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Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3


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3541 réponses à ce sujet

#2851
Guest_The_Loki_*

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Nathaniel kann auch sterben, wenn die Wacht nicht voll upgegradet ist und er zum Schutz der Wacht abkommandiert wird.

#2852
NasChoka

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Aliens Crew wrote... Dann kann man solche auch gleich weg lassen.

Gute Idee: Lassen wir die Tötung von Begleitern komplett weg.

Modifié par NasChoka, 17 janvier 2013 - 09:43 .


#2853
Guest_The_Loki_*

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Ich fand das Töten von Begleitern eh stumpf, da man nicht weiß, ob man diesen nicht in der Zukunft nochmals brauchen könnte. Sieht man ja aktuell bei Leliana und Anders.

#2854
Defne

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Meine Rede :)

#2855
Aliens Crew

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Das lässt sich umgehen, indem man

a) nur Begleiter töten kann, die auch wirklich nicht mehr gebraucht werden oder

B) Begleiter, die man töten kann, eben nicht noch einmal verwendet.

Denn es dürfte ja klar sein, dass weder ein Anders noch eine Leliana zwigend in DA 2 bzw. vielleicht sogar in DA 3 auftauchten MUSSTEN/MÜSSEN. Es gibt immer Alternativen. Meiner Ansicht nach wurde das eh nur gemacht, um einen Bezug zum Vorgänger herzustellen.

Edit: Wenn es schon eine Option gibt, Begleiter zu töten bzw. sie sterben zu lassen, dann solte so etwas von BW bei zukünftigen Projekten auch berücksichtigt werden. Sonst macht es keinen Sinn, so etwas erst möglich zu machen.

Modifié par Aliens Crew, 17 janvier 2013 - 10:00 .


#2856
Guest_The_Loki_*

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Ander hat Sinn gemacht, da es den Spielern, der ihn noch aus Awakening kannte, in ein moralisches Dilemma zwingt. Bei einen neuem Charakter hätte man einfach gesagt: Ok, ich habe ihn erdolcht. Und nun?

#2857
Aliens Crew

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Das Gleiche könnte man auch über Leliana in DA:O sagen. Doch viele haben sie eben nicht getötet. Wohl aus verschiedenen Gründen, aber hauptsächlich wohl, weil sie den Char einfach mochten.

Es kommt meiner Ansicht eher darauf an, wie der Charakter zuvor dem Spieler nahegebracht wurde, um zu entscheiden, ob man ihn tötet oder eben nicht. Nicht, ob er schon in einem Vorgängerspiel auftauchte.

#2858
Guest_Xeontis_*

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Aliens Crew wrote...

Das Gleiche könnte man auch über Leliana in DA:O sagen. Doch viele haben sie eben nicht getötet. Wohl aus verschiedenen Gründen, aber hauptsächlich wohl, weil sie den Char einfach mochten.

Es kommt meiner Ansicht eher darauf an, wie der Charakter zuvor dem Spieler nahegebracht wurde, um zu entscheiden, ob man ihn tötet oder eben nicht. Nicht, ob er schon in einem Vorgängerspiel auftauchte.


Aber bei Anders wirds mit Justice begründet.
und bei Leliana könnte man es ebenfalls mit der Asche begründen.. dazu sollte man erwähnen der bruchteil der spieler der leli wirklich tötete dürfte sich gering halten. WEnn jemand wirklich drauf aus war "plünderer" zu erlernen, hat er kurz davor gespeichert die asche verhunzt sofern leli dabei war, neugeladen hat es freigeschaltet auf jedem weiteren char und lässt die asche wie sie ist. oder wenn mans eh weiß nimmt man sie erst garnicht mit. Ich glaube die die wirklich tot haben wollten.. das dürfte nen bruchteil der spielerschaft ausmachen der schwindend gering ist.

Dennoch kann man beide.. wenn bioware es möchte wie sies auch bei Anders gemacht haben als Nathaniel ihn auf seinen tod anspricht - erklären.
Denn ob eine Asche mit Drachenblut ihre Heilkraft verliert.. wusste auch kolgrim nicht.. etwas zu verunreinigen muss erstmal nicht heißen dass es an kraft verliert. Und wenn der wächtergeist tot ist.. schickt der erbauer einen neuen eine leiche vor der asche macht sich nicht gut, also macht man sie wieder heile ;) es bietet genug spielraum. Was anderes wäre gewesen wenn leli in der pampas gestorben wäre.

Modifié par Xeontis, 17 janvier 2013 - 10:33 .


