Erfolg = Thron Besteigen. (Achtung Spolier)
#26
Posté 20 avril 2011 - 04:50
#27
Guest_Xeontis_*
Posté 20 avril 2011 - 05:03
Guest_Xeontis_*
Viele Charaktere wurden eingeführt.. um den Plot zu prägen.. da ist es dann egal wie der jeweilige Spieler mit entsprechendem NPC verfahren ist.
So ist es dann klar dass ein Anders in DA2 auftaucht zu einem Zeitpunkt der eigentlich nicht passt (das stört mich ja), aber eben unabhängig davon ob er in DAA rekrutiert wurde oder starb. Und so erklärt sich auch dass eine Leliana wieder auftaucht obwohl sie in DAO evtl bei der Urne getötet wurde *schulterzuck*
Das mit Leliana war mir weniger klar aber ich vermute mal.. da sie auch ihre Rolle in den Plot fest verankert haben, dass sie in einem Nachfolger nochmal auftaucht.. sie ist jetzt eine Sucherin.. was ein Sucher genau ist.. ist noch nicht ganz klar.. sie sieht jedenfalls sehr wissend am Ende auf das Buch.. wer weiß warum.
Bei DA2 dagegen hatte man nur 2-3 Entscheidungen die sich auf das Spiel auswirkten, Akteenden waren Einheitsbrei.. also ist das keine Erklärung für dieses mangelhafte Ende.. am gemeckere weil sich spieler aufregen könnten wenn in einem DA3 Entscheidungen nicht berücksichtigt wurden kann es wohl kaum liegen.
Was haben wir denn schon an großen Entscheidungen die sich im Spiel bemerkbar machen oder etwas verändern?
- Anders wegschicken, töten, verschonen (Dazu dann gleich Anders vs. Sebastian.. einer von beiden ist weg)
- Was passiert mit dem überlebenden geschwisterchen (Wächter, Templer, Zirkelmagier oder Tod)
- Wie bekämpfst du den Arishok (gibst ihm Isa, machst ein Duell, bekämpfst ihn in gruppe*
- Wirst du Viscomte oder nicht? (Das andere am letzten Akt ist einheitsbrei)
Das wars dann auch schon.
Also wo sollte man betreffend diesen paar Entscheidungen was zu meckern haben, die werden wahrschenilich schon aufgrund der geringwertigkeit nichtmal in einem Nachfolger erwähnt werden müssen.. o.o
Modifié par Xeontis, 20 avril 2011 - 05:03 .
#28
Posté 20 avril 2011 - 05:44
#29
Posté 20 avril 2011 - 06:47
#30
Posté 22 avril 2011 - 10:16
Xeontis wrote...
Was haben wir denn schon an großen Entscheidungen die sich im Spiel bemerkbar machen oder etwas verändern?
- Anders wegschicken, töten, verschonen (Dazu dann gleich Anders vs. Sebastian.. einer von beiden ist weg)
- Was passiert mit dem überlebenden geschwisterchen (Wächter, Templer, Zirkelmagier oder Tod)
- Wie bekämpfst du den Arishok (gibst ihm Isa, machst ein Duell, bekämpfst ihn in gruppe*
- Wirst du Viscomte oder nicht? (Das andere am letzten Akt ist einheitsbrei)
Mal untersuchen welche Auswirkungen das tatsächlich hat:
Anders töten oder nicht - kaum Änderung, Sebastian scheint sowieso nach Starkhaven zu gehen (egal ob wütend auf Hawke oder nicht), falls Anders überlebt, befindet sich in einer Situation, die ziemlich zügig zu seinem baldigen Ableben führen könnte
Schicksal der Geschwister - kaum der Rede wert, sie sind entweder tot oder unterstützen Hawke, um danach zu verschwinden
Arishok - völlig egal, Hawke wird Champion von Kirkwall, egal wie
Viscomte - weniger als 3 Jahre effektiv im Amt, mit Sicherheit kaum Auswirkungen
Das einzige, was sich ändert, ist die Art wie Hawke wahrgenommen werden könnte, als Bewahrer der Ordnung oder als Revolutionär. Und selbst das könnte man runterbrechen auf "war irgendwie bei zwei wichtigen Ergeignissen dabei".
In DAO sah das mit den wirklich wichtigen Entscheidungen nicht anders aus. Es ist sogar völlig Hupe, wen du auf den Thron setzt und ob du ihn selbst besteigst, Ferelden entwickelt sich exakt gleich. Die einzige Frage ist: OGB ja oder nein, der Rest ist Legende.
Ich glaube, eigentlich ist so gut wie ALLES in beiden Spielen nur Makulatur. Keine Entscheidung ist wirklich wichtig
Der Weg ist das Ziel, das Ziel wird dann zusammengedampft auf ein Sandkorn und weiterverarbeitet.
#31
Guest_Xeontis_*
Posté 22 avril 2011 - 03:14
Guest_Xeontis_*
Xeontis wrote...
Das wars dann auch schon.
Also wo sollte man betreffend diesen paar Entscheidungen was zu meckern haben, die werden wahrscheinlich schon aufgrund der geringwertigkeit nichtmal in einem Nachfolger erwähnt werden müssen.. o.o
Hab ich was anderes behauptet? ^^ Sagte ja das sind ne Handvoll Entscheidungen die aufgrund dessen dass sie so.. klein und mager sind.. ohnehin kaum Relevanz haben werden in einem Nachfolgertitel.
#32
Posté 22 avril 2011 - 03:36
#33
Posté 22 avril 2011 - 04:12
#34
Posté 24 avril 2011 - 05:10
Beim ersten Teil wurden viele Nebenquests in die enderzählung mit einbezogen und die verschiedenen Enden wurden ausführlich erzählt.
DA2 endet einfach mit einem standart Spruch ohne auf irgendwelche Entscheiungen einzugehn die man getroffen hat sehr enttäuschend (ich weiß es gibt Rhron,Templer,Magier Ende, aber das wird im abspann kaum erwähnt).
Ich hoffe das bei einem zukünftigen Addon oder einem 3ten Teil sich etwas mehr am ersten Teil orientiert wird.
#35
Posté 30 avril 2011 - 10:15
Kann man nachdem man DragonAge2 mit einem charakter abgeschlossen hat, dieses mit diesem charakter nochmal durchspielen (und eventl dabei Ausrüstung sowie Stufen behalten), wie bei den Mass Effects?
Modifié par Nebelschatten, 01 mai 2011 - 07:07 .
#36
Posté 01 mai 2011 - 06:33
Nebelschatten wrote...
Kurze Frage:
Kann man nachdem man DragonAge2 mit einem charackter abgeschlossen hat, dieses mit diesem charackter nochmal durchspielen (und eventl dabei Ausrüstung sowie Stufen behalten), wie bei den Mass Effects?
Nicht das ich wüsste :-(
#37
Posté 01 mai 2011 - 07:05





Retour en haut






