Dragen Age 2 Morrigan
#1
Posté 17 mars 2011 - 05:16
hab Dragon Age 2 nun durch und ich dachte man trifft Morrigan irgendwo?`Hat jemand von euch sie gefunden?
#2
Posté 17 mars 2011 - 05:24
#3
Posté 17 mars 2011 - 05:30
"Morrigans Geschichte ist auch nach dem Witch Hunt-DLC noch nicht vorbei. Auch wenn ich noch nicht zuviel verraten kann, eines kann ich mit Sicherheit sagen: Sie ist noch nicht fertig mit dieser Welt."[....]
Quelle:http://www.gamesaktuell.de/Dragon-Age-2-PC-234093/News/Dragon-Age-2-Spielstand-Import-moeglich-und-Morrigan-kehrt-zurueck-791769/
#4
Guest_Xeontis_*
Posté 17 mars 2011 - 05:31
Guest_Xeontis_*
Wenn du Morrigan so vermisst.. hast du evtl schon Glück in einem DLC für DA2 oder aber du wartest auf einen Nachfolgerteil.. oder du spielst nochmal DAO.
#5
Posté 17 mars 2011 - 05:33
#6
Guest_Xeontis_*
Posté 17 mars 2011 - 05:35
Guest_Xeontis_*
Allerdings ist Morrigans Rolle grad wegen dem Godchild gewichtig. .so gewichtig dass sie natürlich nicht in der Versenkung verschwindet.. mit Hawke hatte sie nichts zu tun,.. zumindest bisher nicht.
#7
Posté 18 mars 2011 - 01:59
[SPOILER]
am ende geht sie mit oder ohne den warden durch einen eluvianspiegel in eine andere welt, oder aber der warden tötet sie (scheinbar^^) und sie stürzt durch den spiegel.
wie auch immer, da diese ereignisse nach awakening stattfinden, also schätzungsweise 2-3 jahre nach hawkes ankunft in kirkwall, wäre es auch unwahrscheinlich, dass morrigan so schnell zurückkehrt.
und selbst wenn, was würde sie in kirkwall wollen? flemeth wäre wohl der einzige grund für ein auftauchen in da2. da flemeth aber nach dem ersten jahr nicht mehr in da2 auftaucht und rein rechnerisch die blight in ferelden entweder ihrem ende entgegengeht oder grad erst vorbei ist, gibt es auch keinen offensichtlichen grund für morrigan, kirkwall aufzusuchen. ausser vielleicht um entspannung in einer apostate-freundlichen atmosphäre zu genießen:devil:
sicherlich ist morrigan eine zu wichtige person im dragon age universum als dass sie nie wieder auftauchen würde, ob das allerdings in dragon age 2 mit einem dlc oder so passieren wird wage ich ja stark zu bezweifeln, da sie mit hawke schlichtweg nichts am hut hat.
Modifié par Gromphadelic, 18 mars 2011 - 02:06 .
#8
Posté 18 mars 2011 - 03:43
Xeontis wrote...
Es wurde seitens Bioware nichts behauptet was Morrigan angeht was nicht auch der Fall ist o.o
Allerdings ist Morrigans Rolle grad wegen dem Godchild gewichtig. .so gewichtig dass sie natürlich nicht in der Versenkung verschwindet...
Das sehe ich allerdings etwas anders.
Es wurde quasi so rüber gebracht für alle Fans von Morrigan und DAO,
dass Morrigan in Teil 2 wieder auf den Plan tritt.
Tatsächlich habe ich mich mit ein paar Freunden dazu noch vor dem Release
von DA2 unterhalten und wir waren allesamt der Meinung das Morrigan in Teil 2
wieder aufschlägt.
Umso entteuschter waren wir, als dem nämlich nicht so war.
Abgesehen davon, habe ich bisher genau an 1! (einem einzigen mickrigem Detail)
gemerkt das mein DAO Spielstand importiert wurde:
Nämlich das irgendwo in der Story mal "am Rande" erwähnt wurde, das Alistair König
in Ferelden ist...
Dazu hat mir ein Freund berichtet er hätte Alistair bei seinem Importspielstand verbannt
und traf ihn später im Spiel kurz an (wo und wann spoiler ich jetzt nicht).
Tatsache ist, das dieses Statement ziemlich gezielt damals unter die DragonAge Fans
gestreut wurde (mit Sicherheit als Marketing Action) um diese so zu einem Kauf von DA2
zu bewegen bzw. diesen zu suggerieren, das Morrigan wieder in DA2 mit von der Rolle ist.
Jetzt im Nachhinein kann das jeder schön reden und behaupten das Statement wäre ja richtig.
Ist es ggf. auch, aber nur so lange wie Morrigan in einem DLC/Addon oder in Teil3 wieder
auftaucht und Teil der Story ist. Ob, wie, wann und in welcher Form... wird sich noch zeigen.
In jedem Fall finde ich es ziemlich frech wie das Statement verfasst und unter das Publikum
gestreut wurde, denn es musste ja zwangsweise von der Mehrheit der Fans so verstanden
werden, das Morrigan in Teil 2 wieder auftaucht.
Auch entzieht sich mir wie gesagt komplett den Sinn und Nutzen eines Savegame Imports
aus DAO. Außer die Erwähnung von Alistair dem König, bzw. Alistair dem Verstoßenen
merkt man nichts von einem Import.
