wann kommt der erste Patch endlich
#101
Posté 12 avril 2011 - 04:18
Oder bin ich nur zu doof die zu finden?^^
#102
Guest_Xeontis_*
Posté 12 avril 2011 - 04:18
Guest_Xeontis_*
Jetz is die Frage einfach drüberinstallieren,... oder den mod erstmal entfernen der sich um die korrekte Importübernahme kümmert o.o
#103
Posté 12 avril 2011 - 04:19
Janus198 wrote...
Er ist da.
Ich hoffe auf keine weiteren schlimmen Fehler.
Ich lad/installiere ihn gerade. hoffen wir mal einfach das Beste.
#104
Posté 12 avril 2011 - 04:24
massmass00 wrote...
Gibts iwo die Patch Notes dafür?^^
Oder bin ich nur zu doof die zu finden?^^
Ja, siehe: social.bioware.com/page/da2-patches
Das mit Import steht nicht da.
Auch nicht die sehr bekannte Sache mit Sketch.
#105
Posté 12 avril 2011 - 04:25
Ok, nicht ganz ernst nehmen. Patchnotes konnte ich noch keine deutschen finden, aber der Import-Bug scheint irgendwie nicht (mehr) dabeizustehen!? Mit Mod oder ohn, das ist nun die Frage.
Edit: Ah, danke Janus198.
Modifié par Majiip, 12 avril 2011 - 04:26 .
#106
Posté 12 avril 2011 - 04:25
#107
Posté 12 avril 2011 - 04:35
#108
Posté 12 avril 2011 - 04:42
Frei zitiert: "Ja, öhm, da können wir nichts dafür dass dein Import bugged ist ... da war das Savegame von Awakening dran schuld ... weil das bugged ist!"
Ja toll, was für ne geile Antwort ist das denn bitte? Vielleicht hätten die ja erstmal schaun sollen ob die das in nem Patch für Origins mal (mit) patchen.
Was sind die blos bekloppt. Das ist doch echt nicht zu fassen, als wäre Awakening von einer anderen Firma.
Und die ersten finden schon neue Bugs von fehlenden Animationen nun, bei einem stimmen die Kartensymbole nicht mehr etc. Cool. Wieso sins nach derren Patch in der Regel oft Sachen zerhauen die damit überhaupt nichts zu tun haben.
http://social.biowar...0/index/7048410
Modifié par Majiip, 12 avril 2011 - 04:48 .
#109
Posté 12 avril 2011 - 04:54
Modifié par Bfler, 12 avril 2011 - 04:55 .
#110
Posté 12 avril 2011 - 04:55
#111
Posté 12 avril 2011 - 05:00
Was meinst du, kann man die Import-Mod nun noch nutzen?
Was die im Thread dort abgeben von sich ist doch die krasseste ******* überhaupt. "Ne, ist ja nicht unsere Schuld, können wir nichts dafür. Es liegt ja an Awakening!" Omg.
Da tragen die ja auch keine Schuld dran, Awakening wurde ja irgendwo auf dem Mars von grünen Männlein hergestellt.
@Janus198
Ich bin mir gar nicht sicher ob der überhaupt gefixt wurde. Wenn ja dann nur mit einem neuen Save/Anfang.
Modifié par Majiip, 12 avril 2011 - 05:02 .
#112
Posté 12 avril 2011 - 05:04
#113
Posté 12 avril 2011 - 05:07
Bfler wrote...
Also bei mir scheint der Import-Fix noch zu funktionieren.
Im grunde überschreibt er temporär ja auch nur etwas (also was im Override ist). Dann muß ich diesen wohl doch nutzen. Das ist echt, echt traurig. BioWare verspielt durch sowas auch noch seine letzte Glaubwürdigkeit. Da sind Sachen bekannt und werden von Usern fleissig eingereicht und die kümmert das scheinbar null. Aber immer wiederholen sie: "Muah, wir haben 100 Sachen gefixt."
