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Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3


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3541 réponses à ce sujet

#1
Kwengie

Kwengie
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So liebe Dragon Age-Freunde,

Dragon Age 2 ist nun seit einer Woche auf dem Markt und vieles gefällt uns nicht, trotzdem leiben viele den Nachfolger von Origins.
Nun möchte ich aber von Euch wissen, was wünscht Ihr Euch von einem Dragon Age 3, soll dieser Nachfolger vom Nachfolger eher in die eingeschlagene Richtung des schnellen Actionspiels gehen oder wieder zurück in Richtung Origins???


also ich zähl meine Wünsche mal auf:

  • langsamere Kämpfe wie in Origins
  • keine Geschwindigkeitsanimationen, welche das Rollenspielflair zerstören
  • keine massenhafte Feinde, die plötzlich aufploppen
  • Auswahlmenü meiner Gefährten wieder mit einem Hintergrund wie in Origins oder Awakening, nicht nur schwarz
  • richtige Interaktionen mit den Begleitern wieder, wie in Origins
  • romantische Szenen, nicht so bieder wie in DA2; eher wieder in Richtung Origins
  • bei diesen Szenen kann ruhig mal die nackte Brust einer Frau gezeigt werden
  • nicht so viel Splatter
  • Gegner sollten etwas länger liegen bleiben
  • "größere" Schlauchlevel
  • Begleiter sollten wieder ausgestattet werden können
  • längere Spielzeit
  • verfügbare Inhalte wie DCLs sollen wieder mit Angabe meiner Biowarepoints angezeigt werden, wie in Origins halt
  • Patche sollten automatisch heruntergeladen werden
  • frei einstellbare Position der Portraits im Interface, ob oben oder unten auf dem Bildschirm
  • hübschere Grafik, obwohl mir die Grafik in DA2 schon zu Gefallen weiß
  • kein Cooldown von zwei verschiedenen Heiltränken, obwohl ich den einen nicht verwende
  • Spezialisierungen sollten wieder von anderen Charaktern erlernbar sein, wenn Anders als Heilmagier ausfällt, ist es für mich nicht gut. Jeder spielt anders.
  • Charaktere bzw. Gruppenmitglieder sollten nicht sterben, wie Bethany in den Tiefen Wegen

mit Sicherheit wird mir noch einiges einfallen, aber jetzt seid Ihr an der Reihe und mal sehen, was Ihr bzw. Du Dir im Nachfolger vom Nachfolger wünscht... Imagen Enviada

#2
Max_OS

Max_OS
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Ich würde mir die Social-Skills wiederwünschen. Ebenso die Möglichkeit Situation alternativ lösen zu können bspws. Mutter's Tod, Bethanys oder Carvers Wegang oder das Elfenmassaker.
Stärkerer Einfluss auf die Spielwelt durch Entscheidungen, die man trifft.

Die Geschichte sollte an verschiedenen Orten spielen und einen breiten roten Faden haben. Die Nebenquests sollten sich mehr am Hauptquest orientieren. Mehr Spielzeit und keine Jahressprünge und wenn ja, sollte man Quests anspielen. (Ich frage mich immernoch was für Aufträge Hawke für Meeran oder der Elfin ausgeführt hat.)
Mehr Klassenspezialisierungen und Klassenquests. Mehr Fähigkeiten sollten elernbar sein.
Einbindung der Ereignisse aus DAO und zuletzt noch ein oder zweite Gefährten aus der DA2 Gruppe einbinden.

Anonsten kann ich Kwengi zustimmen. Ein paar Sachen können auch bleiben, die Kampfanimation finde ich ganz nett, können auch so bleiben.

#3
Kwengie

Kwengie
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ich möchte auch ganz gerne wieder, daß ich zwischen zwei Waffenslots umherschalten kann.
... achja, die Actionspieler scheinen wohl damit überfordert zu sein... Imagen Enviada

was Max_OS noch ansprach, möchte ich doch ganz gern wissen, was in den drei Jahren passiert ist zwischen den Tiefen Wegen und dem Zurückerwerb des Anwesens. So etwas dürfte in Dragon Age 3 nicht nochmal passieren, daß Jahre übersprungen werden und die Spielergemeinschaft wird Bioware danken, wenn sie ihr Herzblut in dieses Spiel investieren.

