Quatre04 wrote...
Ja, es gibt noch zwei Erzdämonen und sicher auch noch weitere mächtige Wesen á la Corypheus, Mutter oder Architekt.
Aber die kann man sich auch für spätere "Ages" aufheben. Das muss man doch nicht alles in einem Jahrhundert abfrühstücken - vor allem wenn man an die zeitlichen Abstände zwischen den einzelnen Verderbnissen denkt.
Ja diese Abstände gibt es aber nur weil das abhängig davon ist wann die brut einen neuen alten gott findet, darum sagte ich ja die devise lautet vorbeugen.. sie vor der brut finden geradejetzt wos da unten nur so wimmelt vor brut. Dass die Wächter wissen wo die restlichen alten götter sind wird in "The calling" deutlich gesagt weswegen ja alle drauf setzten den wächter zu finden damit er es nicht preis gibt gegenüber dem Architekt.
Es muss ja nicht zum worst case kommen man kann als erster bei den alten göttern sein und evtl damit nen ganz neuen handlungstrang auslösen.
Zu dem abfrühstücken.. Quatre ich weiß nicht wies dir geht aber ich bin jetzt 26, jedes spiel dauert 2-3 jahre wenn nicht vielleihct sogar mehr siehe (DAO).
Ich weiß für mich ich liebe Dragon Age aber wenn ich mitte 30 bin werde ich kein interesse mehr haben am pc rumzudaddeln da bin ich mir relativ sicher. Man muss ein Franchise nicht endlos langziehen man kann es auch zuendebringen zugunsten eines neuen. Wenn Bioware nur ME und DAO als RPG zugpferde hat ist das nach paar jahren auch nicht das gelbe vom ei.
Genau genommen um alles deiner liste abzuarbeiten + das mit den 2 letzten verderbnissen oder der vorbeugung dieser.. wären wir dann wohl bei Dragon Age Drölfzig und da wären wir alle alt und grau oder garnichtmehr am Leben o.O Es ist zu viel.. nur um die Franchisekuh abzumelken und das ganze mit wasser zu strecken.. dadurch wird die milch aber eher dünner und schmeckt irgendwann nicht mehr nach milch
Ich bin ohnehin kein fan dieser serienbreittreterei.. mir sind spiele weit lieber die eine story knackig präsentieren aber am ende auch abschließen, in sich geschlossene spiele. Selbst wenns nen nachfolger gibt behandelt der dann einen anderen storystrang zwar mit bezügen zum vorgängern aber abermals in sich geschlossen.
Sogar gegen Trilogien hab ich nichts weil das dann wiederum spätestens innerhalb 6-10 jahren abeschlossen ist und platz für neues macht.
Was bei DA passiert ist aber ein storyfäden offen lassen.. die irgendwann evtl mal fortgesetzt werden was bei dao eben besonders schlimm ausfällt wenn man in da2 dann noch weitere häppchen kriegt und wie in meinem fall unbedingt endlich mit den wächtern somit weitermachen möchte.
Darum sag ich ja all diese probleme könnte man auch immer damit verbinden dem ziel als wächter nen schritt näher zu kommen. Das klappte schon bei DAO.. und ich hab es verschlungen.. was bei DA2 nicht der Fall war..
Wie gesagt ich erkläre nur meine Sichtweise.. ich finde es wird alles zu breitgefächert. Um bewusst vom Fokus der aber dann dreisterweise immer wieder angestichelt wird.. abzulenken um möglichst viele teiel rauszuhauen und abzukassieren.. weil im grunde jeder wissen möchte.. was passiert nun noch mit den alten göttern.
Modifié par Xeontis, 18 janvier 2013 - 11:51 .





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