buddelfrosch wrote...
Ich bin auch enttäuscht. Im ersten Moment dachte ich, ok, der Zwerg ist fertig mit erzählen, jetzt geht die Story richtig los die Einleitung ist geschafft...Irrtum. Es gibt noch jede Menge offene Enden und ungeklärte Fragen in dem Spiel. Nur mal so ein paar Dinge, die mir spontan einfallen:
- Hexe der Wildniss - das wars? Amulett überbringen und davonfliegen?
- Morrigan, wurde nie gesehen?
- Alistair, sagt mal kurz Hallo und geht wieder?
- Die geschichte mit den Spiegel. Kommt schon, da geht noch wesentlich mehr.
- Warum waren die Grauen Wächter in den Dunklen Wegen?
- Was war der Götze wirklich?
- Wie geht es weiter mit den Qunari?
-Die Quest mit der Hexe dient nur dazu um zu erklären das sie in Teil eins nicht wirklich stirbt und erklärt
wird warum nicht damit es einen Sinn in Teil 3 ergibt warum sie lebt.
-Das Morrigan nicht auftaucht war eigentlich klar.
-Alistair? Hätte man auch weglassen können, fand das wiedersehen mit ihm trotzdem schön da
es viele errinerungen an den ersten Teil zurückgebracht hat.
-Spiegel, ja da hätte man wahrscheinlich mehr draus machen können.
-Die Wächter waren in den Dunklen Wegen wegen der Götze und dem Thaig. Das wird allerdings erklärt.
Zumindest wenn man die Quest hatte mit Nathanial Howe.
-Was der Götze wirklich war hätte ich auch gerne gewusst, wird vieleicht noch später im Addon geklärt oder in einem Dlc. Ein Bruchstück gibt es ja noch davon.
-Ich denke das die Qunari in Teil 3 noch eine Rolle spielen werden. Mit Kirkwall sind sie fertig nachdem sie
das Relikt wiederbekommen haben( bei mir zumindest). Sie wollten ja eigentlich garnicht nach Kirkwall kommen.
War Pech das Isabella das Buch gestohlen hat und sie dort gestrandet sind.