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Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3


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3541 réponses à ce sujet

#2701
Ride_the_Dragon

Ride_the_Dragon
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Quatre04 wrote...

Ja, zu Masken.

Ja, zu Waffen/Rüstungen mit länderspezifischem Design.*

Ja, zu Akzenten.

Ja, zu Orlaisianisch. (Quatre approuve.)

* Anmerkung: Im Dragon Age RPG gibt es für den Duellanten besondere Waffen, die man nur mit dieser Spezialisierung verwenden kann:
Rapier
Spiked Bucklers ("Faustschilde mit Stacheln)
Main Gauche (Laut RPG sind diese Parierdolche sehr typisch in Orlais, daher auch der Name.)


Da schließe ich mich ebenfalls an. Welche Sprachen werden eigentlich in den anderen Ländern von Thedas gesprochen?

#2702
Dukemon

Dukemon
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Ich will auch, dass meine Magier Rüstungen tragen.

Die Arkanen Krieger waren bereits beschnitten. Nur ganz wenige Zauber, Buffs ausgenommen, konnte er wirken.

#2703
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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In Antiva kann isch mir eine leischt italienische Aksent vorschtellen. Antiva ischt mit seine Krä'en ja fast wie Sisilien mit seine Mafia. :D

@Dükmon eine Kampfmagier die den Schturm des Ja'r'underts wirkt und sisch problemos selbst 'eilen kann ist offensischtlisch nischt genug beschnitten.

Modifié par The_Loki, 14 janvier 2013 - 06:57 .


#2704
Dukemon

Dukemon
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In Tevinter wohl Latein.
In Ferelden englisch

#2705
Dukemon

Dukemon
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The_Loki wrote...


@Dükmon eine Kampfmagier die den Schturm des Ja'r'underts wirkt und sisch problemos selbst 'eilen kann ist offensischtlisch nischt genug beschnitten.


Selbstheilungszauber sollten niemals beschnitten werden.
Die Cooldown bei dem Zauber in DA2 ergibt 0 Sinn, vor allem weil es keine Alternative gab.

Nun der Kampfmagier in Awakening fand ich an sich geiler, nur war der eben mehr eine Ergänzung für den Arkanen Krieger, da der Kampfmagier in Dragon Age kein Schwerttraining hatte und so.

Modifié par Dukemon, 14 janvier 2013 - 07:01 .


#2706
Ride_the_Dragon

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Dukemon wrote...

Ich will auch, dass meine Magier Rüstungen tragen.

Die Arkanen Krieger waren bereits beschnitten. Nur ganz wenige Zauber, Buffs ausgenommen, konnte er wirken.


Optionale Rüstungen für Magier würden mir auch gefallen - zumindest nach einer geeigneten Spezialisierung oder mit einem ausreichenden Stärkewert. Allderdings eher leichte, weil schwere Rüstungen für einen Fernkämpfer wenig Sinn machen und vielleicht sogar hinderlich sind.

#2707
Ride_the_Dragon

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Dukemon wrote...

In Tevinter wohl Latein.
In Ferelden englisch


Latein in Tevinter stelle ich mir passend vor. Römisches Imperium. Nur wie klingt dann ein lateinischer Akzent?

#2708
Alessa

Alessa
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Ride_the_Dragon wrote...

Alessa-00 wrote...

Porenferser wrote...
Ich finde die Akzente gehören dazu.
Und auch wenn ich ansonsten ein Gegner der deutschen DA2-Vertonung bin finde ich es stark dass man mit der Launcet-Kuh und dem Duke im DLC es auch mal auf Deutsch gewagt hat sie einzubauen
Mehr davon!

Ja, für die NCs finde ich auch, dass die jeweiligen Akzente dazugehören. Nur den Inquisitor selbst würde ich mir doch lieber akzentfrei wünschen.

Das kommt auch immer drauf an, ob so ein Akzent echt ist oder nur schlecht imitiert wird. Zu künstlich hört sich das schon manchmal schlimm an, wenn man es ständig hören muss. Aber ein echter Akzent kann auch ganz angenehm klingen. Da müsstest du mir doch zustimmen, Ally. ;)


Ja, so ein Akzent kann durchaus angenehm klingen ... *grins*

#2709
Ride_the_Dragon

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Alessa-00 wrote...

