Hatte EA geschrieben, aber die sagten, dss ich das hier posten soll.
1. Wenn man Merril bat einzuziehen und sie gegen Ende des Spiels nicht in der Gruppe hat, wird sie ja entführt.
Lustigerweise trifft man sie immer noch im eigenen Haus an.
2.
Auch wenn man Isabella an den Arishok ausliefert kommt im Abspann der
Hinweis, dass alle Helden von der Seite des Champions gewichen sind. Bis
auf Isabella. Das kann in diesem Verlauf nicht stimmen.
Bitte in einem Update beheben.
Einige kleine Bugs
Débuté par
HTGBlackGuard
, mars 17 2011 01:26
#1
Posté 17 mars 2011 - 01:26
#2
Posté 17 mars 2011 - 02:30
BEI MIR GIBTS NEN SPEIVHERN7LADENBUG
der sieht so aus das wenn ich ein gebiet betrete und dort entweder drauf gehe oder das hawke-anwesen betrete. dort mach ich dann schluss und beim laden des speicherstandes kann ich mit nichts mehr interagieren.
der sieht so aus das wenn ich ein gebiet betrete und dort entweder drauf gehe oder das hawke-anwesen betrete. dort mach ich dann schluss und beim laden des speicherstandes kann ich mit nichts mehr interagieren.
#3
Posté 18 mars 2011 - 01:18
3. Wer braucht Rettung ist total verbuggt
#4
Posté 19 mars 2011 - 02:21
"einige kleine Bugs" _das_ nenn ich mal Untertreibung 
1. die Queste mit Sketch (2. Akt)
2. die verbotenen Bücher (2. Akt)
3. Wer braucht Rettung? (3. Akt)
4. Fehler der Berechnung der "Freundschaftspunkte" (bei mir im 2. Akt, Freundschaftspunkte bei Merril wurden als Feindschaftspunkte angerechnet! hallo? wieso das denn, da stand doch was anderes!)
5. Schadensresistenz- und Angriffsgeschwindigkeitsmalus (bei mir ab 2. Akt, mein SC hat eine Schadensresistenz von -95%... hallo? wie das? und die Angriffsgeschwindigkeit gleicht mehr einer Zeitlupe im vergleich mit den Begleitern... hier wieder "hallo? wie das?" und diese Mali bestehen permanent und erhöhen sich mit jedem Stufenaufstieg! hasst mich zufällig irgendwer?)
6. aussetzen von: Bewegung (Charakter lässt sich nicht mehr Bewegen und "steht" einfach nur rum) und nennen wir es "Zielwahl" (auf gut deutsch - man kann mit dem ausgewählten Charakter nichts mehr anklicken, keine Kiste, keine Tür, kein Ziel, kein garnichts)
7. Questbuchaktualisierung (mir ist es schon mehrfach untergekommen, dass das Questbuch sich nicht richtig Aktualisiert, z.b. Gefährtenquests, beim wechsel in den nächsten Akt, usw.)
8. Bonusberechnung von Fähigkeiten und Gegenständen, zb.:
Magier:
Galvanismus: 125% für Steinrüstung (gibts garnicht! wird so nicht angerechnet) usw.
Machtmagier: 125% Elementargewalt (gibts garnicht! wird so nicht angerechnet) usw.
Gegenstände:
+15% auf Feuerschaden (wird so auch nicht angerechnet)
usw.
9. Die avarischen Schriftrollen(?) (3. Akt)
Durch die Bugs 4 & 5 ist ein Durschspielen von DA:II mittlerweile unmöglich geworden und für mich ist das Spiel bis zum nächsten offiziellen Patch, der die Bugs behebt, gestorben und gute Wertungen werde ich auch keine abgeben. Ich fühl mich als Vorbesteller der SE mittlerweile mehr als nur Komplett verarscht!
1. die Queste mit Sketch (2. Akt)
2. die verbotenen Bücher (2. Akt)
3. Wer braucht Rettung? (3. Akt)
4. Fehler der Berechnung der "Freundschaftspunkte" (bei mir im 2. Akt, Freundschaftspunkte bei Merril wurden als Feindschaftspunkte angerechnet! hallo? wieso das denn, da stand doch was anderes!)
5. Schadensresistenz- und Angriffsgeschwindigkeitsmalus (bei mir ab 2. Akt, mein SC hat eine Schadensresistenz von -95%... hallo? wie das? und die Angriffsgeschwindigkeit gleicht mehr einer Zeitlupe im vergleich mit den Begleitern... hier wieder "hallo? wie das?" und diese Mali bestehen permanent und erhöhen sich mit jedem Stufenaufstieg! hasst mich zufällig irgendwer?)