Modifié par Kwengie, 18 mars 2011 - 11:40 .


#4
Dukemon

Dukemon
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Kleine Sachen wie die Hintergründe bei den Charakterbildschirmen könnte BioWare mit Patches nachbessern. Lass erstmal DA2 die Kinderkrankheiten und Co auskurieren. Dann kann es an Ausbesserungen gehen.
Für ein DA3 ist definitiv zu früh, vor allem im deutschen Forum. xD

#5
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
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"Charaktere bzw. Gruppenmitglieder sollten nicht sterben, wie Bethany in den Tiefen Wegen"

ist das dein Ernst?
den spannesten Moment in DA2 willst du kaputt machen
ich fand das super dass auch mal Begleiter sterben weil man die falsche Entscheidung getroffen hat
es muss doch nicht immer ein Happy end und alle sind für ewig glücklich rauskommen

#6
Kwengie

Kwengie
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@Dragon:
ich war jedenfalls nicht so erbaut darüber, daß ein aktives Gruppenmitglied stirbt oder, wenn ich mich anders entscheide, aus meiner Gruppe genommen wird.
Schließlich hatte ich in Origins bis zum Schluß meine Gruppe und erst dann hat mich Morrigan verlassen.
... aber wie gesagt, jeder Geschmack ist anders.

Die ganze Spielmechanik find ich nicht in Ordnung, da einerseits Du große Massen an Gegnern zu bekämpfen hast und dann kommt dieser tolle Cooldown, der zwei verschiedene Heiltänke gleichzeitig sperrt. Bei mir gehen die Reserven regelmäßig zur Neige und wenn Anders, der als einziger über Heilzauber verfügt, mir noch weggenommen wird, ist das Spiel dann für die Tonne.

Modifié par Kwengie, 18 mars 2011 - 12:42 .


#7
Drachenseele666

Drachenseele666
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@Kwengie ich gebe dir in deinen oben genannten Punkten überall recht.Es sollten auch keine meiner Figuren sterben.Ohne Anders zb wäre ich total aufgeschmissen da er der einzige gescheite heiler ist was ich so nebenbei etwas kacke finde da man eigentlich immer gezwungen ist ihn dabei zu haben da eh alle nebenchars umfallen wie fliegen dank billiger ausrüstung.Zudem sind die Kämpfe viel zu schnell mein krieger schwingt das 2 hand so schnell als wäre es aus schaumstoff sieht kacke aus wenn ich ehrlich bin -.- Was mich am meisten nervt jede höhle sieht gleich aus und Kirkwall kann ich echt nicht mehr sehen nach jeden akt muss ich alles wieder und wieder ablaufen weil auf einma neue kisten/fässer usw da sind total nervig.

Die liebesszene sind auch öde das game is ab 18 da kann man auch mal was sehen für die alterbeschränkung.
Hänge jetz zwar schon über 40 stunden am spiel aber nur darum weil ich jeden cm absuche auch wenn alles gleich aussieht.
Um es kurz und knapp zu machen Teil 3 soll wieder so aufgebaut werden wie teil 1 weil ich in teil 2 eher eine rückentwicklung sehe als einen fortschritt.Da steckt einfach keine liebe drinn nur schnelles geld und unzufriedene Kunden ..... Teil 1 hab ich 5 mal durchgespielt weils spaß gemacht hat teil 2 werd ich 1 mal durchspielen ein 2tes mal eher nicht

#8
Stahlbart

Stahlbart
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Also "spannend" war Bethanys Ende weißgott nicht. "Oh, ich bin krank," -> tot. Zweiminütige Sequenz.

Die restlichen Ansätze find ich super. Ich würde mir auch eher ein "Dragon Age: Origins 2" wünschen. Das mit den sechs Anfangsgeschichten war einfach klasse. Und nicht so streng linear wie DA2 (was es nun mal ist, wenn man ehrlich ist).

Vorallem aber das Interface hat mich sehr enttäuscht (um mal etwas zu nennen, was ich hier bisher nicht gelesen habe). In Origins war das... überzeugend! Fand das klasse mit dieser Buch-Optik. In DA2 fühl ich mich wie im Weltall.