Ride_the_Dragon wrote...

Alessa-00 wrote...

Porenferser wrote...
Ich finde die Akzente gehören dazu.
Und auch wenn ich ansonsten ein Gegner der deutschen DA2-Vertonung bin finde ich es stark dass man mit der Launcet-Kuh und dem Duke im DLC es auch mal auf Deutsch gewagt hat sie einzubauen
Mehr davon!

Ja, für die NCs finde ich auch, dass die jeweiligen Akzente dazugehören. Nur den Inquisitor selbst würde ich mir doch lieber akzentfrei wünschen.

Das kommt auch immer drauf an, ob so ein Akzent echt ist oder nur schlecht imitiert wird. Zu künstlich hört sich das schon manchmal schlimm an, wenn man es ständig hören muss. Aber ein echter Akzent kann auch ganz angenehm klingen. Da müsstest du mir doch zustimmen, Ally. ;)


Ja, so ein Akzent kann durchaus angenehm klingen ... *grins*


Ich weiß natürlich, dass deine Präferenz da eher in den englischen Sprachraum geht. :D

#2710
Alessa

Alessa
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Ride_the_Dragon wrote...

Alessa-00 wrote...

Ride_the_Dragon wrote...

Alessa-00 wrote...

Porenferser wrote...
Ich finde die Akzente gehören dazu.
Und auch wenn ich ansonsten ein Gegner der deutschen DA2-Vertonung bin finde ich es stark dass man mit der Launcet-Kuh und dem Duke im DLC es auch mal auf Deutsch gewagt hat sie einzubauen
Mehr davon!

Ja, für die NCs finde ich auch, dass die jeweiligen Akzente dazugehören. Nur den Inquisitor selbst würde ich mir doch lieber akzentfrei wünschen.

Das kommt auch immer drauf an, ob so ein Akzent echt ist oder nur schlecht imitiert wird. Zu künstlich hört sich das schon manchmal schlimm an, wenn man es ständig hören muss. Aber ein echter Akzent kann auch ganz angenehm klingen. Da müsstest du mir doch zustimmen, Ally. ;)


Ja, so ein Akzent kann durchaus angenehm klingen ... *grins*


Ich weiß natürlich, dass deine Präferenz da eher in den englischen Sprachraum geht. :D


Siehe PM ... damit wir hier nicht zu sehr abdriften. ;)

#2711
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Da bin ich ja mal neugierig. :D

@ Thema Evtl trifft man ja auf Alistairs Halbbruder. Yay noch einer der Knallköpfe. :D

#2712
Quatre

Quatre
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Ride_the_Dragon wrote...
Da schließe ich mich ebenfalls an. Welche Sprachen werden eigentlich in den anderen Ländern von Thedas gesprochen?


Nach Ländern und Reichen geordnet:
Anderfels: Ander, Trade*/Common Tongue
Antiva: Antivan, Trade/Common Tongue
Ferelden: Trade/Common Tongue - dort auch bekannt als "King's Tongue"
Free Marches: Trade/Common Tongue
Kal-Sharok: Trade/Common Tongue
Nevarra: Orlesian, Trade/Common Tongue
Orlais: Orlesian, Trade/Common Tongue
Orzammar: Trade/Common Tongue
Par Vollen: Qunlat, Trade/Common Tongue
Rivain: Rivaini, Trade/Common Tongue, Qunlat (Kont-Aar)
Seheron: Qunlat, Trade/Common Tongue
Tevinter Imperium: Arcanum*/Tevene,Trade/Common Tongue

Weitere Sprachen sind: 
Ancient Tevene: nur noch schriftlich (Zirkel der Magi, Zirkel von Tevinter, Adel von Tevinter)
Dwarven: nur noch einzelne Begriffe (Zwerge)
Elven/Elvish: nur noch gesprochen (Dalish-Elfen; Hüter sind die einzigen, die die Sprache auch lesen und schreiben können; Stadtelfen benutzen nur noch einzelne Begriffe)

*laut Dragon Age RPG - Mittlerweile gab es wohl Änderungen (siehe zweite Bezeichnung).


