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Bugs - Wer die meisten findet, gewinnt


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161 réponses à ce sujet

#1
Anthyrion

Anthyrion
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Wollt mal hören, was eure Erfahrungen mit Bugs sind.

Bei mir haben sich bislang 2 ziemlich offensichtliche aufgetan.

Da wäre zunächst einmal die Quest "Wer braucht Rettung?" Der werte Räuberhauptmann triggert leider einfach nicht, so dass die Quest absolut nicht gelöst werden kann.

Mein zweiter, vor allem nerviger Bug: Der Mabari. Ruf ich ihn außerhalb von kämpfen, steht auch er einfach nur doof rum und macht nix. Innerhalb von kämpfen, reißt er zwar jeden Gegner in Stücke, aber danach ist auch Essig mit hinterherlaufen. Bedeutet: Jedes mal wegschicken und wieder rufen. Ich find, das ist auf Dauer leicht lästig

#2
Darekill

Darekill
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Nicht gerade ein Bug aber zumindest etwas... hmmm..... Merkwürdig!
Gegen Ende des Spiels wird anders entführt.
Ich soll ihn mit meiner Gruppe im schlepptau befreien.
In der Gruppe ist.... Anders!
Wir finde ihn gefesselt und geknebelt auf dem boden und doch hilft sein anderes ich dabei sich selbst zu befreien.
Da waren tatwahrhaftig zwei Anders.
Erst nach dem Kampf und dem anschließenden Dialog wurde der Anders aus meine Gruppe entfernt. Ich holte ihn dann später wieder in seiner Klinik ab.

#3
Systera

Systera
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Ich hab durch mit Hilfe eines Bugs eine Quest geschafft. Man musste in Lowtown eine schmierige Gestalt, deren namen Merrek oder Berrek (ach die waren eh alle austauschbar:)) beseitigen. Nachdme nur noch Anders am Leben gebelieben ist, weil er in einer Mulde unterhalb der Stiege stehen geblieben ist, hat er auch keinen Schaden mehr genommen. Der Gegner aber doch.

#4
Nanatzia

Nanatzia
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Oh gott bugs, ja bug ^^ da hatte ich einige

- Mobs verschwinden einfach - Spiel geht nicht weiter
- Gegner nehmen keinen Schaden - Gruppe schon
- Gruppe und Gegner bekommen keinen Schaden
- Göttermodus Gruppe ist unsterblich
- Gruppenmitglied hängt in der Grafik fest
- Gruppenmitglied Bleibt einfach stehen - spawrnt auch nicht nach
- Mahbari Hund versperrt den Weg , rührt sich kein stück
- Mahbari löst bugs bei mobs aus - wie auch immer er das schaft
- Dialoge Stottern
- Dialoge brechen einfach ab oder überspringen
- Dialoge wiederhohlen sich von selbst *lol*
- Quest/Endbosse verschwinden und lassen das spiel aufhängen
- Weltuntergang in Kirkwall -> Grafik dreht druch
- Gefährten sind nicht in ihren Häusern oO wo auch immer die sich rumtreiben
- KI = KB (Künstliche Blödheit)
- Trotz erfühlter Q. keine EP -.-
- Wallhack - Gegner und Gruppe ballern druch Mauern
- Fliegende Gegner
- Zerstückelte Körperteile Fliegen rum wie Vögel *rofl*
und und und...

#5
Anthyrion

Anthyrion
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Das mit den Dialogen hatte ich auch. Mitten im Wort oder Satz einfach abgebrochen^^

Aber Godmode Gruppe??? Wie hast denn das angestellt?^^

#6
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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Einer von Merrills Dialogen kommt an der falschen Stelle. Wenn die Geschichte mit der Hüterin durch ist, müsste ein Dialog in Merrills Hütte kommen. Der kommt dummerweise schon gleich am Anfang von Akt 2.

Modifié par Flyin Daggers, 17 mars 2011 - 01:50 .


#7
tpndezzy

tpndezzy
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mit gezogener waffe quest abgeben und wiederholt x drücken (ps3 version) um endlos ep und gold zu bekommen

#8
Nanatzia

Nanatzia
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Anthyrion wrote...

Das mit den Dialogen hatte ich auch. Mitten im Wort oder Satz einfach abgebrochen^^

Aber Godmode Gruppe??? Wie hast denn das angestellt?^^


Keine Ahnung, aber plötzlich wo ich eigentlich hätte wipen müßen weil jeder nur noch 1 LP hatte und der Boss noch voll war sind sie nicht umgekippt obwohl dauerhaft schaden reinkam ^^

#9
Anthyrion

Anthyrion
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^^ Sehr praktisch

#10
torsten16833

torsten16833
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ich habe da auch einige bugs und zwar im add-on von dragons age 2 beim
,, der verbannte prinz,,.kein einziger erfolg wird wird freigeschaltet ,obwohl ich alle
aufgaben erfüllt haben,haben noch andere das problem,kommt dafür ein patch raus.
sonst haben die addon keinen sinn wenn die erfolge nicht freigespielt werden und alle verbugt sind.
dieses problem haben alle leute bei diesem addonPosted Image

#11
ganjalf_247

ganjalf_247
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hallo erstmal an alle. hab auch ein paar kleinigkeiten...

