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Vos regrets


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194 ответов в этой теме

#26
macB

macB
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LexRage wrote...

Hé hé pas mal la référence ^^

de longues discussions comme pour le premier opus. Je me rappelle avoir halluciné dès Lothering à l'époque en voyant le nombre fou de lignes de textes, ne serait-ce qu'en parlant à Morrigan.


Dans ce domaine, je crois que la palme revient à léliana avec ses histoires à dormir debout sur andrasté et le créateur...

#27
Kasuky

Kasuky
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@ Malnard : L'oiseau de malheur je pensais a Lélianna et ses annonces .
Sinon bien la citation des Warhammer :D

Hmm, pour ce qui concerne la mort de la mère je suis un peu deg, j'ai du charger la mauvaise auto-save, du coup elle est morte.

#28
Tziwen

Tziwen
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J'ai voyagé sur le net pendant 1 bonne heure cherchant un walkthrough ou un forum qui dit comment sauver Mère et rien: appariement: leandra must die!

#29
zakarikarou

zakarikarou
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Perso je regrette un peu la façon dont ça se termine... Notre perso disparaît et voilà, plus rien! Y a plus qu'à attendre le prochain addon...
De plus cette fin manque un peu d "émotion". J'ai pas ressenti la même chose que dans DAO, où à la fin tous nos compagnons passent devant nous pour nous faire un petit discours, et qu'en partant tous les gardes nous encouragent! On a reproché à DAO sa fin épique un peu cliché, mais en fait ça me manque dans cet opus ^^

Sinon comme Lexrage j'étais un peu en manque de discussion, j'ai eu du mal à m'attacher aux personnages, comme dans DAO (léliana, morrigan, ogrhen...)

Et puis cette fin, ça fait tellement binaire... Avec ou contre les templiers/mages! Et je sais même pas si ça change quelque chose à la fin, vu que quand on soutiens les mages même Orsino crève, et on découvre qu'il vallait pas mieux que Meredith!

#30
Durmir

Durmir
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Non mais dites-moi que je rêve ! Maintenant c'est mon fan club personnel qui revient ?
Bon, zakarikarou, j'attends ton long post d'éloges à mon sujet. Avant ce soir si possible. Allez hop, au boulot !

#31
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Ce que je regrette:
Ne pas pouvoir se faire Cullen !
Ne pas avoir plus d'options RPg à la manière de Planescape Tourment, ou certaines quêtes pouvaient se résoudre sans violence.
Le manque de personnalisation de son avatar.
Nas pas avoir la possibilité de faire prendre conscience à Justice de ce qu'il est devenu ...

#32
N30795

N30795
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Il y a des résolutions de quêtes différentes en fonction des équipiers. Pour une résolution pacifique, je vous conseille, par exemple, de prendre Varric avec vous pendant la première partie de la quête du mage elfe (le Dreamer (traduit en rêveur?)).

Tziwen wrote...

J'ai voyagé sur le net pendant 1 bonne heure cherchant un walkthrough ou un forum qui dit comment sauver Mère et rien: appariement: leandra must die!


Yes - c'est impossible à éviter. Il y a plusieurs voies pour arriver jusque là, pas besoin de forcément suivre les tâches de sang dans Lowtown, mais bon ça finit toujours dans la Foundry... et mal.

Сообщение изменено: N30795, 18 Март 2011 - 07:22 .


#33
anthony123131

anthony123131
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je viens de finir le jeux et dommage de revoir ma leliana triste

a votre avis a la fin quand on dit que le garde et parti aussi c'est le hero de fereldem ou le garde que on voie entre 5 ou 10mn a 2 reprise?

et dommage pour la fin
remarque la dernier phrase ma fait rire quelle le créateur choisie la suite des événement ou truc comme sa
sa veux dire quoi sa hein^^
que les créateur bioware voie le nombre de vente avat de peu être finir histoire^^

et voir le hero de ferelden avec le rois ou juste seul serai pas mal dommage au le l'entre voir au début sauve se templier ou esai du moin

#34
Evi Core

Evi Core
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- Le fait qu'on soit obligé de tuer Orsino et Meredith quoi qu'on fasse... (Mais j'avoue qu'il serait dommage de passer à côté du combat contre Meredith).
- Carver, ce personnage sert à rien...
- J'aurais aimé qu'on voit un peu plus concrètement l'ascension de Hawke, surtout entre l'acte 1 et 2.

#35
Byakulight

Byakulight
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-L'absence de Finish Moves...

#36
Malnard

Malnard
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macB wrote...

LexRage wrote...

Hé hé pas mal la référence ^^

de longues discussions comme pour le premier opus. Je me rappelle avoir halluciné dès Lothering à l'époque en voyant le nombre fou de lignes de textes, ne serait-ce qu'en parlant à Morrigan.


Dans ce domaine, je crois que la palme revient à léliana avec ses histoires à dormir debout sur andrasté et le créateur...


Moi j'aimais bien les histoires de Léliana, tant les bondieuseries sur le Créateur que ses histoires de bardes.. Mais il se peut que je ne sois pas objectif..


Kasuky wrote...