Das Skillsystem finde ich allerdings in DA2 gelungen. Auch die Sache mit den Kombos.

Im Endeffekt sollte man die beiden Spiele "kombinieren" und jeweils das beste daraus übernehmen. Ich glaube das wäre dann DAS Spiel überhaupt :P

Oder auch nicht. Aber nett wär's allemale!

#9
shai-hulud-lama

shai-hulud-lama
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Gruppenmitglieder sollen ruhig sterben können, gibt den Entscheidungen einfach viel mehr Gewicht.
Ich hoffe, dass Bioware nicht zu den langsameren Kämpfen zurückkehrt...Ich könnte nach DA2 jetzt nicht nochmal Origins spielen, wäre für mich ein Rückschritt.
Spezialisierungen von Charackteren erlernen fand ich keine gute Idee in Origins...ich wusste am Anfang nicht, wo es welche Spezialisierungen zu erlenen gibt und manche wie z.B. der Reaver verlangten ja bestimmte Story-technischen Entscheidungen ( bei den Quest zu den Secret Ashes). War zu umständilich.
Die Videosequenzen zu den romanzen sind mir vollkommen egal. Da ist es mir um einiges wichtiger, dass einfach mehr Dialog und Interaktion mit den Gruppenmitgliedern möglich ist. Brauche da keine komischen Sexszenen...die sind meist eher peinlich/lächerlich, als irgendwas anderes.

#10
shai-hulud-lama

shai-hulud-lama
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Max_OS wrote...

Ich würde mir die Social-Skills wiederwünschen. Ebenso die Möglichkeit Situation alternativ lösen zu können bspws. Mutter's Tod, Bethanys oder Carvers Wegang oder das Elfenmassaker.
 


Meinst du mit dem Elfenmassaker die Sache bei Merrils Quest beim camp der Dalish? Das kann man doch umgehen, einfach die richtigen Dialogoption wählen ;)

#11
John Shepert

John Shepert
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Da brauch ich nichts mehr zu sagen alles was ich mir in einem DA3 wünschen würde wurde schon aufgezählt :D

#12
Sordrak

Sordrak
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- Vielseitigere Karten (kein Re-Use ausser es handelt sich auch wirklich um den gleichen Ort)
- Kleinere dafür stärkere Gegnergruppen
- Grössere Begleiterauswahl (z.b. mehrere Heiler und Tanks), dafür solche die sich gegenseitig ausschliessen oder sterben (nicht nur halb-begleiter wie die Familienmitglieder)
- Hausbau/selber einrichten; Wenn man schon ein eigenes Haus kriegt, will ich es auch einrichten (Trophäen oder so), selber die Diener aussuchen etc.
- Vernünftige Magierrüstungen (bis auf die Champion-Rüstung sehen die schrecklich aus..)
- Möglichkeit seine eigene Fraktion zu gründen ... (jeder Gauner oder Abtrünnige hatt massig Gefolgschaft, nur Hawke hatt lediglich ne Handvoll...)
- Grösserer Einfluss der Entscheide (Fraktionen mit zusätzlichen Aufgaben/Stories abhängig vom Ruf)
- Heilmagier-Skills dynamischer gestalten. (Spassiger gestalten)

#13
Maxeiner

Maxeiner
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ist doch sinnlos eure wünsche hier aufzuschreiben erstens liest das hier eh keiner von Bioware oder ea und wenn doch isses denen eh scheiß egal die ziehen ihr ding durch wie se es selbst für am besten halten

also wenn schreibt das im eng forum da findet es vieleicht wenigstens beachtung
wobei ich da denn glauben verloren habe wenn ma sich die wünsche in dao anschaut und was dann bei da2 rausgekommen ist

#14
Max_OS

Max_OS
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shai-hulud-lama wrote...

Max_OS wrote...

Ich würde mir die Social-Skills wiederwünschen. Ebenso die Möglichkeit Situation alternativ lösen zu können bspws. Mutter's Tod, Bethanys oder Carvers Wegang oder das Elfenmassaker.
 


