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Vos regrets


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194 ответов в этой теме

#176
Cerwyn

Cerwyn
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ABRICOT wrote...

Cerwyn wrote...

Ayé je viens de finir l'histoire.
Mon plus grand regret est d'avoir aidé Anders pour l'histoire de la Chanterie!
Depuis le début je ne l'aimais pas et là j'étais totalement dégoutée. ^^


euh j'ai une question, comment as tu pu aider Anders, ok il était sympa dans l'extansion de DAO mais là, il est était obtu et dans son trip mort à loa chantrie !!!! vive les mages libres !!!

ça va 5 minutes mais a moins d'avoir une nana et de la choisir par dépit (l'autre elf ne valant pas mieux) je ne comprends pas commenton peux faire ce choix sachant que cela n'a aucun impact sur le prologue... le planter peut  être? enfin après  c'est peut être moi qui ait du mal je ne sait pas


La nature humaine malheureusement.
Je me suis dit: "bah au pire je vais tuer un tas de <insert random monster tag> et hop ce sera une bonne fin". B) Et là quand il est apparu je suis tombée de haut. 

Nan je ne flirtais pas avec Anders ni l'autre idiot de Fenric mais Anders était quand même "in love" avec moi. Je me doutais qu'il allait faire qlqchose de pas très cool mais à ce point. J'avoue que je l'ai traité de tous les noms quand j'ai vu la séquence. :mellow:

Du coup je lui ai dit de se barrer et j'ai buté tous les mages dont lui avec. (Nan j'aime pas tué les frères d'arme :unsure: )

Et voilà je suis marquée par cette affaire. Et en plus la musique de fin... C'est une spéciale Anders on dirait. Je ne savais pas quoi penser sur le coup mais j'avais des larmes aux yeux. (5h du matin)

GG Bioware sur ce petit coup :crying:

#177
DarkInvaders

DarkInvaders
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personellement je trouve bien triste de pas juste pouvoir partir une fois que hawke a perdu sa mere tout le monde aurai compris que hawke veulent disparaitre ... quand j'ai vue les qunaries attaquer moi je serai parti :) et jamais revenue. comme sa je n'aurai pas ete la quand meredith et orsino se serai pogner et anders aurai probablement pas faite sauter la chantrie wtver .

#178
Gilthonniel

Gilthonniel
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J'avoue que je l'ai traité de tous les noms quand j'ai vu la séquence.


Mdr! Pareil, je pensais pas connaître autant d'insultes dans mon répertoire , je me suis étonnée moi même XD
D'autant que ma première partie, j'ai été naïve tout le long avec lui : j'étais trop fan de lui dans DAO awakenning, alors forcément je l'ai romancé, j'ai bien vu qu'il avait changé, mais je lui faisait confiance.Justice pareil c'était mon pote dans awakenning donc je ne me suis pas méfié....du coup je ne les voyais pas tous les deux me faire un tel coup pendable

#179
Static Existence

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C'est pas comme si Anders ne nous prévient pas, il nous dit bien qu'il va partir en cacahuète  ci on reste avec lui en romance. Il accepte de nous faire une petite place dans son coeur (et je crois vraiment qu'il aime Hawke, c'est ça qui est déchirant, c'est une personne qui a besoin d'aimer) Mais avec du recul je trouve qu'ils sont trop forcés sur les violons avec ce personnage, sa relation est beaucoup trop mélodramatique pour convaincre a 100% même si elle reste une romance touchante , j'aurais bien voulu des moments d'insouciances entre tourtereaux qui font évoluer leur relation.

Сообщение изменено: Static Existence, 17 Октябрь 2011 - 06:04 .


#180
Gilthonniel

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C'est clair, qu'il nous prévient tout le long, c'est pour ça que je dis que j'ai été naïve en me disant " nan mais c'est Anders, on se connaît " Tu parles XP .En fait, je pensais plus a un truc genre dramatique à ce qu' il devienne une abomination dégeu comme on en croise tout le long du jeu et t'es obligé de le buter , je pensais pas qu'il l'a ferait à l'envers comme ça , honnêtement.
Après oui, ils ont versé dans le mélodramatique et c'est dommage qu'on ai pas de ptits moment annodin entre les deux tourtereaux comme c'était un peu le cas avec Alistair par exemple , mais ça reste une romance intéressante à mener .

