Aller au contenu

Photo

Wünsche-Thread für ein Dragon Age 3


  • Veuillez vous connecter pour répondre
3541 réponses à ce sujet

#2876
NasChoka

NasChoka
  • Members
  • 1 840 messages

Aliens Crew wrote...
Ich - bei einem entsprechenden Spieldurchlauf. Bei meinem letzten z. B. starben Wynne, Leliana, Zevran
und Alistair.

ein Wunder dass Du den mabaari nicht umgebracht hast. :lol:

#2877
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests

Aliens Crew wrote...Nur eben die Toten, die sollen nicht wieder auftauchen - sonst endet DA am Ende noch als Zombiefilm!:lol:


Das Lazerus Projekt findet seinen frühen ursprung in DA.. ist nunmal so.
Mass Effect spielt ja auch "nach" Dragon Age, das belegt dass im Museum des Kasumis DLC der Oger steht den Sandal in DA2 gefrostet hat.

Posted Image
Posted Image
Somit wissen wir schon etwas des DA-Plots, Morrigans Balg wird Canon UND überlebt das Drachenzeitalter sogar bishin zum Zeitpunkt des ME3 Endes.. und nennt sich dann "Catalyst". Morrigan hätte bei der Namensgebung aber auch etwas kreativer sein können.


(An alle "nicht-ME+DA-insider" - nehmt den "Plot" jetzt bloß nicht für bare Münze!!  Darüber muss jetzt nicht diskutiert werden, storyrelevanter Gehalt für DA:I = 0%)

Modifié par Xeontis, 17 janvier 2013 - 11:46 .


#2878
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5 178 messages
@NasChoka

Geht als adeliger Mensch nicht...Shale wäre noch gegangen, doch dann hätte ich in den Tiefen Wegen auf nen Schurken verzichten müssen. Und das wollte ich nicht...sonst wäre der Golem auch fällig gewesen.

@Xeo

Ja, ich kenne das Bild. Fehlt jetzt nur noch, dass die Protheaner in DA 3 auftauchen und dort den Krieg beobachten! :lol:

Modifié par Aliens Crew, 17 janvier 2013 - 11:48 .


#2879
Alessa

Alessa
  • Members
  • 809 messages

NasChoka wrote...

Aliens Crew wrote...
Ich - bei einem entsprechenden Spieldurchlauf. Bei meinem letzten z. B. starben Wynne, Leliana, Zevran
und Alistair.

ein Wunder dass Du den mabaari nicht umgebracht hast. :lol:


:lol::lol::lol:

#2880
Porenferser

Porenferser
  • Members
  • 1 607 messages
Bei mir sterben in DAO immer Leliana und Wynne.
In DA2 Anders (und wenn ich es demnächst mal endlich hinkriege, auch Merrill).

#2881
Alessa

Alessa
  • Members
  • 809 messages

SilverMoonRising wrote...

Alessa-00 wrote...

Ride_the_Dragon wrote...
Ganz deiner Meinung, Ally. :wub:

Cole ist ein absolutes Muss und Rhys wäre bestimmt interessant, aufgrund seiner Fähigkeiten als Geist-Medium.


Ja, Rhys' Fähigkeiten würden mich auch sehr interessieren ... vor allem, wie er die Wisp nutzt. :)

Den mag ich auch haben als Begleiter!:wizard:
Wenn der Cole dabei ist dann muss aber der Lamber auch sein. Das wär echt spannend.


Naja, wer weiß ... vielleicht ist Lamberts Schicksal ja nicht umsonst unklar geblieben. ;)

In der Gruppe möchte ich ihn aber nicht unbedingt haben. Ich könnte ihn mir eher als Widersacher vorstellen.

#2882
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
  • Guests
Dann kann ich dir versprechen, dass sich hier wenigstens einer darüber erzürnen wird, dass man einen Roman hat lesen müssen um ihn besser verstehen zu können.

Ihn könnte ich mir eher als Mini-Bösewicht vorstellen, maximal auf einer Ebene mit Howe, wenn überhowebt (Wortspiel!).

Was ich interessant fände: Ich sehe derzeit TF: Armada, wo es den Charakter Sideways gibt, welcher sich erst als Autobot und dann Decepticon ausgegeben hat, nur um am Ende zu offenbaren, dass er für Unicron arbeitet. Sowas fände ich hier auch interessant:

Erst auf der Seite des Inquisitors, dann entweder auf der Seite radikaler Magier/Templer nur um zu offenbaren, dass er eigentlich für die dritte Seite gearbeitet hat.