Meinst du mit dem Elfenmassaker die Sache bei Merrils Quest beim camp der Dalish? Das kann man doch umgehen, einfach die richtigen Dialogoption wählen ;)


Ja genau, also nachdem man den Dämon in der Höhle besiegt hat. Habe ich schon probiert, (mit Guter und Neutraler Antwort) irgendwie ging das nicht . Ich dachte auch schon an Varric, ob der vielleicht irgendeine Geschichte anfängt zu erzählen und uns heil rausbringt. Pustekuchen <_<

#15
Basti88

Basti88
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ich stimme allen soweit zu und füge hinzu:

- Schwertscheiden
- Bogensehnen
- Wetter
- Lebendige Welt
- Rätsel
Eine Prinzessin ist so alt wie der Prinz sein wird, wenn die Prinzessin doppelt so alt ist, wie der Prinz war, als das Alter der Prinzessin halb soviel betrug, wie die Summe ihrer beiden jetzigen alter.

a) Der Prinz ist 20 und die Prinzessin ist 30.
B) Der Prinz ist 40 und die Prinzessin ist 30.
c) Der Prinz ist 30 und die Prinzessin ist 40.
d) Der Prinz ist 30 und die Prinzessin ist 20.
e) Beide sind gleichaltrig.
f) Ich weiss es wirklich nicht.

#16
Amaror

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Also bis auf den letzten Punkt kann ich dir zustimmen.
Den letzten find ich aber Blöd:
Das war einer der wenigen Punkte der Geschichte wo die entscheidungen einen wirklichen Unterschied gemacht haben und das willst du weghaben? BUUUUHHHH!!!!

Der erste ist mir egal, aber können sie ruhig wieder wegmachen.
Beim Rästel ist die c, wenn ich mich nicht irre. Oder ist e auch richtig?

#17
UnlightWarrior

UnlightWarrior
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Basti88 wrote...

Eine Prinzessin ist so alt wie der Prinz sein wird, wenn die Prinzessin doppelt so alt ist, wie der Prinz war, als das Alter der Prinzessin halb soviel betrug, wie die Summe ihrer beiden jetzigen alter.

a) Der Prinz ist 20 und die Prinzessin ist 30.
B) Der Prinz ist 40 und die Prinzessin ist 30.
c) Der Prinz ist 30 und die Prinzessin ist 40.
d) Der Prinz ist 30 und die Prinzessin ist 20.
e) Beide sind gleichaltrig.
f) Ich weiss es wirklich nicht.


e ist richtig, da gilt:

"das Alter der Prinzessin halb soviel betrug, wie die Summe ihrer beiden jetzigen alter."

d.h. wenn x das Alter der Prinzessin ist, y das Alter des Prinzen und g die Summe der beiden muss es heißen:

x + y = g   und es gilt    2x = g
->> x + y = 2x  / -x
->> x = y

Modifié par UnlightWarrior, 18 mars 2011 - 05:01 .


#18
Systera

Systera
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Kwengie spricht mir aus der Seele. Sollte mir noch etwas einfallen, werde ich das nachreichen.

#19
Amaror

Amaror
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UnlightWarrior wrote...

Basti88 wrote...

Eine Prinzessin ist so alt wie der Prinz sein wird, wenn die Prinzessin doppelt so alt ist, wie der Prinz war, als das Alter der Prinzessin halb soviel betrug, wie die Summe ihrer beiden jetzigen alter.

a) Der Prinz ist 20 und die Prinzessin ist 30.
B) Der Prinz ist 40 und die Prinzessin ist 30.
c) Der Prinz ist 30 und die Prinzessin ist 40.
d) Der Prinz ist 30 und die Prinzessin ist 20.
e) Beide sind gleichaltrig.
f) Ich weiss es wirklich nicht.


e ist richtig, da gilt:

"das Alter der Prinzessin halb soviel betrug, wie die Summe ihrer beiden jetzigen alter."

d.h. wenn x das Alter der Prinzessin ist, y das Alter des Prinzen und g die Summe der beiden muss es heißen:

x + y = g   und es gilt    2x = g
->> x + y = 2x  / -x
->> x = y

2x=g gilt nur wenn x = y ist. Das kannst du ja nicht als gegeben vorraussetzen. Zudem: setz mal c ein das funktioniert.