#181
Static Existence

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Les abominations peuvent prendre bien des apparences et sont généralement pas celle que l'ont croient ( sœur pétrine représente bien cette métaphore)
Je me souviens que wynne se demander si elle était devenue elle même une abomination après sa fusion avec un esprit de la fois, mais elle avait conclu que du moments qu'on reste conscient de ses actes (bon ou horrible) et qu'on ressent des sentiments, on reste toujours un peu humain . Ca reste une lueurs d’espoirs pour Anders si il y a une continuité pour lui .

#182
DarkInvaders

DarkInvaders
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personnellement quand Anders a 100% friendship et que tu le romance je trouve bien triste qu'a la fin quand on side avec les mages qu'il embrasse pas Hawke mais de l'autre sens si il reste juste justice/vengence dans le corps je comprend mais ses plate que sa finissent ainsi parce que , que tu le suivent ou non il dit la meme chose... :S

#183
vkobe

vkobe
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recuperer justice, cela m'attriste de le voir tourner si mal et encore plus qu'il ait choisi de fusionner avec anders et non avec mon personnage

constater avec tristesse que dans DA 2 les mages sont tous cinglés, dans DA O on pouvait discuter avec eux, établir des relations amicaux, dans DA 2 mage de sang = mechant possede, alors que dans origin on pouvait parler avec eux et avec les demons

le passage dans l'immateriel est trop court

#184
Biduule

Biduule
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Beaucoup disent que dns DA2 y a pas de choix, le personnage est trop impersonnel, les compagnons aussi, pasd attachant tout ça. Et bien moi je dis NON (je passerais à mes regrets après, je crois que je vais écrire un pavé).
En vérité j'ai même eu une expérience personnelle plus intense dans DA2 que dans DA:O, ma Hawke était vraiment LE MIENNE et c'est uniquement après avoir fini DA 2 que j'ai pu apprécier pleinement DA:O. En effet, dès que je fermais l'ordi, j'avais des images de DA2 pleins la tête. Et j'ai vraiment travaillé la psychologie de mon personnage et la profoondeur de ses relations avec les autres, grâce au pouvoir de L'AMITIEY ! Non, au pouvoir de L'IMAGINATIOOOON *petite musique d'arc-en-ciel*. Ca m'a permsi de vraiment m'attacher à ma petite Christabel Hwake d'amour, parce que je la voyais comme une entité à part entière et non la projection de moi-même dans le jeu.
Je m'explique :
Déjà, Christa c'est l'aînée. Maman commence à se faire vieille et les jumeaux sont en pleine crise d'ado donc balance tes peluches Christa, papa est mort, à toi de t'occuper de tout le monde ! Sauf qu'au départ elle était hyper dépendante de son père, c'était genre "le prophèèèèète", le guide, le phare de la famille et elle plus que tout autre a été complètement déboussolée à sa mort. Au départ elle n'était pas hyper mature et avait peu de confiance en elle, devant toujours se remettre en question ("Suis-je à la hauteur des attentes de père ? Vais-je arriver à protéger ma famille ?" et patati et patata) et donc, conséquence logique (ou pas) elle se met à faire des vannes tout le temps et à perdre tout son sérieux pour paraître détachée des situations. Sauf que l'Enclin arrive et il faut fuir, mais un leader ne peut pas douter. ET ça va continuer comme ça tout le long du truc. Son but premeir est e SURVIVRE et de guider els siens vers un avenirs meileurs, garder le sourire pour leur donner confiance, aider ceux qui peuvent l'être. Mais malgré son envie de bein fare elle est toujours entraînée dans un flot instoppable d'emmerde sur lequel elle n'a aucun contrôle ou presque. C'est ça qui est bien. Mais je pourrais disserter pendant des heures sur toutes les faiblesses les défauts et les qualités que je lui ai donné.
Tout ça pour dire qu'il ne faut pas attendre trop d'un jeu, ce n'est qu'un tas de codes dans une boîte. Faut faire marcher sa matière grise pour pouvoir pleinement l'apprécier.

Sinon mes regrets... J'aurais voulu me réconcilier avec Carver, vraiment. Genre étreinte fraternelle et tout.
J'aurais voulu plus de choix en ce qui concerne le fin quand même.
J'aurais voulu des interactions avec les autres personnages plus poussées.
Des finish moves !!!!
Un toolset !
Des meilleurs graphismes
Une durée de vie plus longue
Et pis euh... Un truc plsu dynamique... Je sais pas genre euh... Plus de trucs à faire,autre que la baston.

