de portage dans les deux sens!
Le problème c'est plus une nouvelle orientation générale de Bioware qui se veut plus accessible et rentable et qui sacrifie quelque peu, je te l'accorde, la composante rpg. Par conséquent, ne viens pas accuser bêtement les consoleux! Si tu as finis le jeu en 30h, c'est surtout ta façon de jouer qui pose problème...
Modificata da Lughan, 27 marzo 2011 - 11:31 .
#38
Inviato il 27 marzo 2011 - 12:31
J'ai fini le jeu en 55h (en trainant les pieds parfois!), avec un voleur niveau 23, en fouillant un peu dans tous les coins, moins que dans DAO (décors plus variés) , en effet, fouiller x fois le même endroit, c'est un peu soulant. Sinon, là, je repars avec un guerrier, et un mage en parallèle, pour voir.
Conclusion, da2 est baclé (scénario, décors,dialogues), 2x moins de temps de jeu, peu probable que je mette un €uro dans une dlc. Par contre, pour DAO, je suis toujours preneur.
allez! Bon jeu quand même!
#39
Inviato il 28 marzo 2011 - 07:02
Ha je ne suis pas le seul, moi aussi 100 heures, mage niveau 24. Je croyais avoir fait toutes les quêtes cependant en y rejouant j'ai déjà noté dans le premier chapitre 2 quêtes que je n'avait pas faites, plus une venant à l'évidence d'une hypothèse d'import différente.ZakZeller wrote...
plus de 100 heures de jeu, mage niveau 20 quelque chose (suis sur DAO depuis donc j'ai oublié). Ai fait toutes les quêtes disponibles du mode "héros de Férelden" (hormis la quête buguée de l'acte 3)
Le chapitre 3 est très très décevant et pas du tout au niveau des deux autres, et a eu un peu tendance à gâcher tout le jeu pour moi. D'ailleurs ce chapitre 3 est à ajouter à la liste des points baclés à toute vitesse pour rester dans le planning, tss.
Par contre le chapitre 1 est presque meilleur à rejouer, et je doit dire que pour le moment je suis plaisamment surpris par le fun d'y rejouer, en utilisant une classe pas même utilisée avec un compagnon et en utilisant une équipe de compagnons totalement différente. J'essai aussi de faire des choix différents mais souvent c'est un peu dur, par exemple faire les choix peu moral pour changer ce n'est pas très plaisant.
Il faudrait vraiment que leurs écrivains apprennent à écrire des choix gris, faisant que chaque choix est juste un choix, pas une option angélique/vilain, ni gagner plus/gagner moins, ni même xp/argent.
EDIT: Par contre j'ai noté au niveau du temps comptabilisé par le jeu, si on charge une partie plus ancienne, quand on la sauve le temps de départ utilisé est celui de la dernière sauvegarde, pas le temps de la partie chargée. Ce temps correspond donc à un temps global passé avec le personnage créé.
Cela n'explique cependant pas mes 100 heures car j'ai quasiment pas rechargée des parties plus anciennes, uniquement quelques fois une partie récente bien que pas la dernière.
Modificata da Dlokir, 28 marzo 2011 - 07:06 .
#40
Inviato il 28 marzo 2011 - 08:00
et maintenant au 3ième (pour le succès des 3 classes)
#42
Inviato il 28 marzo 2011 - 09:11
Lughan wrote...
A fredopal,
C'est quoi ces gros préjugés envers la console sérieux? Sur console, y a des jeux longs, bien durs et matures que ne propose pas le pc. D'ailleurs Dragon Age 2 a été développé sur pc bien avant les versions consoles qui ont été faites après coup et indépendamment. Il n'y a donc pas à proprement parler de portage dans les deux sens!
Le problème c'est plus une nouvelle orientation générale de Bioware qui se veut plus accessible et rentable et qui sacrifie quelque peu, je te l'accorde, la composante rpg. Par conséquent, ne viens pas accuser bêtement les consoleux! Si tu as finis le jeu en 30h, c'est surtout ta façon de jouer qui pose problème...
Aucun préjugé sur les jeux console, j'en ai moi meme une, mais je joue pas aux meme jeux en fonction du support. Tu n'a qu'a voir la pauvreté du catalogue de jdr sur console pour comprendre que c'est pas ce qui est joué sur ce support. Et ça peu se comprendre.
L'évolution "arcade" de ce DA2 me fait plus penser à un jeu sur console que sur PC tellement tout est simplifié au maximum . Et meme si ce jeu a été développé sur PC, tu vois tout de suite que les évolutions choisies sont faites pour pouvoir porter le jeux sans difficulté sur console (question de rentabilité) : gestion de l'équipement, gestion de quetes, déplacements, Artisana, etc.... Par ailleurs, Le jeu est sorti en meme temps sur tous les supports donc meme si tu developpe un jeu sur PC tu peux choisir de faciliter le portage sur console au moment de la conception, ou choisir de developper une version spéciale console.
Après quelque soit le support cela reste un jeu sympa, beau très beau meme, mais pas au niveau du premier opus. Le premier etait un jdr le second est un jeu d'aventure.
#44
Inviato il 02 aprile 2011 - 03:23
#45
Inviato il 02 aprile 2011 - 04:15
hum ! tu serais resté un peu trop longtemps dans les bras d'Isa ou de je ne sais qui
#46
Inviato il 02 aprile 2011 - 04:28
brivdl1 wrote...
126H de jeu ?
hum ! tu serais resté un peu trop longtemps dans les bras d'Isaou de je ne sais qui
Sans doute sans doute...mais au fait je fais parti des spécialistes du genre "je tourne en rond". Je suis capable de visiter deux trois voire quatre fois la même grotte pour voir s'il n'y a rien de spécial qui va se produire (pour être vraiment sûr et "certainement sûr" de n'avoir rien loupé)... Après il y a aussi les gros combats qui décuplent mon temps de jeu.
#47
Inviato il 03 aprile 2011 - 12:34
Au faite j'ai enfin trouver cette quette de l'act 3 a sauver sur la cote escarpée.Mai pas de jalous,quette buggé aussi sur ps3.
Je doie remerçier bioware pour leurs reactiviter a nous pondre des correctifs de bugs pour da 2 sur ps3.
Merci de votre proféssionnalisme:whistle:
Mode hyronie of:devil:
Modificata da IKAN, 03 aprile 2011 - 12:38 .
#48
Inviato il 03 aprile 2011 - 04:57
#49
Inviato il 05 aprile 2011 - 04:57
=> partie découverte, j'ai pris mon temps pour explorer et découvrir le sénar. j'ai manqué pas mal de quêtes, mais c'est pas ce que je visais^^
seconde partie avec une guerrière armes à deux mains, terminé au niveau 25.
j'ai pas du rater beaucoup de quête! j'ai tracé au dernier acte en voaynt que je ne pouvais plus trouver toutes les ressources.
j'en suis à mon 3 iéme parcours avec un mage cette fois... et avec le guide afin d'avoir le platine et ne rien oublier^^ Surtout les ingrédients pour les recettes!
j'en suis à l'acte 2, niveau 17 avec 175 souverains :coeur:
pour les temps de jeux, je ne sais plus dire^^ puis je laisse tourne quand je fait des pauses... bref c'est jamais le temps réel!
#50
Inviato il 05 aprile 2011 - 07:00
Concernant tes souverains, y'a 2 item surbusay au palais des perles noires, pour les mage, un baton et une armure. ça cout trés cher, mais sa vaut le détour





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