6. aussetzen von: Bewegung (Charakter lässt sich nicht mehr Bewegen und "steht" einfach nur rum) und nennen wir es "Zielwahl" (auf gut deutsch - man kann mit dem ausgewählten Charakter nichts mehr anklicken, keine Kiste, keine Tür, kein Ziel, kein garnichts)
7. Questbuchaktualisierung (mir ist es schon mehrfach untergekommen, dass das Questbuch sich nicht richtig Aktualisiert, z.b. Gefährtenquests, beim wechsel in den nächsten Akt, usw.)
8. Bonusberechnung von Fähigkeiten und Gegenständen, zb.:
Magier:
Galvanismus: 125% für Steinrüstung (gibts garnicht! wird so nicht angerechnet) usw.
Machtmagier: 125% Elementargewalt (gibts garnicht! wird so nicht angerechnet) usw.
Gegenstände:
+15% auf Feuerschaden (wird so auch nicht angerechnet)
usw.
9. Die avarischen Schriftrollen(?) (3. Akt)
Durch die Bugs 4 & 5 ist ein Durschspielen von DA:II mittlerweile unmöglich geworden und für mich ist das Spiel bis zum nächsten offiziellen Patch, der die Bugs behebt, gestorben und gute Wertungen werde ich auch keine abgeben. Ich fühl mich als Vorbesteller der SE mittlerweile mehr als nur Komplett verarscht!
#5
Posté 19 mars 2011 - 02:37
@ HTGBlackGuard:
Bin fast zweimal durch, aber dass Merrill entführt wurde, wär mir allerdings neu. Ich weiß nur, dass wenn du eine Romanze mit ihr beginnst und du sie bittest, bei dir im Anwesen zu wohnen, sie es dennoch vorzieht, oftmals im Gesindeviertel der Elfen zu verweilen.
@BMK_87 :
Die Quest mit den verbotenen Büchern konnte ich auf der PS3 abschließen
Einen weiteren Bug trat bei meinem aktuellen zweiten Playtrough bei der Quest mit dem antivarischen Meuschelmörder auf, beim ersten Walkthrough tauchte er allerdings nicht auf. Konkret fiel mein Hauotchars während des Kampfes und nach dem Kampf wurde die Dialogsequenz ausgelöst, die man mit ihm in einer Höhle vor dem Kampf bereits hatte, dass Fehlen des Enddialogs verhinderte, dass die Quest absolviert werden konnte.
Bin fast zweimal durch, aber dass Merrill entführt wurde, wär mir allerdings neu. Ich weiß nur, dass wenn du eine Romanze mit ihr beginnst und du sie bittest, bei dir im Anwesen zu wohnen, sie es dennoch vorzieht, oftmals im Gesindeviertel der Elfen zu verweilen.
@BMK_87 :
Die Quest mit den verbotenen Büchern konnte ich auf der PS3 abschließen
Einen weiteren Bug trat bei meinem aktuellen zweiten Playtrough bei der Quest mit dem antivarischen Meuschelmörder auf, beim ersten Walkthrough tauchte er allerdings nicht auf. Konkret fiel mein Hauotchars während des Kampfes und nach dem Kampf wurde die Dialogsequenz ausgelöst, die man mit ihm in einer Höhle vor dem Kampf bereits hatte, dass Fehlen des Enddialogs verhinderte, dass die Quest absolviert werden konnte.
#6
Posté 19 mars 2011 - 02:53
Das die Queste mit den "verbotenen Büchern" abschließbar ist weiss ich, aber viele andere konnten sie eben nicht abschließen, obwohl alle Bücher gefunden wurden.
#7
Posté 20 mars 2011 - 12:02
Eine Gruppe von Magiern entführt im dritten Akt einen deiner Begleiter.
In meinem Fall war es Merill.
In meinem Fall war es Merill.
#8
Posté 20 mars 2011 - 12:12
das kann hinkommen wie ich einen schurken gespielt habe wurde bei mir bethany entführt und da die nicht zur verfügung steht wen man selbst einen Magier spielt wird halt Merril entführt
#9
Posté 20 mars 2011 - 12:41
BMK_87 wrote...
Das die Queste mit den "verbotenen Büchern" abschließbar ist weiss ich, aber viele andere konnten sie eben nicht abschließen, obwohl alle Bücher gefunden wurden.
Die Quest kann man nur abschließen wenn man es komplett liest oder komplett zerstört.
Zum Beispiel Einmal lesen und dann nur zerstören geht nicht.
Ich habe selbst auch den Hawke Slow Motion Bug und der hat mir das Ende versaut.
Meine Hawke war im Kampf absolut nutzlos, weil sie zu superschnecken langsam war, während das die Gegner nicht weiter kümmert.





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