#2859
Tormax

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Bei Baldurs Gate war es so, wenn ich mich recht entsinne, das man Begleiter nicht töten konnte, wenn sie in der Gruppe war. Wenn die Absicht hatte sie zu töten, mußte man sie erst aus der Gruppe entfernen. Diese Person verschwand einfach.
Klappte nicht bei allen, nur bei einigen.
Das wäre wohl eine Möglichkeit, dieses Paradoxon zu verhindern.
Außerdem wer bringt den Leliana um?

#2860
Aliens Crew

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Ich denke, da liegt aber auch ein kleiner Gedankenfehler vor.

Es wird ja immer gesagt, dass Andrastes Asche wundersame Heilkräfte hat...doch kann sie auch Tote zum Leben erwecken? Arl Eamon z. B. lebte ja noch, als er geheilt wurde. Leliana war aber tot. (Und wenn ich mich dazu entschließe einen Char in einem RP zu töten, dann bleibe ich auch dabei und mache das nicht, um einen Erfolg freizuschalten und lade dann neu - das gehört für mich zu einem RP dazu.)

Wenn dem nämlich so wäre, dann hätte der Char ja auch was für den Eigenbedarf mitnehmen können z. B. für das Ende. "Was? Ich sterbe, wenn ich den Erzdämon kille? Kein Problem. Kippt einfach das Zeug hier über meine Leiche und ich stehe von den Toten wieder auf!"

@Tormax

Ich - bei einem entsprechenden Spieldurchlauf. Bei meinem letzten z. B. starben Wynne, Leliana, Zevran
und Alistair.

Modifié par Aliens Crew, 17 janvier 2013 - 10:48 .


#2861
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Aliens Crew wrote...

Ich denke, da liegt aber auch ein kleiner Gedankenfehler vor.

Es wird ja immer gesagt, dass Andrastes Asche wundersame Heilkräfte hat...doch kann sie auch Tote zum Leben erwecken? Arl Eamon z. B. lebte ja noch, als er geheilt wurde. Leliana war aber tot. (Und wenn ich mich dazu entschließe einen Char in einem RP zu töten, dann bleibe ich auch dabei und mache das nicht, um einen Erfolg freizuschalten und lade dann neu - das gehört für mich zu einem RP dazu.)

Wenn dem nämlich so wäre, dann hätte der Char ja auch was für den Eigenbedarf mitnehmen können z. B. für das Ende. "Was? Ich sterbe, wenn ich den Erzdämon kille? Kein Problem. Kippt einfach das Zeug hier über meine Leiche und ich stehe von den Toten wieder auf!"


Man hat es nie getestet man bezweifelte ja sogar die existenz der asche..^^
Was man nicht getestet hat kann man weder ausschließen noch belegen.
Selbiges mit dem schänden der asche man kann weder ausschließen noch belegen dass sie dadurch ihre heilkraft verliert.

Also genug Luft für Bioware für die wenigen die sie töteten ne erklärung zu basteln.. denn was nun fakt ist obliegt nur ihren Schreiberhänden :)


Selbst das unsinnigste wird ja zurechtgebogen.. nimm den fall anders wenn man ihn erst garnicht zum wächter werden ließ sondern den templern mitgab zum executieren.

Dennoch war er in da2 - wächter <---------!!! - und LEBEND.
Und Nathaniel erkannte ihn und hat abermals seinen blabla von "du warst doch tot... " gestartet.. mit der erklärung folgend dass er wegen justice lebt, dem justice dem er eigentlich so nie über den weg laufen hätte können. :devil:

Modifié par Xeontis, 17 janvier 2013 - 10:52 .


#2862
SilverMoonRising

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Alessa-00 wrote...

Ride_the_Dragon wrote...
Ganz deiner Meinung, Ally. :wub:

Cole ist ein absolutes Muss und Rhys wäre bestimmt interessant, aufgrund seiner Fähigkeiten als Geist-Medium.


Ja, Rhys' Fähigkeiten würden mich auch sehr interessieren ... vor allem, wie er die Wisp nutzt. :)

Den mag ich auch haben als Begleiter!:wizard:
Wenn der Cole dabei ist dann muss aber der Lamber auch sein. Das wär echt spannend.

#2863
SilverMoonRising

SilverMoonRising
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Quatre04 wrote...

Xeontis wrote...
Und Elthina wiederum.. was macht die in der kirche?


Arbeiten.

Anders konnte davon ausgehen, dass sie dort sein würde. Nein, ihren Tod hat er auf jeden Fall in Kauf genommen, wie man es auch dreh und wendet.

