Vos regrets
#151
Geschrieben 30 August 2011 - 08:47
#152
Geschrieben 31 August 2011 - 12:37
#153
Geschrieben 31 August 2011 - 12:41
#154
Geschrieben 31 August 2011 - 11:10
N30795 wrote...
Le plus gros problème de DA2, c'est de pouvoir jouer un personnage mage sans que ça n'ait de conséquence. Non, sérieusement - on passe X années à balancer des boules de feu aux quatre coins de Kirkwall, et tout ce à quoi on a droit c'est "mais je vous surveille hein, oui oui" ???
Très vrai :/
Hawk et son équipe fait un génocide de Kirkwall façon lance flamme sur pattes (pour peu qu'on ait 2mages) et ça choque personne. Par contre voir un blood mage qui butte sa femme c'est afreux (j'ai du tuer 2 567 968 pères de familles dans ma partie)
#155
Geschrieben 02 September 2011 - 07:14
#156
Geschrieben 02 September 2011 - 10:55
#157
Geschrieben 03 September 2011 - 12:52
#158
Geschrieben 03 September 2011 - 11:22
DAO :Bérénice wrote...
Je trouve décevant le fait que : Anders, le templier, Mérédith, Orsino et Carver se contrefoute qu'on soit mage du sang :S
Reaction to blood magic (quasi 2 minutes de dialogues rien que pour une spé, c'était encore l'époque où on avait 5 ans pour développer un jeu... le plus ironique dans tout ça, c'est que la scène en question a été supprimée)
Et DAII...

Mais je sais, je ne suis qu'une hater qui déteste (je cite les devs) "la direction prise par la franchise".
Sûr. Le problème vient de là c'est évident.
Bearbeitet von Haiiro, 03 September 2011 - 11:28 .
#159
Geschrieben 03 September 2011 - 02:39
Mais je sais, je ne suis qu'une hater qui déteste (je cite les devs) "la direction prise par la franchise".
Sûr. Le problème vient de là c'est évident.
T'es loin d'être le seul, c'est super frustrant de voir l'évolution des boites comme Bioware actuellement, surtout quand on voit ce qu'elles étaient capables de faire avant (en terme de "richesse") et qu'elles ne font plus maintenant.
#160
Geschrieben 03 September 2011 - 02:51
Surtout qu'ils se sont probablement rendu compte qu'ils y ont beaucoup perdu que ce soit au niveau des ventes ou de leur réputation.
#161
Geschrieben 04 September 2011 - 12:31
frippmoog wrote...
C'est pas parce que BW a sortit 1 jeu qui en étant loin d'être mauvais est extrêmement décevant que l'orientation qu'ils ont choisie consiste à bâcler tout ce qu'ils font, parce que les raccourcis et les amalgames de ce type c'est quand même pas terrible niveau profondeur...
Surtout qu'ils se sont probablement rendu compte qu'ils y ont beaucoup perdu que ce soit au niveau des ventes ou de leur réputation.
Je suis assez fan des jeux bioware et des initiatives qu'ils prennent ou ne prennent pas (ce sont les seuls jeux que j'achete sans réfléchir plus de deux secondes), DA2 j'ai bien aimé mais j'ai été déçu sur les points que la majorité a cité, ce que je voulais surtout dire par là, c'est que Bioware a la réputation d'être LA boite RPG, et par exemple, même si ME2 est exellent, avec DA2 et ME3 qui va sortir, les RPG bioware type Dragon age Origin / KOTOR, je trouve que ça manque, car c'était les seuls à en faire de très bons et ils n'ont plus aucun jeu en dev dans ce style.
(Après il y a les Drakensang qui ne sont pas de Bioware, mais j'accroche pas des masses)
En fait ce que j'attendais surtout avec DA2 c'est qu'ils gardent un peu le côté old school de DA:O car il n'y a plus de jeux dans ce genre (Je sais pas si j'ai été clair ? ^^)
Bearbeitet von kikoocalusaymoi, 04 September 2011 - 12:32 .
#162
Geschrieben 08 September 2011 - 11:57
#163
Geschrieben 08 September 2011 - 04:37
- pas assez de liberté, on devrait pouvoir se déplacer à son gré sur la carte du royaume.