Sinon je trouev que les animations de combat sont magnifiques ! (en particulier les mages, je kiffe les mages, DA est le seul jeu qui me fait aimer les mages)

#185
021

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Grosse imagination quand même.

#186
waouh

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j'aurai aimé que ma lady hawke soient beaucoup plus libertine et fetarde

#187
youss75010

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Tziwen wrote...

Ce que l'on sait:

-L'assassin de Leandra a été aidé par plusieurs mages au travers de plusieurs cercles.
-Orsino ne voulait pas de ces recherches dans son cercle les jugeant trop dangereuse.
-Orsino était un mage de sang.
 


Si tu prends parti pour Meredith, Orsino avoueras (juste avant de le combattre) qu'il avait conscience et même qu'il appuyait le meurtrier de Léandra dans ses recherches. Mais il dit que c'est la première fois qu'il use de magie du sang (ce qui me parait quand même assez dur à avaler quand on voit en quoi il se transforme...:huh:)

#188
Khendall_horn

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Le plus gros regret : La mort de Bethany pour un Hawke Mage... On doit se cogner Carver. Bon, certes, l'histoire oblige ce genre de drame, comme dit par quelqu'un un peu plus haut dans les post, peu à peu le petit Hawk se retrouve seul, ce qui donne un aspect un peu "vengeur". Mais tout de méme, quel dommage de n'avoir put choisir lequel des deux on envois au carton façe au monstre...

Sinon, sur un autre point, les romances restent pas trop mal... J'aime beaucoup Varric également. Bref, un DA2 beaucoup critiqué, mais qui moi, personnellement, m'a fait passer de bon moment. Je me sentais bien plus impliqué dans la vie de mon Hawke, que celle du Garde des Ombres. Sans doute le doublage et les réponses parlés...

#189
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J'ai du mal a comprendre en quoi les réponses doublées sont plus immersives. Après tout c'est un acteur (qui a son intonation, sa voix, qui s’arrête plus de parler alors qu'on attend la réponse) pas votre personnage, imaginé une histoire autour du jeu ça fait parti du RP.
Pour le texte on choisi le sens de la relique et on imagine plus ou moins l'intonation...
Pour les répliques doublées ça fait "répète Jaquo" et avec kinect c'est encore plus flagrant.


#190
Khendall_horn

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Simple impression perso. Mais je me suis immédiatement senti plongés dans DA2, comme ME également. La voix, ça ajoute un coté "Superproduction Made In mon imagination"!

#191
vkobe

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c'est une question d'equilibre de classe pour la mort de carver ou de bethany, c'est pour eviter une equipe de 4 mages ou de 4 guerriers, donc vu qu'on ne peut pas se ballader avec 4 mages ou 4 assassins dans dragon age origin et awakening pourquoi changer le systeme dans dragon age 2, j'imagine que c'est pour eviter que 2 mages utilisent masse paralysie et 2 autres mages enchainent a coup de bombes atomiques

#192
darkvador08

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Le seul regret c'est qu'il n'est pas mis 3 ans de plus avant de le sortir

#193
fcedric

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Simplement retrouver une histoire Engeances / Gardes des ombres ...

#194
ouss

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j'aurai aimer visiter plus de lieu comme dans origin , (mais super les trefond )

#195
fishb0ne_piece

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Bonjour, 2 ans plus ****** je met mon petit post, je viens enfin de faire et de terminer dragon age 2, j'avais eu tellement de retours négatifs que je ne voulais pas le faire et au final je m'y suis mit.

 

Dans mes regrets, je dirait la mort d'elthina, pas moyen de la faire quitter la chantrie, et du coup avec le DLC avec Sebastian, pas moyen non plus d'épargner Anders.

Je voulais laisser Anders partir et vivre avec la culpabilité de ses agissements mais pour autant ni le garder, ni en faire un martyr, sauf que si on le laisse vivre, Sebastian pète un boulard et pars en nous menaçant de revenir plus ****** avec une armée ....

 

Au final pour le choix de fin, pas moyen de rester neutre, vraiment dommage car aucune approche ne me plaisait.

 

J'ai fait la fin mage et la fin templier, eh bien rien ne collait avec mon état d'esprit, le résultat est trop radical.