-------------

Nutzen wir mal wieder den Wünsche-Thread, als das, was er eigentlich ist:

Karten ... ich liebe Landkarten: Ich wünsche mir detaillierte Karten von Städten und Ländern, die der Inquisitor besucht.

So cool ich auch die Maps von Kirkwall und seiner Umgebung in DA2 fand - und die gefielen mir wirklich, auch wegen dem Tag/Nacht-Wechsel -, nichts geht über den Stadtplan von Denerim.

Oh, und die Level-Karten dürfen auch gerne wieder etwas detaillierter sein.

Echt klasse Idee ich mag auch viele neue Karten haben von überall wo man hin kann.:wizard:

#2864
SilverMoonRising

SilverMoonRising
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NasChoka wrote...

Aliens Crew wrote... Dann kann man solche auch gleich weg lassen.

Gute Idee: Lassen wir die Tötung von Begleitern komplett weg.

Genau wer wen nicht mag braucht den ja nicht nehmen aber den muss man ja echt nicht gleich umbringen.:?

#2865
Codebreaker819

Codebreaker819
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zumindestens wegschicken sollte eine Option sein sodas die Begleiter wieder an einen Ort zurückkehren wo sie bei bedarf wieder rekrutiert werden können.

#2866
SilverMoonRising

SilverMoonRising
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Codebreaker819 wrote...

zumindestens wegschicken sollte eine Option sein sodas die Begleiter wieder an einen Ort zurückkehren wo sie bei bedarf wieder rekrutiert werden können.

Das wär klasse dann kann man immer noch wenn man die später wieder braucht hin gehen und die wieder holen.:wizard:

#2867
Aliens Crew

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@Xeo

Bleibt immer noch die Frage, wer Leliana die Asche geben sollte. Und wie diese verabreicht wird. Muss diese konsumiert werden oder reicht es auch, mit einer Prise bestreut zu werden? Ohne Kopf dürfte es der guten Leliana mit dem Schlucken recht schwer fallen.

Mein Kritikpunkt dabei ist aber nicht Leliana selbst. Ich hab' ja nicht wirklich was gegen sie (gestorben ist sie auch nur in einem von vier Durchläufen). Es geht mir darum, dass solche Entscheidungen einfach so negiert werden, weil es BW mal eben so in den Kram passt. (Wobei ich immer noch finde, dass es nicht kriegsentscheidend war, dass Leliana in DA 2 unbedingt auftauchen musste.)

Solche Dinge werten die Serie als Ganzes einfach ab, da man sich irgendwann fragt: "Warum mache ich das eigentlich so und so, wenn es dann doch wieder von BW aufgehoben wird? Dann können sie solche Entscheidungen gleich weglassen, wenn sie eh nicht von Bestand sind."

@Edit: Das mit Anders finde ich genauso albern. Es hätte in DA 2 auch ein anderer Magier getan, da Hawke ja eh keinen Bezug zu ihm hatte.

Modifié par Aliens Crew, 17 janvier 2013 - 11:01 .


#2868
Guest_The_Loki_*

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SilverMoonRising wrote...

Alessa-00 wrote...

Ride_the_Dragon wrote...
Ganz deiner Meinung, Ally. :wub:

Cole ist ein absolutes Muss und Rhys wäre bestimmt interessant, aufgrund seiner Fähigkeiten als Geist-Medium.


Ja, Rhys' Fähigkeiten würden mich auch sehr interessieren ... vor allem, wie er die Wisp nutzt. :)

Den mag ich auch haben als Begleiter!:wizard:
Wenn der Cole dabei ist dann muss aber der Lamber auch sein. Das wär echt spannend.


Da der Geist zu Lambert das Gleiche sagt wie zu den anderen Opfern ist anzunehmen, dass er ebenfalls tot ist. Was möglich wäre, dass er auftaucht, wenn DA3 vor dem entgültigen Ausbruch des Konflikts spielt.

#2869
Guest_Xeontis_*

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Aliens Crew wrote...

@Xeo

Bleibt immer noch die Frage, wer Leliana die Asche geben sollte. Und wie diese verabreicht wird. Muss diese konsumiert werden oder reicht es auch, mit einer Prise bestreut zu werden? Ohne Kopf dürfte es der guten Leliana mit dem Schlucken recht schwer fallen.