- trop de donjons clonés: ils se sont pas foulés, on part en mission 5 fois dans des donjons qui sont au détail près ceux de la mission d'avant...
et puis des incohérences, genre Anders qui sort en dialogue aléatoire "Mon dieu je suis un monstre, j'ai tué cette enfant!" (en parlant d'Ella) alors que justement dans ma mission il ne l'avait pas tuée... ahem.
- on ne peut pas équiper les autres persos comme on veut et voir les armures changer sur eux selon ce qu'on leur met
- leur système rivalité/amitié est trop manichéen, on peut être rival et s'aimer mais il faudrait aussi pouvoir se détester, etc.
- il devrait y avoir des persos complètement hétéros, pour plus de crédibilité (désolée, tout le monde bi c'est n'importe quoi, tout le monde est bi dans la vraie vie? non). Justement ça forcerait certain(e)s à rejouer avec un perso de sexe différent pour voir les différentes romances, comme dans DA 1.
Parce que tout le monde bi pour pouvoir romancer tout le monde d'un coup, tant qu'on y on peut se la faire à la Final Fantasy et pouvoir choisir si nos compagnons sont mages, templiers, voleurs... bah ouais c'est la fête! -_-" pourquoi pas choisir leur sexe et leur comportement d'avance aussi? <_<
Bearbeitet von Evolvana, 08 September 2011 - 04:39 .
#164
Geschrieben 08 September 2011 - 11:05
#165
Geschrieben 08 September 2011 - 11:41
N30795 wrote...
Le plus gros problème de DA2, c'est de pouvoir jouer un personnage mage sans que ça n'ait de conséquence. Non, sérieusement - on passe X années à balancer des boules de feu aux quatre coins de Kirkwall, et tout ce à quoi on a droit c'est "mais je vous surveille hein, oui oui" ???
Je ne trouve pas que ce soit le plus gros problème, mais je suis d'accord sur le fait que scenaristiquement c'est pas le pied. Je pense que pour ce point ils ont loupé une petite subtilité en développant la première quete d'alliance voleur/mercenaire caché des gardes. Etant donné que cette intro explique notre arrivé à Kirkwall et l'entrée dans la cité, je pense qu'ils ont du vouloir exploiter cette facette mais ne s'en sont pas donné la peine (manque de temps ou alourdissement du jeu)
#166
Geschrieben 09 September 2011 - 06:56
Evolvana wrote...
Parce que tout le monde bi pour pouvoir romancer tout le monde d'un coup, tant qu'on y on peut se la faire à la Final Fantasy et pouvoir choisir si nos compagnons sont mages, templiers, voleurs... bah ouais c'est la fête! -_-" pourquoi pas choisir leur sexe et leur comportement d'avance aussi? <_<
Ce progrès existe déjà! ça s'appelle IceWind Dale^^ (bon, pas vraiment des compagnons, mais l'idée est là^^)
#167
Geschrieben 09 September 2011 - 08:36
Bearbeitet von Evolvana, 09 September 2011 - 08:36 .
#168
Geschrieben 09 September 2011 - 08:46
Par contre, il me semble avoir lut que le second Add-on de NWN 2, bien que permettant de créer entièrement sa propre équipe, essayait de donner un semblant de consistance à cette équipe.. je ne peux pas le confirmer, car mon PC à bugger grave quand j'ai installé cette extension^^. quelqu'un peut confirmer/infirmer et dire ce que ça donne si c'est une vrai info?
Bearbeitet von Lost-brain, 09 September 2011 - 08:47 .
#169
Geschrieben 09 September 2011 - 05:06
#170
Geschrieben 09 September 2011 - 06:10
Lost-brain wrote...
Par contre, il me semble avoir lut que le second Add-on de NWN 2, bien que permettant de créer entièrement sa propre équipe, essayait de donner un semblant de consistance à cette équipe.. je ne peux pas le confirmer, car mon PC à bugger grave quand j'ai installé cette extension^^. quelqu'un peut confirmer/infirmer et dire ce que ça donne si c'est une vrai info?
