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Bugs - Wer die meisten findet, gewinnt


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161 réponses à ce sujet

#151
Tsukitou

Tsukitou
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Hallo... hab auch nen Bug, allerdings keinen lustigen. Schreib hier eigentlich rein um zu fragen ob jemand helfen kann. Neu Installieren u.ä. bringt nix. Also, mein Problem: Mein Magier-Char, mit dem ich inzwischen recht weit bin wird langsamer. Nicht sehr aufschlussreich, ich weiß, sorry. Ich glaub es hat ungefähr um die Zeit begonnen, als ich die Machtmagier-Spezialisierung gewählt hab. Genauer gesagt denke ich, es hat was mit dem Zauber "Kreis der Schwerkraft" zu tun, hab zu dem Thema aber nix gefunden....
Was ich mit langsamer genau meine: Wer selber nen Mage spielt kennt den Zauber Kreis der Schwerkraft vielleicht: Aller Gegner im Zielbereich bewegen sich nur noch ca halb so schnell wie vorher. Das is jetzt auch bei meinem Mainchar so, allerdings nicht nur während der Zauber wirkt, sondern immer.... und das ist problematisch. Ich persönlich finde meine Skillung ziemlich genial und meine Figur übertrifft jeden meiner Gefährten um Längen, aber das nützt mir nix, solang Ich nur noch in Zeitlupe zaubere.....
Image IPBhat irgendwer ne Idee was ich machen könnte?Image IPB
Nochmal, was ich bis jetzt probiert hab: Neuinstallation, früheren Spielstand laden (funktioniert ca ne viertelstunde, danach werd ich auch da langsamer, selbst vor der Machtmagier-Spezialisierung), Skills auswechseln, Patchen


#152
Deloriana

Deloriana
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hmm hast du da Isabela in der truppe?
kann sein das sich ihr seltsamer Bug
auch auf Magier überträgt?

#153
Anthyrion

Anthyrion
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Jetzt hab ich einen gefunden. Sogar noch BEVOR ich ins Spiel selbst hineingeh

Ich starte DA2 von der Windoof Startleiste aus und krieg folgendes zu lesen: http://img859.images.../da2fehler.jpg/

#154
AmberOfLight

AmberOfLight
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Inn der Demo gab es gleich am Anfang einen Mega Bug oder der in der Final noch vorhanden ist kann ich nicht sagen, da DA2 für mich nichts ist und schön beim Händler stehn bleiben wird.

Der Bug trat auf beim zweiten Ogre, also jener nach dessen Tötung man auf Flemeth trifft.
Ich habe einfach die gesammte Gruppe bis auf Hawk mal bei dem sterben lassen dann bin ich weggerannt und habe die kleinen der Dunklen Brut weggelockt, welche einem schön folgten der Ogre blieb auf dem Plateau. nachdem dei Kleinen getötet waren gabe es auf einmal den Partyrez da der Ogre außerhalb der Sicht und Agroreichweite war..
Danach wollte ich wieder zum Ogre hin und siehe da er war despawnt und spawnte auch nicht wieder. Somit wurde auch der Trigger mit Flemeth nicht ausgelöst, Und so ein weiterspielen der Demo ab diesem Zeitpunkt mit diesem Char möglich.

Zur Final kenne nur noch einen Bug der oft vorkommen, welche ich bei einem Freund erlebt habe,
Bei "Dämonen des Hasses" glaub so heißen die, jene die sich geöegentlich unterirdisch auf einen Charakter zubewegen kann es vorkommen, das wenn sei einen DOt auf sich haben un dsie diese Art von Bewegung machen unterirdisch sterben können und so nicht lootbar sind. Was ann einigen Stellen des Spieles ebenfalls ein Ende des Chars bedeutet oder einen älteren Speicherstand. Da mein zB bei einer Quest von diesem einen Schlüssel braucht um mit in ein Obengelegenes Zimmer zukommen um eine weiter Trigger Sequenz auszulösen.

#155
Anthyrion

Anthyrion
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Habe mir soeben Patch 1.02 heruntergeladen. Eines weiß ich jetzt schon: Er hat einen Bug aufgetan, der vorher nicht da war. Nun greift Merrill erst ziemlich spät an :pinched:

Modifié par Anthyrion, 12 avril 2011 - 06:21 .