@ Malnard : L'oiseau de malheur je pensais a Lélianna et ses annonces .
Sinon bien la citation des Warhammer :D

 


Ah, je me demandais si on allait reconnaître la citation ! Quand j'ai vu Mérédith rentrer dans une folie furieuse à la fin, les Soeurs de bataille me sont direct venues à l'esprit. Résultat j'étais en transe. xD (Ma faction préférée de War40k. :wub:)
Pour Léliana, je me souviens pas qu'elle annonce quoi que ce soit de terrible.. Si ce n'est que la Divine veut tout péter.. ? :whistle:


N30795 wrote...

Il y a des résolutions de quêtes
différentes en fonction des équipiers. Pour une résolution pacifique, je
vous conseille, par exemple, de prendre Varric avec vous pendant la
première partie de la quête du mage elfe (le Dreamer (traduit en
rêveur?)).


D'un côté c'est bien ce système, mais je trouve dommage qu'ils aient enlevé la réthorique.. Dans DAO j'adorais user de persuasion ou d'intimidation pour résoudre certaines quêtes. Dans ME aussi on a une alternative grâce à la conciliation et au pragmatisme. Ici on a que dalle. C'est moyen je trouve. On a un perso qui monte en "grade" durant tout le jeu, mais ça reste un boulet sans aucune force de caractère pour convaincre ses interlocuteurs d'agir comme il l'entend.. Ou alors à certains moments faut payer pour obtenir des infos. Lol....

Сообщение изменено: Malnard, 19 Март 2011 - 12:04 .


#37
Reznore57

Reznore57
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Il y'a effectivement 5 ou 6 quêtes qui peuvent se finir pacifiquement grace aux équipiers ,c'est la ou avoir le guide est bien.
L'arishok réagit différement à la fin si on a réussi à gagner son respect au fil des évènement.
Mais bon ,en général , à Kirkwall ,on raisonne les gens à coup de hache/boule de feu :D

Сообщение изменено: Reznore57, 19 Март 2011 - 03:22 .


#38
zakari

zakari
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Haha Durmir ^^
Non tu ne rêves pas! Je suis de retour avec DA2, même si il va certainement beaucoup moins il y avior à débattre que sur DAO...
Désolé pour le post mais j'ai pris du retard, et il va falloir que tu me reprouve que tu es toujours digne d'éloge!!!

Sinon un autre truc que je regrette c'est de ne pas avoir à faire beaucoup de choix dans cet opus. J'ai l'impression que de toute façon on arrivera toujours au même stade. Guerre avec les Qunari et combat avec l'arishak, Meredith et Orsino meurent , notre perso disparait... Plus d'implication dans l'histoire ça aurait été agréable.

Et le problème des cavernes/entrepôt/égouts, qui sont toujours les mêmes au fil des quêtes, et dans lesquels tu vas toujours tuer les mêmes mages du sang/démons/birgants... mais bon, ça c'est HS vu que c'est pas l'histoire ^^

#39
Crym26

Crym26
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C'est tout bête mais je pense que l'on aurait du pouvoir changer les convictions et donc la personnalité des compagnons (pas seulement les actes), enfin au moins par Amour quoi ! Car c'est un peu plus eux qui dirigent nos choix, des fois j'ai l'impression, que nous les leurs :D

#40
Tziwen

Tziwen
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je suis d'accord Crym dans certaines mesures nos compagnons nous influencent autant voir plus que nous les influençons. Mais cela ne vaut que si tu veux tous les garder à tes cotés. Si ton personnage en a marre d'un tel ou un tel: Envoie le bouler et fais en à ta tête ^^

#41
Mimo32

Mimo32
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Byakulight wrote...

-L'absence de Finish Moves...


Je suis d'accord, pourquoi ils ont enlevé ça ?

Sinon, un des regrets qui me vient à l'esprit, c'est de ne pas savoir ce qui arrive a tout nos compagnons, à la fin du jeux. Image IPB et particulièrement avec notre romance... ok on reste ensemble mais ? (la suite dans DA3 ou quoi ? )

Edit : Ah et j'aurais aimé qu'on voit notre Hawke à la fin ou du moin le voir à Kirkwall avant qu'il quitte. Savoir ce que j'ai fait après le combat finale...Parce moi dans ma partie, j'ai pas trouvé ça clair si je deviens vicompte ou pas ?

Сообщение изменено: Mimo32, 19 Март 2011 - 03:58 .


#42
PlumeNoire

PlumeNoire
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Un peu plus de diplomatie, un peu moins de violence gratuite. Ca semble cyclique, on me tape dessus, je réagis encore plus violement tout en accusant l’autre, c’est sans fin, alors à moins d’apprécier cela et de s’y complaire, on repassera.

Bref, j’aurais aimé pouvoir résoudre la quête principale de manière plus pacifiste que de devoir massacrer des innocents, dans un camp comme dans l’autre. Était-ce vraiment trop demander ?