Wohl überlesen? ;)

Xeontis wrote...
Und wenn der wächtergeist tot ist.. schickt der erbauer einen neuen eine leiche vor der asche macht sich
nicht gut, also macht man sie wieder heile ;) es bietet genug spielraum.
Was anderes wäre gewesen wenn leli in der pampas gestorben wäre.



Was diesen einen besonderen Fall von Anders wie von mir beschrieben angeht stimm ich dir zu, das fand sogar ich zu sehr auf teufel komm raus zurechtgebogen. Da er 1. tot war, 2. kein Wächter und 3. Justice und er keinen bezug zueinander hatten.. und dennoch wurde es behandelt als wenn er wächter geworden wäre und bei der schlacht starb.. naja.. da muss man 2 augen zudrücken xD

Modifié par Xeontis, 17 janvier 2013 - 11:05 .


#2870
SilverMoonRising

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The_Loki wrote...

SilverMoonRising wrote...

Alessa-00 wrote...

Ride_the_Dragon wrote...
Ganz deiner Meinung, Ally. :wub:

Cole ist ein absolutes Muss und Rhys wäre bestimmt interessant, aufgrund seiner Fähigkeiten als Geist-Medium.


Ja, Rhys' Fähigkeiten würden mich auch sehr interessieren ... vor allem, wie er die Wisp nutzt. :)

Den mag ich auch haben als Begleiter!:wizard:
Wenn der Cole dabei ist dann muss aber der Lamber auch sein. Das wär echt spannend.


Da der Geist zu Lambert das Gleiche sagt wie zu den anderen Opfern ist anzunehmen, dass er ebenfalls tot ist. Was möglich wäre, dass er auftaucht, wenn DA3 vor dem entgültigen Ausbruch des Konflikts spielt.

Die andern wünschen sich das alle tot sind dann wünsch ich mir das der Lambert lebt.:P
Weil das ist ja hier der Wünsche-Platz und nicht der zum meckern oder sagen wen man gekillt haben mag oder wie wer nicht gestorben ist ohne Kopf.B)

#2871
Aliens Crew

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@Xeo

Ja, das habe ich echt überlesen. Ein neuer Wächter (falls einer kommt, bevor die Jünger von Andraste den Tempel übernehmen) könnte aber auch meinen: "Was macht die Leiche hier?" und wirft sie einfach auf den Müll. Auf der anderen Seite lagen im Urnenraum auch noch zwei verbrannte Leichen rum - die haben den Wächter auch nicht gestört, warum dann Leliana? Und ich bleibe dabei: Ohne Kopf fällt das Schlucken schwer!:P

Daher sage ich auch: Charaketere die sterben können, haben in Nachfolgespielen nichts zu suchen. Außer, es handelt sich um Cameo-Auftritte ohne Relevanz, so dass sie wegfallen, falls es dazu gekommen sein sollte. Die Alternative wäre, dass der Char durch einen anderen ersetzt wird, falls der ursprüngliche gestorben ist - was aber nicht geschehen wird, da es zu aufwändig wäre, so etwas umzusetzen.

Modifié par Aliens Crew, 17 janvier 2013 - 11:16 .


#2872
Guest_Xeontis_*

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Aliens Crew wrote...

@Xeo

Ja, das habe ich echt überlesen. Ein neuer Wächter (falls einer kommt, bevor die Jünger von Andraste den Tempel übernehmen) könnte aber auch meinen: "Was macht die Leiche hier?" und wirft sie einfach auf den Müll. Auf der anderen Seite lagen im Urnenraum auch noch zwei verbrannte Leichen rum - die haben den Wächter auch nicht gestört, warum dann Leliana? Und ich bleibe dabei: Ohne Kopf fällt das Schlucken schwer!:P


Weil die anderen Skelette von Leuten waren die nur plündern wollten und Leliana die Urne unter einsatz ihres lebens verteidigt hat? Das macht dann den Unterschied warum man sie/ihre Leiche nicht einfach liegen lässt. Sie starb um das zu tun was der alte Wächter auch tat, um Andrastes letzte sterblichen Überreste in asche verwurstelt  zu schützen.

Und das "wie". Leliana wird sich kaum an das erinnern was nach ihrem tod bis zu ihrem wiederauferstehen passiert ist. Also wirst du bei diesen wenigen die sie sterben ließen wenn die sprache drauf kommt nur hören "die asche hat mich wiedererweckt" oder "ich starb aber wurde durch die asche zurückgeholt". Denn das ist das von dem sie was mitbekommen hat.