1.
bug beim gefährten quest: "buße":
Spoiler


2.
das ist eigtl kein bug, eher schlecht programmiert, würde ich meinen: wenn die gefährten im falschen winkel hinter dir stehen, dann kannst du oft nicht hören was die so miteinander reden. da sind ja immer so lustige dialoge dabei, nur leider kann ich nicht immer alles hören, wenn ich falsch stehe, genauso mit den anderen npc's die so rumstehen...

edit: SE-PC-Version

Modifié par ganjalf_247, 23 mars 2011 - 07:34 .


#12
_Bayard_

_Bayard_
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Als Fenris´ erste quest zuende war, lief der ton nur noch stockend bis gar nicht mehr -> neu laden <.<   außérdem unzählige aufhänger, grafikfehler (gegner sind nicht sichtbar und nur meine gefährten können sie angreifen???), abrupt abbrechende sätze (wie oben erwähnt) und und und... mindert schon manchmal den spielspaß...ach ja... ist übrigens die ps3 version...

#13
Mass Effecter

Mass Effecter
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Mir scheint die Konsolenversionen sind extremst verbugt. Fehler habe ich bei meiner Pc Version bisher keine gefunden auser den mit den Dialogen. Aber der nervt mich extremst -.-

#14
Schneidolf

Schneidolf
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Hab bisher 2 offentsichtliche Bugs gefunden. Der Eine ist der mit den Dialogen...find ich persönlich zum kotzen zerstört die RPG Atmosphäre....und der andere Bug ist,wenn man durch Anders(oder Tränke) im Kampf jemanden wiederbelebt sind die teilweise nicht mehr infight....hatte ich bpsw. gegen den hohen Drachen bei Minenmassaker mit Varric......der konnte dann permanent ballern,verlor weder Ausdauer,noch Leben.(hab mich dennoch töten lassen,da es mir zu langweilig war,durch viele kleine adds+ drachenatem). Und zum 2. beim Dämon der Hüterin mit Merryl....die ging auch nicht down....wobei das nicht nach jedem rezz vorgekommen ist,von daher ein nicht so schlimmer bug

#15
Valadhiel87

Valadhiel87
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Und noch ein Dialog-Bug (gibts den mit den abgeschnittenenen Sätzen eigentlich auch auf englisch?)

Kurz vor Schluss habe ich in Dialog mit Anders die Option 'Du hättest mit mir reden können, vllt hätte ich es verstanden' (oder so ähnlich) gewählt. Diesen einen Satz sagt Hawke dann auf englisch.

Vllt bei der Synchro vergessen?

#16
TomBayer

TomBayer
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Das mit den Dialogen, die abrupt enden, hatte ich auch schon, vor allem mit Varric. War aber erst 3-4 Mal oder so und nur ein Satz des Dialogs, von daher erträglich. Etwas anderes nervt mich mehr: Ab und an kann ich mit meinem Hauptcharakter, den ich durchgehend auch im Kampf lenke, keine Gegner mehr anvisieren oder Zauber wirken. Das entsprechende Icon bleibt grau und wenn ich einen Gegner anklicken will, ändert sich der Mauszeiger nicht zum Attackeicon. Beheben kann ich es durch mehrmaliges Wechselns des Gruppenmitglieds, aber das kommt meistens ungelegen und hat mich schon mehr als einmal das virtuelle Leben gekostet. ;) Ansonsten keine Probleme mit dem Spiel und im Gegensatz zu DAO auch nicht mit dem DLC bisher. *Auf Holz klopf*

#17
Ross42899

Ross42899
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- Quest "Wer braucht Rettung?" triggert nicht (Räuberhauptmann steht im Gelände, ohne das was passiert)
- Quest "Gemlan's Greatest Treasure" habe ich überhaupt nicht bekommen (habe erst zufällig in DA Wiki gelesen, dass dieses Quest existiert)
- Akt 3: Merrills Quest/Dialoge erscheinen in der falschen Reihenfolge
- Quest mit den dunklen Magiebüchern lässt sich nicht beenden, wenn man die Bücher behält statt zerstört
- Akt 3 (deutsche Version): Ein männlicher Adeliger spricht mit einer Frauenstimme
- Merrill: scheint bei mir immer nur Feindschaftspunkte zubekommen, egal was ich tue und sage
- Stiefel des Champions sind bei mir nicht erschienen
- Bild friert alle paar Minuten für einige Sekunden ein, Ton läuft weiter
- Kein Bug, aber nervig: Sich ständig wiederholende Dungeons (z.B. Höhlen/Dunkelstadt)

#18
massmass00

massmass00
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Ross42899 wrote...