Là, j’ai l’impression que ma petite Hawke s’est beaucoup tourné les pouces durant les 3 dernières années, elle n’a rien vu venir, pas d’enquête qui aurait pu lui permettre de vraiment comprendre ce qui se passe avant que tout ne lui pette à la figure (et donc d’enrailler le conflit). A croire qu’elle s’en fout jusqu’au jour ou on lui demande de prendre parti et de jouer les bourreaux ou les défenseurs-suicide.

Ouais.

Enfin, j’ai aimé le jeu pour ce qu’il est, ce point reste cependant l’un de mes grands regrets.

Сообщение изменено: PlumeNoire, 19 Март 2011 - 07:00 .


#43
Valornim

Valornim
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j'aurais aimé que les tenues de mage/voleuse/guerrière de notre perso soient plus... légère.

Kirkwall semble êtredans une région plutôt chaude. Il suffit de voir par exemple les tenues de Bethany ou d'Isabela.

Dès lors je comprend mal les tenues de mage femme style (excusez le terme) "couvent" et les robes à col roulé des mages hommes genre "hivernal".

Et c'est pareil pour les voluses, là j'en monte une (sans jeu de mot) et on voit à peine un peu les cuisses... quand je vois Isabela, je me dis "il y a tromperie sur la marchandise" ^^

Et je regrette aussi que la Rose en Fleur n'a pas été plus utilisé dans les possibilités qu'offre le jeu. (pourquoi pas "louer" nos services pendant un an au début pour entrer dans kirkwall, avec des quêtes liés à l'endroit pour débusquer les chefs de la coterie, voir prendre le contrôle du lieu comme avec la Mine d'Os)

Сообщение изменено: Valornim, 20 Март 2011 - 04:06 .


#44
Elista

Elista
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J'aurais aimé que Hawke rassemble suffisamment d'appuis pour se faire nommer vicomtesse et mette tout le monde au pas dans cette ville de cinglés...
J'aurais aimé pouvoir séparer Anders de Justice avant que son état ne dégénère et qu'il en vienne au pire...
J'aurais aimé trouver plus tôt l'armure de Héraut qui est bien plus belle que les précédentes pour ma voleuse :)
J'aurais aimé pouvoir rallier Sebastian à ma cause à la fin, et revoir Isabela qui s'était barrée lâchement à l'acte II...

#45
LexRage

LexRage
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Valornim souligne des points intéressants qui m'interpellent :P

Mon plus gros regret est de ne pas m'être senti impliqué comme le proposait  Dragon Age: Origins. 
On a beau dire, Hawke est un héros mais ce n'est pas notre héros. Le Garde des Ombres c'était notre héros, notre personnage. On lui donnait vie à travers des possibilités simples ( "est-ce que je couche avec la petite elfe rousse, amoureuse de l'autre prépubère ?" ) ou complexes ( "est-ce que je suis prêt à sacrifier un enfant ?" ).

Hawke se rapproche plus d'un Shepard, avec moins de charisme.

Сообщение изменено: LexRage, 20 Март 2011 - 11:21 .


#46
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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PIre je dirais qu'il se rapproche d'un Jacob, car en fait, il fait peu de choix, je dirais plutôt que le chemin s'impose de lui même ....et je dois avouer que je n'aime pas ça du tout.

De plus je trouve les armures moches même celles du champion, surtout celle du champion, ça ne ressemble à rien :'(

Mon plus grand regret le manque d'éditeur parce que bidouiller dao2 relève de la pure gageur et on ne peut pas vraiment compter sur le talent exceptionnel de la communauté pour palier au manquement du jeu, de ce fait.

Сообщение изменено: Sheirlyndrea, 21 Март 2011 - 09:29 .


#47
arafinwe_ingalaure

arafinwe_ingalaure
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J'aurais voulue que Bethany reste dans l'équipe pour toute la durée du jeu. Au moins, si elle survie, elle peut nous aider à la fin du jeu :)

Je l'adore :) J'ai tellement été déçue quand elle m'a accompagné dans les Deep Roads.

J'aurais aimé plus d'interactions avec Flemeth aussi. Sauvé Leandra aussi. C'était déjà assez de perdre un frère. Si toute la famille y était passé, s'aurait vraiment été moche.

#48
Kathangrill

Kathangrill
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Qu'une troisième voie soit possible dans l'acte 3 (surtout avec la quete qui propose de gagner le support des maisons nobles).
Passer de Champion à Vicomte avec toutes les charges et responsabilités que cela suppose, sans devoir laisser finir en guerre civile une situation que les autorités des factions impliquées (le grand clerc et le grand enchanteur) ne cautionnent pas...

Et que le PEGI 18+ soit justifié...

#49
LexRage

LexRage
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Je suis sûr que le PEGI est à 18+ uniquement à cause de la maison close. <_<

Сообщение изменено: LexRage, 23 Март 2011 - 12:02 .


#50
Elista

Elista
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Je rejoins Arafinwe concernant Flemeth, je m'attendais à ce qu'elle joue un rôle important après avoir fait une entrée aussi grandiose et nous avoir sauvés, mais finalement, rien... dommage car le personnage est très charismatique ! Je suppose que ce n'est que partie remise !

Сообщение изменено: Elista, 23 Март 2011 - 12:27 .