Ob der neue Wächter jetzt ihren Kopf an den körper setzt und die asche drüberstreut oder wie auch immer die prozedur abläuft weiß sie doch nicht und so detailliert wird das bioware auch nie beschreiben. Bei Anders reichte ja auch ein "hey justice hat mich belebt" und da wurde auch nicht erklärt wie seine wunden geheilt sind oder im falle der execution sein kopf wieder auf seine schultern kam die ihm zuvor wohl die lustige nette templerin abschlug xD

Modifié par Xeontis, 17 janvier 2013 - 11:20 .


#2873
Aliens Crew

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@Xeo

Und eben diese halbgaren Erklärungen mag ich nun mal nicht. Daher meine ich ja auch: Lasst die Toten ruhen und kreiert dafür ein paar neue interessante Charaktere. Oder ist das so schwierig?

Ich finde es zum Beispiel erstaunlich, dass ein Drittel der Chars, die einen in DA 2 begleiten, nur aufgewärmte Figuren aus DA:O sind. Hatte da BW keine Lust, sich mal neue Leute auszudenken, die sie ihrem Helden an die Seite geben?

#2874
Guest_Xeontis_*

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Aliens Crew wrote...

@Xeo

Und eben diese halbgaren Erklärungen mag ich nun mal nicht. Daher meine ich ja auch: Lasst die Toten ruhen und kreiert dafür ein paar neue interessante Charaktere. Oder ist das so schwierig?

Ich finde es zum Beispiel erstaunlich, dass ein Drittel der Chars, die einen in DA 2 begleiten, nur aufgewärmte Figuren aus DA:O sind. Hatte da BW keine Lust, sich mal neue Leute auszudenken, die sie ihrem Helden an die Seite geben?


Hm gegen alte gefährten hab ich nichts, solang sie im vorgänger nicht als romanzen zur verfügung standen, sowas ist einfach blöd. Vor allem wenn sie abermals romanzen wären.. zum einen erfährt man nicht das von seinem alten char was man möchte sonst müsste bioware ellenlange dialoge einfügen man wird wieder dran erinnert dass sie sich jedes vorrangegangenes chars einfach mit "ist verschwunden" entledigen was mich dann aufrgen würde..

Anders war schon ok, er war nicht zu romancen in DAA, ich hab mich gefreut und hätte ihn nicht missen wollen.
Isabela war keine Gefährtin nur ein NPC in DAO geht auch.

Ich freu mich sogar über alte gesichter.. ich hab mich auch über Oghren in dAA gefreut weil ich eine völlig neue seite an ihm kennenlernte in dAO kam er nicht richtig zur geltung da man ihn eh erst in orzammar aufgabelte was die meisten doch eher zum schluss erledigt haben.

Aber ich sage auch.. tote die man töten kann sollten tot bleiben. Allerdings bei anders war es wohl bewusst so gesetzt damit man seine fusion mit Gerechtigkeit noch dramatischer gestalten kann.

Und bei Leli.. könnte man damit erklären wieso sie sich der kirche widmet. Denn wenn du dich erinnerst wenn sie überlebt in DAO nach der Krönung ist es abhängig davon ob man sie abhärtete oder nicht ob sie nun bardin ist und bleibt oder sich der urne widmen möchte und somit wieder ihrem glaubensspleen folgt. IN da2 ist sie auf jeden fall die rechte hand von justina.. das wiederum "könnte" man auch nochmal mit der asche begründen wenn sie so ein wunder im fall ihres todes erfährt durch den erbauer.

Evtl ist es sogar bewusst so gesetzt von bioware.. bin in dem punkt unsicher. :unsure:

Modifié par Xeontis, 17 janvier 2013 - 11:32 .


#2875
Aliens Crew

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Bei Oghren war das auch okay, da man ihn meines Wissens nicht töten konnte in DA:O. Und auf Isabela hätte man auch verzichten können. Vor allem da sie mit ihren DDD-Vorbau und ihrer ganzen Art irgendwie mehr wie ne Porno-Queen rüberkam als wie ne Piraten-Kapitänin.

Nur eben die Toten, die sollen nicht wieder auftauchen - sonst endet DA am Ende noch als Zombiefilm!:lol:

Edit: Trotzdem hätte Lelianas Part in DA 2 auch nen anderer Char übernehmen können, da ihr Auftritt keinerlei Relevanz für die Story hat, und ich ihn nur als Effekthascherei betrachte (z. B. um ihr Gesicht in einen Trailer zu packen und damit Käufer anzulocken, welche den Char mochten.)

Modifié par Aliens Crew, 17 janvier 2013 - 11:40 .