- Quest "Wer braucht Rettung?" triggert nicht (Räuberhauptmann steht im Gelände, ohne das was passiert)
- Quest "Gemlan's Greatest Treasure" habe ich überhaupt nicht bekommen (habe erst zufällig in DA Wiki gelesen, dass dieses Quest existiert)
- Akt 3: Merrills Quest/Dialoge erscheinen in der falschen Reihenfolge
- Quest mit den dunklen Magiebüchern lässt sich nicht beenden, wenn man die Bücher behält statt zerstört
- Akt 3 (deutsche Version): Ein männlicher Adeliger spricht mit einer Frauenstimme
- Merrill: scheint bei mir immer nur Feindschaftspunkte zubekommen, egal was ich tue und sage
- Stiefel des Champions sind bei mir nicht erschienen
- Bild friert alle paar Minuten für einige Sekunden ein, Ton läuft weiter
- Kein Bug, aber nervig: Sich ständig wiederholende Dungeons (z.B. Höhlen/Dunkelstadt)



Das ist aber nur auf der Konsole so oder?^^
Davon kann ich die Hälfte nicht bestätigen als PC Nutzer^^

#19
Dragonclaw77

Dragonclaw77
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Hallo zusammen,

bei mir schalltet sich die Blutdrachenrüstung nicht frei. Habe die Rüstung von Ser Isaac bekommen aber die Blutdrachenrüstung nicht.
Weiß jemand rat oder hat das gleiche Problem? Im ersten Teil habe ich die Blutdrachenrüstung bekommen. Danke für eure Tipps

#20
TheR777R

TheR777R
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Lebensschutz-Trank funktioniert nicht

Skill "Aufhetzen" ebenso nicht....

#21
kleiner Puschel

kleiner Puschel
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- Die Import-Funktion ist/kann fehlerhaft sein. Ärgerlich wenn man das erst später merkt
- Der inzwischen sehr bekannte Bug mit Isabela und Sebastian, also dass die Animations Geschwindigkeit immer langsamer wird (bis Zeitlupe) und der HC immer weniger einstecken kann, bis schon ein normaler Schlag reicht um ihn aus den Socken zu hauen. Das frißt sich im Savegame fest, man kann es editieren aber es tauch in jedem neuen Spielstand wieder auf (unterschiedlich, bei mir war es so).
- Die technische Seite ist eine Katastrophe: Abstürze, Freeze, Hänger, Dialoge enden zu früh, fehlerhafte Freischaltung trotz Patch etc. usw. Das ist bei vielen Spielern scheinbar sehr unterschiedlich.

#22
greenman21

greenman21
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also ich finde es am schlimmsten das man mache Gegner trotz das sie "glitzern" nicht anwählbar sind. Hatte das schon bei ganz vielen Gegnern.

#23
Dukemon

Dukemon
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Auf der PS3 ist der Einzige Bug das das Spiel sich manchmal aufhängt. Aber seit ein paar Tagen war das Problem nicht mehr da. Einige Texte und Untertitel bei einigen Gesprächen werden vertaucht, doppelt abgespielt oder falsch getriggert. Zwar nicht häufig aber trotzdem kacke. Am meisten betroffen sind Aveline und Merrill. Bei anderen habe ich den Fehler noch nicht festgestellt.
Aber unspielbar ist DA2 nicht. Die Fehler die hier genannt wurden sind gar nicht vorhanden. Mabari ist immer lieb nur die KI der Gruppe rennt manchmal sich gerne an Säulen oder so fest, aber naja. :D

#24
Deloriana

Deloriana
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auf der Xbox spnnt das Spiel gern mal rum
das man die Xbox ausmachen muss und neu starten
so fallen getöte Gegner zum Beispiel gar nicht oder in Zeitlupe zu Boden ^^
Die Gespräche werden unterbrochen
und manchmal spinnen die Quests rum
so konnte ich Merrils "Hinterfragte Überzeugungen" schon machen
bevor ich die "Spiegelbild" Quest überhaupt angefangen hab

#25
yokmp

yokmp
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Wenn ich mir das mal alles durchlese dann bin ich ja mit meiner PC-Version aufeinmal richtig zufrieden ^^
Das einzig wirklig ärgerliche sind die beiden Quests im 3. Akt und das man die Antwort bei der Quest Buße nicht hört.
Zu den Gesprächen die die Gruppe führt würde ich meinen, dass es eindeutig an der 5.1 Analage liegt. Meine Hinteren Boxen sind bereits auf foller lautstärke und ich habe die restlichen runtergedreht aber man muss dennoch sehr genau hinhöhren. Seltsam ist ja das sich der Ton nach der Kamera richtet anstatt nach dem ausgewählten Charakter ...