Mein importierter Character war z.B. eine Elfe und wurde später in allen Maßen geehrt und
hoch dekoriert. (Ich meine mich zu erinnern das sie sich für die Elfen und deren zukünftige
Behandlung durch die Menschen eingesetzt hatte am Ende des Games).
Und trotzdem merke ich nichts davon, das es den Elfen auch nur im Ansatz besser ergeht.
Gut, hier könnten Kritiker wieder einwerfen das es nicht Ferelden ist, sondern die freien Marschen...
Das ändert aber nichts daran das von den versprochenen Features (oder nennen wir es einfach:
"von den vielen Entscheidungen im Spielverlauf") bisher "garnichts" irgend einen Einfluss auf die
DA2 Story hat.
Da habe ich mir ehrlich gesagt einiges erhofft, das meine Handlungen aus DAO und meine getroffenen
Entscheidungen sehr wohl großes Gewicht und Einfluss auf die DA2 Story haben werden.
War alles nicht der Fall, daher bin ich mäßig entteuscht über DA2 als "richtigen" Nachfolger von DAO.
Das Spiel macht zwar Spass und die Story ist nicht gerade schlecht (auch nicht überragend gut leider auch).
Man wird einfach in den Plot geworfen und hat bis zum Ende des Spiels kein wirkliches Ziel.
Man weis noch nichtmal richtig um was es in DA2 so richtig geht.
Außer natürlich die Story von Cassandra und Varric die berichtet das man wohl Champion wird...
"Ganz toll"... - mein Gedanke dazu, super Ziel... Und _warum_ dieser Affentanz? Was bringts am Ende?
- Nichts meiner Meinung nach, ich bin etwas zwiegespalten nach DA2.
Zum einen finde ich das Game für sich betrachtet recht gut. Zum anderen fiehlen mir zahlreiche
Dinge im Spiel auf, wo ich der Meinung bin, das hätte man besser machen können (und müssen).
Beispiele dafür wären:
Hässliche Finger/Hände bei fast allen Charaktären, sehen bei z.B. Bethany und Isabela aus, als wären
es angefaulte Ghul Pranken.
Teilweise hässliche Hauttexturen (Isabela`s Arme z.B.), kurrios ist, das Isabela an sich sehr schön
medeliert und texturiert ist (wie die meisten NPCs in DA2), aber ab dem Dekoltier abwärts siehts aus
wie dahin geklatscht und unter Zeitdruck einfach irgendwie fertig gebastelt.
Zähne der NPCs sieht man teilweise viel zu stark beim reden, sie fallen regelrecht auf und wirken
daher künstlich. (hätte man dezenter machen können, aber ich bin schon froh das sie jetzt mal weis
sind und nicht so grau-braun wie in DAO *würg*).
Teilweise verschlucken sich Gesprächsteile (meist am Ende einer Sprachsequenz, fehlen Wörter
oder sogar halbe Sätze) und ein neuer Satz geht los, egal ob vom gleichen Charakter oder von
einem anderen. Ist mir bei DAO schon aufgefallen aber dort weit schlimmer.
Das UI sieht billig aus, wie dahin geworfen. Ich hatte bereits vor Release Screenshots gesehen
von UI und dem Inventar. Daher frage ich mich: Was ist aus den schönen UI und Item - Texturen
bzw. Talent Icons geworden? Diese waren bei DAO noch richtig im Stiel von einem RPG das in
einer mittelalterlichen Zeit spielt. "Der neue Look" erinnert eher an eine frühe Alpha Version des
UI`s, der Partyframes und der ganzen Talent/Item Icons. Sowas bringen sogar kostenlose MMO`s
besser und professioneller zu Stande. Und das ist etwas was mich mitunter am meisten bei DA2
stört. Ich erwarte ein sauberes UI und saubere Talent/Item Icons, die einem Spiel mit einer solch
hochwertigen Grafikengine gerecht werden und nicht so ein "klicki bunti Space Invaders-2D-
whatever" Gemurkse, das ausschaut wie eines der Highend-Grafik Spiele von vor 15 Jahren...
Auch hier merkt man Meiner Meinung nach die Nähe zur Console, dort kann man sich solche
schlampigen Buttons und Icons erlauben, sieht man ehh meist nicht am TV Gerät wenns schöne
Texturen hat... Sowas muss einfach nicht sein für ein PC Spiel!
Hier hätte man klar eine eventl. abgespeckte Variante für Console bauen müssen,
wenn das UI der PC Version die Console überfordert hätte.
Und die Frage, die mich nach wie vor beschäftigt und die Tatsache die mir ganz und garnicht gefällt
an DA2:
Warum spielt man in DA2 einen völlig anderen Charakter, der nichts, aber auch garnichts mit dem
original Charakter aus DAO zu tun hat...? Einzigst, das Hawke aus Lothering stammt und das der
Char aus DAO dort vorbei kam haben sie gemeinsam.
Ich persönlich (und meine Freunde ebenfalls) gingen vor dem Release und der Bekanntgebung, das
man seinen Alten Char importieren kann davon aus, das man den Char aus DAO weiter spielen kann
und wird, sofern man ihn importiert.
Leider ist das ganz und garnicht der Fall was mich spätestens ab der Mitte des Spiels noch mehr
genervt hatte, da ich die ganze Zeit darauf gewartet habe, das endlich mal Entscheidungen aus DAO
in DA2, die ich mit dem ursprünglichen Char getroffen hatte, ans Licht kommen oder sogar größere
Tragweite erfahren.
