Bugs - Wer die meisten findet, gewinnt
#1
Posté 17 mars 2011 - 12:45
Bei mir haben sich bislang 2 ziemlich offensichtliche aufgetan.
Da wäre zunächst einmal die Quest "Wer braucht Rettung?" Der werte Räuberhauptmann triggert leider einfach nicht, so dass die Quest absolut nicht gelöst werden kann.
Mein zweiter, vor allem nerviger Bug: Der Mabari. Ruf ich ihn außerhalb von kämpfen, steht auch er einfach nur doof rum und macht nix. Innerhalb von kämpfen, reißt er zwar jeden Gegner in Stücke, aber danach ist auch Essig mit hinterherlaufen. Bedeutet: Jedes mal wegschicken und wieder rufen. Ich find, das ist auf Dauer leicht lästig
#2
Posté 17 mars 2011 - 01:22
Gegen Ende des Spiels wird anders entführt.
Ich soll ihn mit meiner Gruppe im schlepptau befreien.
In der Gruppe ist.... Anders!
Wir finde ihn gefesselt und geknebelt auf dem boden und doch hilft sein anderes ich dabei sich selbst zu befreien.
Da waren tatwahrhaftig zwei Anders.
Erst nach dem Kampf und dem anschließenden Dialog wurde der Anders aus meine Gruppe entfernt. Ich holte ihn dann später wieder in seiner Klinik ab.
#3
Posté 17 mars 2011 - 01:26
#4
Posté 17 mars 2011 - 01:39
- Mobs verschwinden einfach - Spiel geht nicht weiter
- Gegner nehmen keinen Schaden - Gruppe schon
- Gruppe und Gegner bekommen keinen Schaden
- Göttermodus Gruppe ist unsterblich
- Gruppenmitglied hängt in der Grafik fest
- Gruppenmitglied Bleibt einfach stehen - spawrnt auch nicht nach
- Mahbari Hund versperrt den Weg , rührt sich kein stück
- Mahbari löst bugs bei mobs aus - wie auch immer er das schaft
- Dialoge Stottern
- Dialoge brechen einfach ab oder überspringen
- Dialoge wiederhohlen sich von selbst *lol*
- Quest/Endbosse verschwinden und lassen das spiel aufhängen
- Weltuntergang in Kirkwall -> Grafik dreht druch
- Gefährten sind nicht in ihren Häusern oO wo auch immer die sich rumtreiben
- KI = KB (Künstliche Blödheit)
- Trotz erfühlter Q. keine EP -.-
- Wallhack - Gegner und Gruppe ballern druch Mauern
- Fliegende Gegner
- Zerstückelte Körperteile Fliegen rum wie Vögel *rofl*
und und und...
#5
Posté 17 mars 2011 - 01:42
Aber Godmode Gruppe??? Wie hast denn das angestellt?^^
#6
Posté 17 mars 2011 - 01:49
Modifié par Flyin Daggers, 17 mars 2011 - 01:50 .
#7
Posté 17 mars 2011 - 01:50
#8
Posté 17 mars 2011 - 01:52
Anthyrion wrote...
Das mit den Dialogen hatte ich auch. Mitten im Wort oder Satz einfach abgebrochen^^
Aber Godmode Gruppe??? Wie hast denn das angestellt?^^
Keine Ahnung, aber plötzlich wo ich eigentlich hätte wipen müßen weil jeder nur noch 1 LP hatte und der Boss noch voll war sind sie nicht umgekippt obwohl dauerhaft schaden reinkam ^^
#9
Posté 17 mars 2011 - 02:30
#10
Posté 21 mars 2011 - 08:30
,, der verbannte prinz,,.kein einziger erfolg wird wird freigeschaltet ,obwohl ich alle
aufgaben erfüllt haben,haben noch andere das problem,kommt dafür ein patch raus.
sonst haben die addon keinen sinn wenn die erfolge nicht freigespielt werden und alle verbugt sind.
dieses problem haben alle leute bei diesem addon
#11
Posté 22 mars 2011 - 07:46
1.
bug beim gefährten quest: "buße":
2.
das ist eigtl kein bug, eher schlecht programmiert, würde ich meinen: wenn die gefährten im falschen winkel hinter dir stehen, dann kannst du oft nicht hören was die so miteinander reden. da sind ja immer so lustige dialoge dabei, nur leider kann ich nicht immer alles hören, wenn ich falsch stehe, genauso mit den anderen npc's die so rumstehen...
edit: SE-PC-Version
Modifié par ganjalf_247, 23 mars 2011 - 07:34 .
#12
Posté 22 mars 2011 - 06:09
#13
Posté 22 mars 2011 - 08:06
#14
Posté 22 mars 2011 - 09:18
#15
Posté 23 mars 2011 - 08:13
Kurz vor Schluss habe ich in Dialog mit Anders die Option 'Du hättest mit mir reden können, vllt hätte ich es verstanden' (oder so ähnlich) gewählt. Diesen einen Satz sagt Hawke dann auf englisch.