#20
shai-hulud-lama

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@Max_OS komisch, bei mir hat das geklappt. Habe beim Dialog die Verantwortung für das Ganze übernommen und damit war die Sache dann in Ordnung :)

#21
Veinslay

Veinslay
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Yo, c ist korrekt.
Die guten, alten Baldur`s Gate 2-Rätsel <3

- Im übrigen fehlen dem Spiel mehr Charakter-Klassen.

- So, wie es jetzt ist, unterscheiden sich die Klassen außerdem quasi gar nicht ( bis auf Hauptstats und Waffen/Rüstungen). Ich laufe in Hard komplett ohne Heiler durch die Gegend und könnte auch bloß mit Kämpfern losziehen, wenn die "Klassen-"combos nicht existieren würden.
Soll heissen: Es fehlt an Klassenspezifischen Skills (Fallen stellen, Diebstahl, etc.) und Attribute, die vllt. mal nichts mit DPS zu tun haben, sondern zu nem Rollenspiel beitragen.

- Die HP von Gegnern sollten sehr viel geringer sein: Nen Drachenkampf in BD2 dauert kaum länger als 2 Minuten, ist aber weitaus fordernder als jeder Kampf in DA2 (Beispiel Endkampf Akt 2: Ich laufe 15 min mit meinem Magier-Hawke durch die Gegend, weiche Angriffen aus und kontere durchgehend. Werde in der Zeit nicht ein einziges Mal getroffen und der Gegner ist bei etwa 40% Health - totaler Schwachsinn).

- Die Nummer mit Kirkwall als einzigem Handlungsort ist auch nen schlechter Witz:
Zu Beginn von Akt 3 hab ich mir überlegt einfach mit dem Spiel aufzuhören, weil mir die Lust fehlt, schon wieder die gleichen Gebiete wegen fast identischer Quest abzuklappern. 
Letzlich sind alle Gebiete in Akt 1 mit denen in Akt 3 identisch - da gibt es keinerlei Entwicklung.

- Angepasste Minimaps:
Wenn man schon jedes vorhandene Quest-Gebiet gefühlte 50 Mal wiederverwendet, sollte man evtl. die Minimap so anpassen, dass Wege/Türen, die diesmal nicht begehbar sind , auch nicht auf der Map drauf sind ( da fragt man sich echt, ob`s bei Bioware/EA keine Abteilung für Quality Check gibt oder ob die Entwickler und Designer einfach aus stillem Protest gegen die zu kurze Entwicklungszeit diese Dinge drin lassen).

- Ein funktionierendes "Position Halten":
Wie soll ich mit meinem Schurken losziehen und Fallen entschärfen/scouten, wenn die anderen 3 Hampelmänner 5 Meter hinter mir wie an einer Leine mitgezogen werden?

Das war`s erstmal, wenn ich mich durch Akt 3 gequält hab, werd ich wohl mal nen richtiges Review schreiben.
In den Grundzügen stimme ich aber ziemlich mit dem Review auf 4players überein.

Modifié par Veinslay, 18 mars 2011 - 07:04 .


#22
Drachenseele666

Drachenseele666
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So ich bin jetz durch mit dem game Endkampf war zwar kinderleicht aber mal abwechslung.So wie ich das ende aber jetz verstanden habe bzw bei mir war es so sucht diese Sucherrin den Held aus Ferelden und nun auch den Champion und die frau die bei ihr war aus dem 1 teil die frau aus der Kirche nun ja lässt platz für nen 3ten teil mal sehen.
Werde es aber nicht nocheinmal spielen da ich Kirkwall und die andern umgebungen nicht mehr sehen kann fühle mich nach dem durchlauf so als hätte ich es in den 45 stunden ca 10 mal durchgespielt da die umgebung als die gleiche ist.
Wird wohl einer der spiele die bei mir im schrank staub ansetzen werden echt schade

#23
Leovigild

Leovigild
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Dann mal meinen Senf zu den Wünschen:

langsamere Kämpfe wie in Origins <--- Da bin ich neutral, mich stören die neuen Kämpfe nicht, sie sind sogar ganz nett anzuschauen.

keine Geschwindigkeitsanimationen, welche das Rollenspielflair zerstören <--- ok, manche Lichtgeschwindigkeitsattacken sind wirklich überzogen.

keine massenhafte Feinde, die plötzlich aufploppen <--- Einverstanden, das hat mich auch gestört.

