Royalkenny wrote...
Petite question pour ceux qui sont en end game => Pour un tank Concernant la spé templier
avec quelle spé dois-je l'associer champion? oui mais quelle sont les sort de la spé
champion . . . Parce que honnetement Alistair manque de compétence pour tank.
Pour en revenir au Dragon Sire du temple, je vous conseille de le tuez il m'a loot une compléte
armure de bonne facture 36 force requis tout de même mais bon le bouclier et inclus dans le pack.
Autre question quelle 1H donné a un tank ? Hache épée ou Masse ? Quel intéret ?
Quelle rune mettre dessus ?
Merci d'avance.
PS : pour l'instant Shale me comble en tant que tank mais il n'a pas assez de compétences
pour garder l'aggro a mon gout.
Pour la deuxieme spé, j'avais champion sur mon tank. Et franchement j'ai l'impression d'avoir gaspillé 4 points pour un seul talent.
Petite description des talents :
- Cri de guerre : Malus d'attaques aux ennemis qui t'entourent.
- Ralliement : Une aura qui augmente la défense du groupe.
- Motivation : Confère un bonus d'attaque en plus de la défence apportée par Ralliement.
- Supérioté : Cri de guerre peut renverser les ennemis en plus du malus d'attaque.
Voila.. prendre une spé pour renverser quelques adversaires.. Ce n'est pas génial. Surtout que les bonus de Ralliement son assez faibles.
Question stuff j'avais le set Dragon de sang, avec le Heaume de Cordoan. En arme Tranchant impérial (+2 dégâts, +6 attaque et +3% de critique avec 1 rune resistance physique 20 et resistance sort 6%, j'avais pas mieux, mais pour un tank, suis cette voie. La resistance c'est le plus intéressant.) En bouclier, au Chateau de Golefaloi y en a un sympa, vas y avec un bon crocheteur (Leliana par exemple, si toi même tu ne l'es pas) et vide la chambre forte, ou quelque chose du genre. ^^
En cours de jeu, comme arme j'avais La lame verte qu'on prend au village de Golefaloi, ensuite j'ai changé pour une masse, Angarde, qui donne de la force, de la constitution et une regen endu en combat.
Après à toi de voir ce que tu préfères. Sur les épées tu as plus de critiques, et sur les masses tu as plus de pénétration d'armure. La hache est un compromis entre les deux.

Shale, aucune idée, je n'ai jamais vraiment essayé de le tester en tank, je pourrai pas dire. Mais faudra que je vois ça. (J'espere qu'il dit pas mal de conneries quand on le groupe, j'aime pas quand c'est silencieux.)
Modifié par Malnard, 21 novembre 2009 - 09:57 .