Derzeitige Akzente (im Original):
Antivaner - Spanisch
Elf (Dalish) - Walisisch und Irisch 
Elf  (Stadt) - meist Amerikanisch 
Fereldener/Freimarschler/Anderfelser/Rivaini/Tevinter - Englisch
Nevarraner/Orlaisianer - Französisch
Zwerge - Amerikanisch


Ander dürfte dem Deutschen ähneln, dagegen hat Tevene große Ähnlichkeiten mit Latein (und Alt-Englisch). Antivan ähnelt dem Spanischen und Orlesian dem Französischen. Die Common Tongue ist Englisch.

-----

Übrigens, die Arkanen Krieger sprachen damals Elvish ... bis sie ausstarben. *hust*

Wenn man einmal von gewissen Phylaktierien absieht, dürften lediglich die Hüter der Dalish in der Lage sein, das Wissen um die Arkanen Krieger und ihre Magie zu finden und zu verstehen.

Modifié par Quatre04, 14 janvier 2013 - 08:55 .


#2713
Ride_the_Dragon

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@ Quatre / Danke dir für die geniale Übersicht! :)

Waren die Arkanen Krieger ursprünglich Elfen? Das hatte ich gar nicht gewusst.

#2714
Quatre

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Ride_the_Dragon wrote...

@ Quatre / Danke dir für die geniale Übersicht! :)

Waren die Arkanen Krieger ursprünglich Elfen? Das hatte ich gar nicht gewusst.


Ja, sie waren ein alter elfischer Orden. Aus der Zeit, als Arlathan noch die Hauptstadt des Elfenreiches war.

Heutzutage sind Arkane Krieger äußerst selten - falls es sie überhaupt noch gibt. In den Zirkeln und im Imperium scheint diese Magieform nicht bekannt zu sein. Wenn es Aufzeichnungen zu diesem Orden gibt, dann können nur noch die Hüter der Dalish diese lesen.

Der Amell/Surana-Wächter aus "Dragon Age: Origins" ist - wenn er das Phylakterium im Brecilianwald gefunden hat - einer von wenigen Arkanen Kriegern. Vermutlich sogar der einzige ...

Edit: 

... neben den zehntausend Arkanen Kriegern auf Dukemons Account natürlich.

Modifié par Quatre04, 14 janvier 2013 - 08:56 .


#2715
Ride_the_Dragon

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Wäre es dann möglich, dass die Dalish diese mächtigen Krieger wieder "auferstehen" lassen?

#2716
NasChoka

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Quatre04 wrote...

Übrigens, die Arkanen Krieger sprachen damals Elvish ... bis sie ausstarben. *hust*


NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO! http://t1.gstatic.co...uaxHL1fM_tY-tKA

#2717
Guest_Xeontis_*

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Ich verstand nie was man an nem Arkanen Krieger findet.. angespielt ja.. aber war nix für mich.

Ich vermissete in DA2 schmerzlich den Formwandlerskill der hat mir nen riesen Spaß gemacht.. mittanken mit Bär.. schaden austeilen mitm Wolf.. unterstützen mit der Spinne und wenns heikel wird Insektenschwarm und abhauen..

Der Arkane Krieger war bei mir unbeliebter als die Discokugel namens Kampfmagier von Awakening xD

#2718
Beringyon

Beringyon
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das prinzip dahinter ist gut gemacht, erinnert so ein bissel an die D&D Gestalten, ka welche Edition das jetzt inne hatte.

da können magier halt auch schwerter tragen und in dicken rüstungen zaubern, allerdings mit der chance das der zauber, eben durch die schweren klamotten daneben geht.

bei dao hab ich ihn allerdings auch nur mal angespielt, war zwar nett so eine halbe ein mann armee, aber doch irgendwie zu lahm^^

ich vermute aber der ist bei da2 rausgefallen, weil man den sowieso schon irgendwie hatte wenn man mit dieser erdrüstung rumrannte.