Ich hatte sogar bis kurz vor dem Ende noch gehofft es wurde da mal was in der Richtung kommen
oder man würde sogar Morrigan doch noch irgendwie treffen oder zumindest eine Cutscene oder
ähnliches sehen...
Nichts ist der Fall von all dem. Umso bitterer war es, da man gleich am Anfang auf Flemeth trifft,
von der man glaubte Sie sei tot... (habe sie in DAO getötet). Dann erfährt man einen kleinen Teil
ihres großen Mysteriums aus DAO. Schon dort wurde erwähnt das Morrigan nicht weis ob man sie
wirklich endgültig töten kann. Nun wissen wir auch warum nicht (oder zumindest wissen wir einen
möglichen Weg, wie sie es schafft wieder aufzutauchen, sollte man sie getötet haben und da gibts
mit Sicherheit noch den ein oder anderen Alternativ Weg bzw. eine Art 2. oder 3. Rückversicherung
von Ihrer Seite aus).
Danach hatte ich große Hoffnung das man im Verlauf des Spiels erst auf Morrigan selbst und später
ggf. sogar wieder auf Flemeth trifft und es vielleicht zum kleinen Showdown mit den beiden kommt,
eventl. mit offenem Ende (wie bei Witchhunt).
An dieser Stelle sei erwähnt, das es noch eine weitere Möglichkeit am Ende von Witchhunt gibt, die hier
nicht gepostet wurde. Dafür müssen aber einige Umstände eintreten (spoilere ich hier ebenfalls nicht).
Nüchtern betrachtet ist DA2 für mich keine würdig Fortsetzung von DAO. Das Spiel macht zwar Spass
und es erinnert im grundlegenden an DAO was das Aussehen der möglichen Charaktäre angeht
(Haarschnitte), das Talentsystem (natürlich stark vereinfacht und teilweise kastriert - Hier merkt man,
das DA2 auch parallel für Console entwickelt wurde und daher alles einfacher gehalten werden musste),
das Auftauchen von Flemeth und ein paar Erwähnungen der DAO Geschichte.
Aber das Game hat einen anderen Flair wie es DAO noch hatte. Es hat durchaus seinen Charme, besonders
die Story von Isabela und ihr Verhalten durch die Geschichte hinweg finde ich sehr stimmig.
Die der anderen NPCs zwar ebenfalls, doch hat es Mir persönlich Isabela am meisten angetan neben Fenris,
der zugegeben mal richtig cool geworden ist.
- so, langer Posting, aber ich denke einige Dinge mussten mal gesagt werden,
wenn auch nicht unbedingt alles hier zum Thread gepasst hatte.
Mfg. und Gute Nacht.
#9
Posté 18 mars 2011 - 07:58
-Isabelle- wrote...
Abgesehen davon, habe ich bisher genau an 1! (einem einzigen mickrigem Detail)
gemerkt das mein DAO Spielstand importiert wurde:
Nämlich das irgendwo in der Story mal "am Rande" erwähnt wurde, das Alistair König
in Ferelden ist...
Dazu hat mir ein Freund berichtet er hätte Alistair bei seinem Importspielstand verbannt
und traf ihn später im Spiel kurz an (wo und wann spoiler ich jetzt nicht).
hmmm hast du dasselbe Spiel gespielt wie ich? Ich habe viele EInflüsse des alten DAO spielstandes bemerkt. U.a. bei:
- Dialogen mit Flemeth (sagt ja das indirekt das sie getötet wurde...)
- Dialogen mit König Alistair (Erkennt Anders und Merril?)
- Dialoge mit Leliana (nach Romanze in DAO erwähnt sie wie viel ihr der Graue wächter bedeutet hatte...)
- Dialoge mit Zefran
- Antreffen eines (ehem. Werwolfs) mit Elfen die ihn Jagen
- Antreffen vom letzten Verwanten von harramount (falls Belen auf den Thron kam)
Klar hatt der Spielstand keinen starken Einfluss auf DA2, aber man efährt doch immer wieder Hinweise was in DAO gelaufen ist. (Was eigentlich zum setting von DA2 passt)
Modifié par Sordrak, 18 mars 2011 - 07:58 .
#10
Posté 18 mars 2011 - 10:03
Ja, dann habt ihr aber wirklich nicht richtig aufgepasst in diversen Interviews.-Isabelle- wrote...
Das sehe ich allerdings etwas anders.
Es wurde quasi so rüber gebracht für alle Fans von Morrigan und DAO,
dass Morrigan in Teil 2 wieder auf den Plan tritt.
Tatsächlich habe ich mich mit ein paar Freunden dazu noch vor dem Release
von DA2 unterhalten und wir waren allesamt der Meinung das Morrigan in Teil 2
wieder aufschlägt.
Umso entteuschter waren wir, als dem nämlich nicht so war.
Du hättest mal Sidequests machen sollen.-Isabelle- wrote...
Abgesehen davon, habe ich bisher genau an 1! (einem einzigen mickrigem Detail)
gemerkt das mein DAO Spielstand importiert wurde:
Nämlich das irgendwo in der Story mal "am Rande" erwähnt wurde, das Alistair König
in Ferelden ist...
Dazu hat mir ein Freund berichtet er hätte Alistair bei seinem Importspielstand verbannt
und traf ihn später im Spiel kurz an (wo und wann spoiler ich jetzt nicht).