Auswahlmenü meiner Gefährten wieder mit einem Hintergrund wie in Origins oder Awakening, nicht nur schwarz <--- joa, wobei das m.E. nicht der allerdringendste Punkt ist.

richtige Interaktionen mit den Begleitern wieder, wie in Origins <---- hundertprozentige Zustimmung

romantische Szenen, nicht so bieder wie in DA2; eher wieder in Richtung Origins <--- ganz meine Meinung, wobei ja Origins auch nicht gerade eine Oase der Sünde ist.

bei diesen Szenen kann ruhig mal die nackte Brust einer Frau gezeigt werden <--- Ich denke hier an Mass Effect 1, das sollte hier Vorbild sein.

nicht so viel Splatter <--- Stimmt manches ist übertrieben, aber damit könnte ich zur Not auch leben. Wobei mir DAO eigentlich schon gereicht hat in der Hinsicht.

Gegner sollten etwas länger liegen bleiben <--- Kann man machen, muss man aber nicht

"größere" Schlauchlevel <--- [...]die sich zudem nicht wiederholen sollten.

Begleiter sollten wieder ausgestattet werden können <--- Naja also ich bin immer ganz froh, wenn ich nicht immer die ganze Mikromanagementarbeit habe. Außerdem gehts ja nur um die Rüstungen.

längere Spielzeit <--- Oh ja, das unbedingt!

verfügbare Inhalte wie DCLs sollen wieder mit Angabe meiner Biowarepoints angezeigt werden, wie in Origins halt <--- Darüber habe ich ehrlich gesagt nie nachgedacht, aber von mir aus.

Patche sollten automatisch heruntergeladen werden <--- Bitte nicht, das bringt nur wieder technische Macken mit sich.

frei einstellbare Position der Portraits im Interface, ob oben oder unten auf dem Bildschirm <--- von mir aus, aber das ist auf der Prioritätenliste ganz unten.

hübschere Grafik, obwohl mir die Grafik in DA2 schon zu Gefallen weiß <--- Bessere Grafik ist natürlich immer gut, aber dann muss ich mir natürlich nen neuen PC kaufen... Mir reicht die Grafik von Origins übrigens voll und ganz.

kein Cooldown von zwei verschiedenen Heiltränken, obwohl ich den einen nicht verwende <--- Ja das hat mich auch gestört. Weg damit.

Spezialisierungen
sollten wieder von anderen Charaktern erlernbar sein, wenn Anders als
Heilmagier ausfällt, ist es für mich nicht gut. Jeder spielt anders. <--- Oh ja, ich wollte, ich könnte MErrill zur Heilmagierin ausbilden!

Charaktere bzw. Gruppenmitglieder sollten nicht sterben, wie Bethany in den Tiefen Wegen <--- sie sollten es aber KÖNNEN. Das macht die Geschichte interessanter.

[/list]

Modifié par Leovigild, 18 mars 2011 - 08:14 .


#24
Gromphadelic

Gromphadelic
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ich wünsche mir, dass sie sich mit dragon age 3 mal allermindestens 2 jahre zeit lassen und es diesmal ordentlich und mit der gleichen liebe zum detail wie in origins machen, also hauptsächlich

- mehr roleplaying
- mehr dialoge
- mehr entscheidungsfreiheit
- abwechslungsreichere schauplätze

eben all das, was dragon age 2 zu einem grandiosen origins nachfolger gemacht hätte, aber offensichtlich dem eng gesteckten zeitplan geopfert wurde.

#25
imaginaer

imaginaer
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Generell mag ich solche Threads, von wegen Wünsche für neue Spiele... aber irgendwie habe ich das Gefühl, dass das hier eher ein "Das war in DA:O so und in DA2 nicht"-Thread ist ;)

Ich denke, Bioware wird sich schon genug tolle Sachen einfallen lassen... von daher wünsche ich mir auch nur, dass sie die Zeit und finanziellen Mittel dafür haben.
(Und konkrete Wünschen würden den Rahmen meines Beitrages sprengen ;) )