#2883
SilverMoonRising

SilverMoonRising
  • Members
  • 390 messages

Alessa-00 wrote...

SilverMoonRising wrote...

Alessa-00 wrote...

Ride_the_Dragon wrote...
Ganz deiner Meinung, Ally. :wub:

Cole ist ein absolutes Muss und Rhys wäre bestimmt interessant, aufgrund seiner Fähigkeiten als Geist-Medium.


Ja, Rhys' Fähigkeiten würden mich auch sehr interessieren ... vor allem, wie er die Wisp nutzt. :)

Den mag ich auch haben als Begleiter!:wizard:
Wenn der Cole dabei ist dann muss aber der Lamber auch sein. Das wär echt spannend.


Naja, wer weiß ... vielleicht ist Lamberts Schicksal ja nicht umsonst unklar geblieben. ;)

In der Gruppe möchte ich ihn aber nicht unbedingt haben. Ich könnte ihn mir eher als Widersacher vorstellen.

Du redst wieder richtig mit mir!:wub::wub::wub:
Der wär voll der coole Gegner so bös wie der ist. Dann hat der auch bestimmt viele Templer noch das wird krass!:wizard:

#2884
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages

Porenferser wrote...
In DA2 Anders (und wenn ich es demnächst mal endlich hinkriege, auch Merrill).

Wenn dir das auch noch in DA:I was nützt. Ich kann mir gut vorstellen, dass sie wegen den speziellen Umständen
unsterblich gemacht wird. Es ist ja schon schwer sie zu töten. Vorausgesetzt Bioware braucht sie für die DA:I Story noch. Glaube ich aber nicht.


Obwohl ich Merrill überhaupt nicht mag, hätte ich damit aber kein Problem. Wäre doch genau das selbe Spiel wie
bei Leliana. Nur weil man sie nur unter bestimmten und nicht jedermann ersichtbaren Bedingungen töten kann,
soll das nicht heißen, das man sie nicht mehr verwenden darf.

Um eine Entscheidung über das Schicksal von Anders oder Alistair/Loghain kommt man nicht herum, da
jeder Spieler sie treffen muss.
Aber Leliana mal ganz ehrlich: Ich könnte auch Zevran als Schurken mitnehmen und damit käme ich überhaupt nicht in die Situation, wo man sie töten kann. Und dann wäre noch die Asche selber.
Wie viele der reinen Erstspieler schänden schon die Asche?

Daher kann ich es gut nachvollziehen, wenn Bioware darauf pfeift. Oder anders gesagt auf welche Personenzahl soll ich Rücksicht nehmen? Die um die 1% der Spieler, die Leliana auch getötet haben oder doch lieber die anderen 99%, wo sie lebt? Für mich es ist klar.

Modifié par Janus198, 17 janvier 2013 - 02:07 .


#2885
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Würde es durchaus gutheißen wenn die Begleiter aus DAO und DA2 gar keinen auftritt haben sondern lediglich in einem nebensatz mal erwähnt werden.

#2886
SilverMoonRising

SilverMoonRising
  • Members
  • 390 messages

Janus198 wrote...

Porenferser wrote...
In DA2 Anders (und wenn ich es demnächst mal endlich hinkriege, auch Merrill).

Wenn dir das auch noch in DA:I was nützt. Ich kann mir gut vorstellen, dass sie wegen den speziellen Umständen
unsterblich gemacht wird. Es ist ja schon schwer sie zu töten. Vorausgesetzt Bioware braucht sie für die DA:I Story noch. Glaube ich aber nicht.


Obwohl ich Merrill überhaupt nicht mag, hätte ich damit aber kein Problem. Wäre doch genau das selbe Spiel wie
bei Leliana. Nur weil man sie nur unter bestimmten und nicht jedermann ersichtbaren Bedingungen töten kann,
soll das nicht heißen, das man sie nicht mehr verwenden darf.

Um eine Entscheidung über das Schicksal von Anders oder Alistair/Loghain kommt man nicht herum, da
jeder Spieler sie treffen muss.
Aber Leliana mal ganz ehrlich: Ich könnte auch Zevran als Schurken mitnehmen und damit käme ich überhaupt nicht in die Situation, wo man sie töten kann. Und dann wäre noch die Asche selber.
Wie viele der reinen Erstspieler schänden schon die Asche?