Offensichtlich hat es aber die Mehrheit richtig verstanden. XD Da kann man nicht mehr von Tatsachen reden.-Isabelle- wrote...
Tatsache ist, das dieses Statement ziemlich gezielt damals unter die DragonAge Fans
gestreut wurde (mit Sicherheit als Marketing Action) um diese so zu einem Kauf von DA2
zu bewegen bzw. diesen zu suggerieren, das Morrigan wieder in DA2 mit von der Rolle ist.
Jetzt im Nachhinein kann das jeder schön reden und behaupten das Statement wäre ja richtig.
Ist es ggf. auch, aber nur so lange wie Morrigan in einem DLC/Addon oder in Teil3 wieder
auftaucht und Teil der Story ist. Ob, wie, wann und in welcher Form... wird sich noch zeigen.
In jedem Fall finde ich es ziemlich frech wie das Statement verfasst und unter das Publikum
gestreut wurde, denn es musste ja zwangsweise von der Mehrheit der Fans so verstanden
werden, das Morrigan in Teil 2 wieder auftaucht.
Das Ziel ist einfach nur ein Leben leben. XD Man wusste doch, dass es diesmal nicht darum geht, ein uraltes Böses daran zu hindern, die Welt zu vernichten, sondern um die persönliche Geschichte einer Person, die von einem Flüchtling zur einflussreichsten Person eines Stadtstaates wird. °_°-Isabelle- wrote...
Man wird einfach in den Plot geworfen und hat bis zum Ende des Spiels kein wirkliches Ziel.
Man weis noch nichtmal richtig um was es in DA2 so richtig geht.
Außer natürlich die Story von Cassandra und Varric die berichtet das man wohl Champion wird...
"Ganz toll"... - mein Gedanke dazu, super Ziel... Und _warum_ dieser Affentanz? Was bringts am Ende?
- Nichts meiner Meinung nach, ich bin etwas zwiegespalten nach DA2.
Und was soll dieser absolute Unsinn bezüglich Konsolen? Abgesehen aufgrund von Interface-Problemen bei gewissen Genres gibt es doch kein PC-Spiel, das nicht auch auf Konsolen läuft. Konsolen sind technisch nämlich auch schon weiter als das NES. Vor allen Dingen machst du das an Punkten fest, die aus logischer Sicht überhaupt keine Relevanz haben können.-Isabelle- wrote...
Auch hier merkt man Meiner Meinung nach die Nähe zur Console, dort kann man sich solche
schlampigen Buttons und Icons erlauben, sieht man ehh meist nicht am TV Gerät wenns schöne
Texturen hat... Sowas muss einfach nicht sein für ein PC Spiel!
Hier hätte man klar eine eventl. abgespeckte Variante für Console bauen müssen,
wenn das UI der PC Version die Console überfordert hätte.
[...]
das Talentsystem (natürlich stark vereinfacht und teilweise kastriert - Hier merkt man,
das DA2 auch parallel für Console entwickelt wurde und daher alles einfacher gehalten werden musste),
das Auftauchen von Flemeth und ein paar Erwähnungen der DAO Geschichte.
Und dann wunderst du dich auch, warum man Morrigan nicht getroffen hat, obwohl es doch versprochen gewesen wäre.-Isabelle- wrote...
Und die Frage, die mich nach wie vor beschäftigt und die Tatsache die mir ganz und garnicht gefällt
an DA2:
Warum spielt man in DA2 einen völlig anderen Charakter, der nichts, aber auch garnichts mit dem
original Charakter aus DAO zu tun hat...? Einzigst, das Hawke aus Lothering stammt und das der
Char aus DAO dort vorbei kam haben sie gemeinsam.
Ich persönlich (und meine Freunde ebenfalls) gingen vor dem Release und der Bekanntgebung, das
man seinen Alten Char importieren kann davon aus, das man den Char aus DAO weiter spielen kann
und wird, sofern man ihn importiert.
#11
Posté 18 mars 2011 - 10:19
Sordrak wrote...
-Isabelle- wrote...
Abgesehen davon, habe ich bisher genau an 1! (einem einzigen mickrigem Detail)
gemerkt das mein DAO Spielstand importiert wurde:
Nämlich das irgendwo in der Story mal "am Rande" erwähnt wurde, das Alistair König
in Ferelden ist...
Dazu hat mir ein Freund berichtet er hätte Alistair bei seinem Importspielstand verbannt
und traf ihn später im Spiel kurz an (wo und wann spoiler ich jetzt nicht).
hmmm hast du dasselbe Spiel gespielt wie ich? Ich habe viele EInflüsse des alten DAO spielstandes bemerkt. U.a. bei:
- Dialogen mit Flemeth (sagt ja das indirekt das sie getötet wurde...)
- Dialogen mit König Alistair (Erkennt Anders und Merril?)
- Dialoge mit Leliana (nach Romanze in DAO erwähnt sie wie viel ihr der Graue wächter bedeutet hatte...)
- Dialoge mit Zefran
- Antreffen eines (ehem. Werwolfs) mit Elfen die ihn Jagen
- Antreffen vom letzten Verwanten von harramount (falls Belen auf den Thron kam)
Klar hatt der Spielstand keinen starken Einfluss auf DA2, aber man efährt doch immer wieder Hinweise was in DAO gelaufen ist. (Was eigentlich zum setting von DA2 passt)
Der Dialog mit Flemeth verläuft wohl in jedem Fall gleich, werde ich aber nicht extra nachprüfen.