Nur scheinbar die bekanntesten nicht.
Edit: Nun wurde der Import-Mod-Fix dort auch wieder verlinkt. Scheinbar suchen den auch andere, da er ja weiter nötig zu sein scheint.
Modifié par Majiip, 12 avril 2011 - 05:10 .
#114
Posté 12 avril 2011 - 07:02
Der Quest NPC ist auch da und nach kurzer Konversation gibt es einen Kampf.
Nach gewonnen Kampf läuft der Quest NPC weg und die Quest wird nicht aktualisiert.
Tja das war wohl nichts, einen Patch sollte man vor dem Freigeben auch testen
Modifié par Gales77, 12 avril 2011 - 07:03 .
#115
Posté 13 avril 2011 - 11:19
#116
Guest_Xeontis_*
Posté 13 avril 2011 - 11:35
Guest_Xeontis_*
Ich hab keine icons mehr auf der Map.. für mich is da2 jetz erst recht xD unspielbar.. sollt jetz mal nen dlc rauskommen muss ich passen.. was ich nicht spielen "kann" kauf ich nicht ..
#117
Posté 13 avril 2011 - 03:27
Ich habe gehört, das die Mod, die die Importe fixen soll, auch nicht 100 % funktioniert.
ACHTUNG, SPOILER:
So soll Zevran z.B. auch mit der Mod noch mit Hawke ins Gebüsch verschwinden, was er nicht machen würde, wenn er eine Romanze mit dem Wächter hat und diese dann auch in DA 2 erkannt wird. Zu blöd.
SPOILER ENDE
Ein anderer User im englischen Forum meinte allerdings auch, dass es an Awakening/Witch Hunt liegt, also braucht man streng genommen einen Patch dafür. Dass das aber noch passiert, bezweifle ich sehr. Finde ich schon ärgerlich.
Da hilft nur, einen Spielstand direkt aus Origins zu importieren. Der müsste gehen. Habe es aber noch nicht getestet.
Modifié par Caja, 13 avril 2011 - 03:28 .
#118
Guest_Xeontis_*
Posté 13 avril 2011 - 04:00
Guest_Xeontis_*
Das find ich bescheuert zum einen werden ja wenn du Spielstände importierst im Menü die übernommenen Entscheidungen gelistet.
Da steht auch zb dabei was mit Morrigan passiert ist.
Architekt tot oder nicht.
Was mit Amaranthine passiert ist.. pipapo.
Deswegen denk ich grad das mit dem Architekt.. könnte auch ja nen kleinene Einspieler diesbezüglich via Nebenquest oder sonstiges in einer Fortsetzung, Dlc, Addon bringen.
Sie haben damals Witchhunt rausgebracht mit dem Vermerk.. dass man mit dem Epilogsave von Witchhunt ja einen perfekten Save hat wo du alles praktisch bündeln kannst und mit in DA2 importieren.
Das sollten sie gebacken kriegen.
Zu Zevran.. ich weiß nicht ist es offiziell dass er wenner vergeben war nicht mit Hawke ins Gebüsch geht?
WEIL...
<--- ist ja absoluter Zevran Pro
ABER am Ende von Awakening erfährst du ja auch dass zwischen dem Wächter und Zevran wohl ein Kampf stattfand.. es ist nicht klar ob sie gegeneinander kämpften weil man das Ruder über die Krähen übernehmen wollte.. oder miteinander..
Das klang jedenfalls nicht nach Happy End und wir bleiben auf ewig zusammen.. demnach wäre es auch legitim.. weil es eben offen stand.. wenn Zevran sein eigenes Ding macht und eben mit Hawke was anfängt.
Ebenso ist es ja auch wenn du mit AListair liiert warst, steht am ende von Awa auch da dass du zu alis freude zum hof zurückkehrst aber dann eines tages ohne nachricht ohne ein wort ohne dass er weiß wo du hin bist auf nimmerwiedersehen verschwunden bist.. und keiner hat mehr was von dir gehört.