En fait on crée une équipe de quatres personnages a la place d'un seul héro. Puis au cour de l'avanture ont peu recruter deux ou trois persos "classique" dans notre goupe. Ces peronnages ont une histoire, classe... prédéfinie et gagne de l'experience que si ils t'accompagne. Pour "l'equipe de basse" c'est comme ton personnage principal sauf qu' ils sont quatres:wizard:.
#171
Geschrieben 10 September 2011 - 11:33
<<Le systeme de dial à la ME2, dejà dans celui-ci j ai pas aimé. Tu sais jamais sur quel ton elle va dire les choses et en Gal c' est très différent de ce qui est écrit sur la roue de dialogue. (je joue une voleuse lol)
Pas assez d interactions entre les persos, les romances toutes pourraves (comme dans ME2..bizarre ils ont remis tous les défauts de ME2 dans DA2 ...crainte pour les 3e parties des 2sagas), et je trouve ça très enervant que tes compagnons de route et ta romance te vouvoient tjr au bout de tant d années!!!!
D autant que dans de très rares dialogues ils te tutoient (genre isabella pour le plan q avec zevran)
<<graphiquement certes c est loin d être tiptop au vu de ce qui peut être fait mais en ce qui me concerne ce n est pas un des points les plus importants dans un jeu mm si c est qunad meme tres vides ces environnements (suis sure qu il y a plus de vie dans un rpg old school!).
Franchement ils auraient dù faire des environnements moins gigantesques c est assez ridicule vu le peu de vie
<<le scénar est sympa mais pas transcendant, mais bon c est le cas de la plupart des "rpg" actuels
<< trop répétitif, c est soulant de devoir se taper la visite de la ville à chq acte, de jour et de nuit pour trouver des pauvres objets qui te ramènent pas grd chose en thunes
<< la tune! mais où est elle?? je suis quasiment à la fin de l acte 3 et sans n avoir trop dépensé j ai à peine 130 pieces d or!
<< la durée de vie , les quêtes annexes.
Bref je trouve que c est 1 jeu moyen qui se laisse jouer malgré tout.
J espere qu ils rectifieront le tir avec DA3..d ailleurs je me demande si ca va pas faire une saga à la suikoden, ( je suis une consoleuse alors je prends exemple que je connais) mm monde mais perso, continents differents avec finalemnt des histoires qui n ont pas de réelle fin.
On t ouvre l appétit et au final tu restes sur ta faim avec tjr les mm questions...
#172
Geschrieben 10 September 2011 - 01:44
Schnoorf wrote...
Franchement ils auraient dù faire des environnements moins gigantesques c est assez ridicule vu le peu de vie
Mouais enfin plus petit on appelle ça un plaquard à balaie. Mais c'est vrais que c'est mort comme coin.
Bearbeitet von 021, 10 September 2011 - 01:46 .
#173
Geschrieben 16 September 2011 - 02:53
Mon plus grand regret est d'avoir aidé Anders pour l'histoire de la Chanterie!
Depuis le début je ne l'aimais pas et là j'étais totalement dégoutée. ^^
#174
Geschrieben 16 September 2011 - 01:47
Cerwyn wrote...
Ayé je viens de finir l'histoire.
Mon plus grand regret est d'avoir aidé Anders pour l'histoire de la Chanterie!
Depuis le début je ne l'aimais pas et là j'étais totalement dégoutée. ^^
Si tu évoques la fin, aide ou pas l'épilogue ne change en rien.
#175
Geschrieben 16 September 2011 - 08:52
Cerwyn wrote...
Ayé je viens de finir l'histoire.
Mon plus grand regret est d'avoir aidé Anders pour l'histoire de la Chanterie!
Depuis le début je ne l'aimais pas et là j'étais totalement dégoutée. ^^
euh j'ai une question, comment as tu pu aider Anders, ok il était sympa dans l'extansion de DAO mais là, il est était obtu et dans son trip mort à loa chantrie !!!! vive les mages libres !!!
ça va 5 minutes mais a moins d'avoir une nana et de la choisir par dépit (l'autre elf ne valant pas mieux) je ne comprends pas commenton peux faire ce choix sachant que cela n'a aucun impact sur le prologue... le planter peut être? enfin après c'est peut être moi qui ait du mal je ne sait pas
Bearbeitet von ABRICOT, 16 September 2011 - 08:56 .





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