Alistair habe ich eben noch getroffen und er erkannte Anders aus Awakening, Merril hatte ich nicht
in der Gruppe dabei. Und Awakening habe ich damals nur angefangen (war der Save Import von DAO
incl. aller anderen DLCs die darin durchgespielt waren außer das Addon).
Dialog mit Leliana? Die habe ich nur im Abschlussvideo gesehen als sie sich mit Cassandra noch
kurz unterhalten hat ob Sie nun weiter suchen oder nicht. Habe allerdings von meinen Freunden
gehört, das man sie ggf. auch InGame wo antreffen kann für einen kurzen Moment.
Wird wahrscheinlich das gleiche sein wie mit Alistair...
Zefran habe ich hingegen garnicht gesehen, weder im Spiel noch in Cut Scenen, sehr komisch...
Treffen an der Küste auf den "Werwolfs-Menschen" habe ich glatt vergessen.
Den Verwandten von Harrowmount mhm... Bin ich mir gerade nicht sicher ob ich den getroffen
habe, glaube aber eher nicht. Was mir gerade aber einfällt ist, das ich jemanden aus der
Familie Howe getroffen hatte, das war aber auch nur so eine Statisten Begegnung afair.
Zugegeben ich habe DA2 gerade vor 20mins erst beendet, nachdem ich die Woche kaum spielen
konnte da ich mit einer Grippe im Bett lag, war aber vorher schon in Akt3 angekommen.
Ich habe nun am Ende auch nicht mehr jede Nebenquest gemacht wie vorher, da mir einige
Passagen aus dem Spiel mit meinen Entscheidungen, die ich getroffen hatte ganz und garnicht
mehr gepasst haben und die Konsequenzen auch nicht absehbar waren und noch immer teils
nicht sind beim weiteren Vorgehen in Akt3 nun.
Daher wollte ich das Spiel nun zu Ende bringen und meine vermeindlichen "Fehler" dieses mal
anders angehen, sowie die verbliebenen Archivements mitnehmen.
Doch das Alles sind für mich nicht wirklich "die" Eingriffe in die Spielwelt durch den Save-Import,
die ich erwartet habe. Diese kleinen Begegnungen sind alle mehr als optional und teilweise
wie man sieht auch gänzlich hinfällig wie viele Nebenquests und Archivements, wenn man nicht
zum richtigen Zeitpunkt der Hauptstoryline einen gewissen Ort besucht.
Außerdem finde ich diese Mini Events etwas... sagen wir lächerlich. Man erwartet eine reelle Tragweite
der Entscheidungen bei einem Import und nicht so lieblos eingebaute Mini Intermezzos.
Wenn ich den Werwölfen in Ferelden geholfen habe (war im Save Import der Fall), dann will ich auch
das es weittragende Konsequenzen im Spielplot gibt und nicht eine "Erwähnung am Rande" wie ich
diese kleinen Szenen bezeichnen würde.
Und abgesehen davon das Alistair König wurde gab es keine solchen -> Stichwort:
Bessere Behandlung der Elfen nachdem Meine Elfe ganz Ferelden gerettet hatte z.B.
Und selbst das Alistair König wurde hat überhaupt 0 Einfluss auf den Mainplot von DA2
gehabt, da es auch nur so eine Nebenszene für 2 Minuten war (ganz davon abgesehen
das die neue deutsche Synronstimme von Alistair überhaupt nicht mehr zu ihm passt).
In Mass Effect 2 hat BioWare wunderbar bewiesen was passiert, wenn man einen Shepard
von ME1 importiert hat. Da wurde man an jeder 2. Ecke auf Entscheidungen und Konsequenzen
aus Teil 1 gestoßen und sie flossen in den Mainplot mehr oder weniger stark ein.
Dazu kommt, das einige Entscheidungen aus ME1, die in ME2 dann zur Sprache kamen, wohl
wie erwartet auch weittragende Konsequenzen in ME3 haben werden. Hier werden z.B. ganz
sicher die Rachni eine größere Rolle spielen (wenn man die Königin am Leben gelassen
hat in ME1).
So etwas habe ich in DA2 auch erwartet, oder zumindest Einfluss von DAO Entscheidungen
die stärker den Mainplot formen. Hier muss BioWare wieder etwas gut machen meiner
Meinung nach. In einem DLC ist das wohl kaum machbar, außer es verändert grundlegend
die Mainstory, daher wirds wohl erst mit einem Addon oder mit DA3 was werden.
Man merkt auf jeden Fall das DA2 sehr viel Potential, vor allem am Anfang des Game, bis
etwa zum Ende des 1. Drittels hatte, es danach aber eher lieblos und unter Zeitdruck fertiggestellt
wurde.
Die Kritikpunkte stehen zuhauf im Netz in div. Foren und auch hier in einigen Threads, an denen
man deutlich sieht, das unter Zeitdruck einfach was gebastelt wurde aus dem zu jenem Zeitpunkt
vorhandenem Material.
Und hier gebe Ich persönlich ganz klar EA die Schuld daran, das DA2 nur mehr ein Schatten seiner
Selbst wurde, der viel viel besser hätte werden können, wenn man dem Game noch ein halbes Jahr
oder 1 Jahr mehr Zeit gegeben hätte.