#2719
Guest_The_Loki_*

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Und weil es vom Plot unglaubwürdig war. Der Wächter hat ein Phylakterion aus der Zeit Arlathans(?) gefunden, in einer gut 1000 Jahre alten Ruine. Es war schon ein kleines Wunder eine Ruine mit nem intakten Phylakterion zu finden und selbst da war die Chance besser auf Wiedergänger zu stoßen.

#2720
Nihilismus

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Was mir gerade auffiel: Es fehlen grösstenteils fremde Sprachen im Spiel. Seit wann verwendet BW diese nicht mehr (in KotoR waren sie ja noch da... war das einzigartig?)?

#2721
NasChoka

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Nihilismus wrote...

Was mir gerade auffiel: Es fehlen grösstenteils fremde Sprachen im Spiel. Seit wann verwendet BW diese nicht mehr (in KotoR waren sie ja noch da... war das einzigartig?)?

Elfen und qunari haben doch eigene sprachen Basra ^_^ merkwürdig ist allerdings, dass Zwerge keine eigene Sprache haben. Aber bei denen gibt es ja viele fragen zum Beispiel wieso sie so große Tunnel brauchen oder wieso die Kirche sie noch nicht gewaltsam konvertiert hat *shrug*

#2722
NasChoka

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The_Loki wrote...

Und weil es vom Plot unglaubwürdig war. Der Wächter hat ein Phylakterion aus der Zeit Arlathans(?) gefunden .


das war der Teil der unglaubwürdig an der Story war? ;) vielleicht hatten die Werwölfe , witherfang, die dalish, wildeTiere, chasind oder flemeth die Menschen davon abgehalten die Ruinen zu erkunden. Wenn man eluvians, Geister, Elfenrüstungen und Waffen finden kann wieso keinen seelenstein?

Modifié par NasChoka, 15 janvier 2013 - 06:21 .


#2723
Quatre

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NasChoka wrote...
Merkwürdig ist allerdings, dass Zwerge keine eigene Sprache haben.


Hatten sie doch. Das Dwarven - siehe oben. *seufz*

Und: Es waren die Zwerge, die die Trade Tongue entwickelt hatten. Diese Sprache hat - vermutlich nach dem Fall des Imperiums - das Dwarven und das Ancient Tevene weitgehend abgelöst, sowie vermutlich die Sprache(n) der Alamarri, Chasind, Avvar und Planasener. Andere Volksstämme, wie die Yothandi (Anderfels) oder die Cirianer (Orlais), haben offensichtlich ihre eigenen Sprachen behalten.

Für die Zwerge bestand kein Bedarf mehr am Dwarven.

Modifié par Quatre04, 15 janvier 2013 - 06:50 .


#2724
Quatre

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Ride_the_Dragon wrote...

Wäre es dann möglich, dass die Dalish diese mächtigen Krieger wieder "auferstehen" lassen?


Unwahrscheinlich:

a) Es mangelt den Dalish-Elfen an Magiern. Sie müssen sogar Magiebegabte aus anderen Clans holen, damit ihre Hüter Nachfolger haben. Beispiel: Merrill (Alerion Clan -> Sabrae Clan)

B) Das Wissen dazu ist nahezu verloren. Das heißt: Diese Magieform dürfte auch bei den Dalish kaum verbreitet sein.

#2725
NasChoka

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Quatre04 wrote... 

NasChoka wrote...
Merkwürdig ist allerdings, dass Zwerge keine eigene Sprache haben.

 Hatten sie doch. Das Dwarven - siehe oben. *seufz*

Und: Es waren die Zwerge, die die Trade Tongue entwickelt hatten. Diese Sprache hat - vermutlich nach dem Fall des Imperiums - das Dwarven und das Ancient Tevene weitgehend abgelöst, sowie vermutlich die Sprache(n) der Alamarri, Chasind, Avvar und Planasener. Andere Volksstämme, wie die Yothandi (Anderfels) oder die Cirianer (Orlais), haben offensichtlich ihre eigenen Sprachen behalten.

Für die Zwerge bestand kein Bedarf mehr am Dwarven.

ah Du hattest was geschrieben stimmt. Gibt es denn Beispiele für zwergenworte?


Yothandi und ciraner ja offensichtlich wer kennt die nicht? ^_^

Modifié par NasChoka, 15 janvier 2013 - 07:48 .