#156
Anthyrion

Anthyrion
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Ich muss mich nochmals korrigieren. Habe gerade gegen den zweiten Vaterral gekämpft und trotz bester Sicht musste ich Merrill und Varric dazu "überreden" den anzugreifen

#157
Dukemon

Dukemon
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vielleicht sollte man mit dem neuen Patch wieder anfangen enue Bugs zu suchen und zusammen zutragen.

Dragon Age 2 v 1.01
- Quest "Eine bittere Pille" Magistra stirbt nicht und bewegt sich nicht, wenn man auf die Magistra "Kreis der Schwerkraft" wirkt. Es bleibt nur den letzten Spielstand zu laden und den Kampf neu anfangen.

#158
Anthyrion

Anthyrion
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Klingt nach ner guten Idee. Wie ich bereits oben ausgeführt habe: Die Partymitglieder mit Fernkampf oder Magier als Klasse scheinen teils nicht anzugreifen, selbst wenn sie einen Gegner direkt vor der Nase haben.
Dazu wurd die Quest "Wer braucht Rettung?" nicht repariert, sondern anscheinend garnicht mehr hinzugefügt, da sie auf einmal nicht mehr auf dem Schreibtisch oder sonst wo auftaucht.

#159
Atronthor

Atronthor
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Konnte persönlich keine großen Bugs feststellen. Das Spiel läuft sehr stabil bei mir. Aber eines stört etwas beim Anfang, wenn man seinen Namen eingeben will, funktioniert das nur, wenn der Mauscursor innerhalb des gelben Feldes ist, ist er außerhalb reagiert das Textfeld nicht und nimmt keine Eingaben an. Und zweitens gab es eigentlich nur eine einzige Stelle, den ich als Bug einordnen konnte. Wenn ich ein Level-Up hatte die Attribute und die Fähigkeiten ausgewählt habe und dann noch zusätzlich die Taktikeinstellung verändere, kommt man einfach nicht mehr aus dem Taktikfenster heraus. Man muss mit Strg-Alt-Entf das Programm beenden und neu starten. Vergebe ich nur Attribute und Fähigkeiten, gehe dann heraus, gehe wieder ins Level-Up-Menu und ändere dann die Taktik, ist alles in Ordnung. Ich glaube das passiert nur, wenn man die Reihenfolge der Zauber im Taktikfeld verändern will oder vielleicht auch allgemein etwas ändern will - so 100%ig genau weiß ich das nicht mehr. Vielleicht wurde der Bug auch schon behoben?

#160
Atronthor

Atronthor
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Ach so einen Bug hatte ich noch vergessen. Und zwar beim Zusatzinhalt des Prinzen kämpft man ganz zum Schluss gegen einen Dämonen der Wollust, man kann hier mehrere Sachen mit ihm bereden, aber nur eine Option der letzten auswählbaren Gesprächsoptionen führt nicht dazu, dass der Bildschirm einfriert.

#161
Anthyrion

Anthyrion
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Finds teils echt interessant mit was für Bugs einige zu kämpfen haben, während bei anderen so gut wie garnix ist.:huh:

#162
Dukemon

Dukemon
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Ist es nun ein Fehler oder gewollt, dass Hawke in den Konsolen Version die Befehle des Spielers oder den Kampf kommentiert?
In DAO habe ich meinem Schurken befohlen das Schloss zu knacken und es kam ein "Wird schon erledigt" und dann "Und erledigt." Oder ich habe meinem Magier befohlen anzugreifen und es kam ein "In Ordnung", bei schwachen Treffern kam ein "Verdammt" oder "Meine Waffe ist wirkungslos", überhaupt kam auch mal ein "Ohhh. Ich hatte auf was aufregenderes gehofft"
Hawke sagt nichts. Ist das so gewollt? >.> Ich hoffe nicht. Ich will das mein Hawke was sagt, wofür spricht der denn so viel wenn der im Kampf schweigt und den Spieler nicht anspricht? Ich will als Spieler von meinem Charakter angesprochen werden. Auf ein "Soll Euch vielleicht einen Stuhl holen?" kann ich verzichten aber es gibt ja noch mehr Möglichkeiten.
Hier kann man gutes Gewissens auf X-Men Legends 2: Rise of Apokalypse verweisen. Iceman und nonplusultra DeadPool sind einfach genial.