Aber nein, hier wurde schnell schnell ein Spiel auf den Markt gedrückt um aus dem Namen
"Dragon Age" Kapital zu schlagen. Das hat man leider schon oft von EA bei div. anderen Spielen
gesehen. Ich hoffe _sehr_ das BioWare ihre zukünftigen Spiele wieder über Atari vertreiben wird.
Die Neverwinter Nights Serie ist ein klasse Beispiel dafür, das es auch ohne übermäßigen Zeitdruck
geht, denn Neverwinter Nights ist auch heute noch ein sehr gefragtes Spiel, vor allem im Multiplayer
auf öffentlichen oder Privaten Spielwelten.
Das einzig positive, was ich im Moment über EA loswerden kann ist, das kein brutaler Kopierschutz
wie SecurROM oder ähnliches zum Einsatz kommt, der tief in mein System eingreift und dort seinen
DRM Käse reindrückt. Bei Kopierschutz Mechanismen haben ohnehin nur die braven Käufer das
Nachsehen und nicht die Raubkopierer, aber das ist ehh ein anderes Thema und gehört nicht hier
hin.
Ich werde jetzt den 2. Anlauf in DA2 starten, mit einem anderen Charakter Konzept und ggf. mal ohne
Savegame Import, oder zumindest mit einem Import, wo ich Awakening vorher noch zu Ende gespielt
habe... Mal sehen was ich noch so in DA2 dann wieder finde und was mir noch entgangen ist.
#12
Posté 18 mars 2011 - 12:41
Bei ME2 wars eigentlich genauso. Die Auswirkungen des ME1 savegames hatte vor allem Auswirkungen auf die Gespräche. Man hatt wenige Sachen mehr erfahren. Aber wirklich am Spielablauf hatt es sich auch nicht ausgewirkt. Es spielte keine Rolle wen man in den Rat wählte, ob man den Rat gerettet hatt oder nicht etc. Es gibt andere Dialoge, aber dann hatt es sich auch schon.
Ich hab das erste Kapitel mit allen Klassen erst angespielt, bis ich mich für eine Klasse entscheiden konnte. Dabei hatte ich das Gefühl das man je nach Entscheidungen im späteren Verlauf andere Antworten geben kann. Bswp. Hatte ich bei der Schmuggler-Quest ganz am Anfang in der Galgenburg eine Antwortmöglichkeit auf der linken Seite des Rades. In einem anderen Lauf hatte ich diese möglichkeit nicht.
Insgesamt denke ich das DA2 zwar parallele, aber doch sehr viele unterschiedliche Lösungswege enthält. Bspw. Die ganze Storyline mit den Qnari soll ja unterschiedlich ablaufen je nachdem ob man Isabella dabeihat/oder gar nicht erst in die Begleitergruppe aufgenommen hatt (war bereits Ende von Akt 2 als ich gelesen hab das man sie im Akt 1 rekrutieren muss...)
Ich frage mich wie sich die Story gestaltet wenn ich Anders nicht mitnehme (wenn das geht). Oder wie die Story läuft wenn man Bethany in die Tiefen wege mitnimmt etc. Das coole ist eben das selbst optionale Entscheidungen Einfluss auf die Hauptstory haben.
Schlussendlich macht für mich das den Charme von DA2 aus: Man kann die Begleiter mitnehmen und sich um sie Kümmern, oder weglassen und einen eigenen Weg gehen. Und je nach Entscheidung und Gruppierung verläuft selbst die Hauptstory anders. In DAO war der Einfluss der entscheidungen schon geringer. (ok man konnte Beeinflussen welche Kämpfer gestellt wurden oder wer am Schluss auf dem Thron sass, aber am Ablauf der Hauptstory hatt sich nichts geändert.
#13
Posté 18 mars 2011 - 04:17
allerdings geht es dem TO, genauso wie mir und einigen Freunden gleich.
Wir vermissen Morrigan nachdem es in einem Interview Video mit jemandem
(weis nicht genau wer es war, ist schon ein paar Wochen oder Monate? her...
glaube es war irgend ein Lead Designer oder so von DA2) auf die Frage, ob
Morrigan in Teil 2 wieder auftaucht in etwa so geantwortet hat:
"Ich will nicht zu viel verraten, aber Morrigan hat mit der Welt noch nicht abgeschlossen,
man wird Sie also definitiv wieder sehen".
So. Und daraus soll man nun nicht schließen das sie in DA2 wieder auftaucht?
Die Frage war damals expliziet in einem Interview _zu DA2_! gestellt worden und
dessen Inhalt. Es war keine allgemeine Frage ob Morrigan vielleicht "irgendwann"
mal wieder auf den Plan tritt, sondern es war eine gezielte Frage zu Teil 2.
Und ich bin mir sicher das der Großteil der DAO Fans (zumindest die, die Morrigan
gemocht haben und ihren weiteren Storywerdegang interessiert) genau diese Frage
in dieser Form interessiert hat und deswegen wurde Sie auch in diesem Interview gestellt.
Leider aber mehr als schwammig (wie wir heute wissen) beantwortet und erstmal eine
Art "Hoffnung auf ein Wiedersehen in Teil2" unterbreitet, was meiner Meinung nach reines
Marketing und Verkaufszahlen fördern war.