Daher kann ich es gut nachvollziehen, wenn Bioware darauf pfeift. Oder anders gesagt auf welche Personenzahl soll ich Rücksicht nehmen? Die um die 1% der Spieler, die Leliana auch getötet haben oder doch lieber die anderen 99%, wo sie lebt? Für mich es ist klar.

Genau bloß weil einer Spass hat dran alle zu killen heisst nicht das die für alle andern dann auch tot sein müssen.:wizard:

#2887
SilverMoonRising

SilverMoonRising
  • Members
  • 390 messages

Codebreaker819 wrote...

Würde es durchaus gutheißen wenn die Begleiter aus DAO und DA2 gar keinen auftritt haben sondern lediglich in einem nebensatz mal erwähnt werden.

Ich mag schon, das welche wieder kommen bloß nicht zu viele weil ich auch neue Leute haben mag. Das find ich spannender so wenns gemischt ist und du kannst vielleicht was erfahrn von den alten Begleitern über dein Wächter oder Hawke was mit denen jetzt ist.

#2888
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages

Codebreaker819 wrote...
Würde es durchaus gutheißen wenn die Begleiter aus DAO und DA2 gar keinen auftritt haben sondern lediglich in einem nebensatz mal erwähnt werden.

Nö wird nicht passieren. Es schon offiziell bestätigt, dass wir ein paar Figuren aus den Vorgängerspielen wiedersehen wird. Und ganz ehrlich mir ist das auch ganz recht.

Die Frage ist nur dient es der Story oder macht es denn Sinn? Ein Loghain Cameo wäre wohl bedeutungslos, aber
hey es wäre doch am End passend, da er ja in Orlais ist. Wäre also ein nettes Wiedersehen für Fans.
(In Richtung des Bären schauend ^_^)
Aufgesetzte Cameos braucht man hingegen echt nicht. Der Sinn von Bonny Lem in DA 2 habe ich bis heute noch nicht verstanden.

#2889
Porenferser

Porenferser
  • Members
  • 1 607 messages

SilverMoonRising wrote...

Janus198 wrote...

Porenferser wrote...
In DA2 Anders (und wenn ich es demnächst mal endlich hinkriege, auch Merrill).

Wenn dir das auch noch in DA:I was nützt. Ich kann mir gut vorstellen, dass sie wegen den speziellen Umständen
unsterblich gemacht wird. Es ist ja schon schwer sie zu töten. Vorausgesetzt Bioware braucht sie für die DA:I Story noch. Glaube ich aber nicht.


Obwohl ich Merrill überhaupt nicht mag, hätte ich damit aber kein Problem. Wäre doch genau das selbe Spiel wie
bei Leliana. Nur weil man sie nur unter bestimmten und nicht jedermann ersichtbaren Bedingungen töten kann,
soll das nicht heißen, das man sie nicht mehr verwenden darf.

Um eine Entscheidung über das Schicksal von Anders oder Alistair/Loghain kommt man nicht herum, da
jeder Spieler sie treffen muss.
Aber Leliana mal ganz ehrlich: Ich könnte auch Zevran als Schurken mitnehmen und damit käme ich überhaupt nicht in die Situation, wo man sie töten kann. Und dann wäre noch die Asche selber.
Wie viele der reinen Erstspieler schänden schon die Asche?

Daher kann ich es gut nachvollziehen, wenn Bioware darauf pfeift. Oder anders gesagt auf welche Personenzahl soll ich Rücksicht nehmen? Die um die 1% der Spieler, die Leliana auch getötet haben oder doch lieber die anderen 99%, wo sie lebt? Für mich es ist klar.

Genau bloß weil einer Spass hat dran alle zu killen heisst nicht das die für alle andern dann auch tot sein müssen.:wizard:

Missing the point<_<

Denn dafür sollte eigentlich der Savegame-Import da sein.
Nur ist das Team scheinbar zu faul den gescheit umzusetzen.

#2890
SilverMoonRising

SilverMoonRising
  • Members
  • 390 messages
Wer ist Bonny Lem?

#2891
SilverMoonRising

SilverMoonRising
  • Members
  • 390 messages

Porenferser wrote...


Missing the point<_<

Denn dafür sollte eigentlich der Savegame-Import da sein.
Nur ist das Team scheinbar zu faul den gescheit umzusetzen.