Das ist auch kein Happy End.. alistair bezog sich zwar wenn du ihn in DA2 triffst darauf (bei entsprechendem Import) dass der wächter ja sicher schon wieder in denerm is und er aufbrechen muss, nur spielt das wohl auch zum Zeitpunkt bevor (awa ende) der wächter ihn endgültig verließ.
#119
Posté 13 avril 2011 - 04:28
Ejoslin wrote...
1. The warden is considered dead by Zevran no matter what
2. Zevran responded to Hawke's flirting, though the talktable shows there should be different lines where he doesn't (whether alive or dead)
3. Zevran, if flirted with, will proposition Hawke, though that seems to be not what is intended by looking at the dialog which is there in the talk table.
Ja, ich stimme mit dir überein.Xeontis wrote...
Sie haben damals Witchhunt rausgebracht mit dem Vermerk.. dass man mit dem Epilogsave von Witchhunt ja einen perfekten Save hat wo du alles praktisch bündeln kannst und mit in DA2 importieren.
Allerdings hat Luke Barrett von BioWare dazu hier folgendes geschrieben:
Luke Barrett wrote...
It's pretty safe to assume, at this point, that Zevran import issues are completely fubar'd. Unfortunately we'll likely need to address the Awakening import issues (approval) first before we can start to dig in to outlying cases.
Ich war mir nicht sicher, was "fubar'd" heißt, aber wenn ich richtig liege bedeutet es etwas wie "****ed up beyond any repair".
(EDIT: LOL. Bemerke gerade zum ersten mal, dass automatisch Sternchen bei 'bösen' Wörtern gesetzt werden.)
Und eine Seite später auf Ejoslins Anmerkung, dass es anscheinend nicht nur ein Problem des Imports bei Zevran ist, sondern noch mehr im Argen liegt, meinte Luke:
Luke Barrett wrote...
Yes, but we have to eliminate the import issues first before we can investigate this otherwise we may come across false positives/negatives due to import issues. I've got it filed as a separate issue contingent on the awakenings import issue.
Wenn also schon beim Awakening Import was schiefläuft, wird der Fehler vermutlich auch nach Witch Hunt importiert und von dort dann nach DA 2.
Da kann man nur hoffen, dass die Jungs und Mädels bei BioWare sich der Sache im nächsten Patch annehmen. Die Importe der anderen Romanzen haben ja auch nicht richtig funktioniert. Zumindest bei König Alistair fehlt da ein Satz. Keine Ahnung, ob wenigstens das durch den Patch behoben wurde. Zevran hat es anscheinend nur besonders schlimm getroffen.
Modifié par Caja, 13 avril 2011 - 04:37 .
#120
Guest_Xeontis_*
Posté 13 avril 2011 - 05:21
Guest_Xeontis_*
Aber wenn man einen aus Awa nimmt,.. bzw mit Awa.. wär ich auch nicht geschockt gewesen eben weil am ende ohnehin dasteht dass es wohl eine auseinandersetzung mit waffen gab zwischen wächter und ihm weil beide wohl interesse daran hatten die krähen zu übernehmen ODER aber beide den anführer bekämpft haben.. man war sich nicht sicher.
Wenn man das so sieht, also mich, hats nicht groß gestört dass zev obwohl er mit meinem wächter liiert war mit hawke angebandelt hat, weil es nunmal nach awa offen stand was passierte und nicht klar gesagt wurde sie sind zusammen geblieben aber auch nicht klar das gegenteil.. es ging eher um ein gerücht.
Und da ich für meinen teil nicht einsehe warum ich einen spielstand aus "nur" DAO importieren sollte.. grad weil eben entscheidungen wie das mit architekt, amaranthine, nathaniel, Morrigan ging durchn spiegel oder nicht pi pa po auch im log verzeichnet werden wenn du importierst und die übersicht anklickst zu dem save.. hats für mich keinen großen sinn.