Sso eine Aussage wie da abgegeben wurde ist nicht nur irreführend für viele oder sogar
die meisten DAO Fans, sondern wohl auch bewusst ein zweischneidiges
Schwert gewesen, das man im Nachhinein entweder so, oder so auslegen kann.
Diese Art und Weise stört mich, auch wenn das hier einige anders sehen und die o.g. Aussage
dieses Interview Sprechers verteidigen mögen.
@ Pattekun:
Nein ich habe mich vorab nicht über DA2 im Großen und Ganzen informiert.
Leider habe ich so schon genug zu tun was sonstige Dinge angeht.
Aber ich will dir kurz erklären wie ich von DA2 gehört habe und wie mein Infostand
dahinging:
Ich habe gehört das DA2 raus kommt. Habe es im Sept. letzten Jahres vorbestellt.
Habe den Trailer mit dem männlichen Hawk und dem Kampf mit dem Arishok gesehen.
Konnte mir aber nicht unbedingt vorstellen was nun der Inhalt des Videos letztendlich
darstellte. Den Arishok kannte ich bis dato garnicht in dieser Form und hatte auch vermutet
das es sich um einen x-beliebigen "End/Zwischenboss" aus DA2 handeln würde, ggf. sogar
überhaupt kein Boss der so im Spiel vorkommt sondern einfach ein Video über das Spiel,
das nicht unbedingt InGame Inhalte wiederspiegelt sondern rein Marketing sind.
Habe mir die Demo herunter geladen am Tag als sie freigeschaltet wurde und habe
sie durchgespielt.
Ich hatte bis kurz vor der Demo (wenige Stunden also) überhaupt keine Ahnung wie DA2
verlaufen wird von der Story her. Auch nicht das man seinen ursprünglichen Charakter garnicht
mehr spielen wird, sollte man ihn importieren. Genau davon ging ich nämlich noch fest davon
aus, bis ich am Tag des Demo Releases diese durchgespielt und später hier ein wenig das DA2
Forum durchwühlt habe nach Infos über das Game.
btw. Ich habe bis zum Anfang von Akt3 Alle Neben/Sekundär/Begleiterquests und sonstiges
Zeugs erledigt die ich gefunden hatte und das waren bis auf 1-2 Gegenstände aus 2 Quests
die über alle 3 Akte verlaufen wohl auch alle Sidequests.
Mit Anfang von Akt3 wollte ich dann endlich zum Schluss kommen mit dem aktuellen Char,
da dieser wie schon erwähnt an einigen Stellen Entscheidungen traft, deren Konsequenzen
nicht absehbar waren und die für mich so erstmal der Weg des "Guten" Durchlaufs darstellen.
Was offensichtlich erst viel später teilweise anders aussah und ich mit dem Char somit nicht
mehr glücklich war.
Zu deinem Kommentar von wegen das die meisten es wohl richtig verstanden hätten bezüglich
der Aussage Morrigan betreffend:
Du hast es schon richtig gesagt: in _diversen_ Videos _vielleicht_... Ich persönlich und meine
Bekannten, kannten nur eben jenes Video, dessen Inhalt ich oben fast wörtlich aus dem
Gedächtnis rezitiert habe (Video habe ich wie gesagt vor längerer Zeit nur 1x gesehen und
weis auch nicht mehr wo es war und welches (gibt ja laut deiner Aussage mehrere)).
Das mit den Konsolen ist alles andere als Quatsch. Ich bin selbst kein Fan von Consolen
(mehr), ich kenne aber genug Leute in meinem Bekanntenkreis die seit dem NES so ziemlich
jede Console und jeden Gameboy+Deviate sammt üppiger Spielesammlung hatten, neben einem
PC den sie auch zum zocken verwenden.
Tatsache ist, das die meisten PC Spiele die _auf Console_ portiert werden, abgespeckt werden
müssen da die Grafik zu mächtig für die Console ist (oder wie es in Wirklichkeit der Fall ist:
Viele Programmierer habens einfach nicht drauf ihre Games auf Multicore Systemen zu programmieren).
Daher gibt es unzählige Titel für den PC, von denen es auch Consolen Titel gibt, die entweder
mächtig abespeckt werden mussten oder man tat genau dies nicht und diese Titel liefen auf den
Consolen mehr als unrund. Von träger Steuerung bis massivem Geruckel etc. ist da vieles dabei.
Frag mich nicht nach Titeln, mir fallen spontan keine ein, Consolen sind auch nicht mehr mein
Ding. Meine letzte war ein GameCube nach meinem SNES und für 1. habe ich gerade mal 2
Spiele gekauft, danach war das Thema Console für mich bis heute vom Tisch.
Mfg.
Modifié par -Isabelle-, 18 mars 2011 - 04:22 .