Wenn die das richtig umsetzen dann hast ja gar keine Begleiter mehr weil schon alle in den andern Spielen gekillt hast.:pinched:

#2892
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5 178 messages
@Janus

Es geht nicht um die Anzahl der Spieler, die diese Möglichkeit genutzt haben, sondern die Tatsache, dass es diese Möglichkeit überhaupt gibt. Wenn BW nicht will, dass der oder der Char stirbt, dann dürfen sie so etwas nicht ins Spiel einbauen. Oder diese Option ist sinnfrei.

#2893
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages

Porenferser wrote...
Missing the point<_<

Denn dafür sollte eigentlich der Savegame-Import da sein.
Nur ist das Team scheinbar zu faul den gescheit umzusetzen.

Ein voll funktionsfähiger Savegame-Import würde heißen, das du aus bestimmten Charakteren nichts
mehr großartig machen kannst.
"Ich habe ein tolles Konzept über Liliana als rechte Hand der Göttlichen"
"Sorry, aber deine Idee ist für die Tonne sie kann ja sterben und deshalb können wir aus ihr außer einen platten Cameo nichts großartig aus ihr machen für die DA:I Story"
"Warum das denn?" Wegen 1% der Spieler, die sie getötet haben"

Generell funktionert der Import ja. Soll heißen wo es nicht besonders wichtig für die Story ist.
Anders wie auch Leliana waren bewusste Entscheidungen, da sie für DA 2 (Anders) oder DA:I (Leliana wohl)
einen bedeutenden Anteil an der Story haben. Ohne sie kann die Story laut Biowares Meinung nicht  so funktionieren wie ohne. Die waren daher nicht zu faul.
Übrigens war Cassandra für Lelianas Rolle geplant gewesen, aber das wurde dann fallen gelassen,
weil man der Ansicht das Leliana besser passen würde.
Darüber kann sich streiten, ob Lelianas Wiederbelebung für DA 2 alleine nun wirklich nötig war.
Aber für Anders war es richtig.

SilverMoonRising wrote...
Wer ist Bonny Lem?

Siehe:dragonage.wikia.com/wiki/Bonny_Lem

Modifié par Janus198, 17 janvier 2013 - 02:44 .


#2894
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5 178 messages
Ist es nicht Wurst, ob dieser Char nun Lelina heißt oder Anna oder was weiß ich?

Ich halte diese Ausrede an den Haaren herbeigezogen. Kein Char im DA-Universum ist so wichtig, dass er oder sie nicht ersetzt werden kann.

#2895
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages

Aliens Crew wrote...
Es geht nicht um die Anzahl der Spieler, die diese Möglichkeit genutzt haben,

Oh doch. Eine Rückkehr Loghains/Alistairs oder Anders, auch wenn sie noch so sinnvoll für Story wäre,
könnte nicht durchsetzbar sein, weil schon viele Spieler sich gegen diese Charaktere entschieden haben.
Da sind die paar Spieler, die Leliana getötet haben schon wesentlich vernachlassbar.

sondern die Tatsache, dass es diese Möglichkeit überhaupt gibt. Wenn BW nicht will, dass der oder der Char stirbt, dann dürfen sie so etwas nicht ins Spiel einbauen. Oder diese Option ist sinnfrei.

Das würde voraussetzen, das Bioware den Masterplan hätte, wie sich ihre Spiele auf die Jahre entwickeln würden.
Dem ist aber nicht der Fall. Bei jeden Spiel geht es von Neuen los. Mag sein, das uns Bioware die Leliana Tötungsoption gab, weil sie zu dem Zeitpunkt keine weitere Verwendung mehr für sie hatten.
Aber wie es so ist im Laufe der Jahre entwickeln sich neue Ideen und schon hat die Idee mit Leliana als rechte Hand der Göttlichen, die für Story von DA:I schon äußert interessant wäre.

Anders gesagt: Man kann sich ja noch umentscheiden.


Außerdem Lelianas Tötung wird so gesehen nicht ignoriert. Dieses Ereigniss fand statt, aber Leliana hat dies überlebt. Dies wird schon nicht unter dem Teppich
gekehrt. Nur ihre zufällige Köpfung wird wohl aus verständlichen Gründen außer Acht gelassen.

Ist es nicht Wurst, ob dieser Char nun Lelina heißt oder Anna oder was weiß ich?

Ich
halte diese Ausrede an den Haaren herbeigezogen. Kein Char im
DA-Universum ist so wichtig, dass er oder sie nicht ersetzt werden kann.

Für DA 2 wie gesagt mag sein. Für DA:I wohl nicht. Zumindest stelle ich mir so vor.