Dann sollen sie das patchen und gebacken kriegen weil das echt nur noch ein witz ist.
Es ist ohnehin ein Witz was 6 Wochen Patcharbeit bei denen hervorbringt.. o.o
Eine Handvoll Bugs sind behoben.. Quests die gefixt wurden.. sind .. naja.. man kann sie ein bruchteil weiter spielen wie davor aber noch immer nicht abschließen.. er bringt massig neue bugs wie auch bei mir (icons auf map verschwunden o.o) Also es ist ein verspäteter Aprilscherz.
Und das mit den Importen hätte GANZ OBEN auf deren Liste stehen müssen.. denn wozu wirbt man damit Importe aus dem Vorgänger mitnehmen zu können wenn sie nicht korrekt übernommen werden.
Ich komm mir langsam vor wie ein Betatester.. sogar der Bug hat anscheinend keine Tests genossen, dürfen jetz wir machen.
Wenn mans genau nimmt sind die einzigen Importe auf die zu 100 % verlass ist, die 3 die vom spiel selber zur verfügung gestellt werden. TRAURIG bioware.
Modifié par Xeontis, 13 avril 2011 - 05:24 .
#121
Posté 13 avril 2011 - 05:37
Ich gebe dir recht, dass es keinen so großen Sinn macht, nur ein Save aus DAO zu importieren. Wenn man aber den korrekten Dialog von Zevran bekommen möchte, ist es anscheinend das Einzige, was im Moment hilft. Schade.
Ich bin auch etwas enttäuscht, dass man den Importen keine so hohe Bedeutung beigemessen hat und sie lieber erst mal auf den nächsten Patch verschoben hat.
Modifié par Caja, 13 avril 2011 - 05:40 .
#122
Guest_Xeontis_*
Posté 13 avril 2011 - 05:54
Guest_Xeontis_*
Ich habs einfach so gesehen.. zevran und wächter haben sich bekämpft gingen getrennte wege und jetz wandelt er auf neuen pfaden
wäre am ende von Awa was lieblicheres gestanden wärs n widerspruch aber so
DENNOCH.. für 6 Wochen Patch"arbeit".. also Bioware.. mal im ernst. Lasst eure Praktikanten wieder Kaffee kochen, und nutzt sie nicht als billige Arbeitskräfte aus *schimpf*
#123
Posté 16 avril 2011 - 07:47
Das Spiel hatte bei Release schon Fehler die offentsichtlich waren und sie habens nicht gemerkt.
Der Patch verspricht Lösungen für bestehende Probleme aber etliche Punkte sind einfach gelogen.
Es sieht echt danach aus, das ihr ein massives Testproblem habt.
Es ist doch ein NoGo einen Patch rauszubringen, der nicht funktioniert wie angekündigt.
#124
Posté 16 avril 2011 - 08:25
In Awakening steht auf jedenfall immer fest das die Mutter stibrt.
Wie sieht es mit dem Architekten, der Festung und der Beliebtheit des Kommandanten aus?
Modifié par Dukemon, 16 avril 2011 - 08:27 .
#125
Guest_Xeontis_*
Posté 16 avril 2011 - 09:09
Guest_Xeontis_*
Allerdings wenn du einen import mit ALLEM nimmst siehst du ja in der auflistung auch welche entscheidungen berücksichtigt werden (hauptspiel und folgendes vermute ich)
Dazu gehört auch was mit amaranthine ist
der wacht
und ob der architekt lebt oder nicht.
Dazu kommt es gibt die Nathaniel Questreihe wenn du Narrengold ausschlägst aber nur wenn nath ein wächter wurde und überlebt hat.
Deine Frage zum Architekten und co versteh ich jetz weniger.. o.o das interessiert wohl in DA2 kein schwein wie deine beliebtheit in amaranthine war... da ist nur von interesse dass der held fereldens die verderbnis beendet hat.





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