#14
Posté 26 mars 2011 - 11:31
und naja, das es viele programmierer nicht drauf haben kann sein, man muss da aber 2 sachen bedenken... 1. ist es bestimmt eine mords arbeit, ein spiel für 3 plattformen zu programmieren wenn man dann daran denkt das sie auch einen gewissen zeitdruck haben ist es fast logisch das fehler vorprogrammiert sind...2. ich glaub die wenigstens von uns wissen es wie es ist als programmierer für einen großen publisher zu arbeiten... das öffentliche bild unterscheidet sich immer von der tatsächlichen arbeit die drin steckt...
des weiteren werden die sich bei der story schon was dabei gedacht haben es so zu machen, im 3. teil werden dann beide story´s aufeinander treffen,und wenn du es nochmal durchspielst fallen dir wahrscheinlich auch ganz andere sachen auf die du vorher garnicht bemerkt hast.
das man wenig entscheidungen aus dao wirklich mitbekommen hat kann daran liegen das die freien marschen mal ein ganz anderes land sind und es seine eigenen politischen probleme hat. ich mein du interessierst dich auch nicht für jedes andere land in der welt, und thedas ist nunmal die komplette welt denk ich. ein beispiel: leute in deutschland denken sich in einigen ländern müssen frauen besser behandelt werden, fair und gleichberechtigt, nun ist es den ländern aber relativ egal weil es andere kulturen sind, also wieso soll es die freien marschen scheren wenn ferelden meint die elfen jetzt besser behandeln zu müssen... ich finde es auch schade das die elfen in kirkwall nich besser behandelt werdeb zumal ich einen dalish elfen in doa gespielt hab und wollte das sie ihr eigenes land bekommen.. aber die freien marschen sind nunmal eine andere kultur..
meine meinung, ich hab auch nicht alles an da2 toll gefunden... einige entscheidungen waren nicht absehbar aber das ist gut.. es animiert zu mehrmaligem durchspielen
Modifié par Batrock Adre, 26 mars 2011 - 11:36 .
#15
Posté 20 août 2011 - 08:39
egal...kann jetzt wenigsten einer sagen ob der alte character und morrigan vielleicht wieder aufeinander treffen außer bei Hexenjagd oder anderen DLC´s ?
(hoffe auf richtige vortsetzung von DAO nicht dieser sh.t von DA2)
mfg
#16
Posté 20 août 2011 - 08:55
Quelle: http://www.livestrea...medium=ui-thumb
zweiter Link selbe Quelle: http://www.livestrea...medium=ui-thumb
PS: Einfach abwarten und sehen was alles noch passiert.
#17
Posté 21 août 2011 - 10:55
auch wenn mansich in DAO gegen das kind mit morrigan entschieden hat, könnte man doch wieder eine noch größere bedrohung und somit wenigsten einen schlussstrich zwischen DAO und DA2 ziehen.
ich finde nämlich, dass DA2 vielleicht von der welt generell zusammenhängt aber das eine ganze andere serie von Dragon Age ist.
oder man macht es so, denn in DAO hat man ja den Erzdämonen besiegt und DA2 spielt cirka zehn jahre danach und in DA2 zieht sich die story cirka über sieben jahre hinweg.
Dann könnte man doch sagen das man eine erweiterung macht die entweder für DA2 oder DAO zutrifft und man entweder als held von DAO den neuen feind bezwingt oder mit dem Held aus DA2 und somit könnte man eine gute fortsetzung schreiben,weil nämlich in DAO (weil es hier ja um morrigan geht) seine alten kamaraden zu sich rufen und erneut gegen die dunkle brut kämpfen.
mfg
(freu mich auf kommentare)
#18
Posté 21 août 2011 - 11:16
ich hab dein Problem nicht verstanden?
DAO spielt von 9:30 Dragon bis 9:31 Dragon
DA2 spielt von 9:30 Dragon bis 9:37 Dragon
das Verhör von Varic (also die Rahmenhandlung von DA2) findet 9:40 Dragon statt
Modifié par the_Green_Dragon, 21 août 2011 - 11:16 .
#19
Posté 21 août 2011 - 11:21
#20
Posté 21 août 2011 - 08:14
ich meinte damit dass man eine erweitrung schafft die beide handlungen vereinen könnte und somit den meisten gamer (gehöre natürlich dazu) die das mit morrigan in DAo durchgemacht haben ein wiedersehen eintrifft und endlich auch über das "Godchild" erfährt oder ganz einfach eine verbindung zwischen DA2 oder DAO (beziehungsweise DAA) erfindet oder gar von beiden teilen die helden miteinander kämpfen lässt.
ich habe nämlich bei DA2 soviel mitbekommen dass die story in orlias stattfindet stimmt das oder trifft das nicht zu?
denn sonst könnte man somit ferelden und die karte von orlias ganz einfach verbindung eine richtig fette und lange primar -story quest machen.die um einen neuen dämonen kursiert der zum Beispiel die 10fache stärke des erzdämonen hat und auch eine neue art der dunklen brut.
Wäre doch ne geile und witzige idee
falls irgendjemanden findet das die idee nicht schlecht ist schreibt einfach nochmall ein comment
danke für alle antworten
mfg
P.S.: Wusste nicht das DA2 zur gleichen zeit startet hatte was anderes gedacht.
Modifié par hubi189, 21 août 2011 - 08:21 .
#21
Posté 22 août 2011 - 08:10
oder?
#22
Posté 22 août 2011 - 10:32
#23
Posté 22 août 2011 - 10:40
ich hätte dan lieber einen Gegner der denken kann und auch einen Plan hat den man nicht von Anfang an durchschaut
Modifié par the_Green_Dragon, 22 août 2011 - 10:41 .
#24
Posté 22 août 2011 - 10:42
#25
Posté 22 août 2011 - 12:59
"The team will try to resolve the situation regarding the "Old God Baby", and will try and show fans what happened regarding the child. "
dragonage.wikia.com/wiki/User_blog:King_Cousland/Another_Round_of_Information!
Modifié par the_Green_Dragon, 22 août 2011 - 01:00 .





Retour en haut