Aber wenn man Anders nimmt. Sorry, aber mal ganz ehrlich, wenn man einen komplett neuen Charakter gekommen hätte das eine wesentlich schlechtere Wirkung in der Story gehabt.
Man brauchte jemanden Bekannten wie Anders. Auch wenn er sich total verändert hat und nicht so war
wie vorher.
Bei einen Magier namens Richard wäre es nicht das gleiche gewesen.
Es wäre mir vollkommen egal was aus ihm wird. Messer rein und fertig. Ein Bekannter wie Anders lässt einen hingegen nicht kalt. Völlig egal ob man es leiden mag oder nicht wie Anders sich entwickelt. Es macht einen nicht total gleichgültig gegen diesen Charakter, weil man ihn schon kannte. Und wahrscheinlich in Awakening auch mochte.

Modifié par Janus198, 17 janvier 2013 - 03:05 .


#2896
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests

The_Loki wrote...

Dann kann ich dir versprechen, dass sich hier wenigstens einer darüber erzürnen wird, dass man einen Roman hat lesen müssen um ihn besser verstehen zu können.


Das hatten wir aber doch schonmal - Loghain.

Ohne Roman war er der klassische böse genauso wies lambert wäre ohne Asunder gelesen zu haben..
Die Würze bringt aber erst das Wissen in den Büchern.

#2897
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5 178 messages
@Janus

Hast Du meinen letzten Post übersehen?

Welchen Grund gibt es denn, dass dieser Char unbedingt Leliana sein MUSS und nicht irgend ein anderer?

Modifié par Aliens Crew, 17 janvier 2013 - 02:59 .


#2898
SilverMoonRising

SilverMoonRising
  • Members
  • 390 messages

Aliens Crew wrote...

@Janus

Hast Du meinen letzten Post übersehen?

Welchen Grund gibt es denn, dass dieser Char unbedingt Leliana sein MUSS und nicht irgend ein anderer?

Den Grund das die wo das Spiel machen sagen dass Leliana sein muss weil die das für ihr Spiel so haben mögen. Wenns dir nicht passt kannst ja dein eigenes Spiel machen.:P

#2899
Janus198

Janus198
  • Members
  • 4 460 messages

Aliens Crew wrote...
Hast Du meinen letzten Post übersehen?

Welchen Grund gibt es denn, dass dieser Char unbedingt Leliana sein MUSS und nicht irgend ein anderer?

Erstmal aus Fangründen. Leliana ist schon beliebt bei den Fans. Ich weiss ein paar Vertreter mögen sie nicht.
Das ist auch ok. Ich habe bei ihr eine neutrale Einstellung. Aber letzten Endes ist auch total unwichtig. Die Masse zählt da und die wollen mehr Leliana. Und das muss man respektieren.

Ich kenne Biowares Beweggründe für ihre Unsterblichkeit für DA 2 nicht. Es hätte eine andere Figur ihre Rolle durchaus ersetzen können. Bedeutend war sie für DA 2 ja nicht. Aber vielleicht dachte man schon für Zukunft.
Addon oder eben DA:I. Ich weiß es nicht. Aber Bioware meint, das Leliana noch für die DA Serie brauchen.

Deswegen pfeif doch auf die paar wenigen Leuten wo sie tot ist. Wegen denen sollte Bioware seine Geschichten
nicht einschränken. Wenn sie eine tolle Idee haben, die Leliana unverzichtbar macht für beispielsweise
DA:I, dann sollen sie es auch durchziehen. Es ist deren Story!!!

Man hätte es ja wie in ME 3 machen können mit Ersatzfiguren. Aber da merkt schon was für enormer Unterschied
besteht zwischen Wrex oder Wreav. Wrex ist mein Lieblings ME Gefährte. Wreav hingegen lässt mich schon kalt.
Für Leliana könnte man das auch machen, aber mal ehrlich ist das wirtschaftlich einen neuen Charakter als Ersatz zu schaffen für eine Handvoll von Spielern, die das nur zu sehen bekommen?
Ich finde das nicht. Daher kann ich den Schritt nachvollziehen, das jeder Spieler mehr Leliana bekommt.

Modifié par Janus198, 17 janvier 2013 - 03:29 .


#2900
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5 178 messages
@Janus

Das ist es, was ich hören wollte. Es hat nichts mit der Story zu tun, sondern dreht sich nur um Kundenfang/erhalt. Soviel zum "Kunstgedanken" bei BW-Spielen.