Vllt bei der Synchro vergessen?
#16
Posté 24 mars 2011 - 06:51
#17
Posté 24 mars 2011 - 09:56
- Quest "Gemlan's Greatest Treasure" habe ich überhaupt nicht bekommen (habe erst zufällig in DA Wiki gelesen, dass dieses Quest existiert)
- Akt 3: Merrills Quest/Dialoge erscheinen in der falschen Reihenfolge
- Quest mit den dunklen Magiebüchern lässt sich nicht beenden, wenn man die Bücher behält statt zerstört
- Akt 3 (deutsche Version): Ein männlicher Adeliger spricht mit einer Frauenstimme
- Merrill: scheint bei mir immer nur Feindschaftspunkte zubekommen, egal was ich tue und sage
- Stiefel des Champions sind bei mir nicht erschienen
- Bild friert alle paar Minuten für einige Sekunden ein, Ton läuft weiter
- Kein Bug, aber nervig: Sich ständig wiederholende Dungeons (z.B. Höhlen/Dunkelstadt)
#18
Posté 24 mars 2011 - 10:24
Ross42899 wrote...
- Quest "Wer braucht Rettung?" triggert nicht (Räuberhauptmann steht im Gelände, ohne das was passiert)
- Quest "Gemlan's Greatest Treasure" habe ich überhaupt nicht bekommen (habe erst zufällig in DA Wiki gelesen, dass dieses Quest existiert)
- Akt 3: Merrills Quest/Dialoge erscheinen in der falschen Reihenfolge
- Quest mit den dunklen Magiebüchern lässt sich nicht beenden, wenn man die Bücher behält statt zerstört
- Akt 3 (deutsche Version): Ein männlicher Adeliger spricht mit einer Frauenstimme
- Merrill: scheint bei mir immer nur Feindschaftspunkte zubekommen, egal was ich tue und sage
- Stiefel des Champions sind bei mir nicht erschienen
- Bild friert alle paar Minuten für einige Sekunden ein, Ton läuft weiter
- Kein Bug, aber nervig: Sich ständig wiederholende Dungeons (z.B. Höhlen/Dunkelstadt)
Das ist aber nur auf der Konsole so oder?^^
Davon kann ich die Hälfte nicht bestätigen als PC Nutzer^^
#19
Posté 27 mars 2011 - 04:54
bei mir schalltet sich die Blutdrachenrüstung nicht frei. Habe die Rüstung von Ser Isaac bekommen aber die Blutdrachenrüstung nicht.
Weiß jemand rat oder hat das gleiche Problem? Im ersten Teil habe ich die Blutdrachenrüstung bekommen. Danke für eure Tipps
#20
Posté 27 mars 2011 - 07:46
Skill "Aufhetzen" ebenso nicht....
#21
Posté 27 mars 2011 - 12:49
- Der inzwischen sehr bekannte Bug mit Isabela und Sebastian, also dass die Animations Geschwindigkeit immer langsamer wird (bis Zeitlupe) und der HC immer weniger einstecken kann, bis schon ein normaler Schlag reicht um ihn aus den Socken zu hauen. Das frißt sich im Savegame fest, man kann es editieren aber es tauch in jedem neuen Spielstand wieder auf (unterschiedlich, bei mir war es so).
- Die technische Seite ist eine Katastrophe: Abstürze, Freeze, Hänger, Dialoge enden zu früh, fehlerhafte Freischaltung trotz Patch etc. usw. Das ist bei vielen Spielern scheinbar sehr unterschiedlich.
#22
Posté 27 mars 2011 - 02:22
#23
Posté 27 mars 2011 - 02:31
Aber unspielbar ist DA2 nicht. Die Fehler die hier genannt wurden sind gar nicht vorhanden. Mabari ist immer lieb nur die KI der Gruppe rennt manchmal sich gerne an Säulen oder so fest, aber naja.
#24
Posté 27 mars 2011 - 02:34
das man die Xbox ausmachen muss und neu starten
so fallen getöte Gegner zum Beispiel gar nicht oder in Zeitlupe zu Boden ^^
Die Gespräche werden unterbrochen
und manchmal spinnen die Quests rum
so konnte ich Merrils "Hinterfragte Überzeugungen" schon machen
bevor ich die "Spiegelbild" Quest überhaupt angefangen hab
#25
Posté 28 mars 2011 - 12:21
Das einzig wirklig ärgerliche sind die beiden Quests im 3. Akt und das man die Antwort bei der Quest Buße nicht hört.
Zu den Gesprächen die die Gruppe führt würde ich meinen, dass es eindeutig an der 5.1 Analage liegt. Meine Hinteren Boxen sind bereits auf foller lautstärke und ich habe die restlichen runtergedreht aber man muss dennoch sehr genau hinhöhren. Seltsam ist ja das sich der Ton nach der Kamera richtet anstatt nach dem ausgewählten Charakter ...





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